【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 0pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

悪評高い今回の作品良い部分もあるのです

対戦面
・多くの技の仕様変更
ほとんど使われたかった技が強化され、戦略に幅が出た
飛び膝蹴りの強化→チャーレム・サワムラー強化(飛び膝メインのエビワラーもネタから脱出・・・?)
つららばりやロックブラストの強化→連続技も一応ネタとは言われなく・・・なったかな?(パルシェンは例外)

・多くの特性の仕様変更
空気特性が強化され、それ前提に戦うポケモンも・・・
頑丈強化→ドンファンがマンムー劣化脱出
避雷針強化→ライボルトが電磁波に屈する事が無くなりました

・夢特性で救済
今まで使うことも難しかったポケモンが新しい特性によって強化されました
アズマオウに避雷針がつき、電気に強くなりました
ネイティオが随時マジックコート状態になりました

・育成がしやすくなった
ジャッジの強化、ウルガモスの出現、ポイントマックス等が簡単に手に入る等
卵の厳選、PP増強等がしやすい

・ランダムバトルの実装
おきらくに戦いが出来るようになりました



システム面
・Cギアによって他のプレイヤーのゲームに干渉

こっそり道具を隠したり、役に立つ効果を提供したり
協力が楽しい

・交換が何処でも、どこからでも

ポケモンの交換がいつでもできるようになり、更に手持ち以外からも交換ポケモンを出せるように

・漢字モード

読みやすい!!

・動くポケモン

動きが可愛い!!

・回復アイテムを使う時、いちいち画面が戻らなくなりました

便利!!

BAD/REQUEST

しかし、こちらが目立ちすぎる
一言で言うと「お粗末」
その対応はポケモンという名前の上に胡坐をかいているような・・・

対戦面
・修正されなず、むしろ加速する天変地異
天候変換の特性「ひでり」「あめふらし」が安売りされたが、仕様が3世代も前のままなので、パワーバランスが明らかに変で、対抗するにも一部のポケモンや応用の利かない技が必要
雨や日照りは速度200%火力150%弱点は消失となり、砂嵐や霰はスリップダメージに火力or火力を150%に・・・
専用に組まれたパーティは一方的に恩恵を受け、相手には被害しか来ない

対抗するには同じ天候を変えるのが一番安全で手っ取り早いが
「日本晴れ」等の技は1ターン消費、ターン制限有り
しかし「ひでり」等の特性はターン消費無し、ターン制限無し
天候パーティには天候パーティや一部の強いポケモンで相手するしかありません

・異常な格差
調整不足?とも思えるように化けたポケモン
進化の輝石によって格闘ポケモンでなければ倒せないほどの硬さを手に入れたポリゴン2
苦手なポケモンも無理やり突破するパルシェン
会社のお気に入り?という位強化が続き、弱体化を見せない「龍」や一部のポケモン
ユキノオーが暴れ過ぎて「龍」が狩られたお返しか・・不遇な「氷」(もとよりユキノオーが強いのは特性の天候変換と草とのシナジーのせい)
ネタを超え、嫌がらせとも取れるくらい弱ポケモンの弱体化
時代に置いてかれて、ハイリスク・ローリターンな「悪」やガラガラ等の多くのポケモン
このように、一部強いポケモンは強いポケモンでしか相手出来なくなるくらい強化を受けており、自然にパーティが固定されていく・・・

・ほとんど修正されていない旧ポケモン
新しい技を覚えるわけでもなく、むしろ有用な技を没収されています
更にはポケモンのマスコットのピカチュウの生命線である「でんきだま」をあろうことかゲーム内では入手不可能に・・・
前作にポケモンは戻すことができないのに、技が没収されたので育成は前作でした方がよいという状態・・・
救済も無し

・致命的なバグ× 仕様○
とあるバグが発見された時の公式発表で伝えられたメッセージ
しかし戦闘で禁止技扱いで、実質シナリオ専用技に
禁止にした後は音沙汰なし
仕様だから責任取らないとでも言いたいのかどうかは知りませんが、対応が雑なのが問題


システム面
・CPU専用アイテム
が存在します
かつてはプレイヤーも使えましたが、没収され、ゲーム内では頑固手に入らない仕様
金儲けに使うのでは?ともっぱらの噂

・細かい調整
自転車の速度、ドット、エンカウントなどの調整がちゃんとできていません
前作を下回るそれは、間に合わせで作ったかのような粗さです

・ミュージカル
積み上げてきた今までの努力をどぶに捨てたような、ミニゲームに似せたムービー
バランスも戦略もテクニックも無い
前作のポケスロンとは比べるのも失礼に値するもの
永遠に同じムービーを見続け、トレーナーカードの色が変わるだけという・・・

・バトルサブウェイ
難易度が半端ではない
種族値・努力値・個体値の概念前提で、それでも難易度は高すぎて、公式で目標となる100連勝や200連勝なんて・・・50連勝でさえ滅多に行けない状態
だのに!!・・・努力値・個体値・種族値の説明は全くなし。むしろ存在すらも臭わせない徹底ぶり
サブウェイの人たちはこの数値が完璧なくらい調整されていて、更にCPU専用道具、そして最後にイラッとくる台詞(台詞は昔からだが・・・)
暴走が産んだ産物と言うべきでしょうか?

・PGL
もはやこれ無くしては語れません
これは他のレビューの通り・・・

それに拍車をかけているのが
・会社の態度
もはやどこかのMMOゲームのように、頑固として改善されない、または非常に遅い対応、言い訳をするかのごとくな返事、都合の悪いことはテンプレ回答で逃げる
ユーザーの声は聞いてないのでは?と思われても仕方ないと思います

COMMENT

ポケモンには、初代からずっとお世話になってます
今回、プレイ時間カンスト記念に初めてレビューというものをさせていただきました
それだけではなく、憤りを感じております
自分はPGLで37000点、プレイ時間がカンスト、30体以上のポケモンを育成しても心が満たされません。モチベーションが上がらないのです
満たされない物を求めて、「対戦ツールとしてなら面白いんだ」と自分に言い聞かせないといけないほど・・・
前作ハートゴールドでは100匹のポケモンを育てても飽きませんでした
これが満足度が0な理由です

快適さが0なのはとにかく会社側の対応の悪さ
今やルビーサファイアで、バグの謝罪として早急に色違いジグザグマと共に改善に力を入れていたあの頃の面影はありません



今回大量発生した。通称「BWアンチ」も、生まれるべくして生まれたものだと思います


ストーリーや橋をメインにすり事について文句はありません
新しいことはやってみなきゃ分からないわけですし
ただし今回はそれがマイナスな面で大きく働いてしまいましたが・・・


しかし、明らかに天狗になっているこの状況
次回作が勝負だと思います
それでダメだったら、崩壊すると思っています
客の信頼を失って崩壊した巨大コンテンツは数知れず
どんな時も肯定するのが友達ではないように、駄作は駄作としっかりと言える事がファンだと思います
それを多くの人・・・ポケモン側の人に分かってもらいたくて今回レビューしました

いっぺん赤字になり、なんなりして反省して、面白いゲームを出せるようになったとき、その時は喜んで購入したいと思います
今のポケモンにはお金を出す価値がちょっと見出せません

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
プラさん [2011/08/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 0pt 2pt 2pt 0pt 1pt 5pt
総合点
29pt

GOOD!

【オリジナル】4点です。
・新ポケモンだけの世界
旧作のポケモンの人気やブランドに頼らず、
新ポケモンだけで勝負する潔さがありますが・・・。

・新ポケモンのデザイン
苦し紛れのデザインが多めだろうなあと期待なしでいたら、
けっこう拘ってるポケモンが多くて良い意味で裏切ってくれました。
ただ、色使いは趣味が悪いというか・・・その点はBADで。

【快適性】2点です。
・技マシンがエコ化
無限使用できるのは非常にありがたい。でもちょっと遅すぎた?

・戦闘がスムーズ
HPの増減がストレスになりません。当たり前にしてほしいことですが。
ただ、ポケモン登場シーンは相変わらず進歩しません。

BAD/REQUEST

【満足感】0点です。以下詳しく。
・ストーリーが相変わらず
プラズマ団=電波集団
上記の意味のわからないへんてこ集団に一方的に絡まれたりしながら
Nという青年中心に物語が進むのだけど・・・
簡潔に言うならこいつらは悪人でなくただの暇人です。
ちょっかい出しすぎなうえにナルシズムの臭いがするので受け付けない。
オリジナルキャラ(N)が出張って既存のキャラを潰してる雰囲気。
ポケスペで言うイエローそのものでとても気持ち悪いものでした。

そのうえジムリーダーが物語に関わってくるようになり、
それをやられることで世界観が狭く感じられるようになってしまった。

初代はオーキドとその助手、母親とライバルのグリーンくらいが味方だったけど、
主人公の周囲に世話焼きなキャラが増えすぎて、物語上で苦労することが何もない。
それだけならまだしも、物語進めてたら勝手に主人公のことを英雄扱いする。
主人公=自分がキムジョ●イルになったみたいでものすごく気味悪い世界観です。
ルビサファからこんな感じになっちゃって・・・BWでも脱げ切れませんでしたね。

なんだか公式では今回はストーリーに凝ったとか豪語してますが、あれは嘘八百もいいところ。ギンガ団をプラズマ団に置き換えただけのDPのパロディです。

・連れ歩きの廃止
背景をDPまたはHGSSの時と違い、不完全(?)3Dにしてしまったせいで
おそらく廃止せざるを得なかったのだと思いますが・・・。
どちらにしろ粗いポリゴンで造られるのは明白なので、
3D路線で行くなら廃止しておいて正解だったのかも?楽しさは半減しました。

・バージョンによる違い
出現ポケモンは交換によってどうにかなるけど、出る施設はどうにもならない。
多分マイナーチェンジでは両方出る仕様か、マイナーチェンジだけの施設が作られるのだろうけど、こういうのをやられるとわかっていてもすごく嫌な感じがする。

【グラフィック】
・粗いグラフィック(0点)
戦闘画面や通常背景、ポケモンの造形まで、何から何までグラフィックが粗い。
3Dで、しかもハードがDSなので仕方がないといえばそこまでだけど、
明らかにグラフィック美でDP/HGSSよりも見劣りしてしまう部分が多い。
特に戦闘画面での、ポケモンのグラフィック(2Dドットですが・・・)がやばい。
アップにされると荒い部分が浮き彫りになり、ビジュアル的には初代よりずっと劣る。
3DSに合わせて作り、発売と同時に出せば良かったのにと思わざるを得ません。
また、通常フィールドでも荒いポリゴンで造られた街がズームされたりするので、
快適性の問題と相まって悪印象にしかなりません。しかもよく見ると汚いです。

・新ポケモンデザイン
ブラックホワイトなだけあって、特に黒を基調としたポケモンデザインがやたら多い。
明るい色でなく、暗い色が主に使われているので、
初代が明るめあっさり味なら、こちらは暗めこってり味で全体的にまとめられている。
そういった配色が好き!という人ならたまらないだろうけど、
もともとポケモンには自然色でない黒という色は
霊や悪ポケといった黒イメージのあるポケ以外ではあまり使われてこなかったため、
個人的には縁起の悪い、お葬式みたいな雰囲気で、馴染むことができなかった。
(あとグレーのポケも多く、全体的に妙に寒々しい印象がある)

【快適性】1点です。
・快適性やシステムの問題
エンカウントの多さはスプレーなしだとクリアするのしんどいです。
ポケモン預かりシステムなどのインターフェイース面は相変わらず進歩せず、
タッチペンでのメッセージスキップ不可、自動ダッシュ機能なし、
バトルサーチャーやポケギアなどトレーナーとの再戦システムがない、
季節の概念とシステム、GTSでのポケモン交換などなど問題がいくつもあり、
総合的に見るとどうしてもHGSSやプラチナに劣ってしまいます。
あとレベルを仕様的に上げにくくするのは製作者側の悪意が感じられます。

【サウンド】2点です。
・サウンド
今まで唯一ハズレがないと思っていたBGM関連だけど、
今回に限っては印象に残るものが圧倒的に少なかった。
これは自分でもなぜなのかよくわかりません。全体的に地味?

【難易度】5点です。
・ポケモンの能力や技のインフレ
もうこれはシリーズとして続けていくなら付きまとう問題でありますが、
威力のインフレよりも補助技(変化系?)の多さに悪い意味で圧倒されます。
トリックルームの似たようなものがあったり、
能力を入れ替えたりできる技など多種多様になったのはいいものの、
増えたゆえに難易度がかなり増したのでとてもついていけません。
そのためバトルをやりこむ気がそがれ、対戦にも魅力を感じなくなりました。

COMMENT

確実に良いところは増えてきてるのに、今まで放置してきている
快適性や世界観の問題が、最大の癌としてせっかくの意欲作をつまらなくしてます。
DPからその癌が現れて、ブラックホワイトに至るところで悪化し始めた。
携帯機で特に快適性が問題になるゲームは数少ないからこそ、余計に目立つ。

これだけゲーム単体としても粗があるのだから、マイナーチェンジは多分出ますね。
個人的には、バージョンによって出現ポケモンが違うのは許せても、
交換などでは絶対に補完することのできない違いがあることは許せませんでした。

対戦も技やポケモンの能力自体のインフレが進み、もう頭打ちが目に見えています。
新しい技は面白い効果のもの(DPのトリックルーム系)が多いのですが、
拘りすぎてバトルが複雑化し、大人の自分でもついていけなくなりました。
子供とプレイしてましたが、そういった目新しいシステムがあるにも関わらず、
すぐに飽きてHGSSをプレイしているのを見ると、子供でも限界ラインはあるようです。

トリプルバトルも、突き詰めれば面白くなる要素かもしれませんが、
今のところ苦し紛れの新要素にしか思えないところが残念です。期待はずれでした。

今までなんだかんだ言いつつも最後には擁護を入れてきましたが、本作は厳しい。
自分的にはポケモンゲームの終焉をひしひしと感じた一作でした。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ぱっちるさん [2010/10/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
29pt

GOOD!

一部ポケモンのデザイン
特にコジョンドとウォーグルが素晴らしい
二体をデザインした人にはこれだけでボーナスあげてもいい位

わざマシンの無限化
じしんやストーンエッジ、みがわり、挑発といった
主力級の技を何回も使うことが出来るのはありがたい

・・・うーん、ぶっちゃけこれ位しか「無条件に褒めれる」部分は無いと思います

BAD/REQUEST

とにかく長くなります 後見辛いかもしれません

まず、シナリオが色々破綻しすぎ

ジムリーダーや幼馴染の言動も目に余るものがありましたが、
一番酷いのは何といってもプラズマ団
ポケモンの解放を謳っておきながらやってる事はムンナを蹴飛ばしたり、拉致してきたポケモンを扱き使って無駄に豪華な城を建造したりと矛盾しすぎ

そういや(傀儡とはいえ)プラズマ団ボスのNってポケモンの声が聞けるんですよね
蹴飛ばされたムンナや拉致被害ポケモンの声は聞こえなかったのでしょうか?
ゲーチスが聞かせないように隔離したとしても、限度があるでしょうし・・・

・・・あと、アデクさんを不必要にいぢめないで下さい
なんか今回、プラズマ団とNが不必要にでしゃばったせいで「全てのトレーナーが目指すべき頂点・ポケモンの最高機関」のはずだったポケモンリーグとチャンピオンの価値が暴落した気がするなぁ


次に、強いポケモンを入手しづらく育てづらい環境

・ストレスが溜まるほど高いエンカウント率
・ボールポケット廃止で明らかに不便になったバッグ
  むしろポケットは「ポケモンに持たせる道具」「進化用の道具」
  「スプレー・あなぬけの紐等」という具合に増やすべきだった
・レベルに応じて経験値補正がかかる為100レベルにするまでが茨の道
・救済手段として良心の呵責に苛まれるタブンネ狩りを公式が推奨
・爺前固定の廃止。性格一致・高個体値のポケモン入手が面倒に
・前作からのアイテム持ち込み不可
・BPが溜まりづらく、強化系アイテムの入手が困難
・上に関連して、何故タワー(サブウェイ)以外のルールを削除した
・教え技が究極技と流星群、○○の誓いだけって・・・
・わざマシンで覚える技の変更により、一部ポケモンの攻撃手段調達に前作が必須
・おまけに変更後の技はお世辞にも使えるとは言い難いものが大半
・GTSは悪い意味で変化なし 「相手の欲しいポケモン」で検索できる機能マダー?
  伝説ポケモンを要求してる奴、爆ぜろとは言わんがせめて自重しろ
・PGLに繋がないと木の実の量産が不可能。基礎ポイント振り直しが実質不可能に
・極めつけが隠れ特性。
  ポケモン間の強弱の格差を是正どころか助長している上に
  一部ポケモンは隠れ特性の入手手段が攻略本や雑誌等の購入特典のみ。
  最早「汚いなさすがポケモンきたない」という言葉では済まされないレベル

これだけ列挙すれば、「快適さ」で0点を付けたのも理解していただけるかと
勿論前作から良くなっている点(先程挙げたわざマシン無限化)もあるんですが、
それをかき消して余りあるほどマイナス要素・劣化要素が酷いんです


そしてイッシュ地方のマップがひたすら一本道

攻略の自由が殆どなくひたすらお使いを強制され、別の道を見つけたと思いきや納得いく理由も告げられずに通行止め
数少ない寄り道といえるミュージカルやポケシフターもクリアーの見返りが少ない・そもそもミニゲームにする必要が無いなどお粗末な出来
スロットやコンテスト、ポケスロンがいかに偉大だったかがよく分かります

wifiやPGLに繋がないプレイヤーがやることといったら
・破綻気味なシナリオを進めるか
・廃人養成施設バトルサブウェイに入り浸るか
・きつい環境にひたすら耐えながらポケモンを育てるか の三択
(しかもシナリオを終えた後は二択)

こんなんじゃ「熱中度」も「満足感」もアリャシナイ


・・・あぁ、選択肢はあと二つあった
カメラワークの無駄な変化や、執拗に繰り返すしつこさから考えて
今作のスタッフが一番力を入れたであろう「橋」と「下ネタ」の観賞か・・・

COMMENT

ポケモンって元々は
「自分が捕まえて育てたポケモンと一緒に、自分だけの冒険を楽しむ」
のが売りであり、魅力だったと思うんですよ

・・・本当に、「どうしてこうなった」としか言葉が出てきません

うーむ、今後はポケモンのマイナーチェンジや最新作だからって
即予約・購入するのは控えた方がいいかもしれませんな

これからポケモンをやろうと思っている方へ
悪いことは言いません
BWの前に、まず「ハートゴールド・ソウルシルバー」を遊んでみてください

そして、この場を借りてゲーフリとポケモンに要望を
・・・届かないとは思いますがね

「強制されるシナリオではなく、自分と自分のポケモン達で紡ぐ冒険譚を
 それが無理ならせめて、戦犯・増田順一Dの更迭と田尻智取締役の現場復帰を」

以上、初代からマイナーチェンジ含め全作品を遊んできた古参トレーナーの意見でした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ゴン兵衛さん [2011/01/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











サイト情報


2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 忍列伝

2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
チャリ走 DX

2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
星のカービィ ロボボプラネット

2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
PROJECT X ZONE

2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール

2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション

2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
3次元エアホッケー

2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁

2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
New International ハイパースポーツ DS

2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”

2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち

2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム

2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ

2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町

2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI

2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
ゼノブレイド

2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編

2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
アッコでポン!イカサマ放浪記

2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト

2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS

2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語