【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

◆このゲーム1番のウリである3Dダンジョン
DSでなければ出来ないことをやってくれています。
面倒なのに、ついマップを完璧に作成したくなってしまいます。

◆職業選択やスキルの成長など、キャラを自由に作成できる
同じ職業でもタイプの違う成長のさせ方をすることで、戦闘に幅がでます。

◆ダンジョン内部の描写
とてもキレイです。特に最初の階層は印象深いです。

◆シナリオが淡白
これは私は良いところとして捉えました。
パーティーメンバーの会話はナシ。
クエストなど、説明が必要なところにはナレーション文が入る。
これで十分だと思います。

BAD/REQUEST

全体的に詰めが甘い。もっさりしているというか。

◆ゲーム内部が洗練されていない
ステータス画面のキャラ切り替えが面倒とか、アイテムをまとめて購入できないとか。
誤字があったり、ゲーム内での説明が間違っていたり。

◆音楽が主張しすぎている印象
有名な方が作っているようですが、特に戦闘なんか押し付けがましい。
音楽の重要さを再確認しました。
あえて使用したFM音源の影響もあるのでしょうが、ツクール系に入っている音楽みたいです。私は苦手でした。

◆モンスターのグラフィックが微妙
カワイイ感じにしたいのか恐ろしい感じにしたいのか中途半端。
どちらにしてももっと作りこめたと思います。

ただし、このあたりまではプレイを続けていれば慣れます。
どうしても慣れないのは以下の点です。

◆使えるスキルとそうでないスキルの差がある。
プレイヤーがうまい成長のさせ方も見つけていくゲームなのでしょうか?
特に「バランスよく成長させよう」などと考えていると器用貧乏なキャラになりかねません。
ゲーム内での救済措置も用意されていますが、使えないスキルがあるおかげで結局成長の方向性が絞られてしまう感もあります。

◆マップのアイコンが少ない
せっかくマップを自分で書けるのに、アイコンの種類が足りないと感じました。
せめて色を変えられるだけでも出来れば良かったのですが。

◆キャラクターグラフィック
アニメ系の画には少し抵抗がありました。個人的には硬派な感じのほうが良かったですが、これは慣れです。
それよりもパーティーが最大5人なのに各職業4種類ずつしかグラフィックが用意されていないことの方が気になりました。
会話をしないキャラを個性付ける要素はグラフィックなのに…。

COMMENT

気になる部分はありますが、総じて面白いです。
「RPGでは宝箱を全て取らないと気がすまない」「何かしらコンプリートしないとクリアした気にならない」などといった、やりこみ好き又は完全主義な方はバッチリはまると思います。
普段ゲームにあまりなじみのない方には少し難しいかもしれません。
親切なゲームとはいいづらいです。

ただ未知の場所を探索する緊張感を味わえるゲームは久しぶりでした。
万人ウケはしなくても、良作だと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
プチさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

オリジナリティ:
アイテムの回収・売却で新しいアイテムが発売されるというシステムは
個人的には斬新に感じました。あんまり例を見ないと思います。
後は、大体普通のダンジョンRPGでした。

グラフィックス:
好き嫌いの分かれそうな絵ですが、私にとっては普通でした。
また、背景などもDSとしては標準かと思います。

音楽:
耳に残る音楽は多いです。
後半は結構好きな音楽が多かったですね。

塾熱度:
前半は熱中しますが、後半で飽きました。
面倒になったので、ラスボスだけ倒しておまけ要素はプレイしてません。

満足感:
ゲームの軸と言える終盤がアレじゃあ…
物足りなさを感じます。

快適さ:
かなり快適でした。
常に地図を見ながら進めるため、ダンジョンRPGをやったことがない方でも
楽々進めると思います。
また、処理速度に難があるのがセーブ画面くらいなのでストレスを感じずに
プレイできると思います。

ストーリー:
よい所を探すのが難しいですが、ダンジョンRPGにしては
ちゃんとしたストーリーがあったなぁ・・・

総評:
ゲームの前半は至高だと感じました。
1F?2Fあたりは、そこそこレベル上げが必要なので
人によっては苦痛になるかもしれませんが、
私はこのあたりに最近のゲームに無い楽しさを感じました。
中盤くらいまでは戦闘バランスが良く、困難を乗り越えていく感覚があり
楽しかったです。

BAD/REQUEST

ストーリーについて:
とにかく、ストーリーは最悪です。
どこかで見たことある話の焼き回しです。
先が読めすぎて面白くなかったです。
ただ、ストーリー自体はあって無いようなものなので
あんまり気にはならなかったです。

全体について:
とにかく、後半のマンネリが酷いです。
ゲームが軌道に乗るまでは楽しいですが、ゲームが軌道に乗ったらおしまいです。
ゲーム3/4くらいまで進むと、
レベルを上げる→探索→ボス発見→レベルを上げる→ボスを倒す
というプロセスは消えてしまい、
探索→雑魚敵を適当に処理→ボス発見→ボスを適当に処理
といった感じになってしまいます。

おまけ要素もありますが、パーティ・戦術を固定しないと倒せない敵が多く
ゲームをやらされている感じがするので飽きました。

COMMENT

前半は楽しかったです。
1F?7Fは、かなり楽しかったです。
13Fくらいからちょっとマンネリが始まって、それ以降はぐだぐだです。。
最近の、レベル上げをしなくても良いゲームが好きな方なら
終盤も楽しめるんでしょうかね・・・

惜しい作品だと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
KGさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


267人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 1pt 3pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

色々とシステムが独特
RPGの肝である戦闘が面白い
難易度が適切

BAD/REQUEST

無駄に長いです。このゲームの特徴として、ダンジョンの同じ所を何回も通過していかなければならない点があり、これが後半かなり苦痛です。
ワープは5階ごとにしか出来ないので、例えば25階に居るボスは何回も通って倒していかなければならないのですが、それを毎回20階から長い道のりを経て倒しにいかなければならないのです。

選択できるキャラグラが少ない。各職業ごとに男女たった2パターンのキャラグラしかない。

COMMENT

最初は熱中しましたが、クリアする頃にはかなりダレてました。
正直時間を持て余してる人じゃないとおススメできません。
他のゲームはクリアした後も、攻略本みたりネット見たりでその世界観の余韻
を味わえるのですが、このゲームは世界観やストーリー、キャラクターの魅力
に欠けるので、クリアした後は何も残らなく費やした時間の虚しさだけが残りました。

プレイ時間:わからない(クリア済)
討論好きさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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