【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


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60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


232人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

・自分でマップを作っていく
このゲームの肝だと私は思います。ダンジョンを自分で歩きながら、下画面に自分でマップを書いていくという作業が意外と楽しく感じられました。(タッチペンのレスポンスもいい感じです。)

・モンスターがとにかく手強い!
悪い所だと思ってしまう人もいらっしゃるかもしれません。しかし、このゲームの戦闘については、レベル・スキル・モンスターのステータスのバランスが絶妙だと思います。全滅した時、「なぜ勝てなかったのか」、「どうすれば勝てるのか」ということを考える意味があります。スキルの使い方や、パーティのメンバーを一人変えてみるだけで、勝てる気がしなかったような強敵にも打ち勝つことができるからです。

・従来の3DダンジョンRPGよりもとっつきやすい
キャラクターデザインに日向氏を起用したことや、「世界樹の迷宮」内の緑などの明るい色を多用したことで、視覚的な面でウィザードリィなどの従来の3DDRPGよりも幅広い層に受け入れてもらえるポップな作品に仕上がっています。(難易度はとても高いので、見た目だけでの購入には注意してください!!)

BAD/REQUEST

・インターフェイスの不親切さ
ステータス画面や装備画面などを表示したままのキャラクターの表示切替ができません。

・キャラクター作成数が15人まで
足りない人には足りないでしょう。
当初は20人までという予定だったので、そのせいもあって少なく感じます。

・人を選ぶ
こういったゲームの宿命ですね。難易度が一般のRPGよりもかなり高いので全滅してもめげない人(むしろ快感を感じる人)、骨太RPGに飢えている人向けです。でも決して、いわゆる「ライトユーザー」には向かない、ということではありません。

COMMENT

一度やりだすと時間を忘れるほどハマれます。
ひたすら迷宮の中を潜り続けるゲームですが、「どのあたりで引き揚げるか」を考えながら進んだりすることがとても楽しいです。勇み足で突き進んで全滅してしまうこともあります。しかしそれもまた教訓であったり、冒険の思い出になります。

「全滅して楽しいゲーム」、「自分で作ったキャラクターたちのストーリーは自分の頭の中で創るゲーム」
この言葉にピンときた人には絶対にオススメできるゲームです!

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ろーたすいーたーずさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
78pt

GOOD!

☆ 遊んでる最中にまず感じた事が「あ、やっとDSにもしっかりしたRPGが出るようになったか」という安心感。ゲームバランスが良い意味で「悪い」。ザコ戦でも油断すればあっという間に全滅。固定バトルも計画的な準備が必要で、セーブポイントの少なさや、全滅するとマップ保存以外はすべてセーブしたところからやり直さなければならない緊張感を終始保ち続けることは容易ではないが、自分は早々と挫折したウィザードリーシリーズに比べればラクな方。以上が熱中度5点の理由。

○ 快適性を重視したバトルアニメーションの簡素化。

△ タッチペンでマップに書き込めることも一応評価。斬新とは言えないが、こういうDS本来の「当たり前のことを当たり前に用意していない」ゲームがDSには多い。

BAD/REQUEST

× 説明書に誤植がある。(サイトで訂正のお詫びが掲載されている)

× 容量が限界っぽい感じがするがやはりセーブデータ1つは物足りない。

× 使えるスキルと使えないスキルの差が大きい。

△ 24時間営業なのはともかく、店の人まで同じなのはどうなのか。

△ BGM印象なし。古代氏と聞いて期待していたのだが・・。

△ 基本的にストーリーは最低限の内容。そこから先はユーザーの想像次第。

△ ステータスや装備画面を表示したままキャラ表示切替ができない。(だがLRボタンがマップ用にあてられているので、ボタンが実質ふさがっている。DS自体の問題)

△ せっかく「世界樹」を舞台にしているのにパッケージはキャラクターが中心になってしまっている。これでは何のゲームなのかちょっと見ではわからない。

COMMENT

 キャラが死んでも消滅するわけではないのでウィザードリィというより、マッピング機能はないがゲームボーイ版のSaGaシリーズに近い感触を受けた。
 ゲーム初心者には向かず、時間の少ない大人にも厳しい。ネット掲示板や独自の想像で話を膨らませられるヘビーユーザー向けの一本。敷居は狭い。とりあえず地下1階の某所で不意に「○○○アゲハ」と戦って全滅しても笑って許せる人ならこのゲームに適応している。

プレイ時間:わからない(未クリア)
ユズさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

■手書きマッピング
本作の大きな特徴となるNDSならではのマッピングシステム。
自分で地図を作りながら一歩一歩ダンジョンを探索していく緊張感は、
他のゲームでは得られないものだと思う。
もちろんセミオート(歩いた床を自動でマッピング)機能もあるので、
手書きが面倒だと思う人でも地図を作り上げる事が可能。

■スキル構成によるキャラクター成長
某MMORPGをやっている身からすれば非常にとっつきやすい要素。
Lvアップと同時に自動で技を覚えていくのではなく、
使用武器や属性、効果やPT構成を考慮しながら自分でポイントを割り振っていく。
絶対唯一の解は存在せず、キャラクターの個性化が図りやすくなっているのがよい。

■BGM
FM音源による音楽は、どこか懐かしくもあり、また今となっては新しくも感じられる。
作曲者は「あの」古代祐三氏を起用しており、
どの曲も、悪い意味で耳に残らないよう、配慮し作られている。
DSのスピーカーではなく、是非イヤホン等で聞いて欲しい。

■まさにRPG
そもそもRPGとはRoll Playing Game、つまり役割を演じる遊びであり、
自分でキャラクターに役割を与え演じさせることが出来るこのゲームは、
まさに、これこそが本来のRPGと呼べるものである。
それからすれば現在ごく一般的にRPGと呼ばれているものの多くはむしろ、
小説や映画のように物語を追うSPG(Story Playing Game)と呼ぶべきではないだろうか。
と思うのは、TRPGなどをやったことがある一握りの人間であるだろうが。

BAD/REQUEST

■戦闘バランスの悪さ
序盤では特に感じられる。
最初に出てくるようなザコの攻撃でHPが半分以上削られたり、
毒回復のアイテムなんて出てこないのに毒で後衛が即死させられたり。
これらの洗礼を受けてやめてしまった人も少なからずいることだろう。
かといって、中盤以降は「とあるスキル」を取ればまるっきり別世界で、
敵の攻撃は痛くも痒くもなくなり、かといって使わなければまた相当にきつい。
戦闘がRPGのキモなのだから、このあたりのバランス調整はしすぎるほどして欲しかった。

■システム、UI
痒いところに手が届かないというか、不便な点が結構多い。
LRの使い道、アイテムまとめ買い、ステータス画面、戦闘のテンポなど。
右手にタッチペンを持っている事が多いので、
戦闘は左手だけで済ませるようになると大分違うと思う。

■セーブ容量
この手のゲームで中断機能がついていないのは物凄く痛い。
DSを閉じる事によるスリープでなんとか賄えているという状況である。
また、自分で作ったキャラに愛着が湧いているため、
セーブ個所が一つではなかなかデータを消して最初から、とはしにくい。
マップデータに関しても、アイコンの数制限に引っかかるマップが存在するため、
若干値段を上げてもよいから、ロムの容量を増やして欲しかった。

■ストーリーの希薄さ
これはそもそもゲームのコンセプトからして無いことは分かっているが、
ユーザーがストーリーに満足できるものとは言い難い。
まだクリアしていないのでなんとも言えないけれども、
後味が悪くなければ多少なりとも救われるだろうか。

COMMENT

「面白いが人に薦めづらい」ゲームであるように思う。
個人的には楽しめたが、万人が楽しめるかというとそうではない。
たとえ理不尽な理由で全滅しても、とんでもなく難しいダンジョンがあっても、
「なんだこれ」といいながら顔はニヤけてしまうような人なら、
楽しめる素質は充分にある。是非手にとって頂きたい。

最後になるが、このゲームの最大のメリットは「キャラ妄想」が出来る事である。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
アルさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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