【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

現在145時間プレイクリア済みです。
3点のカテゴリはGOOD欄、BAD欄にそれぞれ良い所・悪い所を記述していきます。

○オリジナリティ…4点
・15年前から基本的な事は変わっていませんが、他に無い独特の世界観、ゲームシステムなどはオリジナリティに溢れているモノと言えるでしょう。前作に比べても、新たなバトル形式やグラフィック、ポケモンのアニメーションなど、さらにオリジナリティ溢れるものとなっています。

○グラフィックス…3点
・今回は前作よりもフィールド上の3D色が強くなっており、カメラが目まぐるしく移動する場面もいくつか見受けられます。前述したポケモンのアニメーションも、前作までのほとんど動かないモーションに比べると、見ているだけでも楽しく感じられました。

○音楽…3点
・人に話しかけると、音楽を構成させている楽器のパートが追加されて音が豪華になっていく試みは良いと思います。それと、バトルでこちらがピンチになったり、ジムリーダーを追い詰めたりするとBGMが変わり、それによって緊張感が生まれたりすることもあったので、よかったとは思うんですが…(BAD欄に後述)。

○熱中度・満足感…3点
・一度ゲームをクリアするまで、すべてが新登場ポケモンで統一されているのには驚きでした。前作まですべてプレイしていますので、新しいポケモンが現れる度に新鮮な気持ちになりました。そしてさらに新しいポケモンを求めて進んでしまう熱中度がありました。今回の新しいポケモンだけで150種類程もいるので、この数には満足です。

○快適さ…3点
・バトルのテンポがかなり速くなっています。その他にも…

・回復アイテムなどをメニューから使用した際、使うたびにいちいちアイテム画面に戻らなくて済むようになった
・アイテム画面でスタートを押すと自動でソートされるようになった
・ポケモンセンターに行かなくてもいつでもポケモン交換・対戦が可能になった。交換に至っては、手持ちに入れなくてもボックス間での交換が可能になった
・便利ボタンにアイテムだけでなく、画面登録出来るようになった(例えばアイテム画面の回復カテゴリを登録しておけば、リストからすぐに回復アイテムのページに飛べる)
・わざマシンを無限に使えるようになった

等があります。しかし、上記の項目にはいくつか一長一短な部分がありますので、BAD欄にも記述します。

○難易度…1点(簡単)
・自分はいつも少数精鋭(バトルするのは3?4匹)で進むのでその分レベルの上がりが早く、敵が強くて詰まる事はありませんでした。

BAD/REQUEST

×グラフィックス…3点
・フィールドの3D化でダイナミックさが顕著になっている反面、キャラクターのドット絵は前作からほとんど進化していないので、変にキャラクターが浮いてしまっている所も多々見られます。今の技術であればフィールドも綺麗なドット(または前作くらいの軽めの3D)にし、容量を少しでも削れば、後述の色々な要素も入れれたんじゃないかな…とも思います。要素の少なさは容量のせいじゃないかもしれませんが。どうせ3Dにするなら、2Dには出来ない試みも欲しかったですね。例えばLRボタンで視点を変えないと見えないアイテムとか入口とかがあるとか…。

×音楽…3点
・ジムリーダーを追い詰めた時の勇ましい曲や、ボス戦の曲は素晴らしいのですが、こちらがピンチになると、ピンチ専用曲に変わってしまいます。例えば、向こうは残り1体、こちらは6体のうち1体がピンチなだけであって、戦局自体は全然余裕な時でもピンチ専用曲に切り替わってしまうので、せっかくの緊張感のある曲調が台無しです。『このポケモンがやられたら全滅』のような状況でかかればよかったと思うんですけどね。

×熱中度・満足感…3点
・皆さん書かれているとおり、ポケモン特有の『自由度』が皆無です。クリアまで行程はほぼ1本道。初代の発電所のような『別に行かなくてもいいダンジョン』はストーリークリアまでは1か所しかなく、またサファリゲームやきのみ育成、コンテストなども無い(ミュージカルというものはあるが、とてもやり込めるようなものではない)ため、ストーリーを進めるか、レベルを上げるかしかやる事がありません。
・クリア後に行けるようになるエリアも、真新しいモノはほとんどなく、全フィールド周ってしまうと、やる事は育成のみになってしまいます。その育成も、きのみが育てられない仕様のせいで、非常にしにくくなっています。きのみを育てるには、PCサイトにアクセスする必要があります(9月19日?10月9日現在、メンテナンス中の為アクセス不可)が、なぜPCありきにしたのか疑問が尽きません。『今まで普通にDSのソフトで出来ていた事を、なぜPCでしか出来なくするのか』という仕様にスタッフが何故したのか、理解に苦しみます。そのPCさいとも、1日1時間までしか使えない仕様になるそうで…今までどのようなユーザーがおり、ユーザーがどのような事を望んでいるのか、スタッフは全く理解していないように思えます。

×快適さ…3点
・バトルでアニメーションをOFFにしても、天気のアニメが表示される。それとコレは以前から思っていたのですが、アニメOFFにしたら、野生ポケモンと遭遇した時の、ボールを投げて中からポケモン登場する演出もカットしてほしい所です。いきなり先頭のポケモンと野生のポケモンが相対する形の方がスムーズです。
・アイテムを自動ソート出来るのは良いのですが、ポケットが減り、道具欄に、持たせるアイテム・フィールドアイテム・戦闘用アイテム・モンスターボールが一緒くたに入っており、かつソートすると上記の順に、持たせるアイテムとフィールドアイテムは50音順にソートされます。ポケットを個別にすればもう少し使いやすかったと思いますし、なによりほとんど使わないアイテムをずっと持っておかなきゃならないので、パソコンにアイテムを預けておくシステムが復活してほしいですね。

それと、ライブキャスター(DSiでなら友達の顔とか見ながらプレイ出来る)っていうのがありますが、コレは赤外線で『近くにいる友達とプレイする時』に必要ですか?

※以下やり込む人へのレビュー※

今回『爺前孵化(性別・性格・特性を固定して孵化する技法)』が不可能です。

COMMENT

悪いところも書きましたが、全体的に見ると、やはりポケモンらしさがあって楽しめたと思います。ただ、改悪された点も目立つので、次回作を出すならぜひその部分を直して欲しいですね。
マイナーチェンジ版を出すつもりなら、ブラック・ホワイトのポケモンを『一括して』そっちのソフトに移せるようにしてほしいです。さすがにポケモンの数も膨大になって来たので…。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
Alphaさん [2010/10/13 掲載]

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379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

ポケモンは一応全シリーズプレイ

戦闘の演出とか動きとかいい感じ  橋とか観覧車とかこの演出いるのかなと思ったけどまあこれはこれで凄いと思った
わざマシンが今回役に立ちまくり 難易度が下がる要因にもなるが正直うれしい
キャラが絵や性格的に気に入ったのが多い 変な奴も多いが特に女性系はかなりよかった
新ポケモンまみれで見るたびに「何やこいつ?」「タイプ何?」という気持ちが長くもてたのもよかった

BAD/REQUEST

ポケモンのデザインがかなり・・・いいやつももちろんいるけど
素直に昔からの織り交ぜていったほうがよかったと思う  ケーシィとか
気のせいか敵ポケモンの攻撃力がいままでより高い気がする 最初のほうにレベルがけっこう下の相手にわりとダメージもらった時「あれ?」と思った
プラズマ団がおかしい・・・ポケモン守るのにポケモン殴ったりとかポケモン勝負とかつっこみどころ満載過ぎる・・・ロケット団復活とかのがまだマシじゃなかったかと
個人敵に一番問題なのはジムリーダーたちとの再戦ができないこと   これはキャラがいいのが多いのでかなり評価下げる要因であると言える
チェレンのキャラがおかしくなってくるのはどうか・・・
こおりが少なくドラゴンやゴーストが増えすぎな気がした
自転車の小回り効かなさすぎ
他トレーナーと電話したかった

COMMENT

なんだかんだでやはりポケモンはおもしろい
けど  つっこみどころも多いなあ けっこう人を選びそうなできになってしまったのは少し残念といえば残念である

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
アトラスさん [2010/10/13 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・ポケモン、技などの絶対数増加
有用なものはごく一部ではあるものの、前作までで基本がしっかりできているので、単純に絶対数が増えるだけでやっぱりわくわくします


・動く!
ポケモンが動きます
今までは動かないのが普通でしたが、一度動くポケモンを見たらもう以前には戻れません


・お約束撤廃
なんというか、詳しくはかけませんがストーリー上の縛りみたいなものがなくなっている気がします
今回のストーリーが良かったか悪かったかはともかく、マンネリからの脱却という意味では良かったのではないでしょうか

BAD/REQUEST

・粗い!
自分のポケモンの後ろ姿が非常に粗い
動くしアニメーションも良くできているだけに残念


・快適度が低い
自転車は操作性が前作より悪くなってます
以前に存在した片手だけでプレイできるモードや、デフォルトでダッシュ等もなくなってます


・旧ポケモンに対して進化型がない
期待していた人が多いだろうと予想されるだけに、これは残念


・交換が酷い
交換は非常に漠然とした交換しかできません。具体的に言うと見たことあるポケモンしか要求できず、相手のポケモンの能力を見ることもできません
見たことある=入手する手段がある場合がほとんどなので、わざわざ能力の見えないポケモンを探す理由がありません
上記の理由からか交換は伝説級(ソフトに最大で一匹しか手に入らない)に人気が集中しており、成立するはずのない条件の交換ばかりで、たまに利用しようとするとうんざりさせられます


・通信対戦が酷い
勝利数が記録されると同時に敗北数も記録されるためか、敗北する直前に切断する行為が後を絶ちません。10回も対戦すればまず確実に遭遇できるでしょう
こちらの白星がつかないのはもちろんとして、非常に不愉快です。レーティング等は実質機能していないという有様

COMMENT

良くも悪くも変わってません

かゆい所にまったく手の届かない交換システム、切断に対して対策するどころかむしろ推奨するような通信対戦。これらの要素にどれだけ目を瞑れるかでしょう

後は旧作のポケモンにどの程度思い入れがあるかでしょう
旧作のポケモンがクリアするまで全く出てこないので、そういう意味ではポケモンをしている気分にならないかもしれません。
某ピカチュウ等はクリア後も登場しないので、そういったファンサービスが欲しい人には少し残念な内容となっているかと思います

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
とおるくんさん [2010/10/13 掲載]

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