【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー
発売元 | ポケモン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/09/18 |
価格 | 4,800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ブラック / ホワイト) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG、Wi-Fi対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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1pt | 4pt | 2pt | 4pt | 2pt | 4pt | 0pt |
57pt
GOOD!
・グラフィックの向上。戦闘中ポケモンが動く。
・ランダム対戦が出来るようになった。
・GTSネゴ交換など新しい交換の仕方が増えた。
・戦闘のテンポが早くなった。
まあ、前作に比べて良くなった点というのはこのくらいでしょうか。
とくに今までバトレボという別機器と別のソフトを買わなければならなかった前世代に比べるとDSで自由に対戦できるようになったというのは大きいと思われます。これは文句なしです。ただ、対戦中負けそうになると切断してしまう人が多くいて、その人に対して何にも対策できていない、など残念な面は目立ちますが・・・。
また、戦闘のテンポが速くなったのもありがたい、レベル上げやサブウェイのBPを稼ぐときなどはこれは重宝します。
ネゴ交換についてはいろいろ言う人もいますが僕は楽しんでやっています。
戦闘グラフィックはよくはなりました。ただ、Nなど重要キャラ以外のモーションが用意されていない、など手抜き感もあります。
努力値も振りやすく、レベル上げもしやすいので育成もしやすいです。ただ、前作でもそれは同様だったので向上したとは言えません。ちなみに爺前固定がなくなりましたが、自分は前作でこれをやってなかったのでそう感じるだけかもしれませんが・・・。
BAD/REQUEST
・とにかく、『キャラ萌え』を中心にアピールしている。
・ところどころに手抜き感が漂う。(マイナーチェンジで解決するからいいでしょ?という態度が前面に出ている)
・ストーリーが一本道。
・選択肢に意味のないものが多い。(どっちみち取れる行動が一つしかない)
まず、一番私がよくないな・・・と思ったのはなんといっても人間キャラのプッシュです。とくに酷いのはN。彼の設定の濃さにはまるで別のゲームに来てしまったのでは!?と、疑ってしまうほど設定が練られています。別に私たちポケモンファンは美形キャラの悲しい設定カッコよい設定が見たいわけではなくただポケモンを戦わせたり交換したり集めたりそういうことをしたいだけなんですけども。
ディレクターの増田さんは彼が相当お気に入りならしくBWの話をするときは大体Nか彼の父親であるゲーチスの話です。そのくせポケモンの名前や町の名前は覚えていないらしく「ブタ1」「ブタ2」などと言うように覚えているなどファンからかなり失望をされています。
Nだけいろいろ言われますが、ほかのキャラも酷いです。ジムリーダーにも無駄な設定がいくつもあり、副業のようなものをみんな持っているのですがその設定がゲームにとくにいかされるわけではありません。
また、女キャラの萌え化。これも酷いです。例えば前作のシロナというキャラクターが今回も登場するのですが、彼女は前作ではチャンピオンである、ということと歴史研究家である。という設定があるだけでした。しかし、今回はシロナはかなりの美女でナイスバディーということになっており、彼女の住んでいる別荘の近くにいるNPCが彼女の容姿と水着姿を褒め称えています。いつから、シロナはそんなキャラになったんでしょ??確かにファンの中ではシロナはそういう女だったかもしれませんが公式でこういうことをされるとは思いませんでした。
また、フウロ、カミツレという美少女キャラ二人がいるのですが彼女たちも水着がどーのこーのだのなんだの言っています。いったいいつからポケモンはギャルゲーになったんでしょうか?
また、一部ではヤバイ下ネタもあり、あきらかにセックスや同性愛、性器を連想させるセリフもあり、スタッフの下品さが浮き彫りになっているといえる。
またデザイナーである杉森氏が「イケメン、おっさん、老人は描きたくない」などという発言をしたりするなどモラル、男キャラのファンに対する配慮が欠けているのでは?というような発言もしており、どうやら本人もポケモンに萌えを持ち込むのは大賛成のようです。
このようなことを続けていたら「萌えが氾濫している今のゲーム業界に疲れた、ポケモンで癒されたい」と言うような人はどんどんポケモンから離れてゆくと思います。
また、その弊害なのかストーリーも一本道でさらに幼馴染や博士がぞろぞろ旅に付きまとってきていちいち意味深な発言をするなど旧作でいう一人旅をしている気分というものがまったく味わえません。
あえていうなら、ほかのRPGと変わらない、ポケモンの良さがまったく失われているというのが今回のシナリオです。
COMMENT
個人的にもう『主人公が昆虫採集に出掛けるような話』というのは金銀まででルビーサファイアからはもう『世界を救う英雄の話』になっているんですよね。だからそこをどうしても変えたくないならそれでもいいです。ただ、ここまでライトノベルのようなストーリーを子供向けでやる意味がわからないです。次回はもうちっと人間キャラや萌えを抑えた話を書いてほしいと思います。
まあ、もしかするとポケモンはFFが7?8でやったように「旧ファンを切り捨ててでも新しいファンを獲得し売り上げを伸ばす」というような方法をとっているのかもしれません。そうなればこっちからポケモンを捨てる(解放する)だけですがね。Nのように。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
いろいろとありますが、箇条書き形式で書かせていただきます。
・クリア後まで登場するのが全て新ポケモン
これは本当に驚かされました。今までのシリーズでは、過去作のポケモンが少なからずクリア前にも登場したのに対し、
今回はクリア後まで全てが新ポケモンです。
探り探り戦闘するのが楽しかったですね。
・いろいろと考えさせられる深いストーリー
ポケモンの解放を呼びかけるプラズマ団。そしてそれに賛同しかける人々。
今回の作品で、ポケモンに対する意識を変えさせたかったという製作者の意図がよく分かります。
これまでに比べ、シリアスが続く感じのストーリーが個人的にはツボ。
・クリア後の展開
大量発生、イッシュ地方東側の探索、7賢人探し、強化四天王、強化ライバルなど・・・
あげ始めたらキリがありません。
・技マシンも使い放題になった
これが個人的に一番大きな評価点です。
今までソフト2本がない限り、このポケモンに本当に使っていいのか?と、考えさせられることが多かったですが、
今回でその問題が解消され、マイナーなポケモンも非常に育てやすくなってます。
・ポケモンその他諸々のデザイン
主にポケモンは賛否両論あるようですが、僕は好きです。
特にドラゴンタイプは基本デザインに外れがありませんでした。
キャラクターもよく引き立っていると思います。
・グラフィック
今までのポケモンの中で一番綺麗ですね。
特にスカイアローブリッジや、レシラムorゼクロムの登場シーンはとても綺麗でした。
BAD/REQUEST
こちらもいろいろとありますが、箇条書きで。
・結局、詳しい舞台背景は分からずじまいだった
Nと、プラズマ団リーダーの関係は結局なんだったのか。
その後、Nやプラズマ団はどうなったのか。
ラストダンジョンにある子供部屋のような部屋は何を意味していたのか。
何というか、「マイナーチェンジ版で明らかにします」感が見え見えな終盤のストーリー展開。
クリアするまではいいストーリーだと思いましたが、クリアしたあと、どうも消化不良な感じが否めません。
・一部のポケモンが強すぎる
今回超絶な進化を遂げた特性、がんじょう。
これのせいで無駄に戦闘に時間を食ってしまうので、元通りに戻して欲しいです。
別に一撃必殺が効かないだけでも、十分に使える特性だとは思いますが・・・
他にも超火力のオノノクスや、シャンデラ、
無駄に固すぎるポケモン、デスカーン、ナットレイ、ブルンゲルなど、
若干能力配分がおかしいポケモンが多くなった気がします。
・ラスボス&クリア後に登場する通常トレーナーが強すぎ
ラスボスの切り札として登場するドラゴンタイプのサザンドラ。
まともなポケモンでは全く歯が立ちません。
更にそいつを倒したあと、さあクリア後にいけるようになった場所に行くぞ、と喜び勇んで行ったはいいものの、
トレーナー達が使ってくるポケモンは全てレベル60オーバー。
クリアレベルが50台前半から中盤なのに、いきなり敵が強くなりすぎです。
・「ポケシフターで つれてくるポケモンは てぶらのほうが あんぜんなの」
意味が分かりません。前作のパルパークですら、道具を持ってこれたのに。
これでは前作苦労して集めたアイテムが、全て無駄になってしまいます。
ポケモングローバルリンクは遊んだ事がないので評価は控えさせていただきます。
COMMENT
ポケモンブラックをプレイ。
悪い点も多く書きましたが、良くも悪くもポケモンでした。
今までのシリーズをやったことのある方なら、十分楽しめる内容ではないかと思います。
ただ、やはりストーリーの詳細な点の丸投げ感がどうしても残念に思えて仕方ないです。
マイナーチェンジ版でしっかりと伏線を回収してくれることを、切に願います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・100種を超えるポケモンを収集する楽しさ
・わざ、せいかく、こせい等で多様化した戦略
・個体値と努力値で好きなように能力値を変えられる
上記の素晴らしさはこれまでのシリーズとあまり変わりありません。
これらは語るまでもないので割愛します。BW独自での良いと感じたのは、
・新ポケモン追加
・秘伝技の使用頻度が減った
・技マシン無限
・ポケモンが動く…かな
以下はBWにおいて「進化」だとされている点です。
・キャラ立ち絵の追加、全体的な演出の強化
・NPCが濃厚に関わってくるアニメ的なストーリー
・キャラクターの絡みが多くそういう層にも好まれる
・ライブキャスターやCギア、ハイリンク、PGL
・ミュージカル、橋、○の城、リーグ構成の変更
・経験値仕様の変更
BAD/REQUEST
・演出面
制作側にとっては隅まで見てもらいたいのかもしれないが、
何故戦闘時にもそれを持ちこんでしまったのかと思う時がある。
?トレーナーの登場
?ボールを投げる
?ポケモンが登場
?ポケモンが落下
?「ドスン!」という効果音と共に着陸
?主人公が登場→???の繰り返し
もしこれが素早く行われたのなら最初からここには書きませんが、
演出オフでも何故かカットされていないのが不思議でたまらない。
それ位遅いのです。同時進行は技術的に問題があるのだろうか?
又は相手がポケモンを出すまで待つというルールが追加されたのか…
戦闘自体はダメージの減りが早く快適ではありました。
アニメーションがとても可愛らしい&かっこいい(これで2点)
・ストーリーやキャラについて
デザインやストーリー、キャラの好みは個人差があるのでレビュー無。
だが全体的にはそれらがプレイヤーに過干渉すぎるのではないかと感じた。
始めるにしてもプレイヤーがNや幼馴染達にニックネームすら付けられず、
ポケモンを確認する前に幼馴染から2連戦(他人の部屋の中で)を申し込まれ、
町へ行く度にイベントと強制戦闘が発生し、立ち止まることが多いのには辟易した。
そしてこの手のイベントの選択肢で>いいえと選んでもループする選択肢…
ネタならまだしも、この手の選択肢って出す意味があるんだろうか?
また季節表示と建物に入る際のズームアップも不思議だ。
前者は端か下画面に季節のマークを表示すれば済む話であるし、
視点移動でもその際に時間がかかるのでせっかちな人間には辛いかと。
・L=AとオートBダッシュ
この二つを何故無くしたんだろう?
まさか演出で容量が足りなくなった…訳ないか
・Cギアとバックの構造
ポケッチやポケギア等はそれなりに話とシステムに連動していたし、
なつき度、育て屋チェック、カウント、ジムリーダーとの再戦など
ゲーム進行に便利なガジェットが普通に搭載されていました。
Cギアはそのような機能はなくあくまでも「通信」が前提の道具です。
それだけなら問題は無いが、これが下画面を陣取るのはどうかなと。
バックも何故か種類ごとに分別されない。今作は不可思議な改変が多いような…
・レベル差での経験値仕様の変更
序盤でもレベル差で経験値が雀の涙です。どうしてこうなった?
好き嫌いなくポケモン育ててね(はぁと)というメッセージか?
後は
・再戦不可
・自転車、エンカウント率の高さ
・極端な種族値設定、トリプルバトルの少なさ
・PGLの対応、木の実など
・伝ポケ商法
位でしょうか。もう延々と書きそうなのでこの辺で切ります…
COMMENT
今作は出来自体は良いのになあ…というのが正直な感想です。
前作が良かったからこそ余計に感じるのかもしれません。
でも集める楽しさはいつものポケモンなので好きです、
個人的に演出よりはUIに力を入れてほしかったけど。
ポケモンのシステム自体既に完成されているものなのに、
新しいアイデアを捻出するスタッフさんも大変ですね…