【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
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10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


283人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
85pt

GOOD!

古きよきRPG
ややこしいシステムがなく、古風なコマンド式の戦闘
3Dダンジョンを探索しつつ、5階ごとに設置されたボスを倒していきます
ウィザードリィエクスにはまった私としてはそれを携帯ハードでプレイできるような感覚でした

・オリジナリティ
上に書いてしまいましたが、昔ながらのRPGといった感覚で「斬新だなぁ」とかそういったことは感じませんでした
マッピングを「自分で」するというのは新しいかもしれませんが、マッピングという行為事態は新しいものじゃないですからね

・グラフィック
賛否両論のキャラデザについては好み問題なので置いておいて
DSを購入して初めてプレイしたソフトだったのでグラフィックに驚かされました
心のどこかで「携帯ハードなんてこんなもんだろ」という気持ちがあったからかもしれませんが

・熱中度
「自分のキャラを育てる」ことが好きな人は熱中できるかもしれません
自分でキャラのスキルを割り振れるためレベルUPの楽しみがあります
職業ごとに有利なスキル割は確かにありますが「チェイスソードマン」「ハヤブサ・ダブルアタックソードマン」「斧ソードマン」と色々と個性をつけることができます

また難易度も昨今のゲームと比べると高めで、敵から先制攻撃を喰らったらPT壊滅状態、バフスキルが切れた瞬間ボスの全体攻撃が飛んできたら南無、といった緊張感が楽しめます

・満足度
携帯ハードらしからぬヘヴィなボリュームで大変楽しめました
そのまま歩いていけばちょうど適正レベルくらいまで上がるゲームではないのでじっくりと進めていくゲームです

BAD/REQUEST

・やることがない
ストーリーとも絡んできますが、あまりに目的が漠然としているため時々何をしていいかわからなくなることがありました
一応クエストなるものもあるのですが、苦労と報酬が釣り合わないためホントに暇つぶしです


・ストーリー
もともとストーリー重視でないことはわかっているのですが
脳内補完をするかひたすらキャラを育てることに没頭するしかありません


・バグ
クエスト周りで細かいバグが多いようで

致命的なのはパラディンの挑発スキルが効果発動してないらしいということ
最初スキルを見たときに「挑発+パリングで俺無敵俺Tueeeee」と思ったのですが狙われ率変わらないんですか、そうですか

COMMENT

DS購入一発目のソフトが大当たりで大変満足でした

・キャラ・PTに個性がある(スキル割・編成
・PTで協力して戦っている感(PT内分業化・強化弱体スキルの重要性
この二つがツボでした

自由度が高く、縛りプレイなどを楽しむ人にもオススメです

冬に続編の発売も決定したのでかなり楽しみです、DS買ってよかった

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
軸足さん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

昔懐かしの3DダンジョンRPG
自由にキャラを編成して奥深い1つのダンジョンに挑戦しようというコンセプトはWIZそのもの。
開発者側もWIZのオマージュという意見を述べている事から、WIZ好きとの相性は良い。
キャラデザイン同様に若干ライトな難易度に設定されているため、初心者でも入り込みやすい。

BAD/REQUEST

まずダンジョンマップが半手書き・・・という点。
自分で書かせるというアイディアそのものは良いが、
わざわざ手書きにしなくてもいいだろう、という部分が多い。
一言で言えば面倒。
特に壁に線を引く作業などは自動でも出来たはずだ。

他にはキャラバランスの悪さ。
アタッカージョブ同士でありながらどうあってもコレには敵わない、
などと言った上位ジョブが存在するのはどうかと思う。

COMMENT

アイテムやモンスター図鑑を揃えたり、クエストをこなしたり、
最近のゲームにありがちなやり込み要素を残しながらも他のものとは一味違った面白さを残している。
ストーリー性などほとんど無い独特の雰囲気も○。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
TERUさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

ボス戦が熱い。
ただの板っぽくなりがちな3Dの森の画面も綺麗に描かれている。
大物にあえてFM音源を使わせて作ったBGMは逸品。
先が気になる!と冒険心をくすぐるつくり。
スキル制でキャラメイクに幅が出る。

BAD/REQUEST

序盤の厳しさと相まって後半のだるさ。
後半のストーリーが押し付けがましい。
レベル上限が低すぎる。
説明にはないがレベル補正がある。
エンカウント率が高い。
他プレイヤーとの通信機能がない。
移動スピードが遅い。
階層切り替えが面倒。
若干、メニューを開く時間が気になる。
よく言われる装備欄の切り替えは、少し不便に感じるくらい。

COMMENT

このゲームを対象にしている人は、20代?30代でしょう。
きついのは序盤だけで、中盤以降は簡単です。少なくともレベルをきちんと上げれば行き詰ることはないでしょう。
このゲームを難しいという人はよほどヌルゲーマーな人でしょう。手ごたえがある程度ですね。
エキストラダンジョンはかなり骨太なつくりですが、レベル上限がやる気を削ぎます。
悪い所を多く上げましたが、中の完成度は高いです。
あちこちでもったいない感じのする作品ですが、元PC98ゲーマーなら買いです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ねこそばさん [2008/02/14 掲載]

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