【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
95pt

GOOD!

・ポケモン一新!新しい出会いがいっぱいです。今までは旧作からやっている人ばかり有利でしたが、その優位性が崩れました!

・ストーリー付けがしっかりしました。今までのポケモンはRPG的なストーリーが弱かったのですが、今回は動機付けも含め、しっかりしたストーリーが楽しめます。

・アニメーションが派手に!豪華になりました!強い技はより派手に、ポケモンたちもかわいらしく、時には力強く動くので見ていて飽きません。

・技マシンの使用制限がなくなりました!今まではネットの情報が出そろうまでなかなか使えなかった技マシンですが今回は自由に使えるので戦略の幅が広がりました。

・ネットとの連動でさらに楽しく!ネットと連動してのイベントの参加やアイテムの入手、ミニゲームなど楽しみが増えました。

・グラフィックはDS最高レベルに!今までのポケモンは2Dを意識した変わり映えの少ないものでしたが、今回は素晴らしくマップのグラフィックも強化されています。

・ハイリンクがすごく楽しい!電車の中や行列などでハイリンクをつなげば、不特定多数の人ともバトルが出来たりマップに参加したり・・・。これはすごく楽しいです!

BAD/REQUEST

・すれ違い通信の意味が弱い。アンケートは確かに面白いのですが、本編との連動はほとんどないので電池を無駄に消費するだけのような?

・ブラックシティ/ホワイトフォレストは普通にプレイしたら誰もいない。発売から速攻でクリアしないと誰もいません。これは説明不足だと思いました。

・旧作からポケモンを持ってくる仕組みが残っている。これはいらない気がします。これを入れると結局対戦の時に新ポケモンを使わない人ばかりになり、新規の人は不利になってしまいます。

・マップが狭い?橋ばかり多くて、通常マップを歩く場面が限られているのは少し気になりました。

・季節の意味が弱い。一部のマップ変化やイベントの違いはありましたが、基本的にポケモンの色が変わる程度のことですし、あまり意味は感じませんでした。

COMMENT

ストーリー重視の新しいポケモンということで、素晴らしくまとまっていたように思います。技マシンが自由に使えることで戦略性も増しました。
アニメーションも派手になり、まさにDSのRPG最高峰と言っていいと思います。
寄り道も多々できるようになっていたり、季節の導入などの実験要素も多く、秋が来ないような工夫が随所に感じられます。
しかし、何と言ってもハイリンクと通信機能!これが本当に楽しいです!畑で木の実を育てたり、新しいポケモンを見つけたり・・・。
ハイリンクなんて、今までじゃ考えられないようなことですよね!他人のマップに入るなんて!しかも良くつながるし!
正直いうとDSじゃポケモンはもうそんなに進化しないと思っていましたが、ここまでやられちゃうと脱帽です。
しっかり200時間オーバーまで楽しませていただきました。ホワイトもやろうか思案中です。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
hajimeindoさん(Webサイト) [2011/05/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 3pt 3pt
総合点
42pt

GOOD!

・固体値が分かりやすくなった

・技マシン無限使用可能。(ただし一部有用なのが差し替えられています)

・揺れている草に入るとまれにレアポケが出現する

BAD/REQUEST

・クリアしないと新ポケ以外使えない
過去作から送れるのもクリア後なので好き嫌いが分かれるかと。
しかも、新ポケは一部を除いて微妙性能か、デザインがゲテモノすぎ。

・スーパートレインの無茶ぶり。
他の方も言ってますが難易度が狂ってます。
絶対零度の使用率は以前よりやや控えめになりましたが…
スイクン・ガブリアス(V5推奨?)を使わないとシングルは突破不能といってもいいかと。
ランダムは…あきらめたほうがいいでしょう。じゃないとDSが壊れます。
もう少し、易しくしてほしい。対象年齢と難易度が乖離しすぎている。
せめて敵が使用するポケモンの固体値をV2だけにするとか…

・PDW
作業以外の何物でもない。なんでこんなものを付けたのか…

・入手不能な道具が多い。
サブウェイで敵が使用してくる木の実を入手すつことができない。
ふざけているのか? しかも現時点でとくに救済策などはなし。
そのうち、またイベントだけで配信するのでしょうか?いい加減にしてほしいです。

COMMENT

もうけに走ったな…という部分が多すぎ。夢特性はいらない。改造してる人が喜ぶだけ。
とくにネット対戦では改造ポケモンがうじゃうじゃおり、まともなバトルはできない。
天気が変わる夢特性はいらん!最悪クソゲーを強要される。おまけに切断がひどすぎる。

ポケモンの世紀末ともいえる出来でした。こりゃHG・SSの時代はまだまだ続きますね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
りひたーさん [2011/05/09 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

・ライバルたちとのかけ合い
ほのぼのしました。

・Cギア
すれ違いが楽しくて仕方有りませんでした。電車ですれ違った人が同じ大学の構内にいたり。

・ハイリンク
電車の向かいに座っている人の世界にアイテム仕込みにいく等楽しかったです。

BAD/REQUEST

・戦闘時のカメラワーク
鬱陶しかったです。

・ストーリー
中途半端に背伸びしたようなストーリーかつありきたりでした。せっかくポケモンという味があるのにそれで勝負しないなんて馬鹿馬鹿しい。この程度ならほかのRPGがもっといい表現してくれいます。ポケモンのシナリオの一応の終着点というのは殿堂入りと図鑑完成だと思っていたのですが、最初の殿堂入りはなんかうやむやだし。Nの部屋が子供部屋っぽいのなんか特に「あー、やっぱね」と思いました。理知的な大人の部屋が子供の部屋みたいって小学生くらいの時衝撃を受けた手法ですもん。その人物の異常性を示すときの。あとプラズマ団のアジト?にいた女神?二人の存在の意味が分かりません。あとダークトリニティ?でしたっけ?戦わないのに拍子抜けでした。あと、最初のジムリーダーの影が薄い。

・ジム戦
ジム戦前においしい水をくれるのは頂けないと思いました。初めてのジム戦のみとかにすればいいのに、負けも楽しみですよ。これのおかげで私の中の難易度はぐっと下がりました。

・わざましんの無限化
収集癖があるので、一回使ったらなくなるアイテムを1つずつ集めるのが好きだったのでこれにはがっかりしました。それに、ひでんマシンとのちがいが忘れさせにくいことだけになってしまったのも良くなかったです。

・バッグ
使い勝手が非常に悪いです。

・ライブキャスター
使うときないです。これを、いったいどうしろと。ポケギアみたいにキャラと会話できるようにすればよかったのに。友達と通信するときって基本顔見える範囲にいるし。

COMMENT

HGSSが面白かっただけに期待していたのですけど、拍子抜けみたいな作品でした。序盤の幼なじみ三人の関係は可愛かったのですが、旅が始まってからあんまりよくわからない感じになりました。ライバルではないような。なんかただのサポートキャラみたいでした。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
樹木さん [2011/05/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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