【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 1pt 4pt 2pt 3pt 0pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

・戦闘画面でポケモンが動く

・過去作同様音楽がよい

・過去の作品をプレイしていた人にしかわからないサプライズがある

・ランダム対戦の実装

・夢でしか出会えない新しい特性を持ったポケモンの登場

・毎日トレーナーと対戦できる施設や道具をくれる人がいる

BAD/REQUEST

・ポケモンの後ろ姿のグラフィックが粗い
これだけで戦闘中萎えます

・戦闘時(主にポケモンを出す時)動作が遅い

・エンカウント率が高い
方向を変えただけでポケモンが出てきます

・過度な下ネタ
今までも下ネタはありましたが、今回は過激すぎると思います

COMMENT

次回作では後ろ姿のグラフィックやエンカウント率を改善していただければ
よりよくなるのと思うので期待しています。今作は今までに比べて細かく作りこまれていたと思います

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
暇人さん [2010/10/20 掲載]

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335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

グラフィック:ポケモンが動いたり、トレーナーのデザインがよかったり(特に女性キャラ)、町の風景が綺麗で言うことなし!
 
音楽:どの曲も非常に良い。特に10番道路やジムリーダー戦、ホドモエシティ、エンディングが良かった!
本当は評価を最高にしたかったのですが・・・、
詳しくはBADで・・・。
 
新ポケモン:オタマロやダゲキ、バニリッチといったイロモノが出ていますが愛情を持って育てると彼らにも不思議な魅力を感じて良かったと思います(個人的に)。
 
プラズマ団:最初はあまり好きになれない集団でしたがストーリーを進めると今までの悪の組織とは違った魅力を感じてきて、今では一番好きな組織です!

BAD/REQUEST

難易度:ストーリーをクリアするまでは良いバランスでしたが、クリア後いける道路やスタジアムは四天王クラスのレベルのトレーナー(こちらが50代なのに相手は60代)ばかりです。
おかげでタブンネを狩る作業になってしまいます。
もう少し弱くても良いと思います。
 
再戦:トレーナー全てとは言いません。せめて、ジムリーダーだけでも再戦したかったです。
 
バージョン違い:ブラックはホワイトと比べてあまりよくないと思います。
GOODでもいいましたがソウリュウシティの曲はブラックも悪くはないのですがホワイトの方がジム(ドラゴン)にあっている。

ブラックシティ:売っている品が誰得。進化の石(それでも非常に高い)はまだいいとして、おいしい水やモンスターボールが高額で売られている。
住民も気持ちが悪いほど嫌な奴だらけ。
おそらく、ポケモンの中で一番・・・、いや唯一住みたくない町だと思います。

世界観:ニューヨークがモデルなのになぜかお金は円。ポケドルではないのですか?
トレーナーも日本人名が多い。
 
教え技:今までの教え技+消えた技マシン(悪の波動など)も教えて欲しかった。

グローバルリンク:後に改善されると思いますが
パソコンが古いのか、一部のミニゲーム(空を飛ぶゲーム)がどんなにがんばっても絶対にクリアできない。

COMMENT

BADを読めばわかりますがブラックを購入。(ちなみにホワイトは兄が購入)
 
ひさびさの新しいポケモンで(リメイクなどは除いて)どうなるかと思いましたがなかなかいいゲームでした。
周りではマッギョが嫌、コジョフーはかわいくて好きだけどクリムガンが嫌いなどと言って
かっこいい、かわいいポケモンは褒めちぎっていて、そうではないポケモンを叩いていますが
もし、全ポケモンがウォーグルやエルフーンの様なポケモンばかりだったら面白みに欠けると思います。
そもそも昔からナッシー(不気味)、
キングドラ(シードラと比べるとかっこ悪い)、
キモリ(アチャモやミズゴロウと比べて全然可愛くなく自分は御三家で一番嫌いだった)、
ドサイドン(昔から好きなポケモンのサイドンがかっこ悪くなってしまった)
・・・と、いろいろがあっても今ではほとんど定着しています。
なので人目みてこいつ嫌いと言わずに育ててみてください。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
カラゲさん [2010/10/20 掲載]

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357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

ポケモンシリーズは、バージョン違いとマイナーチェンジ版を除いたもの全てを一通りプレイしています。

○技マシンの無制限使用
便利でした、次回作でも採用して欲しい仕様です。何度でも使えるので新しい技マシンを手に入れる楽しみが増したと思います。

○GTSネゴシエーション
リアルタイムで見知らぬ人との交換が出来るというのは面白いです。アイコンや検索条件を細かくするなど改善して欲しい部分はありますが、そういった点を含めても評価できる面白さだと思います。

○野生ポケモンとのダブルバトル
ダブルバトルが身近になってよかったと思います。個人的にですが、ドーブルのスケッチがやりやすくなって感激でした。

○多機能ポケモンセンター
ショップやGTSがポケセンで出来るようになりとても便利でした。技マシン売り場については、一度買ってしまえば意味がなくなってしまうのでもう少し何とかして欲しかったです。

○トレーナーカードのサイン
消しゴム機能!むしろ今まで無かったのが不思議です。拡大も出来るようになり書きやすくなりました。書いたサインをメッセージのようにストックしておけないのは残念です。

BAD/REQUEST

目に付いた点が多かったです。

○ストーリー
思想の押し付けと、ぐだぐだな長セリフばかりが目立ちました。よく「○○のゲームようなストーリー」と揶揄されていますが、そのゲーム等に失礼なほど。特にセリフは本当に長ったらしくまとまりがありません、内容も寒い。
とにかく主人公は、敵である宗教団体を止めるために走り回るため、本来ポケモンの主な目的であったポケモン収集、ジムクリア、リーグ制覇といったものが浮いてしまっています。
ストーリーの不満点はまだありますが、他のレビュアーの方々も多く書かれているのでこのくらいで。

○新しい「ポケモン」
直視できないデザインのポケモンがいます。前作までにも慣れないデザインはありましたが、不快感・不潔感を感じたのは今回が初めてです。見られない程酷いものは一匹だけですが、全体的にBW勢のデザインは、配色がきつい、グロテスク、頭身が高すぎる等感じました。もちろん中には良いデザインのポケモンもいますが、どうしても埋もれてしまっている感はあります。

○バトル
攻撃面でも防御面でもインフレが進んだと思います。
攻撃については、まず新ポケモンの極端な種族値。伝説ポケモン並の攻撃能力を持った野良ポケモンが何匹も登場しました。次に積み技、今まで一度に上がる能力は2つまでだったのに、3つも4つも上げる技が出てきました。
防御面では、種族地に無駄の無い新ポケモン勢、しんかのきせき、回避率強化技の強化、特性頑丈などが目に付きます。特に頑丈については戦闘中一度きりの発動で良かったのでは?
インフレ加速には賛否両論あると思いますが、活躍できるポケモンが限られてくるので残念に思っています。

○操作性
ボタンオンリーかと思いきや、所々でタッチペンを使わせる謎のUI。はっきり言ってHG・SSから大幅に劣化しています。オートダッシュやタッチメニューをなぜ無くしてしまったのか・・・不思議です。他にも、建物に入った時の無駄な演出、小回りの効かない自転車、便利ボタンでポケモン画面が登録できない等。ゲームを起動するたび、Cギアの確認や季節表示があるせいで始められるのが遅いのも気になります。やり込みゲームでのこの操作性の悪さは致命的だと思います。

○Cギア
Cギア自体は面白いです。ですが、それはオマケ要素としてみた場合の面白さであって、タッチパネルを常時占領するほどのものではありません。
デルパワーの効果が大きすぎるために、活用できる人と出来ない人の差が激しいのも問題です。また、友達と会った時にハイリンクするくらいでは使いたい時に気軽に使えません。孵化パワーなどの効果の大きいものを上手く活用するにはサブロム必須です。

○PGL
今までゲーム内で出来たきのみの栽培をネットで行う必要がどこにあるのか分かりません。夢特性についても、配布商法のネタが増えてしまい残念です。どちらもネット環境の無い人を無視しています。

○ミュージカル
ミニゲームとしても鑑賞用としてもやり込み目的としても面白さが感じられない。
アクセサリーの数は豊富なので、コンテストのように好きな箇所にアクセサリーを付けられれば観賞用として受け入れられたのに・・・

○クリア後
前作までにあったミニゲームやお楽しみ要素がほとんどありません(スロット、サファリ、ひみつきち、ちかつうろ、ポケスロン等)。上記のミュージカルではとても及びません。きのみも育てられないので、クリア後にやることがバトル・図鑑集めしかなくボリュームが前作から大幅にダウンしました。GTSネゴシエーションやPGLがそのポジションかもしれませんが、どちらもネット環境の無い人は出来ません。

COMMENT

全体的に見て、BWでは奇をてらった試みが多いと感じます、そして大体のものが滑っていると思います・・・ストーリー、新ポケモン、Cギア、PDL等。
その中でも一番きつかったのが新ポケモン勢です。ストーリーはどんなに酷くても次回作でなかったことに出来ますが、世に出したポケモンの存在は簡単には消せないでしょう。この先ポケモン図鑑にイッシュ勢が載り続けると思うと・・・

もちろん白けてしまうようなストーリーも問題です。ダークトリニティの名前を聞いたときはあきれを通り越しました。突然主人公の周りに3人の黒服が現れ、何が起こるんだろうと思ったら5歩ほど歩いて「連れて来ました」・・・今回のストーリーで面白さを感じたのはここだけです。


ネガティブな意見をたくさん書いてしまいましたが、ポケモンそのものには期待をしています。BWも、ゲーム自体の根本はポケモンなのでバトルや収集といった遊びは出来ますし、DSのゲームのひとつとして見れば及第点は付けられると思います。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ニャーさん [2010/10/20 掲載]

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