【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


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0-9
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10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

最近の似非WIZARDRYとは一線を画した楽しさ。
タッチパネルを使用する自作マップは、ゲーム進行意欲を沸かせます。

オリジナリティー
・職業を定番のものから逸脱する事なく、パーティーバランスや構成を
 遊び手に選ばせるに適切なものに改編している
・今までにもあったシステムのはずなのに、それを上手く調整している

グラフィックス
・さりげない美麗さが漂う
・好みの分かれるキャラデザも、頻出しないので気にならないかも

音楽
・コシロ節のきいたFM音源風なBGMは聞き飽きない

熱中度
・他の人も述べられているとおり、通常戦闘からしてヌルさがなく、
 新しい階層に下りる度ほど良い緊張感があって飽きない

満足感
・昨今の最初熱中したものの、新作ソフトに目移ろいするゲームと違って
 ずっと遊んでいられる
・ボリュームも、いつまでたっても先の見えない様なことはなく、しっくりくる

快適さ
・マッピングもゲーム進行を妨げる様なこともなく(戦闘中もマップの編集が
 できるのは非常にいい)
・イフェクト等も、長々と派手なものではなく、すっきりとストレスなく
 遊べる
・カニ歩きは、一歩一歩マップを自分で完成させていく上で逆に無くて良かった

ストーリー
・厳密にいうと物語的なものは薄いが、バックボーンを用意して、各プレイヤーが
 勝手に冒険の目的などを補完する形をとっていて、その結果自分のペースで
 遊べる利点がある

BAD/REQUEST

・ステータス画面でのキャラクター切替えがLRボタンでできないのが
 ちょっと不便

・自分で「気にならない」と書いておきながら、キャラデザインがちょっと・・・

・マッピングで床色など、もう少しカスタム性が高ければもっとよかった

COMMENT

WIZ好きは大概すんなり遊べるのではないでしょうか。

ガンガン遊んでもよし、のんびりやるもよし、あらゆる面でプレイヤー次第と
なっているので、じっくり遊ぶには最適です。

手ごたえのあるRPGをやりたい方、DSでRPGやりたい方は迷わず買いでしょう

プレイ時間:わからない(未クリア)
Jynさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


290人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

難しいが理不尽ではない絶妙のゲームバランス。
戦略的なスキルの習得・使用が求められますが、特定の職業で無いとクリアできないとかいうことはなく、自由度の高いキャラメイキングができます。一部強すぎるスキルとあまり役に立たないスキルは確かにありますが、実利を取るか趣味に走るかはプレイヤーの自由です。むしろ使いづらいスキルや職業をいかに活躍させるか。個人的にはトラッピングが巧く決まったときの爽快感は堪りません。
そういったものを自分で探す過程を楽しむゲームなので、クリアする前に攻略情報等を見てしまうと全く楽しめなくなる可能性があります。全滅してもやる気をなくさない、むしろ燃えるという人向けのゲームです。

タッチペンを使ったマッピング。
操作性は基本的には快適です。線を引く際の誤反応は殆どありません。描いている途中に敵が現れても、マッピングを強制的に中断されたりはしないのがよいです。

質の高い音楽。
イースやアクトレイザーをやったことのある人は勿論、そうでない人にも是非聞いてもらいたい。良い意味でシンプルで、ストレートな何度も聞きたくなる音楽です。

はまると止められなくなる熱中度。
開発者の熱意が伝わってきます。

BAD/REQUEST

セーブデータ容量絡みのものを除けば、私が即改善してほしい点は一つだけです。
それは戦闘時の行動設定後に「これでよいですか?」的な選択画面が出ない点。
まあ回復役のキャラを最後列に置かないようにすれば、一度の操作ミスのせいで全滅、なんて事にはならないわけですが。
十年以上前のメガテンシリーズで標準装備されていたシステムがなんで無いのかと思います。
また、カーソル位置記憶が操作ミスを誘発している所があるので、オプションでカットできるようにしても良かったはず。

容量に関係しそうな不満点としては
・やはり複数セーブや中断機能は必要。
・マッピングで設置可能なアイコンとメモの数、種類を増やしてほしい。中盤以降幾つかのフロアで、マッピング方法を工夫しないとすぐにメモが足りなくなる。矢印型アイコンや色違いアイコンがあれば。
・メンバー人数は、少なくとも全職業二人づつ作れるぐらいはほしい。
・アイテム所持数に関しては、ゲームバランス的に今のものが適切だと思います。ただしイベントアイテムで空きを食ってしまうのはつらい。

その他の細かい不満点としては
・殆どの人が書いていますがステータス画面を左右ボタンで切り替えたい。
・そこそこ誤字脱字が多い。
・敵キャラのグラフィックに関して、色違いやパーツ違いはかまわないけれども同じ画像を拡大縮小して使うのはやめてもらいたい。
・キャラクターのレベルが直接的に与ダメージと被ダメージに影響しているような気がするが、ステータス画面を見てもわからない。
・いくら地下に向かって潜っているとはいえ、第二層以降昼と夜で色が変わらないのは如何なものか。特に四層と五層。第一層の夜明けのエフェクトで感激しただけに残念です。
・総プレイ時間が表示されない。これに関してはセーブしてから負けるまでの時間など、実際に遊んだ時間とセーブデータ上のプレイ時間が乖離するのでわざと入れなかったのかもしれませんが。
・個人的には所謂蟹歩きは無くても大丈夫。蟹歩き癖がつくといろんなものを見落としやすいですし。ただ隠し通路が探しにくいのは確かだし、使う使わないは個人の自由ということもあるので次回作では導入するべきでしょう。

COMMENT

ウィザードリィやゲームブックには経験も興味もないのですが、女神転生ファンとして購入決定しました。結果とても満足しています。このソフトのためにDSを買ったことも後悔していません。

キャラデザインに関しては自分の好みではありませんでしたが、嫌悪するほどでもありませんでした。むしろあまりに濃いデザインだったら躊躇していたと思うので、開発スタッフの選択は正しかったと思います。

ストーリィは淡白です。自分のようにそれがいいと思う人間には良いのですが、ストーリィを楽しみたいという人にはあまり向かないでしょう。

早くもサントラと続編の発売が楽しみです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
コロンゾンさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
92pt

GOOD!

■オリジナリティ
マッピングを自分で書かせようという、昔の良き時代のゲームを
知ってる人じゃないと、思いつかないようなアイディア。
まさに、DSじゃなければ味わうことの出来ない楽しさだと思う。

■グラフィックス
ダンジョンのグラフィックが美しい。
移動の描写も滑らかで、DSとしては結構良い方ではないだろうか。
可愛いキャラデザインは、好みが分かれているようだけど、個人的には
合っていると思う。

■音楽
雰囲気に合わせた曲作りという点で、最高に合っていると思う。
新しい曲が流れると、手を休めて1ループ聴いてしまうくらい曲が良い。
久々に、サントラCDが発売されたら欲しいと思えるゲームミュージックを聴いた。
これは文句無しに良い。

■熱中度
最初の頃は、難易度の高さに2週間くらい放置していた。
が、再び頑張ってレベルを上げていくうちに、絶妙な難易度である事がわかり
やめられなくなってしまった。
休みの日は、暇さえあればプレイしている状態。
お出かけ時も持ち歩いてしまう始末。

■快適度
戦闘中に、MAPが書けるのは良かった。
あと、DSだから当たり前だけど、読み込みが無いRPGはやっぱ快適。

■ストーリー
特別、プレイヤーに魅せるような深いストーリーがあるわけではないが
独特な言い回し、必要最低限なメッセージなど、昔にウィザードリーを
プレイしたような世代には、ニヤリとさせられる演出がある。
映画のようなRPGに飽きた自分にとっては、むしろ歓迎。

BAD/REQUEST

・マッピングのアイコンの種類が少ない。あと、床の色も何種類か選べると良かった。(毒沼とか、近道とかを分かりやすくする為に)

・クエストにバグが多い。クエストの達成条件も分かりづらい。
5日間クエストは、苦痛以外の何物でもない。

・中盤で、もの凄い強い武器が手に入ってしまい(偶然かもしれないが)
バランス的に良くないのでは?と思ってしまった。
(ウィザードリィ的に言えば、これも有りだろうけど)

・Aボタンで戦闘シーンを早送りできるのは良いが、十字キーでも早送り
できると良かった。
(右手でMAPを書きながら早送りできるため)

COMMENT

ウィザーリィ的なゲームを期待していた自分にとって、十分以上に
期待に応えてくれたゲームだと思います。
最初の、難易度の高さには凹みましたけど、それを乗り越えてからの
面白さは、予想以上!
序盤で諦めそうになってる人がいたら、是非それを頑張って乗り越えて
楽しんでもらいたいと思う。
そろそろ終盤に近そうなのですが、クリアするのが勿体無いと言うか・・・
是非、続編を作って欲しいと思いました。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
SASAさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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