【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


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1.8%
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50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

自分でマッピングをしながら迷宮を進んでいくというシステム。
DSのインターフェースを上手く使ったシステムが良い。
普通の雑魚キャラとは別に、F.O.Eを採用したことによって、
「殺るか殺られるか」という迷宮探索時のドキドキ感が増している。

また、丁度良いゲームバランス。
若干難しいと感じる箇所もあるが、この程度が丁度良い。
レベル上げの楽しさや、ボス戦を工夫して乗り越えたときの喜びを
久々に感じさせてくれたゲームである。
(最近のヌルゲーに馴染んだ人にはかなり難しいと感じるかも知れないが…)

ゲーム途中の「君が…」等で始まる第三者的かつ客観的なコメント。
一方で、パーティ間の会話は全く無いため、
全ての状況をプレイヤーの想像力に委ねるといった感じがし、
好感が持てる。

とりわけ個人的に良いと思ったのは古代祐三氏のサウンド。
PC8801時代に熱中した「イース」や「ソーサリアン」を
彷彿とさせ、いかにもRPGをやっている!という気持ちにさせてくれる。

グラフィックは好き嫌いが分かれると思われる。
個人的には結構好きである。

BAD/REQUEST

何点か。

・武器防具購入時に現在の装備と比較できない

これはかなり不便。
買ってはみたものの今の装備に劣っていた、ということもしばしば。
しかも売値が安い…

・レベルの上限値が低すぎる

他の方の意見にもある通り、青天井式にレベル上げが出来ても
良いと思う。

・「ブシドー」と「カーズメーカー」の加入の遅さ

確かに遅すぎる。中?終盤での加入であるため、
今までのパーティに愛着が涌いてしまっている、および、
レベルが十分高くなっているため、敢えて加入させようという気に
ならない。
(一度クリアしたので、今は新たに「ブシドー」と「カーズメーカー」を
鍛えています)

・操作面

LRボタンで階層を変化させることが出来るが、余り使わない。
ステータス画面でのキャラセレクトなどに割り当てた方が
便利だったのではないか。
また、アイテムを1つずつでしか売れないことも不便である。

COMMENT

悪い所もありますが、それが殆ど気にならない位の良作です。
恐らく現段階ではDSのRPGの中では一番良い作品ではないかと思います。
ちょっと厳しめのゲームバランスにした、という通り、ゲームバランスは
最近のゲームの中では厳しめです。
しかし、昔のゲームに見られた、レベルアップの楽しさや、
負けても何度でもボスキャラに立ち向かって行き、撃破した時の喜びを
久々に思い起こさせてくれるゲームだと思います。
一言で言うと、非常に真面目な良ゲーです。
ただ、先述のゲームバランスもあるので、サクサク進める、易しいRPGに
慣れた人にはあまり向かないかも知れません。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
うまのかみさん [2008/02/14 掲載]

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317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

戦闘インターフェイスなどはシンプルで使いやすく
戦闘及びダンジョン移動もストレスなくこなせて目的をスムーズに遂行できる
スキルの取り方次第で自分に合った戦い方を選べ、職業の組み合わせが楽しめる
グラフィックもかわいいキャラクターで好感がもてた

BAD/REQUEST

シナリオがいまいちだった、特に長の挙動は意味不明
各職業のスキルは○グナロクオンラインに酷似したところがちらほら

COMMENT

全体的にはかなり面白かったが、もう少し終盤のシナリオをうまく落としてほしかった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
あーさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

☆RPG(役を演じる)という、本来の意味を思い出させてくれた久々のゲーム。

 モンスターと戦って強くなり、更に下層に潜るという地味な作業の繰り返しですが、その過程を自分で想像できる(脳内補強できる)ことが楽しい!! 
 昨今のキャラゲーというかムービーゲーム? に興味をそそられずゲームは引退していたのですが、この為にDS購入しました。

☆音楽。古代さん好きなので。個人的にOPとかBOSS戦とか大好き。
 
☆マッピング。方向音痴なので、出来るかどうか不安でしたが、現在地が常時分かるので平気でした。DSの機能を上手く利用したなー。真っ白だった画面に少しずつ増えていく地図・・・たまりません。

☆スキル制キャラシステム。少々難はありますが(次で記入)、最近のオフラインゲームとしては、『自キャラを創る』楽しみがあります。あえて万能キャラがいないのもいい。

☆ナレーション。ゲームブックを思い出しましたw

BAD/REQUEST

☆操作面で幾つか。
 既出ですが、RLボタンはマップ切り替えではなく、キャラ切り替えなどよく使用する機能に使って欲しかった点。
 売買時の、現装備との比較ができない。
 同種のアイテムを一気に売れるYボタンの説明が、説明書に明記されていない。

☆機能していないスキルがある。
 頑張って振って、「?」と思ってネットで地雷と知った時はショックでした。振り直しが出来るので、今はそれもいい思い出ですが・・・。そう思えない人もいるかと。

 上記と関連して、使える職業と微妙な職業の差が歴然。
 パーティプレイなので、十分補えますがあからさまに優遇され過ぎなのが分かると萎えます。

☆少々バグが多い?
 フリーズは勘弁して下さい。

COMMENT

 こんなゲームを待っていた!! というのが、第一の感想。

 【少しずつゆっくりと進めていくのが好き】、【物語を提供されるよりも世界を提供されたい】、【自分が主人公となって遊びたい】と感じる方には合っているのではないでしょうか。
 人を選ぶゲームであることは確かです。

 中断セーブ機能がない、エフェクトの地味さ等々は、人員も予算もそうとうキツかったようなので仕方ないと思っています。
 個人的には戦闘時のエフェクトは、初回のみで後はうざったいと飛ばしてしまうので、この程度で全く問題なし。オンオフ機能があるといいかも。

 絵柄は正直、作品の雰囲気にそぐわないように思いますが、壁紙程度の役割なので慣れます。
 「自由さ」も一つの売りであったので、キャラのパーツを選べるとなお嬉しかったかな。この職にこの名を付けたいけど、合うグラフィックがないと困ったことがありました。脳内補完してますが。DSじゃ無理か?

 Wizタイプが好きだけど、本家Wizはクリアできなかった方はお勧め。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
Msさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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