【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


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0-9
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10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

秀作。
これほどRPGであることに終始したRPGというのは、昨今珍しい。
既に言われている通り最近のゲームとしては少々難度が高いが、ほんの少し戦略を練り直すだけで急展開する戦闘バランスは美事。
そしてそれでも完全に安定するわけでは無いジレンマの具合も、きつすぎず緩すぎず、よーく練られている。

売りの1つである「手動マッピングシステム」。
これがただ樹海を歩くだけで単調な所を、きっちり「探索する楽しさ」に昇華させている。
ウィザードリィなどで方眼紙にマッピングする作業をゲームシステムに組み込んだわけで、ゲームの歴史がグルッと周って逆に新鮮になったような、大変面白いシステムだと思う。

また、キャラクターが魅力的。
操作キャラは自由に作れ、いっさい言葉をしゃべらない。相互に会話するイベントがあるでもないし、作ったキャラを途中で引退させても構わない。
だからこそ「プレーヤーなりにキャラクター付けできる」し、その上で妙に愛着が湧くのである。
イラストも可愛らしくて良い。

懐古向けゲームでは一切無しに、手ごたえのあるRPGを求めているなら買って損は無い。

BAD/REQUEST

せっかく朝と夜の概念があるのに、その違いがあまり無い。
無論背景は薄暗くなるし、特定時間しか現れない敵もいるのだが、

24時間店員が同じ。
夜だからと言ってガラリと生態系が変わるわけではない。
24時間店開きっぱなし。

例えば朝8時にならないと武器屋が開かなくて、それまで時間を潰さなくてはいけないとか・・・そういうのが無い。
些細な事だけれど、せっかくプレイヤーがゲーム内に移入できる土台が揃っているのに、せっかくダンジョン内が戦略性に満ち満ちているのに、

街の中が「機能がある」というだけで、どうにも単調に思う。

あとは習得しても使い勝手の悪いスキルがある所か。

COMMENT

オリジナリティー/5点
マッピングシステム。「ゲームを楽しくする」のと「DSの機能を効果的に使う」ことを、RPGで両立させたのは素晴らしい!

グラフィクス/3点
キレイだし、キャラも可愛いが、いかんせん背景が一枚絵ばかりだ。総合的に見てとりあえず及第点だろう。

音楽/4点
古代氏のファンではないが、よく場に合っていると思う。古いパソコンゲームの音源を使用しているのも評価できる。あのゲームらしい音は積極的に取り入れて欲しい。

熱中度/5点
これはしょうがない。「探索」を突き詰めたゲームは、ただやるだけで面白い。

満足感/5点
ボリュームがかなりのもの。効率的に進めば30時間強で終わるらしいが、初めてやる人なら50時間あっても終わらないかもしれない。
仲間を引退させてボーナスポイント付きのキャラを作る事もできるので、幾らでも遊べそうだ。

快適さ/4点
3Dダンジョンを歩く部分はアクションゲーム並みのコマ数を使っているらしく、かなりヌルヌル、スムーズに動く。
ボタンの反応も早いし、セーブも初回を除けば早いほうだ。
武器屋でアイテム所持数が見れればなお良かったか。

ストーリー/3点
「目的」はあるけれど、イベントが頻発するわけじゃないので「ストーリー」はと言うと、3点がいいところである。


様々な売りがあるゲームだが、一番特徴的なのはゲームブックみたいなテキスト。
「樹海の森深くで君は○○を見つけた。君は○○しても良いし、ここから立ち去るのも自由だ。」
渋いぜ!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
アマテラさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt
総合点
93pt

GOOD!

・音楽
・絶妙なバランス
・キャラクター育成の自由度
・サブクエストの数
・絶え間無く続く挑戦
・多彩な武器防具
・自分で作るマップ

BAD/REQUEST

・キャラクター登録数が若干少ない
・DS本体を閉じてのスリープはあるが、中断セーブが無い

COMMENT

このゲームは所謂「古臭い3Dダンジョンゲーム」です。
その点と作曲家の古代氏という事で購入することを決めていました。

正直買ったときはウィザードリィの様なゲームで音楽がそれなりによければ
良いかな、といった程度の気持ちでした。

その考えはキャラ作成し、少し冒険を始めた頃に変わりました。
容赦なく主人公を倒そうとしてくる敵、近年のゲームではあり得ない程の
「キツめ」のゲームバランス(例えば凄く序盤で会う敵の「毒」ダメージがHPの90?110%であったりします)、自分で行うマッピング、素晴らしい音楽、ゲームブックの書き方に似せたゲーム内説明と、私にとって「ハマる」材料が多くありました。

自動ではマップが作成されないので、徐々に埋めていき、自分の行動範囲が広がっていくのを楽しむことが出来ます。

さらに合間合間に物凄く強いけれども、理不尽ではない敵が配置されており、
どうやって倒せばよいのか、という事をやられながらも徐々に覚えていく―
いわばプレイヤーの知識の積み重ねによって進めることが可能なバランスになっています。
ただレベル上げただけでは何とも成らない箇所もいくつかあり、
次から次へと高難度の敵と仕掛けのあるダンジョンが現れるので、中だるみを
30時間以上遊んだ時点では一切感じませんでした。

アイテムも敵から得た戦利品を店に売却することによって
新たなアイテムが購入可能となり、敵の戦利品やデータが
ゲーム内で図鑑の様に表示されるのでそれらを埋めていく楽しみもあります。

グラフィックは物凄く綺麗、というわけではありませんが、不満の無い及第点の出来だと思います。

まだまだ先は長そうですが、とりあえず事前にインタビューで見た
「クリアまで30時間程度」というのが実際とかけ離れている、という事は分かりました。恐らく50?100時間はかかると思われます。

また、クリア後にもいくつもの楽しみがある様なので、実際どれくらい楽しめるのか、が想像も付きません。

・全滅しても頑張れる
・マップを自分で書くのが好き
・昔のFM音源っぽい音楽が好き
・キャラ育成が楽しい
・ドラマティックで主人公が勝手に話を進めて行くストーリーは飽きた

これらのどれか一つにでも当てはまる人にはぜひともお勧めしたいゲームだと思います。むしろストーリーらしいストーリーはほとんど無く、
ゲームブックやTRPGの様に自分で冒険のストーリーを作っていける人には最高のゲームと感じました。
個人的には逆にストーリーが希薄な所が「良い」と思ったので4点になっています。


まだクリアもしていなく、年の初めではあるのですが、
次回作などがあればまず間違いなく購入したい、と考えています。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
くにすらさん [2008/02/14 掲載]

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309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

・きちんとゲームオーバーできる。
・ある種の不便さが良い。(中断セーブ等が無い、横移動が無い...etc)
・アイテムの売買で武器を増やしたり、酒場でクエストを受ける事が出来たりと
1プレイに目的を持てる。
・ストーリーの無いところを自分で想像する楽しさ。
・可愛らしいモンスターが多い。

BAD/REQUEST

・折角のメモに漢字が使えない。せめて1頁くらいは欲しかった。
・地面にある罠が弱く、警戒せずに歩いていても大丈夫。
・特殊な攻撃をするモンスターが少ない。
・宿屋の笑顔が信用できない。

COMMENT

簡単すぎず、難しすぎず。といった感じでしょうか。
3Dダンジョンゲームの初心者におすすめです。

濃い絵の多い、こういうゲームでは珍しい可愛い絵柄なので
そういう所もDSっぽいなぁとも思いました。
いや、濃い絵が好きとか嫌いでは無くです。
DSのユーザー層は特殊だと思うので。

プレイ時間:わからない(未クリア)
さちさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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