【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

ポケモンは一応全シリーズプレイ

戦闘の演出とか動きとかいい感じ  橋とか観覧車とかこの演出いるのかなと思ったけどまあこれはこれで凄いと思った
わざマシンが今回役に立ちまくり 難易度が下がる要因にもなるが正直うれしい
キャラが絵や性格的に気に入ったのが多い 変な奴も多いが特に女性系はかなりよかった
新ポケモンまみれで見るたびに「何やこいつ?」「タイプ何?」という気持ちが長くもてたのもよかった

BAD/REQUEST

ポケモンのデザインがかなり・・・いいやつももちろんいるけど
素直に昔からの織り交ぜていったほうがよかったと思う  ケーシィとか
気のせいか敵ポケモンの攻撃力がいままでより高い気がする 最初のほうにレベルがけっこう下の相手にわりとダメージもらった時「あれ?」と思った
プラズマ団がおかしい・・・ポケモン守るのにポケモン殴ったりとかポケモン勝負とかつっこみどころ満載過ぎる・・・ロケット団復活とかのがまだマシじゃなかったかと
個人敵に一番問題なのはジムリーダーたちとの再戦ができないこと   これはキャラがいいのが多いのでかなり評価下げる要因であると言える
チェレンのキャラがおかしくなってくるのはどうか・・・
こおりが少なくドラゴンやゴーストが増えすぎな気がした
自転車の小回り効かなさすぎ
他トレーナーと電話したかった

COMMENT

なんだかんだでやはりポケモンはおもしろい
けど  つっこみどころも多いなあ けっこう人を選びそうなできになってしまったのは少し残念といえば残念である

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
アトラスさん [2010/10/13 掲載]

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393人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

現在145時間プレイクリア済みです。
3点のカテゴリはGOOD欄、BAD欄にそれぞれ良い所・悪い所を記述していきます。

○オリジナリティ…4点
・15年前から基本的な事は変わっていませんが、他に無い独特の世界観、ゲームシステムなどはオリジナリティに溢れているモノと言えるでしょう。前作に比べても、新たなバトル形式やグラフィック、ポケモンのアニメーションなど、さらにオリジナリティ溢れるものとなっています。

○グラフィックス…3点
・今回は前作よりもフィールド上の3D色が強くなっており、カメラが目まぐるしく移動する場面もいくつか見受けられます。前述したポケモンのアニメーションも、前作までのほとんど動かないモーションに比べると、見ているだけでも楽しく感じられました。

○音楽…3点
・人に話しかけると、音楽を構成させている楽器のパートが追加されて音が豪華になっていく試みは良いと思います。それと、バトルでこちらがピンチになったり、ジムリーダーを追い詰めたりするとBGMが変わり、それによって緊張感が生まれたりすることもあったので、よかったとは思うんですが…(BAD欄に後述)。

○熱中度・満足感…3点
・一度ゲームをクリアするまで、すべてが新登場ポケモンで統一されているのには驚きでした。前作まですべてプレイしていますので、新しいポケモンが現れる度に新鮮な気持ちになりました。そしてさらに新しいポケモンを求めて進んでしまう熱中度がありました。今回の新しいポケモンだけで150種類程もいるので、この数には満足です。

○快適さ…3点
・バトルのテンポがかなり速くなっています。その他にも…

・回復アイテムなどをメニューから使用した際、使うたびにいちいちアイテム画面に戻らなくて済むようになった
・アイテム画面でスタートを押すと自動でソートされるようになった
・ポケモンセンターに行かなくてもいつでもポケモン交換・対戦が可能になった。交換に至っては、手持ちに入れなくてもボックス間での交換が可能になった
・便利ボタンにアイテムだけでなく、画面登録出来るようになった(例えばアイテム画面の回復カテゴリを登録しておけば、リストからすぐに回復アイテムのページに飛べる)
・わざマシンを無限に使えるようになった

等があります。しかし、上記の項目にはいくつか一長一短な部分がありますので、BAD欄にも記述します。

○難易度…1点(簡単)
・自分はいつも少数精鋭(バトルするのは3?4匹)で進むのでその分レベルの上がりが早く、敵が強くて詰まる事はありませんでした。

BAD/REQUEST

×グラフィックス…3点
・フィールドの3D化でダイナミックさが顕著になっている反面、キャラクターのドット絵は前作からほとんど進化していないので、変にキャラクターが浮いてしまっている所も多々見られます。今の技術であればフィールドも綺麗なドット(または前作くらいの軽めの3D)にし、容量を少しでも削れば、後述の色々な要素も入れれたんじゃないかな…とも思います。要素の少なさは容量のせいじゃないかもしれませんが。どうせ3Dにするなら、2Dには出来ない試みも欲しかったですね。例えばLRボタンで視点を変えないと見えないアイテムとか入口とかがあるとか…。

×音楽…3点
・ジムリーダーを追い詰めた時の勇ましい曲や、ボス戦の曲は素晴らしいのですが、こちらがピンチになると、ピンチ専用曲に変わってしまいます。例えば、向こうは残り1体、こちらは6体のうち1体がピンチなだけであって、戦局自体は全然余裕な時でもピンチ専用曲に切り替わってしまうので、せっかくの緊張感のある曲調が台無しです。『このポケモンがやられたら全滅』のような状況でかかればよかったと思うんですけどね。

×熱中度・満足感…3点
・皆さん書かれているとおり、ポケモン特有の『自由度』が皆無です。クリアまで行程はほぼ1本道。初代の発電所のような『別に行かなくてもいいダンジョン』はストーリークリアまでは1か所しかなく、またサファリゲームやきのみ育成、コンテストなども無い(ミュージカルというものはあるが、とてもやり込めるようなものではない)ため、ストーリーを進めるか、レベルを上げるかしかやる事がありません。
・クリア後に行けるようになるエリアも、真新しいモノはほとんどなく、全フィールド周ってしまうと、やる事は育成のみになってしまいます。その育成も、きのみが育てられない仕様のせいで、非常にしにくくなっています。きのみを育てるには、PCサイトにアクセスする必要があります(9月19日?10月9日現在、メンテナンス中の為アクセス不可)が、なぜPCありきにしたのか疑問が尽きません。『今まで普通にDSのソフトで出来ていた事を、なぜPCでしか出来なくするのか』という仕様にスタッフが何故したのか、理解に苦しみます。そのPCさいとも、1日1時間までしか使えない仕様になるそうで…今までどのようなユーザーがおり、ユーザーがどのような事を望んでいるのか、スタッフは全く理解していないように思えます。

×快適さ…3点
・バトルでアニメーションをOFFにしても、天気のアニメが表示される。それとコレは以前から思っていたのですが、アニメOFFにしたら、野生ポケモンと遭遇した時の、ボールを投げて中からポケモン登場する演出もカットしてほしい所です。いきなり先頭のポケモンと野生のポケモンが相対する形の方がスムーズです。
・アイテムを自動ソート出来るのは良いのですが、ポケットが減り、道具欄に、持たせるアイテム・フィールドアイテム・戦闘用アイテム・モンスターボールが一緒くたに入っており、かつソートすると上記の順に、持たせるアイテムとフィールドアイテムは50音順にソートされます。ポケットを個別にすればもう少し使いやすかったと思いますし、なによりほとんど使わないアイテムをずっと持っておかなきゃならないので、パソコンにアイテムを預けておくシステムが復活してほしいですね。

それと、ライブキャスター(DSiでなら友達の顔とか見ながらプレイ出来る)っていうのがありますが、コレは赤外線で『近くにいる友達とプレイする時』に必要ですか?

※以下やり込む人へのレビュー※

今回『爺前孵化(性別・性格・特性を固定して孵化する技法)』が不可能です。

COMMENT

悪いところも書きましたが、全体的に見ると、やはりポケモンらしさがあって楽しめたと思います。ただ、改悪された点も目立つので、次回作を出すならぜひその部分を直して欲しいですね。
マイナーチェンジ版を出すつもりなら、ブラック・ホワイトのポケモンを『一括して』そっちのソフトに移せるようにしてほしいです。さすがにポケモンの数も膨大になって来たので…。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Alphaさん [2010/10/13 掲載]

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394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

・600体を超えるポケモンが全て動く
「動くのは新ポケだけで旧ポケは動かないのかな、動いてもちょっとだけなのかな」
とか思っていましたがそこそこ動きます。手が込んでいてGOOD
ようやく3Dになった世界とマッチした感じ。

・ストーリー
なんといっても今回はストーリーが良かった。ポケモンのストーリーというと
「ストーリー?あれはストーリーっていうのかな?」という感じだったけど
今回は心動かされる場面が多々ありました。

・すれ違い通信
認知度が高いゲームならではの機能。家にいながら15人とすれ違うこともw

・面白い技、特性が増えた
「トリックルーム」とか「ワンダールーム」とか廃人との差を縮められる技が面白いと思いました。あとエスパーポケモンが格闘技を覚えたり炎タイプが電気タイプの技を覚えたりと戦略の幅が広がった感じ。関連して技エフェクトもいい感じ(めざめるパワーとか)。

・キャラデザ
Nをはじめ主人公のライバル、ジムリーダーのデザインが良い感じ。

・わざマシン無限使用可
初代とかやってた頃もったいなくて結局クリアまで使えなかったことを思い出すと
夢のような機能。

・音楽
ジムリーダー戦とかN関連のBGMとか雰囲気にマッチした良い曲が多かった。

BAD/REQUEST

・ポケモン最大の悪い点、このソフト一本で図鑑コンプは不可
やり込むとすると旧ポケが欲しくなるのですが前作がなければピカチュウすら手に入りません。
もちろん交換すればいいのですが、欲しい旧ポケを友人に全部送ってもらうのも手間がかかり面倒。結局は自分で前作を買わなければならないのですが、商法に引っかかっているような気がして手を出すのが躊躇われる
wifiを使ったコンテンツ周りを充実させるならゲットできるポケモンを少しでも増やしてほしい。

・ジムリーダー、トレーナーとの再戦不可
近頃のポケモンではジムリーダーとの再戦ができるとのことで期待していたのですが
最新作で再戦できなくなるとは…
GBAのサファイアですらトレーナとの再戦できて面白いと思ったのに…

・快適さ
@道具をパソコンに預けられなくなった。
@メニューを開く→手持ちポケモンを見るにも秒単位で待ち時間がある。
@おいしいみずも相変わらず面倒臭い仕様。面倒臭い仕様にしなければ他のいいキズぐすりとかの存在意義がなくなるのもわかりますが、連打するこっちの身にもなってほしい。
@プラスパワーとか使用するポケモンが黙認されている道具でさえ使用するポケモンを選ばなければならない。

・ポケモンのデザイン、プラズマ団のコスチューム
新ポケ@なんというか…奇妙なのが増えた。あと大きさの表現ができていない。
旧ポケ@大きさの表現ができていない。ヤドランが昔よりだいぶ小さい。
    大きいはずのポケモンが小さい。
プラズマ団@ロケット団みたいにシュッとしたかっこいい軍団が良かった。

・バトルサブウェイの強化アイテムを取るための条件が厳しい
なんというか…面倒臭い。

・孵化作業面倒くさい。もう少し簡略化してもらいたい。
・急所ゲー
やたら急所にあたる。運ゲー要素も必要だとは思いますが急所出過ぎ…
・ポケモン進化の演出がデジモンぽい
以前までの方が良かった。

COMMENT

ポケモンはサファイアをやって以来です。

総評としては満足です。ただ個体値とか面倒でやる気になりませんでした。
もっと簡単にしてほしい。今のままではポケモンと戦うというより数字と戦うという感じ。
あと過去の地方にも行けたらよかったかなと。金銀でカントー地方に行った時のワクワク感と言ったらなかった…。
イッシュ地方だけでも結構なボリュームでしたがゲームボーイでできた「他の地方へ行く」ということが容量も大幅に増えた今になってもできないとは思いたくありません。
次回作ではぜひ行けるようにしてほしいです!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
オコジョさん [2010/10/20 掲載]

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