【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

ストーリー
今までのポケモンに比べストーリー性が強いように感じました。内容の好き嫌いは人によって違いますが、ストーリーをつけたこと自体は評価できると思います。

システム
赤・緑の時点でほぼ完成しているシステムなので特に不満はないです。今作は特性の効果が変化したりしていてより戦略性が上がったと思います。
また通信を赤外線でいつでもできるようになっていたのはとてもよかったです。

グラフィック
ポケモン・人物ともに綺麗でかわいらしいグラフィックです。ドット絵も極めるとここまでできるのかと感心しました。

わざマシン
わざマシンが使い捨てでなく何度でもつけるようになっていたので、ポケモンを育てやすいです。ただ難易度が一気に下がったので賛否両論かもしれません。

新ポケモン
クリアするまでに出てくるポケモンが全て新しいポケモンなのは新鮮で楽しかったです。このポケモンは何のタイプなんだろうなどと考えながらプレイできて童心に戻れました。

育成
育成は極めようと思えばいくらでもできるのでやりこみ度も高いです。通信で友達と対戦ができると更にやりこみが楽しくなります。

BAD/REQUEST

演出
バトルが始まる前の演出が長く感じました。ゲームをやればやるほど見るのが面倒くさくなります。他にも建物入る時や四天王の前に行く時など、無駄に長い演出はプレイの腰を折られました。

C?GEAR
ゲームを始める時毎回通信をするか聞かれるのが邪魔でした。ボタンを連打していると勝手に「はい」を選ばれてしまいます。「はい」を選ぶとした画面にC?GEARというシステムの画面が出るのですが通信しない時は邪魔で仕方ありません。基本はOFFの状態で使いたい時に自分で起動するようにしてほしかったです。

ライバルキャラ達
ライバルキャラクターの言動が不可解すぎます。なぜか戦うたびに性格がおかしくなるチェレン、負け犬キャラのベル、ただただ電波なN。ストーリー性を高めるためとはいえ強引な設定だと感じました。

過去のキャラクター達
これまでの作品のキャラクター達がほとんど出てこないので寂しかったです。金・銀のようにクリアすると他の地方に行けたらよかったです。

COMMENT

印象としては、HGSSのポケモンが全部新しくなった、という感じです。
前作から進化した点はほとんど感じられませんが、元々完成度の高いシリーズなので変に手を加えられるよりは遥かにいいです。
少し快適さに不満はありますが十分満足のできる作品でした。
通信対戦をすることで何倍も楽しめるので、友達と一緒にやると楽しいと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
KRNさん [2010/10/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

ポケモンはメインシリーズは全作プレイ。
派生シリーズはやったことありません。

BADも併記します。


●オリジナリティ 4
 良くも悪くもポケモン。
 ポケデザインには賛否両論あり、個人的にはダメなもの多しですが、これは人の好みなので4。

 まぁでも150匹新ポケを出したことは、やはりスゴイと思います。
 タイプがなんとなく偏っている気もしますが…。
 インターフェース等も基本的にはポケモン。新鮮ですが、びっくりする真新しさはありません。


●グラフィック 4
 奥行きのある街、視点が流動的に変わる橋や道、びっくりです。
 手持ちが後ろに付かないというのは、贅沢な悩みでしょう。
 それをやってもらってのポケモン・大人気シリーズの気もしますが…。
 
 アニメーションは○。戦闘時にドットが粗くなるのも、個人的に○。
 遠近法?と捉えれば気にならないですし、なにより1作目を思い出させる演出でした。


●音楽 4
 問題なし。でもなぜか街の音楽がイマイチ印象に残らない…。


●熱中度 3
 ライバルが不在(いるけど…)。
 ストーリーが一本道で自由度無し。
 ストーリー(というか敵の思想)がややこしい。
 ロケット団みたいに世界征服だーとかのほうが個人的に○。
 
 でも終盤の展開は新鮮で、ポケモンの新しい可能性が見えた気もしますが、ちょっと大味…。
 それぞれの考え方はなんか難しいことを言ってるのに、やってることが子ども向け的すぎな気が。
 
 HG・SSをやったあとだとストーリーが短く感じられて残念。
 ストーリーその他のやり込み要素はまぁいつも通りでしょうか。


●満足感 4
 なんだかんだでポケモン。
 全クリまで一気にやりました。
 ただポケモン図鑑コンプはもう無理。
 この際、図鑑は新規のみで、前作までのポケは移動しても図鑑に登録にならないことにするとか。


●快適さ 2
 建物に入るモーション ×
 高エンカウント ×
 どうぐ 持ってる数がわかりにくい ×
 せっかくYでダウジングマシン使ってるとき手持ち開くのがめんどい ×
 ボックス ×


●難易度 2
 なんか野生が強い…?
 まぁ難しくはないです。

BAD/REQUEST

GOOD!に併記してます。



 個人的に…ポケモンのデザインは目が大事だと思うんですよねぇ…。
 それが今回のポケデザの微妙なとこかな。

COMMENT

やっぱりポケモン。
なんだかんだで良作。
名作ではない…かな?


やっぱり楽しいです。
四天王戦とか燃える。
通信が楽しい。


なんとなく…長く遊べなくなってきたのは、自分の年のせいか、ソフトのせいか…?

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ケンPさん [2010/10/13 掲載]

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361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

今までのポケモンはバージョン違いを除きシリーズでは全てプレイ済み。

新ポケモンが多い。初めは「はあ?」というようなデザインのものも多かったが見慣れると気にならなくなった。
わざマシンが使い放題は難易度が下がる要因かもしれないがありがたかった。
キャラクターがいい。特に女性トレーナー。
出現率が低いが貴重なポケモンが野生で出てくること。ラプラスとか。
戦闘とかスムーズに進む。前作をやり直すともっさり感がすさまじい。
経験値が前作などより多く、レベル上げはしやすい。特にトレーナー戦。

BAD/REQUEST

異常なエンカウント率。スプレー必須。
進化関連の石の手に入りにくさ。なかなか使うふんぎりがつかない。
自転車の操作性。橋とか渡る以外いらん。
サファリやスロットの廃止。ポケモン育成とか図鑑しかクリア後できない。
プラズマ団の食い違い。意味不明。
ゾロアークとか映画見に行かないと手に入らないとかやめてほしい。
これが最大の欠点。ジムリーダーとかと再戦なし。
「あくのはどう」とか昔のわざマシンがない。メガトンパンチとかBWで見たことない。

COMMENT

なんだかんだでおもしろい。おもしろいんだけどけどいやらしい。次は再戦可能なバージョンとか出して売り出すんだろうか?グレーとかで。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ペルソナさん [2010/10/28 掲載]

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