【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

【グラフィックス】
過去のポケモンも含めたすべてのポケモンが戦闘中に動くようになりました。
さらに細かいことに状態異常「眠り」になったら目をつぶります。
かなり感激しました。ちょっと動く程度だと思っていたら、ポケモンの特徴
が動きに出ています。

【音楽】
ポケモンの音楽は過去すべてが耳に残りますが、今作もなかなかでした。
プラズマ団との戦闘BGMなんかはかなり頭に残ります。
そして昔から変わらない進化の時のBGMなど旧作からやってる人にとっては
感動モノです。

【熱中度】
単純にポケモンの数が増えただけでも面白いが、やはりポケモンは廃人ゲーム。
クリアしたあとのタマゴうみの作業なんかも若干快適になってます。
育て屋にはもちろんパソコン完備。
そして育て屋の前はなぜか不自然な一本道もあります。
タマゴが生まれた場合、育て屋の前を通ると呼び止めてくれたりします。
そしてクリア後(四天王1周目)には旧作のポケモンが野生で出てきます。
旧作からポケモンをBWに持ってこれるのも魅力(道具は持ち込みは不可)。

【テンポ】
戦闘のテンポがものすごく速い。
過去のすべての作品の中で間違いなくトップだと思います。

【システム】
・わざマシンの無制限化により廃人・初心者両方に優しいシステム。
・フレンドコードなしの対戦も嬉しいです。
・レベル補正により弱いレベルのポケモンは育成しやすくなった。
・ポケモン交換はボックスからの交換も可能。
・ひでんマシンの使いどころが減った。というよりもストーリーでほぼ使わない。
・テキストの漢字化可能
など旧作であった不満が改善された。

BAD/REQUEST

【自転車】
まずやってて不満なのがこれ。
なんていうか即方向転換できないんです。
一回止まる(十字キーから離す)と方向転換にワンテンポ遅れて、細い道を
自転車で通るとき壁にぶつかったりする。

【バッグ】
使いづらい。
スクロールがまず遅い。これはタッチペンで解決できますが、タッチペンを
そもそも使わない。使いたくない。
バッグの道具欄にボール・持ち物(ポケモンに持たせるもの)・消費アイテムが
すべてあるので探しづらい。
そして毎度思うのだが、便利キーは1つじゃ足りないだろ。
どうせ自転車に使うのだから、いっそのことY+キーで4つ登録できれば嬉しかった。

【エンカウント】
異常です。方向転換しただけで出てきます。
草むらに入るのが面倒になります。
スプレー必須になってます。

【ストーリー】
ストーリーの終わりがポケモンリーグ終了といういままでにないタイプの終わり方でした。
それ自体はいいのですが、話自体が暗い。そして伝説のポケモンを強制ゲットしなくてはいけないイベント。リーグ中のイベントなので厳選しづらい。
話的にはポケモンというよりはドラクエみたいでした。
やはりポケモンは主人公の成長物でないと。
伝説のポケモンに選ばれたとかそういうのはいいですから!

【トレーナー】
1周目のトレーナーが弱すぎる。最初にもらった1匹でリーグ制覇まで行ける。
クリア後からはみなレベル60超えで会えるのでそれなりに楽しいですけどね。

【下画面】
通信に力をいれたせいなのかフィールド時下画面が通信関係しか表示しない。
オンにしていると近くの人をサーチして交換などができるらしいが電池を食うので
オフにしています。しかしオフにすると下画面が役に立たなくなります。
オフにした時くらいなにかあって欲しかった。

【レポート】
いままでのシリーズに比べると格段に長い。
街などを3Dにしたせいか?

【壊れアイテム】
しんかのきせきはいらないでしょう?
進化前のポケモンのぼうぎょととくぼうが1.5倍なのですが、ストタイクやポリゴン2
なんかにもたせると600族に対抗できるまでに強くなるとか。
進化前のポケモンも実用可能になってきたのはかなり嬉しいですが、そんなもともと
使えるようなポケモンをさらに強化してどうするんでしょうか?
それよりもカイロスやデリバードやカモネギなどに救済処置が欲しかった。

【L=Aの廃止】
結構痛かったです。片手で出来無くはないですがあって欲しかった。

【トリプルバトル ローテーションバトル】
もっとジムリーダーとかがこれで挑んできたりして欲しかった。
基本90%はシングルバトルです。

【季節】
いらない。ポケモンの変化ならまだしも季節限定のイベントがある。
そして季節が変わるのはリアルタイム1ヶ月です。

【新ポケデザイン】
DPでもちなおしたのに、デザインが残念です。
ポケモンらしくないんですよね。
デジモンに近いデザインです。

【ライバル】
まぁいるにはいますが、名前を決められないんですよね。
初代からの伝統だと思っていたのでこれはこれで残念かな。

【ゲーム開始時の通信確認】
ゲームを起動するたびワイヤレス通信をオンにしますか?とでます。
これをいいえにすると「機能が?どうのこの」とワケのわかんない警告をします。
正直かなりウザイです。

【プラズマ団】
そういえばグラフィックがしたっぱしかないんですが、幹部とかドコ行った?

【ブラックとホワイトの違い】
出てくるポケモンとかだけでよかったのにイベントが異なるものがあるのは
かなり困ります。

COMMENT

初代 赤緑→金銀→クリスタル→サファイア→エメラルド→
ダイヤモンドパール→プラチナ→ハートゴールド
とやってきたポケモンシリーズ。

ほぼすべてのシリーズをカンストまでプレイしていますが、やっぱり面白い。
もう図鑑完成がかなり諦めムードですけどね。
クリア後の育成が一番楽しいです。
やっぱり初代のポケモンとかが出てくるとなんか嬉しいですね。
すべてのシリーズのポケモンが出演してすべてのポケモンが動くなんて最高です。
他社のゲームはモンスターの色違いを複数出す程度なのに対して使われないような
ポケモンまでちゃんと動くのは素晴らしいです!
絶対買ったほうがいいです!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ハゲツルさん [2010/10/02 掲載]

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391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
48pt

GOOD!

ポケモンがバトル中に動く動く。
好きなポケモンが画面上で動くさまを見るのは中々気分がいい。

立体感のある街。
立体感が凄いというより、画面上に花弁や葉っぱが舞い散るのが綺麗でちょっと感動した。

新バトル形式。
トリプルバトル・ローテーションバトルと、新たなバトルの可能性の発見。
進化前ポケモンにだけ効果のあるアイテムの出現。

BAD/REQUEST

ポケモンがポケモンじゃない。
えぇと、新ポケモンのほとんどがポケモンじゃなかったです。
可愛くも逞しいポケモン…じゃなく、格好いいだけ・逞しいだけと今までのデザインは何処に行ったのかというポケモン達。ごみ袋とか。

トリプルバトル。
まぁ面白いんだろうけど、ダブルバトルで充分というか。トリプルにして何がしたかったのかと。

レベルによる獲得経験値の変動。
ストーリー中はまんべんなくキャラを育てろと
クリア後は対戦用のキャラを簡単に育てろと
制作側にプレイヤーの遊び方の選択を決められてるような気がして不快。

バトルスピード
バトルアニメーションを飛ばすと快適だが、通常では。。。

COMMENT

外見から育てたいと思うキャラが皆無。
個人的な趣味の問題だとは思いますが、クリアまで苦痛で仕方がなかった。
育てたいと思うポケモンがいないし、とはいえクリアせず手放すのも勿体ない。
クリア後、漸くというか前作までのポケモンが出てきて楽しめると思ったのに、相手が使うのは大抵今作のポケモン。戦っていても楽しくない。

クリア後の楽しみ。
ルビサファの時みたくバトルなんとかがあれば良かったのにと。
バトルファクトリーが好きだったのに。

ポケモン好きは買うべきではない。
けど、ゲームが好きなら買っても損は無いかと。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ひーさん [2010/10/13 掲載]

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368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 5pt
総合点
74pt

GOOD!

・戦闘シーンが大幅進化
 カメラワークが加わり、迫力も数倍に感じました。

・フィールドも3Dに
 今までも3Dではありましたが、今作は、
 さらにフィールドの立体感が増しています!
 そして、場所によっては視点が変わったりして凝っていると
 感じました。職人技ですよね。
  
・ストーリーのクオリティが高い
 今までのあってないようなシナリオではなく、
 非常にシリアスなストーリーで中3の自分でも楽しめました。
 
・ムービーがかっこいい!
 ちょっとネタバレですが、
 ゲーム中のあるところで流れるムービーシーンが
 きれいで作りこみ度が全体的に高いです。

BAD/REQUEST

・自転車の操作性が悪い
 方向転換や走り出しの時に一瞬止まるため
 すばやく動きづらく、狭い場所には、なれないと
 入ることすら難しいです。

・バトルサブウェイ
 バトルタワーに変わって登場した施設なんですが、
 これまでと相手の頭のよさが違い、また、
 威力の高くて命中が多少低いわざなど、
 こちらは外れることが怖くて出せない技ばっかり使ってきて
 ずるいと思いました。
 また、相手が道具を使った戦法をよく使うようになり、
 いらっとするほどうまく使って、ハメ殺しを狙いまくってきます。
 いらっとしかしません。難易度が高すぎです。
 しかも、今作のサブウェイでは、今作上では一切入手不能な道具を使ってくる
 ことがありました。自分は手に入らない道具を使うなんてひどいと思いました!

・サブウェイの通信協力プレイが無意味
 前作までと違い、通信でプレイしても手に入るBPは変わりません。
 これにより、通信するとむしろ処理が遅いだけでいいことがありません。

COMMENT

欠点を長く書いてしまいましたが、
バトルサブウェイを除けば楽しめること間違いなし!
サブウェイに関しても、相手が前作のタワーよりも格段に強いだけで
ウザイ戦法も使いまくってきますが、楽しい時は楽しいです。
全体的に今作は、今までを遥かにこえる素晴らしいゲームです。
新ポケもグラフィックに違和感を感じましたが、
人それぞれなので欠点には書きません。
グラフィックといい、シナリオといい、
DS最高峰のRPGに変わりはないでしょう!
まだ持っていない人はぜひお勧めします!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ひらひらさん [2011/02/14 掲載]

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