【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


277人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
79pt

GOOD!

■オリジナリティー
従来型のオーソドックスなコマンド式RPGです。
ただ今では余り見かけなくなった類のゲームなので逆に新鮮に映ります。
MAPを自分で書く作業は当初面倒かなと思っていたのですが
始めてみると面白くて嵌りますね。

■グラフィックス
DSにしては意外に(失礼)綺麗で背景はバラエティに富んでおり
従来のダンジョンゲーの様な暗いイメージは全くありません。

■音楽
かなり臨場感があり、盛り上がります。特に戦闘の音楽が良い。
昨今のゲームは聞いている時はよくても耳に残らない曲ばかりなのですが
世界樹の音楽は凄く耳に残りますね。思わず口ずさむ感覚です。

■熱中度
とにかくのめり込んでしまいます。やっている事は従来型のゲームなのですが
モンスターとの戦闘、スキルシステム、パーティ構成等が絶妙で
ついつい長時間プレイしてしまします。昨今のAボタン押してれば進むRPGとは
一線を画す出来。自分で攻略する感覚が味わえます。

■満足感
単純にLVを上げれば簡単になるという類のゲームではないので
最後まで飽きずにプレイ出来ます。ボリュームも丁度良く
クリア後のオマケも充実していて満足出来ました。

■快適さ
ROMなので当たり前ですが、ロード時間とかは一切ありません。
サクサクプレイできます。階層が増えても一定の間隔で
エレベーターの様なものがあり、深い階層に行く度に
長時間かかるということもないですね。

■ストーリー
メインストーリーはほぼ無いと言っても過言ではありませんが
メインシナリオとクエスト両方をプレイしていくと
通常のRPGくらいのボリュームはあります。女将さんが良い味出してますね。

BAD/REQUEST

■登録できる人数が少ない
登録人数は15人なのですが、これだと2パーティ+αしか作れません。
3パーティはキツイ印象。最低20人以上は欲しかった。

■強い武器が中盤で手に入ってしまう
某モンスターを特定の方法で倒すと買えるようになる武器なのですが
明らかにバランスを崩しています。
こういうのは最後のお遊び的要素、もしくは物凄いレアにして欲しかった。
まぁ使わなければいいとも思いますが、ここに配置する意図が読めません。

■セーブデータが1つしか無い
1回ギルドを作ってしまうと、全く別のパーティを組んでも
同じシナリオやクエストが二度と出来ない。
もう一度やるには初期化しかないので悲しいです。

■難易度
ボスの行動が殆どワンパターンなのがちょっと・・・
パラディンとメディックの特定スキルがあると
攻撃をほぼ封殺出来てしまうのが安易というか簡単過ぎです。
難し過ぎるのは困り者ですが、もう少しバラエティが欲しかった。

■他
マッピングに使うアイコンが少ない&数量制限が少しキツイ。
5人パーティなのに同職業のグラフィックが4種類しかない。
LVを上げても取れる物が変わらない採取系スキルの存在に疑問。

COMMENT

総合して考えると、買い!です。最近のRPGに辟易していた方には特にお勧め。
このゲーム、難しいと評価されていますが
ゲーム慣れしている人なら特に苦になる事はないと思います。

ただ初心者には少し難しいかも知れませんので
購入の際は留意した方が無難です。理不尽な難しさはないんですが。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
midiさん [2008/02/14 掲載]

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269人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

【オリジナリティー】
DSのタッチペン機能を利用して、ダンジョンのマッピングを行うと言う点に4点をつけました。
マッピングをした事が無い人は「そんなの自分でやって何になるんだよ、ダルいじゃん」と思うかもしれませんが、ダンジョンを制圧したという実感がまるで違います。
また、『マッピングの正確さ』がゲームの攻略に繋がるので、別口のゲーム性も生まれます。
4点の理由は、『古きよき3Dダンジョン』や『ネットゲームのようなスキル製』と言った目新しさとは相反する要素があるためです。

【音楽】
懐かしさを感じさせるようでも、ただ古いだけという訳ではない良サウンドで満足です。

【熱中度】
難易度は高めに設定されていますが、1つのLVや1つの武器防具の差が目に見えて分かるバランスになっているので、LV上げやアイテム収集に熱が入り辞め時が分からなくなるほどハマります。
また、パーティ構成や個人のスキル構成によって戦略がかなり変わってくるのも良い点です。
1週目とは全く違うパーティで2週目をプレイしても、十分に楽しめます。
(本当の意味で2週目をプレイするなら、1つしかないセーブデータを消す必要があるのが少々痛いですが)

BAD/REQUEST

【グラフィックス】
ダンジョン等の背景は文句無いと思います。
キャラクターイラストは人の好みなので何とも言えませんが、こういった絵柄に嫌悪感を感じる人で無いなら問題ないかと。
ただ、戦闘のエフェクトはかなり地味です。
魔法エフェクトはそこそこの演出があるのですが、せめてスキル攻撃ぐらいは個別のエフェクトが欲しかった。
(もっとも長い演出が無いので、戦闘がスムーズに進む点は良い所ですが)

【快適さ】
操作面では、公式でのネタにはなっていますが、カニ歩きが無いので近年の3Dダンジョンをプレイした人は不便を感じると思います。
ステータスや装備画面でキャラクターを変更できない、装備購入時に現在の装備をすぐ確認できない、と少々目に付く所も。
ゲームバランスは、一部のスキルがバグなのかと思うぐらい強力なのが気になります。
それが気になる人はスキルを習得を縛れば良いのですが。

【ストーリー】
ストーリーは空気と言えるレベルです。
ただ、自分が作ったキャラクターの想像を膨らませる妨げに全くならないのはいい点でもあります。

COMMENT

RPGに対して、ムービーやストーリではなく、バランスや達成感を求める人の為のゲーム。
遊び方に幅があるので、「あれもいいな、これもいいな」と悩みながらプレイするも良し、二軍を作るも良し、思い切ってニューゲームするも良し、もう1本ソフトを購入するも良し(?)で、かなり長く遊べるゲームだと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ふぃーさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

【オリジナリティー】
マッピングを自分で行うという点がTRPGを思い出させられ、懐かしい気持ちになった
マップ作成の際のアイコンの種類も多く、自分だけのマップを作るのも楽しみ
万が一ゲームオーバーになってもセーブしたところからのやり直しにはなるが、マップデータは引継ぎもできるので助けにはなるだろう
スキルを覚える際、覚えられないスキルをクリックすると覚える条件が見れるので無駄がなくスキルを取れる
【グラフィック】
ダンジョンマップはポリゴンで作られており、森の中というイメージを忠実に表現していると思う
キャラデザも今風で絵柄には好感が持てる
【音楽】
古代氏のBGMが世界観にマッチし、戦闘BGMも変わっていくので中々に飽きが来ない
【熱中度】
キャラのスキル構成なども幅広く、全9種職業があるのでいろいろなキャラを作成できるので、育成の楽しみも十分にある
育成したキャラでもスキルPの再振りや、成長したLvによってのボーナスの持ち越しによる1からの育てなおしなどやりこみ要素も十分
モンスターやアイテムの収集などもあるのでコレクター要素的にも満足のいく内容
【快適さ】
階層ごとにワープポイントがあるためにいちいち最初からもぐる必要もなく、セーブ機能もついているので拠点として使えて便利
イベントとして回復してくれるキャラなどもいるので大変重宝した
【ストーリー】
普通のRPGのように物語をなぞるという感じではなく、TRPGみたいに自分の主観で物語を考えるというイメージであるので、想像するという楽しみがある
キャラも自分で作成するのでそういった独自のキャラ設定などで話を作るという二次的な楽しみもいいのではないかと思う

BAD/REQUEST

【オリジナリティー】
よくも悪くも3DRPG、この手のゲームが苦手な人にはとことん向かないと思う
劇的な変化というものもないので二番煎じというイメージも拭い切れない
マップ作成の際、アップにするとき妙にずれてマップがアップになるときがある
隣のエリアにマップをずらす際も割りと面倒に感じ、端の部分にラインを引く時も感度がよろしくない場合があった
セーブが1つしかできず、新規ではじめるのを躊躇してしまう
最初に決めたギルドの名前を変更できないのが少し不便、クリア後には変更できるなどのサービスがほしかった
【グラフィックス】
3Dマップ事態は問題は無いと思うが、いかんせんスキルのエフェクトが地味に感じた
キャラメイクの際にキャラの見た目を選択するが、基本的に戦闘のコマンド選択と各種ステータス画面でしか表示されないので、もう少しキャラを前面に出してもよかったと思う
【音楽】
特に問題のある場所はなかったと思う
【熱中度】
キャラのLvが最大で70なのでもう少しあげられてもよかったのではないかと思う
キャラ作成数も最大で15キャラなのでもう少し枠があればいろいろと楽しめたと思う
全30階のダンジョンでかなりのボリュームはあるのだが、階数制限のないクリア後のおまけ的なダンジョンがあればもっと遊べたのではないかと思う
【満足感】
一応十分に満足はできている
【快適さ】
慣れてる人にはいいのだが、苦手な人の救済策として難易度の選択があればよかったと思う
セーブが基本的に町か階層ごとにあるワープポイントでしかできないので面倒ではある
中断機能がついていれば電池が切れそうなときや、ちょっとしたときに遊べるのだが
LRボタンがどの状態でも下画面のマップの階の切り替えになっているので、メニューのキャラの切り替えをいちいち1画面戻って選択しなおすので面倒
マップを歩いて埋めた際はFOEも表示されるのだが、塗りつぶした際は表示がされない点が少し不便ではある
その場所も歩けば表示されるのだが、塗りつぶした状態ではどこを歩いたかわからないので見分けがつかなくなり困ってしまった
【ストーリー】
あって無きにしのごとく、ストリー重視派の人はやらないほうがいいと思う
もうちょっとメインのストーリーを作ってもよかったのではなかろうか

COMMENT

悪いところをかなりあげているが実際にプレイすると、気にしないくらいにはまってしまう
最近なかったタイプのやり応えがあるRPGなので貴重
職業も9種あるので十分なのだがクリア後に解禁されるような隠し職があってもいいのではないかと思った
どこに書くか悩んだのでここに書くが、スキルが使えるものと死にスキルがはっきりと分かれているので、とり方では次第では進めなくなってしまうのでよく調べてとるべきだと思った
再振りもできるがLv30からと割と長いので、序盤にミスったら作り直しをお勧めする
なんだかんだでかなりの良作で歯ごたえも十分ではあるので、ぜひ続編を出してほしいものである
余談だがマニュアルのキャラの名前がペルソナ3のキャラなのは割と有名である

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
けーさん [2008/02/14 掲載]

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