【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

【グラフィックス】
過去のポケモンも含めたすべてのポケモンが戦闘中に動くようになりました。
さらに細かいことに状態異常「眠り」になったら目をつぶります。
かなり感激しました。ちょっと動く程度だと思っていたら、ポケモンの特徴
が動きに出ています。

【音楽】
ポケモンの音楽は過去すべてが耳に残りますが、今作もなかなかでした。
プラズマ団との戦闘BGMなんかはかなり頭に残ります。
そして昔から変わらない進化の時のBGMなど旧作からやってる人にとっては
感動モノです。

【熱中度】
単純にポケモンの数が増えただけでも面白いが、やはりポケモンは廃人ゲーム。
クリアしたあとのタマゴうみの作業なんかも若干快適になってます。
育て屋にはもちろんパソコン完備。
そして育て屋の前はなぜか不自然な一本道もあります。
タマゴが生まれた場合、育て屋の前を通ると呼び止めてくれたりします。
そしてクリア後(四天王1周目)には旧作のポケモンが野生で出てきます。
旧作からポケモンをBWに持ってこれるのも魅力(道具は持ち込みは不可)。

【テンポ】
戦闘のテンポがものすごく速い。
過去のすべての作品の中で間違いなくトップだと思います。

【システム】
・わざマシンの無制限化により廃人・初心者両方に優しいシステム。
・フレンドコードなしの対戦も嬉しいです。
・レベル補正により弱いレベルのポケモンは育成しやすくなった。
・ポケモン交換はボックスからの交換も可能。
・ひでんマシンの使いどころが減った。というよりもストーリーでほぼ使わない。
・テキストの漢字化可能
など旧作であった不満が改善された。

BAD/REQUEST

【自転車】
まずやってて不満なのがこれ。
なんていうか即方向転換できないんです。
一回止まる(十字キーから離す)と方向転換にワンテンポ遅れて、細い道を
自転車で通るとき壁にぶつかったりする。

【バッグ】
使いづらい。
スクロールがまず遅い。これはタッチペンで解決できますが、タッチペンを
そもそも使わない。使いたくない。
バッグの道具欄にボール・持ち物(ポケモンに持たせるもの)・消費アイテムが
すべてあるので探しづらい。
そして毎度思うのだが、便利キーは1つじゃ足りないだろ。
どうせ自転車に使うのだから、いっそのことY+キーで4つ登録できれば嬉しかった。

【エンカウント】
異常です。方向転換しただけで出てきます。
草むらに入るのが面倒になります。
スプレー必須になってます。

【ストーリー】
ストーリーの終わりがポケモンリーグ終了といういままでにないタイプの終わり方でした。
それ自体はいいのですが、話自体が暗い。そして伝説のポケモンを強制ゲットしなくてはいけないイベント。リーグ中のイベントなので厳選しづらい。
話的にはポケモンというよりはドラクエみたいでした。
やはりポケモンは主人公の成長物でないと。
伝説のポケモンに選ばれたとかそういうのはいいですから!

【トレーナー】
1周目のトレーナーが弱すぎる。最初にもらった1匹でリーグ制覇まで行ける。
クリア後からはみなレベル60超えで会えるのでそれなりに楽しいですけどね。

【下画面】
通信に力をいれたせいなのかフィールド時下画面が通信関係しか表示しない。
オンにしていると近くの人をサーチして交換などができるらしいが電池を食うので
オフにしています。しかしオフにすると下画面が役に立たなくなります。
オフにした時くらいなにかあって欲しかった。

【レポート】
いままでのシリーズに比べると格段に長い。
街などを3Dにしたせいか?

【壊れアイテム】
しんかのきせきはいらないでしょう?
進化前のポケモンのぼうぎょととくぼうが1.5倍なのですが、ストタイクやポリゴン2
なんかにもたせると600族に対抗できるまでに強くなるとか。
進化前のポケモンも実用可能になってきたのはかなり嬉しいですが、そんなもともと
使えるようなポケモンをさらに強化してどうするんでしょうか?
それよりもカイロスやデリバードやカモネギなどに救済処置が欲しかった。

【L=Aの廃止】
結構痛かったです。片手で出来無くはないですがあって欲しかった。

【トリプルバトル ローテーションバトル】
もっとジムリーダーとかがこれで挑んできたりして欲しかった。
基本90%はシングルバトルです。

【季節】
いらない。ポケモンの変化ならまだしも季節限定のイベントがある。
そして季節が変わるのはリアルタイム1ヶ月です。

【新ポケデザイン】
DPでもちなおしたのに、デザインが残念です。
ポケモンらしくないんですよね。
デジモンに近いデザインです。

【ライバル】
まぁいるにはいますが、名前を決められないんですよね。
初代からの伝統だと思っていたのでこれはこれで残念かな。

【ゲーム開始時の通信確認】
ゲームを起動するたびワイヤレス通信をオンにしますか?とでます。
これをいいえにすると「機能が?どうのこの」とワケのわかんない警告をします。
正直かなりウザイです。

【プラズマ団】
そういえばグラフィックがしたっぱしかないんですが、幹部とかドコ行った?

【ブラックとホワイトの違い】
出てくるポケモンとかだけでよかったのにイベントが異なるものがあるのは
かなり困ります。

COMMENT

初代 赤緑→金銀→クリスタル→サファイア→エメラルド→
ダイヤモンドパール→プラチナ→ハートゴールド
とやってきたポケモンシリーズ。

ほぼすべてのシリーズをカンストまでプレイしていますが、やっぱり面白い。
もう図鑑完成がかなり諦めムードですけどね。
クリア後の育成が一番楽しいです。
やっぱり初代のポケモンとかが出てくるとなんか嬉しいですね。
すべてのシリーズのポケモンが出演してすべてのポケモンが動くなんて最高です。
他社のゲームはモンスターの色違いを複数出す程度なのに対して使われないような
ポケモンまでちゃんと動くのは素晴らしいです!
絶対買ったほうがいいです!

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ハゲツルさん [2010/10/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

・戦闘画面がかなり進化している
ポケモンのグラフィックが常に動いているようになり
さらにポケモンが「ねむり」状態になると目を閉じる!!
個人的にこれが一番いい点でした
なのでグラフィックには5点をつけています
さらにテンポもアップしており、戦闘アニメを見るにしていてもサクサク進めることができます
ロード自体がほぼないので快適です

・いろいろな便利機能
ショートカット機能や、道具の自動整理機能、さらにわざマシンが無限に使えたり漢字表示と、いろいろと便利になっています
そらをとぶで移動先にカーソルを合わせると、その街にどんな施設があるか表示されるようになったのが地味に便利です
正直今回のポケモンの一番素晴らしい点だったと思います

・ストーリーがいい
今回は今までのポケモンのストーリーとは大きく違い、やや大人向けになっています
特に、エンディング直前は本当にポケモンかと疑うくらいです
気になって初日だけで17時間プレイしてしまいました(笑)
大人になってからプレイするポケモンも悪くないと思います

・オンライン機能が充実
今回からWi-Fiランダム対戦ができるようになりました
なのでより気軽にバトルができるようになったと思います

・経験値システムの変更
今回、2体のポケモンで1体のポケモンを倒すと、レベルの低いポケモンにより、多くの経験値が入るようになっています
なので、育成が簡単になったのではないでしょうか

・クリアまで新ポケモンしか登場しない
過去作をやり込んだ人も、そうでない人も、全員が同じ位置からのスタートということでよかったと思います
次回作も同じようにして欲しいですね

・音楽がいい
今回からHPが赤ラインになるとより緊張感をあおるようなBGMに変化します
また、ジム戦で、相手が残り1体になった時のBGMも大好きです

BAD/REQUEST

・トリプルバトル、ローテーションバトルについて
せっかくの新バトル方式だというのに、ストーリー上で戦うことはほとんどありません
もっと早めに多めに出してもよかったのでは?

・まさかの「L=A」の廃止
「L=A」とはLボタンをAボタンに割り当てられるという機能で、これを設定すると、左手だけでプレイすることができ、大変便利な機能でした
なぜ削られたのか分かりません

・クリア後は投げっぱなし
まぁ金銀が良すぎただけですが、今回もクリア後は投げっぱなしです
せいぜい伝説集めや、バトルサブウェイ攻略くらいしかありません

・ブラック、ホワイト間の違いを作りすぎ
登場するポケモンの違いだけでいいじゃないですか・・・
施設の違いは作ってほしくなかったです

・季節の概念はいらない
月に一回で変化する季節ですが、正直いらないです
ポケモンの見た目の変化だけならまだしも、イベントがや行動可能な場所が限定されるのは腹が立ちます
週1で変化ならまだ許せました

COMMENT

かわいいポケモンを見て喜び
急所にあたることに怒り
エンディングに感動して哀しみ
交換と対戦を繰り返して楽しむ

ポケモンはいつも喜怒哀楽を楽しませてくれます
しかしこれほど質のいい作品を作ると
次が期待されて大変じゃないですかねー(笑)

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
睦月さん [2010/09/27 掲載]

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396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
95pt

GOOD!

ポケモンしかゲームやらない人間ですが、ポケモンはプラチナからwi-fi対戦を始めてかなりはまっております。それゆえライトユーザーより対戦の点での評価が多いと思います。今回通信システムの進化が大きくてうれしい限りでした。

・ランダム対戦ができること。神。これだけでずっと遊べる。間違いなく熱中5点。

・対戦で見せ合い機能があること。神。

・新ポケばっかだったのはやっぱうれしい。

・音楽がすばらしい。トレーナー戦をはじめ、準伝説、ラスボス、エンディングを聞くとまさに鳥肌。5点

・GTS機能が大幅に進化。

・BOX内交換やその場で対戦できるのが実際にやるとものすごくスムーズですばらしい。快適

・夢特性による旧ポケの強化。

・オンラインでの大会やイベント

・乱数調整の健在

正直これほど要素を詰め込んでくれると次のマイナーチェンジまで余裕で遊べる。一刻も早くPGLが復旧して稼動してくれることを願ってます。

BAD/REQUEST

今回目立つのは主に3点

・明らかにマイナーチェンジを出すためのBW仕様
ジムリーダーと再戦なし、おしえわざなし、バトルフロンティアなし(サブウェイのみ)、Nのその後などこれでもかと思うほどマイナーチェンジ出しますからそっちも買ってくださいという感じが伝わってくるw自分は4年に一回より2年にわけてくれたほうがうれしいからありがたいが、ライトユーザーは気になる人もいるだろう。

・ランダムの切断
フリーだと多い。バトレボよりはるかに多い。説明書によるとレーティングでのペナルティーはあるらしいから、どこまで徹底してくれるか期待

・アイテム面
バトルサーチャーがない。これは努力値稼ぎや金稼ぎにおいて非常に痛手。あと自転車1マス進むのむずいw

COMMENT

総じてかなりシステム面が進化したポケモンだったと思う。オリジナリティ、満足度、BGM、熱中度は間違いなく5点。自分はランダム対戦と見せ合い機能がかなりうれしかった。PGLに加え正直ここまでやりこみ要素を詰め込んでくれるとは思わなかった。ただでさえ対人戦をメインにしているので終わりのないゲームなのによくここまでいろんな要素つめこんでやってくれましたポケモンはやっぱ売れるわけです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ヒロシさん [2010/10/02 掲載]

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