【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

・エンディングまでは新ポケモンしか出ない。
タイプや進化方法がわからないまま模索しながら進めていくので楽しい。

・あくまでエンディングまでの話だが、難易度が丁度いい。
特に四天王?ラスボスの強さはいい意味でまいった。

・すれ違い通信が楽しい。他の人の嗜好や趣味などがわかる。

・四天王戦をはじめ、音楽がよい。状況とマッチしている。

BAD/REQUEST

・新ポケモンがたくさんいるのはいいが、ネタ切れ感が強すぎる。
「これって○○と同じじゃん・・」というポケモンも数種類いる。

・エンカウント率が高すぎる。スプレー常備になってしまう。

・全国図鑑になるとコンプリートはほぼ不可能になってしまい、やる気が失せる。
地道に頑張ればコンプリート可能、って程度にしてほしかった。

・映画館に行かないと手に入らないポケモンがいるというのはどうも気に入らない。

・ミュージカルは長ったらしい上に見ごたえもなく、面白くない。

・ボックスが使いづらい。手持ちとボックスをもっと便利に整理できるようにしてほしかった。

COMMENT

なんだかんだで、殿堂入りまで熱中し続けました。
やっぱり捕獲→育成というポケモンのシンプルな作業が楽しかったです。
ただ全国図鑑は、やりこみ用というより、もはや過去の作品と無理やり関係を持たせるだけのものになってしまっているのが不満です。それなら過去の地方にも移動できるようにしてほしかったです。
そのあたりを次作に期待したいと思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ムシャーナさん [2010/10/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


352人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

・曲が良く、ストーリーの終盤になるにつれて気分が盛り上がった。
・C-GEARでの対戦がスムーズで良い。同じく交換も、手持ちに入れていなくてもボックス内で交換できるようになり便利。
・グラフィックがきれいになった。
・個体値判定のジャッジさんが一度に同じ個体値をすべて言ってくれるようになった。
・漢字設定は自分にとって嬉しい。
・技マシンが無限に使えること。今まで調達が面倒だったので、これは良かった。
・ボックス操作がボタンではイライラするが、タッチペンで簡単に操作できる。
・ボックスなどを開いているときにXボタンですぐに閉じられる。

BAD/REQUEST

・チャンピオン戦の曲とバトルサブウェイのサブウェイマスター戦の曲が同じ曲だった。これはどうかと……
・バッグがあいうえお順でしか並べ替えられない。種類順も付けてほしかった。
・ミュージカルが期待していたものと違った。前のコンテストと違ってリボンがなく、ミニゲーム的な要素も少なく、ただのグッズの着せ替え。グッズを全て集めるとトレーナーカードの色が変わるのでやったが、作業の印象しか受けなかった。
・クリア前まで新ポケモンしか登場しないので、トレーナーが使うポケモンが同じものばかりだった。
・新ポケモンのデザインは良いものが少ないかと思う。
・フィーリングチェックははっきりいってつまらない。
・PGLはとても良いとはいえない仕様だと思う。ポケモンの隠れ特性はこちらでしか手に入らないし、きのみもこちらでしか育てられない。パソコンの環境がない人はつらいのではないか。

COMMENT

リーフグリーン・ダイヤ・ソウルシルバーとやってきた私ですが、今回のポケモンは良くも悪くも新しいという印象でした。

ストーリーに関してはポケモンらしくない部分も目立っていて、ポケモンをやっている気がしませんでした。でも普通に面白かったですね。

今まで通り、大人も子供も楽しめるポケモンです。
買って損はないかと。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
RAIさん [2010/12/20 掲載]

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360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

全体的には比較的良かったかと。

1、ストーリーの長さ
とってもよかったです。ポケモンは基本的にクリア後を楽しむゲームなのでdpとかhgssはストーリーが長すぎた気がします。

2、ランダムマッチ
これが最も良かった点ですね。これがあるお陰でずっと楽しめます。というか今回のbwのプレイ時間はこのランダムマッチ中心だった気もします。飽きずに終わりのない戦いが繰り広げられます。「勝った数1000いったー!次は2000目指すぞー!」みたいな。

3、努力値の振り易さ
これも評価できますね。というのもhpならセッカで波乗りすることでマッギョしかでなかったりと防御以外のステータスを振るときはそのポケモンしかでないポイントがあるので育成しやすいです。

3ライモンドーム
これでLV上げが楽になります。これに助けられた人も多いのでは?僕自身スカーフ噴火エンテイを作るときお世話になりました。これとは別に野性のLVが高いのもいいです。

4、町のデザイン
まあクリア後はわざわざ訪れることは少ないと思いますが町のデザインは歴代最高でした。ヒウンシティは特に都会な感じがでていていいと思います。同じ都会でもヤマブキやタマムシ、コガネと比べるとその差はケタ違いです。

5、音楽
これはポケモンシリーズは毎回凄いですが今回もなかなかいいです。
まるで何かの決戦前のような緊迫感が溢れる10番道路、最終決戦らしい迫力のvsゲーチス、平和というか穏やかさが感じられるビレッジブリッジなど今回も名曲が多いです。
また、カラクサタウンやビレッジブリッジなどには話し掛けるとbgmが豪華になったりソウリュウシティには近づくと楽器を演奏してくれる人がいたりと工夫が感じられました。

BAD/REQUEST

悪い点も当然あります。

1、サブウェイクオリティ
前作のタワークオリティが改善されるかと思いきや全然でした。また耐久振りのポケモンばっかりでランダムマッチとは違い、飽きます。

2、切断、改造、対策
改造はパワーバランスが崩れるレベルのもたまにあるのでしっかり対策してほしいです。切断はサブウェイでは「おきゃくさま!」なんて言われるのにランダムマッチではないんですよね。少し考えれば組み込めそうなのに。

COMMENT

歴代ではかなりいいほうでした。町のデザイン、bgm、ランダムマッチ・・・。また、ランダムマッチがあるおかげでやりがいもあります。pcと連動させるポケモングローバルリンクなどもナイスアイディアだと思います。しかし、切断や改造の対策など改良の余地はありますね。BW2ではよくなってほしいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
でっていうさん [2012/06/13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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