【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
55pt
GOOD!
FC版のリメイクなので、SFC版でカットされたリフやジェイクが出てきます。まあ使わないんですが……
ゲームはサクサク進みます。
BAD/REQUEST
難易度は「普通」ならかなり簡単です。闘技場で成長率のいいユニットを数人育てれば、力押しでなんとかなります。ベルウィックサーガとかと比べると、かなり単調です。
だったら難易度上げろといわれそうですが、頑張ってクリアするほどのモチベーションが湧きません。なんで封印の剣などのように「支援会話」を導入しなかったのか。
これさえあれば、ゲームを進めるのがもっと楽しかったはずなのに。
マルスとカチュア、アベルとパオラなど、せっかくキャラ同士の関係が魅力的なのだから、それを深める演出をしろと。
革新的に変わったのは顔グラです。シーダは可愛くなりましたが、微妙な人も結構多い。レナの貧相さには度肝を抜かれました。
COMMENT
名作のリメイクなだけあって、面白いことは面白いです。
だけど期待値が大きかっただけに残念。とにかく支援会話入れろと。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt | 2pt |
46pt
GOOD!
初代からほぼ全てのエムブレムをプレイ、クリア済。
(Wiiのエムブレム暁の女神のみ、未プレイ)
快適さはシリーズで1番良い。
敵ターンが丸ごとスキップできたり
戦闘アニメの途中であっても好きに飛ばすことができる。
シリーズをやったことがない人や苦手な人へ向けて
初心者用に作ったもの、考えれば悪くない出来。
これがエムブレム初プレイならハマることでしょう。
難易度ノーマルだと簡単すぎるが(実質イージー)
ハード4かハード5ならそれなりの難易度になっているので
経験者も初心者も、どちらにも対応していて良いと思う。
BAD/REQUEST
兵種変更は要らない。完全なる個性消し。
ハード5をクリアした人用に2週目以降のおまけ
とかならまだ良かったかも。
わざとキャラを殺さなくては見れない新キャラ&新マップ。
武器の重さに意味がほぼなくなった。
攻撃速度が非常にわかりにくくなった。
おかげで不意打ち的に2回攻撃を食らう。
オンライン対戦。
あんな出来なら要らないから早く発売するかもっと安く。
1部しか収録されてないのに定価が高い。
COMMENT
過去作をほとんど知らない、近作がエムブレム初プレイ
そういう人達には高評価だろう。
過去作をよく知っている人達は皆、厳しい評価を与えることだろう。
これはイカン…
次回作がとてもとても心配になる出来です。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
●操作性
DSってだけあって軽いしすごくやりやすいなと思いました。
スキップとかも出来るしちゃっちゃと進めたいときは楽だなと思いました。
●Wi-Fi対戦&ワイヤレス対戦
友達と勝負をするためにこのゲームをしてるようなものなので、これがあるのは正直嬉しかったです。
今後も取り入れてほしいです。
全てにおいてファミコン版と比べたら良い出来だと思います。
BAD/REQUEST
●セーブ
セーブ地点がフィールド上に1?2箇所ほどあって、そこへ行ってどれかのキャラの1行動を犠牲にして変わりにセーブ。かなりやりずらいです。
理想は毎ターン最初にセーブが出来るとかだけど、そうじゃないにしてもせめて好きなときに1?2回ほどメニュー画面からセーブが出来るとかにしてほしかった。
あとちょっとでセーブ地点だー!シーダレベルアップのみステータス変化なしとかあったらまたやり直しってなってかなりへこみます。
●グラフィック
無駄に中途半端な3Dにしてて逆に変になったように見えた。
新しく出てきたキャラクターなんて顔すらないし。
これならむしろ完全2Dにしてくれたほうが愛着が沸く。
今回は全く愛着が沸きませんでした。
スーファミのが全然楽しかった気がします。
●ストーリー
ノーマルでやったときだけ1章の前の序章ストーリーが見れて、ハードでやると見ることが出来ない。
これおかしくないですかね?
どうせなら難易度を難しくするほど色々特典がつくものだと思うんですけど、一番得するのがノーマルな気がしてなりません。
●職変更
賛否両論ですが俺はこれはいらない気がしました。
これがあることによって個性がなくなりますし。
俺ほぼ全員ステータスが総合的に(特に力と防御)あがりやすいパラディンにしてましたし・・・w
ハードクリアした特典として再プレイすると自由に職変更できますなら全然OKな気がします。
●キャラのバランス
大体みんな同じようなキャラ使ってるんじゃないですかね・・・^^;
カチュアパオラとかオグマナバールとかチキとかアベルカインフレイとかラディとかマリクとか。
あがりやすいキャラとあがりにくいキャラの差が激しすぎますね。
一部除いて既に転職してるキャラはほぼ全部使えませんし。
何よりアーマーナイトのドーガの守備がアーチャーのゴードンよりはるかに低くなってしまうのはどうなんでしょう・・・w
●簡易表示
敵を攻撃する前に出てくる表示なんですが、こっちが与えれるダメージ、相手から喰らうダメージ、回避率等簡単に表示されているのは見る分には確かに見やすいとは思います。
が、個人的には簡易表示じゃなく自分&相手の攻撃力と防御力と攻撃速度と回避と全部出てくれた方が好きでした。
●攻撃モーション
スーファミ版の暗黒竜と光の剣、または聖戦の系譜、またはトラキアみたいな動きだと良かったなと思いました。
一回攻撃するたびにいちいち元の位置に戻って相手の攻撃を待ってまた攻撃しては元の位置に戻って・・・
いちいち戻らないほうが見ててリアル感を味わえれる気がします。
●回避率
こっちが速度マックスでもこっちが剣で相手が斧でもあまり避けるところを見てないんですが、俺が運悪いだけなら良いんですけど、もう少し避けてもいいんじゃないかなー?と思いました。
ちなみにノーマルでのプレイです。
最近聖戦の系譜をプレイしてたのでそれの影響で避けないように見えるだけなんですかねぇ・・・。
聖戦は確かによく避けるのであれと比較してしまってるだけかもしれません。
●Wi-Fi&ワイヤレス対戦のマップ
1つしかないってのはちょっと・・・
せっかくなので5?10ぐらいマップがあっても良いんじゃないかなと思いました。
1つしかない上にマップも狭いのでお互いの行動がどこへ移動してどうきてるのが大体読めてしまいます。
全てにおいてスーファミ版と比べたらあまり良い出来じゃないように思えました。
他にもまだまだあった気がしますが忘れちゃいました(´・ω・`)
COMMENT
テイルズオブシリーズやルミナスアークみたいにキャラごとに声とかもあればよかったのになーと思いました。
個人的にはファイアーエムブレムファンなだけにかなり残念でした。
今まで色々なファイアーエムブレムを出してるわけなので、個人的にはその良い部分のみを取ったリメイク版だったらよかったなと思いました。
今回は出来が非常に悪かったなーとは思いましたけどファイアーエムブレム自体は決して嫌いじゃないので次回もう少しまともなのが出てくれればと願っております。