【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


440人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

・100種を超えるポケモンを収集する楽しさ
・わざ、せいかく、こせい等で多様化した戦略
・個体値と努力値で好きなように能力値を変えられる

上記の素晴らしさはこれまでのシリーズとあまり変わりありません。
これらは語るまでもないので割愛します。BW独自での良いと感じたのは、

・新ポケモン追加
・秘伝技の使用頻度が減った
・技マシン無限
・ポケモンが動く…かな

以下はBWにおいて「進化」だとされている点です。

・キャラ立ち絵の追加、全体的な演出の強化
・NPCが濃厚に関わってくるアニメ的なストーリー
・キャラクターの絡みが多くそういう層にも好まれる
・ライブキャスターやCギア、ハイリンク、PGL
・ミュージカル、橋、○の城、リーグ構成の変更
・経験値仕様の変更

BAD/REQUEST

・演出面
制作側にとっては隅まで見てもらいたいのかもしれないが、
何故戦闘時にもそれを持ちこんでしまったのかと思う時がある。

?トレーナーの登場
?ボールを投げる
?ポケモンが登場
?ポケモンが落下
?「ドスン!」という効果音と共に着陸
?主人公が登場→???の繰り返し

もしこれが素早く行われたのなら最初からここには書きませんが、
演出オフでも何故かカットされていないのが不思議でたまらない。
それ位遅いのです。同時進行は技術的に問題があるのだろうか?
又は相手がポケモンを出すまで待つというルールが追加されたのか…

戦闘自体はダメージの減りが早く快適ではありました。
アニメーションがとても可愛らしい&かっこいい(これで2点)

・ストーリーやキャラについて
デザインやストーリー、キャラの好みは個人差があるのでレビュー無。
だが全体的にはそれらがプレイヤーに過干渉すぎるのではないかと感じた。

始めるにしてもプレイヤーがNや幼馴染達にニックネームすら付けられず、
ポケモンを確認する前に幼馴染から2連戦(他人の部屋の中で)を申し込まれ、
町へ行く度にイベントと強制戦闘が発生し、立ち止まることが多いのには辟易した。
そしてこの手のイベントの選択肢で>いいえと選んでもループする選択肢…
ネタならまだしも、この手の選択肢って出す意味があるんだろうか?

また季節表示と建物に入る際のズームアップも不思議だ。
前者は端か下画面に季節のマークを表示すれば済む話であるし、
視点移動でもその際に時間がかかるのでせっかちな人間には辛いかと。

・L=AとオートBダッシュ

この二つを何故無くしたんだろう?
まさか演出で容量が足りなくなった…訳ないか

・Cギアとバックの構造

ポケッチやポケギア等はそれなりに話とシステムに連動していたし、
なつき度、育て屋チェック、カウント、ジムリーダーとの再戦など
ゲーム進行に便利なガジェットが普通に搭載されていました。
Cギアはそのような機能はなくあくまでも「通信」が前提の道具です。
それだけなら問題は無いが、これが下画面を陣取るのはどうかなと。
バックも何故か種類ごとに分別されない。今作は不可思議な改変が多いような…

・レベル差での経験値仕様の変更
序盤でもレベル差で経験値が雀の涙です。どうしてこうなった?
好き嫌いなくポケモン育ててね(はぁと)というメッセージか?

後は
・再戦不可
・自転車、エンカウント率の高さ
・極端な種族値設定、トリプルバトルの少なさ
・PGLの対応、木の実など
・伝ポケ商法
位でしょうか。もう延々と書きそうなのでこの辺で切ります…

COMMENT

今作は出来自体は良いのになあ…というのが正直な感想です。
前作が良かったからこそ余計に感じるのかもしれません。
でも集める楽しさはいつものポケモンなので好きです、
個人的に演出よりはUIに力を入れてほしかったけど。

ポケモンのシステム自体既に完成されているものなのに、
新しいアイデアを捻出するスタッフさんも大変ですね…

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ハッピーターンの粉さん [2010/10/02 掲載]

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402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 0pt
総合点
46pt

GOOD!

初代から通してやってます。

・ポケモンである
やはりこれに尽きると思います。
さすがは捕まえて育てる、というゲームの筆頭です。
毎回信じられない売上本数を叩きだすだけのことはあります。

・GTSネゴシエーション
この交換はとても楽しいです。
もうすこし具体的に検索できるとありがたいですが、今後の発展に期待します。

・音楽
今作も安定して良い曲揃いです。
戦闘曲がとりあげられがちですが、フィールドBGMもとてもいいです。
サントラも購入予定してます。

・わざマシンが非消費アイテムに
これはとてもありがたいです。

・動くドットのポケモン
大半はとてもかわいらしいです。

・シナリオクリアまで全部新ポケモン
取り組み自体はとても斬新にプレイできたので評価します。
ですが、後述が問題です。

BAD/REQUEST

・一部ポケモンのデザインがぶっとびすぎ
あまりもの露骨に人工的、畸形、人型で怖いです。
ポケモンじゃなくてただのモンスターでは?
野生で暮らしている図が全く想像できません。
公式サイトで公開されているもののデザインが秀逸なので余計裏切られた感じです。
特に徘徊伝説3体コピペはどういうつもりなのか。

・エンカウントが鬼
方向転換だけで次の野生に遭遇はさすがに閉口します。
序盤からスプレー必須状態です。

・UIのつかいにくさ
上に合わせて、インターフェイスが恐ろしく使いにくいです。
特にもちものは多すぎて整理してもスクロールが面倒。
アイテムも相当増えたのだし、そろそろ預けられるシステムに戻してほしい。

・ストーリーがひどい
プラズマ団が不愉快すぎる。
ストーリーははっきり言って出来の悪いテイルズ系。
N、ゲーチスもいいキャラクターだと思いますが、ストーリーで魅力が死んでます。
もう少し練ればなんとか出来のいいものになったでしょうが、後味の悪さしか残りません。
それから無駄にかかわる人物が多く、主人公は空気。
ダークトリニティと女神の存在意義が理解できません。
ポケモンである必要を全く感じない。
同時に描かれる幼馴染二人の成長も良いのですが、短いシナリオ内でプラズマ団とごちゃごちゃになってどっちも中途半端な印象に。
この二つは分けた方が良かったです。

・一部わざマシン消滅
増やすだけでよかったのでは?

・wifi対戦の切断対策なし
・GTS逆引きなし
こちらは以前から散々言われていることですが、今回も無対策で残念です。

・PGLの不手際
予約本数の時点でアクセス殺到はわかっていたはずです。
パッケージにも書いてCMまで流していたのに、蓋を開けたら延期の上に時間制限とはあまりにもお粗末。
現状きのみが育成できないのが辛いです。
携帯ゲーム機なのだから、それ自体で完結させてほしかった。

COMMENT

やはりポケモンでした。
が、個人的にどうしても一部ポケモンのデザインが気になります。
あまりにも人工物で不自然すぎるのと人型は勘弁してください。
気持ち悪いです。

それからNの部屋。
意匠的すぎて開発陣に引きました。
ポケモンでやる意味が全く分からない。
いつから狂気ホラーゲーになったんですか。

凝ったことしなくていいのでこれからも安定して遊べるゲームを作ってください。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
エーレイさん [2010/10/02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


454人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

・ザ・ポケモン。ディス・イズ・ア・ポケモン。説明不要の面白さ。
・ポケモンバトルが奥深い。
ポケモンの種類。わざ。とくせい。せいかく。個体値。努力値。もちもの。パーティー構成。メタ読み。など、対人戦の熱さは異常。覚えることが沢山ある。やることもいっぱいある。
・WiFiでランダムバトル(オンライン対戦)で知らない人と気軽に戦えるようになった。ポケモンバトル楽しいです。
・女キャラクターグラフィックがいい意味でエロイ。

BAD/REQUEST

・レベル上げがめんど臭い。レベル上げに何時間も取られるのは馬鹿げている。1から育てるとなると、やはり大変。

・ポケモン初心者にとってBP稼ぎが大変。バトルサブウェイの強さは初心者には厳しい。

・個体値を厳選するというシビアさ。子供向けのゲームと思いきや、異常なまでにシビアな要素である個体値厳選。何時間かければ理想のポケモンは創れるのだろう。この厳選作業が時間の無駄に感じる。非常に退屈な作業である。
対人戦はすべてのポケモンの個体値が均一化するという制約を設けてください。

リクエスト
・ストーリーが相変わらず子供向けの王道ものなので飽きた。例えば、主人公がロケット団で、プラズマ団との抗争を描くみたいなストーリーがみたい。ポケモンの世界観だからこそ描けるものがあるはず。斬新なストーリー希望。

COMMENT

より快適にプレイできるように進化しているのは間違いない。相変わらずとても面白いゲーム。
友達や家族と一緒にプレイしよう。友達がいなくても、ランダムバトルがある(涙)。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
888さん [2010/09/30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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