【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 3pt 4pt
総合点
84pt

GOOD!

先ずは、難易度の按配がとても良いです。
最近のゲームだと序盤は「絶対死なない」感じですが、このゲームだと死ねます。
特に最初の階層は死にまくると思います。
ですが、装備が整うにつれて今まで歯が立たなかった敵と互角に戦える、又は秒殺できるようになり、それが私には快感でした(ぁ

また、システムも細かい所に文句がある物の、全体的に親切(ボスや強敵の前で必ず警告してくれたり)で、よかったと思います。

マッピングシステムも地味に楽しく、自分の手で徐々にマップが完成していく喜びは、近年のRPGでは味わえない物。
…最近のは最初からマップが出てたり、迷うような箇所も殆ど無いダンジョンとかが多いですしね(苦笑

音楽は趣味で評価が別れるでしょうけど、私は大好きです。
特に中盤以降の音楽には感動しましたw

後は、職別に役割がきちんと決まっている点、職の全てのスキルを習得できない点もよかったと思います。
万能キャラが出来たら面白くも何とも無いですから。

BAD/REQUEST

強いてあげるなら、ステータス画面やスキル配分画面の時に、LRでキャラ切り替えが出来なかった所。
そして、とある職のあるスキルが強力すぎる事(初心者救済用だと思いますが)。
後はストーリーがちょっと…選択肢で分岐してほしいかな、と思いました。

COMMENT

何だか此処のレビューの人は、クリアせずに感想書いてる人が多いですけど、評価を下すのは最期までやってからにして下さい。
きっと、最初と最期で評価が大きく…変わると、思い、ます。多分。

取り敢えず、次回作が非常に楽しみな一本です。
入手が難しいかも知れませんが、最近のRPGがつまらなく感じてる人にはお勧めですよ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
(・ω・)さん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


322人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

5が二つあったのでそこから・・・・。
 音楽
曲が少ない分だけ曲の質は良いです。後半の曲が自分的に
熱中度
単純Lv上げ繰り返し作業が好きな自分としては熱中します。最近のゲームの敵はヌルすぎ・・・(特に最初と最後) 最初から強いのが良い点の一つです。
オリジナリティー
マッピングですよね?。後半からは(特に最終フロア)疲れますね。ほぼ作業になって。
23Fからは壁が書かれてません。
 グラフィック キャラの絵は普通ですね(個人的に) まぁハッキリ言って第三階層がなければ多分3です。
ストーリは普通?。良くも無く 悪くも無く
快適さ 
ゲームバランスはあの程度が良いですよ。
満足感
最終ボスを倒しても図鑑が残っていることが多いので4です。
ブシドー カースメーカに不満の声が多かったですが、自分は70まで両方上げてました(むしろ単純作業が増えてありがたかった)
難易度は一応、難しいにしておきました。序盤 中盤はそういう時があるので

BAD/REQUEST

大きな悪い点はみつかりませんでしたが一応小さな部分を書いておきます(一部大きいのがありますが)
曲の少なさ。サウンドテストがあるならもうちょいと多くすれば良いかと(そういえばセーブの曲が無かったな・・・)
 L Rの使いかた。 マッピング本命の方には良いでしょうが、ステータスに回した方が・・・
レベルの低さ スキル
70・・・微妙ですね。キリの良い数字が良かった。 パラディン、レンジャーで見られた究極の×スキル。 元々魅力的なスキルにも見えないのでふりませんでしたが、5とか6ぐらい×スキルにふったら後悔しますね。絶対。
最終ボスについて 上級者なら1、2回で50Lv以下でも勝てる点がちょっと・・・。
行動が最終ボスだけほぼ一定なのでそこらへんの改善をできればに・・・

COMMENT

結構言われてますが意見がかなり真っ二つに分かれるソフト
速買はあまりおすすめしません。やっている人を探すのが良いと思います(いなければ純分な判断をしてから買われることをおすすめします)
大きな悪い点はあまりありません。
ブシドーを最初にとり忘れるとかなり後半にLv上げをしなくてはならない点は・・・カースメーカーと同じ時に入手できれば範囲が広がって良いかも
このゲームは「単純繰り返し作業が好きな人」や「ちょくちょく地道にプレイする人」には楽しく感じられると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ハルピさん [2008/02/14 掲載]

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266人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

オリジナリティー:ゲーム自体には特に目新しい要素はないのですが、タッチペンによるマッピングという発想はなかなか出ないと思ったので、この点数です。あと最近この手の古典的なRPGってそうそうないんで、古すぎて逆に新しいって印象も受けましたね。もちろん懐かしくもあり。

グラフィックス:DSの3Dグラフィックスって粗いしショボイし、もう3Dでゲーム作るのやめたほうがいいのでは?と思ってたら、このゲームのグラフィックスは綺麗ですね。樹海の植物とか良く出来てます。DSでもここまで出来るんだ!って証明してくれたゲームではないかと。ガンバレDS!

音楽:古典的なゲームに非常にマッチした、これまた古典的なゲームサウンド。ゲームの雰囲気を盛り上げてくれる秀逸なサウンドだと思います。

熱中度:こんなに時間を忘れてプレイできるゲームは、なかなかあるものではありません。『ダンジョンをひたすら潜る』のが病み付きになるくらい楽しいです。マップを自分で描き込むのも本当に冒険してるみたいで楽しい。文句ナシの5点です。

満足感:少しずつダンジョンを歩いていって、マップを埋める。そのマップが完全に埋まった時の達成感はかなりのものです。クエストやミッションをクリアしたあとも満足感に浸れますね。あと「この敵強えよ?こんなの勝てねえよぉ?」と思ってた敵に、レベルを上げて再戦して勝った時なんかは思わずガッツポーズを取ってしまいます。ゲームが難しめなので目的を達成させるのが困難な分、達成したときは感激します。

快適さ:不便に思うことがあまりないですね。複雑なシステムが一切ないので、取っ付きやすいのも好印象です。タッチペンのレスポンスも良く、マップもスラスラ描けちゃいます。

BAD/REQUEST

あまり悪いところは目に付かなかったのですが、やっぱりステータスや装備画面でのキャラの切り替えができないのが少し不便。中断セーブも欲しかったです。
あと作れるキャラが15人って少ない気がします。もっといろんなキャラ作って、いろんなパーティー組んでみたかった。

COMMENT

ストーリーが2点になってますが、ストーリーがダメ!というわけではありません。このゲームにそもそもストーリーと呼べるものがないので、評価が難しいです。でも最近のストーリーや演出重視のRPGより、自由度が高くて色々な遊び方や楽しみ方が出来ます。この時勢にストーリーなしのRPGを作るのは、むしろ英断だと思いました。
普段は格闘ゲームをメインでやっていて、あまりRPGはやらなくて慣れてないから(3DダンジョンRPGは今回が初めて)、『難しい』とか『ライトユーザーお断り』と言われてるこのゲームを購入するか、かなり迷いました。でも買って良かったと思ってます。本当に面白い!
自分で決めた職業のキャラでパーティー組んで、いざ自由な冒険へ!
…ん?以前にもこんなゲームやった事あるな…なんだっけ?
………あ!ドラゴンクエスト?!!!(ウィザードリィっぽいと良く言われてるみたいですが、ウィザードリィやってないので^^;)

問題の難易度ですが、難しいには難しいけど、ライトユーザーお断りというほどではないような気がします。昔のドラクエやFFだってこんな感じだったような気がする…。敵は確かに強いのですが、きちんとレベル上げたり、対処法を掴めば普通に勝てる絶妙なバランスです。例え全滅しても、「どうして全滅したんだろう?」と考えて、そこから対処法を導き出すのがパズルを解くようで面白い。「今のレベルじゃ勝てないから、鍛えてから出直そう」とか「火属性があまり効かなかったみたいだから違う属性のスキルを覚えさせて使ってみよう」とか色々な答えが出てきます。これはそれを楽しむゲームだと思います。
キャラには背景となるストーリーがないので、それを自分で勝手に想像するのも良い。「このソードマンは熱血漢で、クールなアルケミストとそりが合わなくて喧嘩ばかりしてる」とか。こういったゲーム自体とは深く関わらないところにも遊びが用意されてるのも◎。

DSのゲームで、面白いと思うものがなかなかなくて、DSがホコリ被ってたんですが、このゲームのせいでDSが手放せなくなりました。
現代主流の壮大なストーリーや美麗なムービー等の過剰な演出は一切ないですが、それが逆に『ゲームらしいゲーム』になってると思います。ゲームの方から、あれやれこれやれと指示される事がなく、自由に冒険を楽しめます。
ただし、サクサクとゲームが進行することは決してありません。コツコツと地道に、それこそマップを一歩ずつ開拓していく感じです。悪く言えば面倒くさいゲームです。でもそれを面倒と感じさせない魅力はあると思います。それでも面倒な人は面倒でしょうから、良く考えて購入に踏み切ってください。

うかつに深入りしてFOE(フィールド上に表示される敵。超強い。)に囲まれてピンチになってみたり、強敵を打ち倒したり、各々の冒険を楽しんでみて下さい。
オススメです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
nikkaさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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