【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
90pt

GOOD!

・プレイ時間の長さにもかかわらず飽きない音楽。やりこむほどハマるBGMです。
 このゲームに限らず、イヤホン装着でプレイした方が音質は数段良いです。

・ボリュームがすごい点。タイムはないのでわかりませんが感覚的には80時間くらいやっていてまだクリアしていない・・・。

・パーティに定石がない点。最大5人パーティでは「あとxxx(職業)が入れば楽なのに」の状態になるため入れ替えしながら進むのが楽しい。

BAD/REQUEST

・レベルアップまでの必要経験値が少ないため、ポンポン上がってしまう。
 しかも上限が低いらしいのでクリア前にしてカンストしそうな勢いです。

・所持できるアイテム量が少ない点。預かり所などがほしかった。

・ステータスがみづらい。現在HP/最大HPなどは戦闘中も知りたい。

COMMENT

タイトル(続編もの)だけで無条件に購入を決めるソフトはいくつかあるのですが、それに加わりました。
評判を見て購入して本当に良かった。

個人的にはキャラ絵はともかく、ステータス画面や戦闘画面の色合いが好きではないです。
次回作はぜひ、パッケージを見て買いたくなるようなデザインを期待します。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ひよこёさん [2008/02/14 掲載]

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278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

秀作。
これほどRPGであることに終始したRPGというのは、昨今珍しい。
既に言われている通り最近のゲームとしては少々難度が高いが、ほんの少し戦略を練り直すだけで急展開する戦闘バランスは美事。
そしてそれでも完全に安定するわけでは無いジレンマの具合も、きつすぎず緩すぎず、よーく練られている。

売りの1つである「手動マッピングシステム」。
これがただ樹海を歩くだけで単調な所を、きっちり「探索する楽しさ」に昇華させている。
ウィザードリィなどで方眼紙にマッピングする作業をゲームシステムに組み込んだわけで、ゲームの歴史がグルッと周って逆に新鮮になったような、大変面白いシステムだと思う。

また、キャラクターが魅力的。
操作キャラは自由に作れ、いっさい言葉をしゃべらない。相互に会話するイベントがあるでもないし、作ったキャラを途中で引退させても構わない。
だからこそ「プレーヤーなりにキャラクター付けできる」し、その上で妙に愛着が湧くのである。
イラストも可愛らしくて良い。

懐古向けゲームでは一切無しに、手ごたえのあるRPGを求めているなら買って損は無い。

BAD/REQUEST

せっかく朝と夜の概念があるのに、その違いがあまり無い。
無論背景は薄暗くなるし、特定時間しか現れない敵もいるのだが、

24時間店員が同じ。
夜だからと言ってガラリと生態系が変わるわけではない。
24時間店開きっぱなし。

例えば朝8時にならないと武器屋が開かなくて、それまで時間を潰さなくてはいけないとか・・・そういうのが無い。
些細な事だけれど、せっかくプレイヤーがゲーム内に移入できる土台が揃っているのに、せっかくダンジョン内が戦略性に満ち満ちているのに、

街の中が「機能がある」というだけで、どうにも単調に思う。

あとは習得しても使い勝手の悪いスキルがある所か。

COMMENT

オリジナリティー/5点
マッピングシステム。「ゲームを楽しくする」のと「DSの機能を効果的に使う」ことを、RPGで両立させたのは素晴らしい!

グラフィクス/3点
キレイだし、キャラも可愛いが、いかんせん背景が一枚絵ばかりだ。総合的に見てとりあえず及第点だろう。

音楽/4点
古代氏のファンではないが、よく場に合っていると思う。古いパソコンゲームの音源を使用しているのも評価できる。あのゲームらしい音は積極的に取り入れて欲しい。

熱中度/5点
これはしょうがない。「探索」を突き詰めたゲームは、ただやるだけで面白い。

満足感/5点
ボリュームがかなりのもの。効率的に進めば30時間強で終わるらしいが、初めてやる人なら50時間あっても終わらないかもしれない。
仲間を引退させてボーナスポイント付きのキャラを作る事もできるので、幾らでも遊べそうだ。

快適さ/4点
3Dダンジョンを歩く部分はアクションゲーム並みのコマ数を使っているらしく、かなりヌルヌル、スムーズに動く。
ボタンの反応も早いし、セーブも初回を除けば早いほうだ。
武器屋でアイテム所持数が見れればなお良かったか。

ストーリー/3点
「目的」はあるけれど、イベントが頻発するわけじゃないので「ストーリー」はと言うと、3点がいいところである。


様々な売りがあるゲームだが、一番特徴的なのはゲームブックみたいなテキスト。
「樹海の森深くで君は○○を見つけた。君は○○しても良いし、ここから立ち去るのも自由だ。」
渋いぜ!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
アマテラさん [2008/02/14 掲載]

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249人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 5pt 5pt 3pt 5pt
総合点
92pt

GOOD!

骨太なダンジョンRPGですね。
自分でマッピングするというのは斬新で楽しい!
いかにも攻略してるって感じがして良い。
マップはある意味攻略本いらず。自分で作る。
あれこれコメントつけておくことも出来て面白い。

キャラクターもタイプの中から選べ、外見も決めれる。
今時の絵柄で、このゲーム性とのギャップに評価は分かれているみたいだけど、
個人的には可愛くて良いかと。
ダンジョン内背景の3Dも綺麗です。

難度の高さも良い。やってこいってんだバーロー!
逆に燃えます。チマチマ攻略だけれども、楽しいです。

BAD/REQUEST

パッケージはもっと渋く、格好良いものに出来たと思います。

キャラ登録数、もっと多いと嬉しかった。外見のパターンが豊富なだけに残念。

宿屋の料金が強さに比例して上がっていくのは困ります。
危険のない街中での回復くらい、同じ料金のままにしてほしい。

全滅時、マッピングの状態を残せるものの、
あとは全部セーブしたところからなのは厳しいかも。
アイテムなくなるとか、お金なくなるとか、他のペナルティでも良いので、
経験値は少しでも残った状態が良かったなあ…
マゾゲーなので仕方ないですが。

COMMENT

絵柄が今時なので、それで迂闊に手を出すと…とんでもないマゾゲー。
難度が高いコツコツ進めるRPG、個人的には好きなのでOKなのですが
苦手な人はすぐに投げてしまうでしょう(苦笑)

好みはわかれるけれど、好きな人はとことん長く遊べるゲームだと思います。
DSにはRPGが無いなんてもう言わせませんよ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
三郎さん [2008/02/14 掲載]

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