【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・クリアするまで新ポケしか出ない 
 これは良かったと思います。非常に新鮮でした。
 どんなポケモンが出てくるのか楽しみでした。

・わざマシンが何回も使えるようになった
 これのおかげでわざマシンが使いやすくなりました。
 今まで使いどきに悩んでいたので気軽に使えて良いです。

・戦闘中ポケモンが動く
 これは最初驚きました。今まで戦闘中は止まっていたポケモンが動いて楽しいです。

・演出
 スカイアローブリッジの演出は凄かったです。ここのBGMも好きです。
 歩いてるだけで楽しかったです。

・漢字モードにできる
 これのおかげで会話が読みやすくなりました。

・戦闘中BGMが変わる場面がある
 自分のポケモンの体力が残り少なくなったときや、ジムリーダーのポケモンが最後の一体にな ったときBGMが変わるのは良かったと思います。特にジムリーダーのポケモンが最後の一体にな った時のBGMはお気に入りです。

・戦闘後回復してくれるトレーナーがいる
 医者とナースの追加は助かります。洞窟内などでも回復できます。

BAD/REQUEST

・一般トレーナー、ジムリーダーと再戦できない
 これは致命的です。今までできたのになぜできなくしたのでしょうか?
 そのせいでレベル上げがしにくく、非常に困っています。

・きのみが育成できない
 きのみが増やしにくくなり、使いにくくなりました。

・キャラクター
 選ばなかった方の性別の主人公が出ないところとライバルに名前がつけられないのは残念で  す。今までライバルに面白い名前をつけて楽しんでたので・・・
 あと今回は絡んでくるキャラクターが多すぎで主人公の影が薄いです。しかも勝手に主人公を 英雄扱いしてくるし・・・

・プラズマ団
 ポケモン解放はひどすぎるのでは?なんかただの宗教団体みたいで怖いです。
 あとNの部屋を見たときは正直引きました・・・N自体は悪いキャラじゃないのですが、目立ち すぎですし、正直言ってることが意味分かりません。

・ミュージカル
 つまらないです。コンテストの方が面白かったです。


その他リボンやL=A、一部のわざマシン、模様替えなど削除された要素や今まで常連だったのに削除された一般トレーナーが多い気がします。

COMMENT

悪いところが目立ちますが全体的に見て悪い作品では無いですし、普通に面白いです。
今までの伝説get→最後のジムリーダー倒す→四天王とチャンピオン倒す
の流れを変えたのは新鮮で良かったと思います。

マイナーチェンジ版に期待します!

プレイ時間:わからない(クリア済)
やまゆいさん [2010/10/06 掲載]

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370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 1pt
総合点
29pt

GOOD!

 野生のポケモンでもダブルバトルができるようになりました。

 ローテーションバトルはこれまで以上に“相手が次に何をしてくるか”の
読みが重要になってくるルールで、新鮮で面白かったです。
これがシナリオ中もっと色々な場所でできれば…。

 新ポケモンが豊富。
可愛い系ではツタージャ、ドレディア、エルフーン、シャンデラ。
格好良い系ではダゲキ、アバゴーラ、キリキザンがお気に入りです。

BAD/REQUEST

 ポケモンのデザインに関しては個人の趣味や感じ方によると思います。
上で好きなポケモンとして挙げたダゲキやキリキザンも
「ポケモンっぽくない」などの理由で苦手としている人も多いですし。
 その点を抜きにしても許し難いのがボルトロス、トルネロス、ランドロスの三体。
これまではプラスル、マイナンのように非常によく似た種類であっても
ポーズを変えるなどして全くの別種として扱っていたのが
今回はまさかのドット絵使いまわし。
“コピペロス”の蔑称は伊達ではありません。

 伝説やイベントなどで手に入るポケモンが多く、
その反動か野生で出現するポケモンの種類がいつになく少ないです。
 また、一般トレーナーはおろかライバルやジムリーダーに至るまで、
近隣で手に入るポケモン(あるいはその進化系)しか使ってこないので
トレーナー戦に新鮮味が無く作業感さえ覚えます。
 初代で言うならイワークやコイル、ベトベターなど
中盤以降に登場するポケモンを序盤に見せられることで
「何だこいつは!?」という驚きと、それがいざ野生で登場した時に
「あの時のポケモンがやっと手に入る!」という感動が味わえたのに…。
今回、クリア前は全て新ポケモンというのを売りにするなら
尚のことそうするべきだったのではないでしょうか。

 ポケモンとの関係を再考するという非常に興味深いテーマだったにも拘らず、
敵役であるプラズマ団の行動がポケモンを足蹴にするなど
いつも以上にあくどいものが多く、
その際に「夢を見せて人を操る」「演説で人をだます」など
プラズマ団の本性を早々にバラしてしまっている為、
それ以降の彼らの言動が非常に白々しいものに感じられます。
 Nに至っては一人相撲もいいところで
全ての黒幕はゲーチスだったというオチも
本作のテーマを蔑ろにしているだけにしか見えません。

COMMENT

 いずれマイナーチェンジ版が発売されて
いくつかの不満は解消されるのかも知れません。
もしそうなったとしても本作が体験版やベータ版などではなく
『ポケットモンスターブラック・ホワイト』という作品として
発売されている以上、本作で感じた不満はそのまま汚点として残り続けるでしょう。

プレイ時間:わからない(クリア済)
闇鵺さん [2011/01/19 掲載]

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374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

・殿堂入りするまで、新ポケモンのみ登場

エンカウントする度にワクワクし、
新鮮な気持ちでプレイ出来る。


・バトル中やステータス画面で、ポケモンが常時動く。

従来までの静止画と違い、ポケモンが常時動くので
生き生きしている。
可愛いポケモン等は、その仕草を観ているだけで満足出来る。

BAD/REQUEST

◆とにかくバトル!

・わざのエフェクトが地味

何ですかあの”10まんボルト”は;
あの”れいとうビーム”は;
強力なわざの割に迫力が無い為、覚える楽しみ、使う楽しみが薄れます。
これならまだ、初代の同わざを流用した方がマシです。
ハードの性能はゲームボーイの頃より上がったはずなのに、
わざのエフェクトは、効果音含め、どんどん地味になっていく。
手抜きとも取れるレベル。


・バトルのテンポが悪い

ダイパより若干マシになりましたが、それでもまだ
エンカウント→戦闘開始までの時間が長い。
天候の影響や、特性の”いかく”等が発動すると
更に悪化。
コマンド入力→わざのエフェクト発生までの時間も長い。
わざのエフェクト終了→ダメージが入るまでの時間も長い。
トリプルバトル時は、全体攻撃でも
一匹ずつダメージが計算される為、更にテンポが悪い。
ステータスアップorダウン時のエフェクトは
テンポ悪化の原因なので要らない。


・一度に覚えられるわざ数がたった4つ

攻撃技(大技・安定技)、補助技、サブウェポン、回復技…などなど、
覚えさせたいわざが沢山ある中で、4つに絞るのは
無理がある。
どう削っても1、2枠足りない。
初代の頃はそこまで問題無かったのですが、
シリーズを重ねる毎にわざの数もかなり増えたので、
せめて1枠くらい増やして欲しい。
相変わらず4つのままなのは厳しい。

COMMENT

殿堂入りまで新ポケモンのみ登場させるという企画は、
作り手の熱意が感じられ、本当に凄いと思いました。

ただ、
ポケモンの醍醐味である、このバトル全般について
もっと調整して欲しいと思いました。
特にわざのエフェクトは、個人的に最も楽しみにしている部分で、
今回も非常に残念に感じました。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
千歳さん [2010/10/13 掲載]

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