【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


347人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 1pt 3pt
総合点
57pt

GOOD!

ポケモン本編はクリスタルからリアルタイムでプレイしています。

なので他作品と比較をする場合がございますのでご了承ください。


・やっぱりポケモンらしさというのでしょうか?

 ポケモンを捕まえて、育てる。

 この単純ながら非常に中毒性のあるポケモンらしさは今作でも健在です。


・新ポケモンの追加は当たり前といえばその通りですけど
 
 今作ではエンディングまでその新ポケオンリーというのが素晴らしいです。

 今まで培ってきた知識がゼロの状態でプレイすることができました。


・全体的な難易度の上昇

 ↑とも関連しているのですが今作は全体的に難易度が高いです。

 特性によって一撃では倒せず、野生のポケモンですら苦労したという印象が強いです。

これには賛否両論分かれると思いますが今までヌルゲーと感じていた自分にはありがたいです。


・お約束が通用しない

 今までのシリーズをやってきた方にはわかると思いますが

 例えば伝説のポケモンをゲットできるタイミングというものがあったじゃないですか?

 それが今回は変わっており、いい意味で期待を裏切られました。

BAD/REQUEST

・グラフィック

 確かに第4世代よりは進化していることはしていますがそれでもやっぱり粗いです。

 無理に3D表現を多くしたのが原因だと思います。
 
 少なくとも第3世代→第4世代ほどの感動はありませんでした。

 まあ、ハードの問題なので仕方ないことですが・・・


・快適さ

 これが一番の問題です。

 草むらや洞窟での移動のとき、2,3歩歩いたらエンカウントということがざらにあります。

 そしてバトルに入る前や技を繰り出すときにもワンテンポ間が入ります。

 これはどうにかならなかったのでしょうか?

 洞窟などではかなりストレスが溜まりました。


・トリプルバトル、ローテーションバトルの追加

 試みとしては面白いですがダブルバトルで十分に感じました。

 これ以上バトルを複雑にする必要はないと思います。

COMMENT

良くも悪くもポケモン最新作。

コミニュケーションツールとしてみたら一流の作品ですが

RPGとしてみたら三流以下です。

それでも今までポケモンにハマったことがあるならばやる価値はアリ、です。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
Tommyさん [2010/09/25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

・システム
ゲームシステムについては別段変わったところはありません
今までの通りのポケモンです。
もちろんこれは良い事だと思います、元々完成されますから

DPで指摘された戦闘のもっさり感も大分解消されており
ボールから出した時だけでなくバトル中にも常時
ポケモンが動いたりして確かな進化を感じさせてくれる

・漢字使用
ポケモンらしくないという意見もありますが
ユーザの年齢層が幅広くなるにつれ、
ひらがなだけでは読みにくいと感じる人も多いだろうし
いつかはするべきだと思っていたのでうれしい

BAD/REQUEST

DPの時も思いましたが、いい加減に余計な新機能付け加えて
前作でできた事ができなくなる悪循環をどうにかしてください
・ボックス操作
・アイテム画面
これらは明らかに前作HGSSより使いにくいです

・木の実栽培
・ジムリーダーとの再戦
・一部の一般トレーナーとの再戦
できなくなりました
なんでしょうか、またマイナーチェンジ版への布石ですか?
もしそうならいい加減露骨すぎますし、そうでなくとも当然不満です

・快適さ
バトルスピードが上がったのはいいことですが
それにも増してエンカウント率少々高すぎでしょう
歩かずとも方向転換だけで敵が飛び出してくるのにはさすがにイライラします
まぁ各種スプレーを使えばいいんですが、
常時スプレー状態じゃないとやってられないぐらいのエンカウントなので
それが上記のメニューの使いにくさと悪い相乗効果を築いています。

・ストーリー
毎度おなじみ悪の組織ですが今回少々出しゃばりすぎに感じます。
詳しく書いちゃうとネタバレになっちゃいますが
今までの中盤から終盤で悪の組織を壊滅させて終わり
最後はポケモンリーグ・・・
という今までのストイックな展開が完全に崩れちゃてます。

・ポケモンデザイン
方々でも散々言われてますが確かに違和感が強いです
実際の動物、空想上の有名な生き物を旨くアレンジした
今までのデザインからかなり逸脱してるポケモンが多いです
この辺は賛否両論でしょうが・・・

・wi-fi関連
GTS(ポケモン交換)はレート無視の要求が多すぎて
ほとんど使い物になりません
まあコレはユーザーの方にも問題があるでしょうが
せめて再検索はできるようにしてほしかった。

手軽にできるランダム対戦はいいんですが
切断にペナルティーが無いからか
負けそうになると切断する人が後を絶ちません。

COMMENT

悪いところがかなり目立ちますが
それでも手軽に楽しみたい人や、やりこみたい人
様々なニーズにこたえるゲーム性はさすがだなと思いますし
実際なんだかんだと言いながらも楽しめています。

ただやはりというかなんというか
今回も出るんでしょうね…マイナーチェンジ版
そこかしこにあえて削ったんじゃないかと思える要素がちらほら

いい加減初めから完全版で出してよ・・・てのが本音です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
えむさん [2010/10/13 掲載]

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359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

赤緑・金銀水晶・RS・FRLG・DP・HGSSをプレイ済です。
良かった点は以下です

・わざマシンが何度でも使えるようになった…とても助かる
・新ポケモンがたくさん…新鮮でわくわくした

BAD/REQUEST

いまいちだった点は以下です

・エンカウント率…異常な高さ。
・モブトレーナーと再戦できない
・前作から道具が持ち込めない
・きのみがPDW依存…しかも現在PDWは時間制限がかかってて、ちっともきのみ作れない
・クリア後の敵レベル…一気に上がりすぎ
・Cギア…続きから始める際の確認は必要ない。常時オフでOKだった
・ひらがなモードの言葉選び(?)…今までのポケモンの感じを残したくて、漢字ではなく平仮名でやったのですが、単語が漢字用に選ばれているのか、文章が読みにくかった。

・キャラゲー化に拍車がかかっている
・正直、Nゲー。
・ジムリーダー関連がポケスペ臭い。
・ストーリー性を強くするのは良いけれど、ポケモンでやるには違和感がある話や設定
・幼馴染みとの突然バトルの回数が多い。特にチェレンはジムリーダーを倒した後に戦うということが何回もあってちょっと鬱陶しかった

・新ポケモンが沢山いたのは良いが、デザインはもうちょっと何とかならなかったのか?
 初見で良いと思えたものがとても少なかった。人間に近すぎるポケモンが増えたのもちょっと…。
 ごみ袋とその進化形は本気で不愉快だった。

COMMENT

外国舞台ということもあってか、色んな意味で異色作。
今までのポケモンの雰囲気は、あまり無いと言って良いかもしれない。
それが嫌いというわけではないけれど、何となく複雑ではあった。

原点に返るのを期待していたが、それどころか斜め上に行ってしまったので、次作では原点に返ってシンプルかつ丁寧な作品になるのを待ってます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
夜夢さん [2010/10/20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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