【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 1pt 1pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
45pt

GOOD!

ポケモンの対戦は結構いろいろな戦いかたができてよかった。
すれちがいがかなり楽しい。
シロナが出てきて懐かしかった。
新登場のポケモンの半分以上が気持ち悪いです。
ナゲキやダゲキのキモさは笑えましたw
BADポイントにもできますが、旧作のポケモンを連れてこれるし後になるとほんのちょっとのちょっとだけ愛着がわいたのでまあいいかなとも思います。
旧作から他のも(クリア後ですが)連れてこられますし。
タブンネは可愛かったですw
BADポイントの人もいますが、意味深な言葉を発するNPCは面白かったので良いと思います。

BAD/REQUEST

まず、音楽がかなりクソです。
今までは耳にのこるものが多かったですが今作は一つも耳にのこりません。

二つ目にストーリーが本当に残念です。
ほかの人のレビューにもあるようにNだけのストーリーです。
エメラルドは自分で動いて、捨てられた船に行ったりマグマ団アクア団を凹りにいったりと自分の意志で自由にうごいて・・・(HGSSやダイパも)
ストーリーの最後とか(ネタばれなので書きませんが)ありえなさすぎだろと思います。

三つ目に建造物をリアルに見せようとしているところです。
逆にグラフィックの汚さがかなり目立ちます。

四つ目にマップの適当さです。
今までの作品は、いろいろ入り組んでいて冒険しているという感じになりましたが今回は面白くないです。
ストーリーも旅路も一本道な感じが残っています。

COMMENT

良い点もありますが、まあ残念な作品でした。
しかし対戦は別で、普通に負けても勝っても楽しいので身近にやっている人がいたりwifiができるなら買ってもいいと思います。
次作に期待ですね!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
aさん [2011/05/17 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

・新ポケモン
シナリオクリアまでは新ポケモンしか出てこないので新鮮な気持ちでプレイできます。

・グラフィックが動く
ポケモン一体ごとに動くモーションがあり生き生きとした演出でとても良かったです。

・対戦の強化
ポケモンの醍醐味である対戦においては道具の増加、新特性、新技などにより前作より更に戦術の幅が増え奥深いものになったことがとても良い点だと思います。wifiを使って気軽に誰でも対戦できるのも高評価です。
対戦を重点においている人は長く遊べるものになっていると思います。

・経験値が稼ぎやすくなった
レベルに応じて経験値が変わるので低レベルの育成がとても簡単になりました。このおかげで様々なポケモンを育成しやすくなりました。

・わざマシンに使用制限がなくなった。
躊躇無く技を教えることが出来るようになったのは利点ですね。ただひでんマシンとの差別がほとんどなくなってしまいましたが。

BAD/REQUEST

・シナリオ
ポケモンらしさという点では歴代最低ではないでしょうか。ポケモンがメインなゲームなのにNというキャラクター一色で染まったシナリオであり、純粋なポケモンのストーリーとして楽しみにしていた人はがっかりするかもしれません。
内容も今までにない濃厚なストーリーかと思いきやキャラクターありきでスカスカな話で終始唖然としていました。キャラの動機付けや行動原理が説明不足で感情移入もし難く、何もかもが中途半端で終わってしまいました。普通のRPGには届かず、ポケモンとしてもイマイチというどっちつかずな仕上がりです。一体どの年齢層を狙って作られたのかいまいちわかりません。
攻略ルートもただの一本道で選択肢が一切無くただ言われたとおりに動くだけでつまらないものでした。これはマップの構造上仕方の無いことかもしれませんが・・・。

・難易度
育てるポケモンによっては難しいと感じるかもしれませんがシナリオクリアの難易度はさほどではないでしょう。
しかしスーパートレインの難易度はさすがに高いですね。攻略するためには前作のシリーズが不可欠ではないでしょうか。しかもプレイヤーが入手できないきのみをバンバン使ってくるのでフェアじゃありません。
低年齢のユーザー向けの難易度ではありませんし、軽い気持ちでポケモンを始めた人にはクリアできないでしょう。

・ポケモンのデザイン
全体的にあまり良いデザインとは言えません。「ポケモンらしさ」を欠いたものが数多いのがとても残念です。(ダゲキ、ナゲキ、オタマロ、ダストダス、バイバニラ、キリキザンなど)
好みの問題もありますが、好きになれるデザインより好きになれないデザインのほうが多かったです。

・PDW
前作に引き続き重要な消費アイテムであるきのみですが、今作はゲーム内ではまともに手に入りません。かわりにwifi環境を使ってPCと連動させるサービスであるPDWを介してきのみを育てます。
きのみは回復手段もあれば育成や対戦に重要なものなど様々ですが、このアイテムなしではポケモンを十分に楽しむことは出来ないでしょう。
その重要なアイテムを手に入れるためにブロードバンド環境とwifi環境が必須で、環境が整っていない人は環境を整える必要があり敷居が高すぎます。初めからその環境を想定して作られているならその旨を明記してゲーム販売するべきでは?
追加要素で楽しむ程度ならいいですが、必須とも言える部分をネットで行う。このような手間がかかるのは不親切な設計以外の何でもありません。
また、PDWではゲーム内では手に入らない特別な特性を持ったポケモンが手に入りますが、これを手に入れる過程が作業以外のなにものでもありません。また一部のポケモンは関連商品のオマケとしてランダムで手に入ります。ランダムのため、欲しいポケモンを手に入れるためにいくつも同じ商品を買わざる得ない。という悪質な商法のために作られたサービスでもあり、株ポケ商法が嫌いな私には不信感を煽られるサービスでした。

・通信関連
先述しましたが今作はwifiを使ってランダムに対戦できます。それ自体はとても良い点ですが対戦時に自分に都合が悪くなると切断してくる人が数多くいます。しかしその対策がまったくされていません。楽しさとストレスの隣り合わせで純粋に楽しめるかと言われれば微妙なところです。
対戦以外にもGTSというシステムを使って色んな人とポケモンを交換できます。が、とても使いにくいです。前作にも前々作にも実装されていた機能にもかかわらず、悪い点がまったく改善されておらず実際には絶対に手に入らないポケモンをを要求したりでき、手抜きともとれる仕様でとても残念です。実際そういう連中ばかりがヒットしてまともに交換できません。

・操作性
悪いですね。タッチパネルがあるのにそれを活かせていません。バッグの操作性が非常に悪いです
ポケモンを預けるボックスも数は増えましたが前作より操作性が悪くなっていて整理するのも大変です。
ポケギアのON/OFFなど、タッチパネルでしか応答しない場面もあり不便です。

COMMENT

良い点ももちろんありますが、悪い点が多すぎる印象です。
一番不満なのはPDWでしょうか。ゲーム内できのみが育てられないっていうのはかなり評価を悪くしていますね。
そのPDW自体もサーバーが弱かったり、アクセスした瞬間から1時間経過すると1日置かないと遊べなくなるなど不便な仕様ですし。
容量が足りなかったからPDWで補完したのかもしれませんがそれだったら削る部分がもっとありますし、よくわかりませんね。
今後のシリーズがどうなっていくのか非常に不安ですがいい方向に進化してほしいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
短パンこぞうさん [2011/07/19 掲載]

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361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 0pt
総合点
46pt

GOOD!

初代から通してやってます。

・ポケモンである
やはりこれに尽きると思います。
さすがは捕まえて育てる、というゲームの筆頭です。
毎回信じられない売上本数を叩きだすだけのことはあります。

・GTSネゴシエーション
この交換はとても楽しいです。
もうすこし具体的に検索できるとありがたいですが、今後の発展に期待します。

・音楽
今作も安定して良い曲揃いです。
戦闘曲がとりあげられがちですが、フィールドBGMもとてもいいです。
サントラも購入予定してます。

・わざマシンが非消費アイテムに
これはとてもありがたいです。

・動くドットのポケモン
大半はとてもかわいらしいです。

・シナリオクリアまで全部新ポケモン
取り組み自体はとても斬新にプレイできたので評価します。
ですが、後述が問題です。

BAD/REQUEST

・一部ポケモンのデザインがぶっとびすぎ
あまりもの露骨に人工的、畸形、人型で怖いです。
ポケモンじゃなくてただのモンスターでは?
野生で暮らしている図が全く想像できません。
公式サイトで公開されているもののデザインが秀逸なので余計裏切られた感じです。
特に徘徊伝説3体コピペはどういうつもりなのか。

・エンカウントが鬼
方向転換だけで次の野生に遭遇はさすがに閉口します。
序盤からスプレー必須状態です。

・UIのつかいにくさ
上に合わせて、インターフェイスが恐ろしく使いにくいです。
特にもちものは多すぎて整理してもスクロールが面倒。
アイテムも相当増えたのだし、そろそろ預けられるシステムに戻してほしい。

・ストーリーがひどい
プラズマ団が不愉快すぎる。
ストーリーははっきり言って出来の悪いテイルズ系。
N、ゲーチスもいいキャラクターだと思いますが、ストーリーで魅力が死んでます。
もう少し練ればなんとか出来のいいものになったでしょうが、後味の悪さしか残りません。
それから無駄にかかわる人物が多く、主人公は空気。
ダークトリニティと女神の存在意義が理解できません。
ポケモンである必要を全く感じない。
同時に描かれる幼馴染二人の成長も良いのですが、短いシナリオ内でプラズマ団とごちゃごちゃになってどっちも中途半端な印象に。
この二つは分けた方が良かったです。

・一部わざマシン消滅
増やすだけでよかったのでは?

・wifi対戦の切断対策なし
・GTS逆引きなし
こちらは以前から散々言われていることですが、今回も無対策で残念です。

・PGLの不手際
予約本数の時点でアクセス殺到はわかっていたはずです。
パッケージにも書いてCMまで流していたのに、蓋を開けたら延期の上に時間制限とはあまりにもお粗末。
現状きのみが育成できないのが辛いです。
携帯ゲーム機なのだから、それ自体で完結させてほしかった。

COMMENT

やはりポケモンでした。
が、個人的にどうしても一部ポケモンのデザインが気になります。
あまりにも人工物で不自然すぎるのと人型は勘弁してください。
気持ち悪いです。

それからNの部屋。
意匠的すぎて開発陣に引きました。
ポケモンでやる意味が全く分からない。
いつから狂気ホラーゲーになったんですか。

凝ったことしなくていいのでこれからも安定して遊べるゲームを作ってください。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
エーレイさん [2010/10/02 掲載]

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