【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


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0-9
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10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 3pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

●オリジナリティ●
今の時代にあえて3Dダンジョン型RPGというだけで、メーカーとしてはかなりの冒険でありながら、MAPを手描きで作っていく楽しさがあいまって、古臭さと斬新さの共存しているおかげで、他のDSのRPGとは一線を画した仕上がりにはただただ脱帽させられました。

●グラフィックス●
公式HPのムービーでは、イマイチどのような画面なのか、理解できなかったのですが、実際に遊んでみると『なるほど、こうきたか・・・』と唸らされた3Dダンジョンでの世界表現。もともとDSなので極端に綺麗な物は出来ないだろうと思っていたのですが、それを上手く逆手に取ってますね。統一性のあるマシンの性能に見合ったグラフィックだと思いました。

●音楽●
通常・戦闘・中ボス・大ボス・・・各曲にメリハリがあり、中ボス、大ボスの曲を聴いて思わず驚いたのは久しぶりでした。まぁ、これは難易度のせいでそう感じるのかもしれませんが、ゲーム中の進行状況と音楽の組み合わせが絶妙で心地よかったです。

●熱中度●
MAPを描く作業と、豊富なキャラクター作成の幅広さのおかげで、プレイ開始から30時間は経とうとしてますが、未だに飽きさせてくれません。システムの都合上、絶対に完全な強さを極めたキャラクターを作れないようにしてあるので、試行錯誤しながら何度もキャラクターを作る楽しみがあります。

●満足度●
DSではコレが3本目のソフトですが、既存のシリーズではない完全新作でここまでやってくれたアトラススタッフの皆さんには本当に脱帽です。少なくとも、現時点でのDSRPGの中では最高峰の作品の一つと数えても過言では無いと思います。

●ストーリー●
良い意味で、無くても全く困らないストーリーだと思います(笑)。

●難易度●
かなり手ごたえありますね。DSのFF?で難しいといってた人にとっては、コレは地獄みたいな難易度なんじゃないでしょうか?(笑)。でも、同社製作のSF真・女神転生1・2に比べたら、仲間の育成の幅が広いので、少しの工夫で簡単にどうにでもなるレベルです。久々に何度かゲームオーバーを体験し「これぞRPG!」と感じさせてくれました。

BAD/REQUEST

●グラフィックス●
贅沢をいえば敵を動かせとは言わないが、通常攻撃とは別に打撃系スキルにも各自専門のエフェクトが欲しいですね。せっかく新しいスキルを覚えても、エフェクトが全て同じでは少し寂しいです。

●快適さ●
MAP作成のアイコンで「→」のようなものが欲しかったですね。途中明らかにそ?ゆ?のが欲しいMAPが存在します。後はフロアやラインの色の塗り分けもあると助かったと思います。
余談ですが、上=X・左=Y・右=A・下=Bといった感じで、コンフィングで切り替えられると、左利きの人でも快適にマッピング作業が出来たと思います。

COMMENT

実はまだクリアしてないのですが、上記の通りゲーム進行上良い意味で、ストーリーが有っても無くても良い作品なので、クリア前にレビューさせてもらいました。

正直、当初公式HPでのキャラクターを見た時には、かなり子供向けっぽいキャラデザインなので、DSを一番多く購入してる、小学生くらいの客層をターゲットに作った「ゆとり世代向けゲーム」なのかと思いましたが、コレは完全に「FC・SFC世代向け」に作られてますね(笑)。パッケージの絵に惹かれて買ってしまった様な小学生とかいたら、今頃泣いてるんじゃないでしょうか^^;?
しかし、こういう既存のシリーズ以外のゲームが、ユーザーに支持されて売れてくれるのは、ゲームファンとして本当に嬉しいです。

しかし、このゲーム、続編作るとしたら、タイトルどうなっちゃうんでしょうね(笑)?。あの「ドラゴンクエスト」が、すでにドラゴンを全然クエスト(探求)してないのと同じように、「世界樹・・・」という名前と世界観に囚われずに。続編を作っていくのかな? まぁ、何にせよ、近い将来に確実に出るであろう続編が楽しみになった、久々の完全新作ゲームでした。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
トンボさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

ひたすらダンジョンにもぐっていくゲーム。
かといって不思議なダンジョンのようにダンジョンを出るとレベルが1に戻るというタイプではなく…不意の敵に全滅させられようものなら、再度レベルを上げて打ち倒す!レアアイテム、クエストなどの要素もあり、やめられなくなります。
さまざまなスキルを駆使してボスを倒した時の感動。久々に味わったような感じがしました。まだ青白い朝日におもわず叫んでしまいました。

3DダンジョンのRPGは、中学生のときWizを経験して(合わないな)と思っていたのですが、これは自分でマップを書き込みながら進んでいくので、冒険してるなって感じがしました。画像もなかなかきれいだし、音楽もイイ。落ち着いた雰囲気で和みました。じっくりじっくり進んでいくゲームが好きなのでピッタリでした。マップを作るのも新鮮で楽しかったです。

BAD/REQUEST

皆さんおっしゃってますが、ストーリーがほとんど語られない。
そこを自分の想像力で補っていかなければならない。
(ある意味自分だけのオリジナルストーリーを作らなければならない)
ストーリー、というより「これだ」という目的があればもっと熱中できたはず。

不意に出てくる強敵。何も知らず、セーブもせず安易に突っ込んだら全滅ってことが多々ありました。(良くも悪くもですが…)短気な方は向かないかもしれません。とにかく難しい。ですがちゃんとレベル上げれば対処可能。

システム面でちょっとわずらわしいと感じることもありました。武器購入後、すぐ装備できたらなぁというような些細なものでしたが、何度も何度も重なるとちょっとつらかった。なもじ熱中しているだけに、痛い部分でした。

セーブデータがひとつだけ。中断セーブ機能もほしかった。(某クエスト時…きつすぎ!)

COMMENT

ハ○ウッド映画かなにかでよく聞く広告ではないが
「今年最高の作品」(自分の中でのランキングですが)
が早くも登場である。

もぐる。進む。地図に書き込む。敵を蹴散らしまた進む。

どうする?
目の前に地下に続く階段があるが進むか
ここまで来たし、一旦引くか

この選択がこんなに楽しいものだったなんて。
これまで躊躇していた3DRPGに私を誘ってくれたこのゲームに感謝。
「DSって面白いRPGないし、でもDSでRPGしたいなぁ」って思ってたんですが、これ一本で当分OK。幸せ。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
UTさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
80pt

GOOD!

ペンを使ったマッピングの面白さ
ちょっと難しいけど、攻略のしがいがある絶妙な難易度
多種多様な攻略の仕方や楽しみ方ができる、これまた絶妙なゲームバランス
ファンタジーな世界観によく合った素晴らしい音楽とグラフィック
思わず音楽に聞き入ったり、風景を見とれたりしてしまうほどです。

懐古的ではあるが、これこそ正に「古きを知り新しきを生む」事にこだわり
成功したゲームだと思います。

まぁ一言で言ってしまえば、他のレビュアーさん方が褒めている事が全てです。

でも一番気に入っている所はやっぱり、ストーリーを自分で想像しながら
楽しめる所ですかねえ。じっくり時間をかけて名前をつけたキャラ達には
愛着が沸き、ピンチになったりアイテムを拾った時などには、どんな事を
しゃべっているのだろうか、とか・・・想像すると面白い。

BAD/REQUEST

カニ歩き不可、LRボタンの役割、一部スキルが原因のバランス崩壊など。

ゲームバランスが非常に丁寧に作られているだけに、システム面の荒さは
とても目立ちます。慣れれば大して気にならないですけど。
また、絶妙なゲームバランスを崩してしまうスキルがある事が一番気になる
ところです。難しいと感じる方の為の救済処置との噂もあるようですが・・・
(つまり、このスキルを使うとゲームが簡単になるよ?、というスキル)
どう引け目に見ても、これは必要なかったと思います。

COMMENT

実は、このゲームの為に半年前からDSを購入して待っていた者です。
(途中FF?とかやりながら・・・)
待った甲斐がある出来だと感じました。

40時間以上プレイしているのにまだ14階なのは、スキル振りや
レベル上げ(2パーティー同時進行)等に時間をとられていたりする為です。
ホントじっくりのんびり、気長にプレイしていますが、楽しいです。

難易度について賛否両論ですが、

簡単と言っている方は間違いなくゲーマー気質

丁度良いという方は恐らくライトゲーマー気質

難しいという方はあまりゲーム(特にRPG)をされない方かも知れませんね。

万人向けのゲームではありませんが、分かる人には分かる面白さがある、
スシで言うところの「うに」のようなゲームです。とても味わい深い。
我ながら分かりづらい例えですねぇ^^:

ウィザードリィやBUSINを以前プレイして面白かった、という人向け。
又、その2作品より間口は広いので、3DダンジョンRPGが初めてで
興味があるという方にもオススメですよ?。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
超蝶々町長さん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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