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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/08/07
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣評価ランク
総合ポイント
60
難易度
2.36
レビュー数
95

スコアチャート ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣レビューチャート


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10-19
3.2%
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18.9%
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50-59
16.8%
60-69
20%
70-79
10.5%
80-89
3.2%
90-100
【60点以上】
50.5%
【標準偏差】
17.66

ユーザーレビュー


340人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 2pt 4pt 3pt
総合点
61pt

GOOD!

GBAの三作、GC、Wiiはプレイ済みですが、それ以前のは未プレイ。

【快適さ】
 タッチペンでもボタンでも快適に出来ますし、私はまだ使っていませんが敵の行動のスキップ等も出来るので、操作性は良いと思います。二画面も上手く使いこなせています。
 あと武器の統合ができるのが、個人的にはよかったです。今までは残り回数が一桁の武器の処理が面倒に思っていたので。

【熱中度】
 腐っても(←悪い点で書きます)FE!テンポも良いので、相変わらず中毒性は高いです。

【難易度】
 難易度が多い(ノーマル、ハード合わせて6段階)ので、初心者からコアなファンまで楽しめると思います。私としてはハード2くらいが調度よかったです。

BAD/REQUEST

【満足度】
 誰もが言ってますが、外伝の出現条件が最悪です。仲間を生贄にして自軍の人数を調整しないと駄目なので、初心者でいきなりハード5をやりましたという人以外、まず自然に発生することはないでしょう。明らかに今までのFEの主義に反した仕様です。

 兵種変更も個人的には賛成できない仕様です。キャラの個性がなくなるので嫌ですね。ただ便利なら何でもいいとは思いませんし。

 救出、再移動など今までの様々なシステムがなくなったのも残念です。戦略性がかなりなくなった気がします。

 支援会話が無いだけでなく、キャラ同士の会話さえ少ないのは、かなり不満です。キャラによっては一言も会話のないキャラも結構います。基本的にキャラクター紹介も殆ど無いので、最後まで名前と顔を覚えていないキャラもいました。

 ストーリーが特に序盤は説明不足で分かりづらかったです。
例えば、タリスに侵入した海賊を追い払った後、タリス王に礼を言われます。ここまでは当たり前ですが、その後主役が何も言ってないのに、王がいきなり「おお、オルレアンに行くのか」とか始まります。主役が何でオルレアンに行くのかとか、主役の国とどうゆう関係なのかとかの、説明があるのが普通だと思いますが。そんな感じでずっとストーリーが続くので困りました。
 あと、国の数が多すぎて章の始まりの説明だけでは把握しきれないので、「蒼炎」みたいにマップがあるとよかったです。

【グラフィック】
 シリーズ全般に言えることですが、キャラの顔が無表情です。今作はとりわけ表情が無かったと思います。最低でも、笑う、泣く(悲しい)、怒る、普段の顔の四種類は、ちゃんと作りこんでほしかったです。だって台詞だけは「うっ…うっ」とか言って泣いているのに、顔グラは涙も流さず無表情のままですよ。絶対おかしいですよ。
 あと、戦闘グラフィックが地味すぎます。GBAの作品の方が余程かっこよかったです。

COMMENT

 FE経験者には物足りない部分と不満が多いですが、それでもシュミレーションゲームとしては、まだまだ面白いかと思います。多分、初心者にはそれなりにおすすめできます。
 
 けれどやはり残念な出来ですね。とにもかくにも、外伝と兵種変更は一生やることはないと思います。これは私のこだわりですね。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
lanareiさん [2008/09/10 掲載]

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362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 2pt 3pt 1pt 3pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

武器を強化することで、初期ステータスが低いキャラを育てやすいのは楽で良いですね。

後、難易度を選べるので、それぞれにあったレベルで楽しめるかも?

皆さんのおっしゃるとおり、敵のターンスキップ等でかなりさくさく進められるようになったと思います。

SFC版しかやったことが無かったので、SFCで不採用だったMAPをプレイできたのはとても良かったです。



調子に乗って難易度5から始めましたが、序盤の難しさはかなり鬼畜です。

最終ボスは気楽に戦いを挑むと最悪全滅もありえるほど強く、どうやって倒すのか相当悩みました。

難しすぎて何度もリセットしましたが、その感覚も懐かしくて楽しめました。

BAD/REQUEST

これも既出意見ですが、顔グラフィックが・・・。

全体的に覇気が無さ過ぎる。



タッチペンに一応対応してますが、そこまで操作性が良い訳でも無いので、理由がない限り使う必要性は無いかも。



制作上のミスのようなものが多く見られる。

(例)村人から「ハーディン様に」と渡された銀の剣を、ハーディン本人が装備できない・・・等。

武器レベル制とか、クラスチェンジとか、新しい要素を追加するに当って、もっとつじつまを合わせる努力をして欲しいですね。




難易度に関して、ハード5は最初の数ステージはかなり度を越えた難しさです。

しかし、それは、単に敵の能力値を上げただけで、闘技場でレベリングをしたり、1?2キャラ頑張ってレベルを上げてしまえば大抵スムーズにクリアできるようになってしまいます。

もう少し頭を使って欲しいところですね。

ノーマルでもハードでも、敵がただ一心不乱に攻めてくるだけってのはシミュレーションとしてどうかと。

どうせなら、敵の配置とかオリジナルにして、もっと難易度を上げて欲しかったですね。

COMMENT

「ここが良い!」と思えるところが少ないうえに、アラが目立ちますね。

デバッグに費用を掛けて無いんでしょうかね。

任天堂はその辺しっかりしてると思ってましたが残念です。

正直今の出来だと、「懐かしいソフトをリメイクすれば懐古厨が買ってくれる」と気楽に作成してるように見えちゃいますね。

どうせ売れるなら出来は適当でいいや・・・みたいな。



もし、紋章の謎がリメイクされたとしても、先に評判を聞かないと買えません。

紋章の謎をもし発売するのであれば、最低限今作を上回る出来で無いと厳しいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ぐれいとさん [2008/09/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・兵種変更
いろんな育て方ができるので楽しい。
これがあるので飽きづらくなっている。

・武器錬成
武器を鍛えて名前を付けることができる。

・戦闘デモ/敵フェイズカット
サクサク動いて非常によい!
他のゲームも導入してほしいくらい。

・クラス追加
ファルコンナイトがいいね。

・マップ追加

・キャラ追加
女キャラはいい。

・難易度選択
ノーマルモードがかんたんでいい。
ガンガン敵を倒せるので気分がいい。

BAD/REQUEST

・兵種変更
クラス間の能力補正がめちゃくちゃ。
初期クラスが剣士系だと技・速さが異様に低かったり
もっと調整しっかりしてほしかった。

・武器錬成
作成できる個数が限られていて、
錬成費用も半端ないのがちょっと…。

・マップが狭いわりに移動力が高い
歩兵と騎馬系の移動力に大差がない…。

・顔グラが微妙。
全体的にポリゴンチックで貧相。
女キャラがかわいくないし男もなんか女っぽいのが多い…。

・オンラインショップ
買えるものが日替わり。
天空のムチやマスタープルフがなかなか手に入らなくてイライラする。

・オンライン戦闘
これがあるせいでドーピング購入可能数に制限が。
ほんとうにいらない。

・キャラ追加
追加されたのはいいけど、仲間にする条件がむちゃくちゃだろ…。
あと、補充ユニットがウザいけど、
初心者にはあったほうがいいのかもね。

COMMENT

すごいおもしろい。
本当に買ってよかった。
次回作に期待。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
mikaさん [2008/09/10 掲載]

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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
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