【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

■オリジナリティ■
・これはオートマッピングがないのでマップを自分で書きます。
・技のポイントを割り振る。個人的にはROに近い感じと思いましたが、よかった。
・パラディンの位置付けがよかった。
・魅力的なキャラクター(ジョブ)に名前を自由につけれる(DQぶりな気がする)

■グラフィック■
使いまわしの敵絵が多いのです。
ほとんど同じ配色で見比べるのは非常に困難な敵もいます。

■音楽■
意外と飽きそうで飽きなかった戦闘音楽は途中から新しい音楽に変わります。
その配慮と全体的な音楽は非常に良かったです。

■熱中度■

発売日に買って、第一階層の音楽が眠くて何ヶ月かかかりましたが、
第二階層からはとんとん拍子でした。

■満足度■

久しぶりの買ってよかったなぁとおもえるゲームでした。

■快適さ■
特に操作性が悪い点はなかったです。ゲームバランスも良かった。

■ストーリ■

なきに等しいストーリーは逆によかった大いに熱中度がカバーしている。

BAD/REQUEST

・クエストがめんどくさい。
・快適さ操作性よりマップ制作の際にトラップ(毒沼系)やらなんやらを記したいのに、ない。
・マップ制作で記したいのに表記が困難。

COMMENT

買ってよかった。この一言がいいたい。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
いおぅりぃさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


305人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
87pt

GOOD!

■最近の絵だけ綺麗なRPGに落胆していたが
このゲームはいい意味で昔っぽくて非常に面白い。
余計な演出がないのでサクッとプレイできる。

■3Dダンジョンで自分でマッピングするというのがとても画期的。
自分で探索している感が味わえる。
今後の3Dダンジョンゲームにはすべて採用してほしいと思うほど。

■音楽がとてもよい。
最近のゲーム音楽はまったく耳に残らないが
FM音源をサンプリングしているということで
これぞゲーム音楽という感じだった。
メロディも非常によい。特に戦闘音楽。

■スキル制のキャラ育成もいい。
人によって敵の攻略が結構変わるのがよい。

■敵が強いが初めて到達した階層の緊張感が増してよい。
やりごたえもある。

■FOEという雑魚とは別のマップで確認できるボス級の敵がいる。
これは非常に面白いアイデアだった。
特に初めてFOEが出てきたときは衝撃だった。
わざとつっこんで全滅したほどである。
後半のFOEはあんまり強くないが(わざとそうしたらしいが)
これは今後も発展できるアイデアだと思う。

BAD/REQUEST

■装備を買うときに今装備しているものと比較して買えない。
わざわざステータス画面を出さないと確認できない。

■レベルがすぐカンストしてしまう。
スキルの関係もあってこうなったのだろうが、ウィザードリィのように
限りなくレベルを上げてキャラを育てることができないのが残念。

■キャラを作れる数が少なすぎる。
職業が9種類あるのに15人しか作れないのであっという間に埋まってしまう。
セカンドプレイの時などに困る。
30人は作れるようにしてほしい。
セーブデータが1つなのも拍車をかけている。
本当に最初からプレイしたい場合、データを消さなければいけないが
キャラに愛着が沸くので消しにくい。
ソフトの値段が上がってもいいので改善してほしい。

■カースメーカー、ブシドーの加入が遅すぎる。
「癖がある為」ということで最初からは使えないようにしたらしいが
あまり意味はないような気がする。
結局、PTメンバーはまったく変えなかった。
せっかく職業の役割がはっきりしているので色々と使いどころがあるとよかった。

■ダメージ床のアイコンや一方通行のアイコンがないので少々不便。

■武器のスキル技のエフェクトが通常攻撃と変わらないのでちょっとさみしい。

COMMENT

キャラメイクありの3Dダンジョン物がやりたかったので
「待ってました!」という感じだった。
久々にゲームの電源を入れるときにドキドキしたゲーム。
ゲームに夢中だったころを思い出させてくれた。

とにかくマッピングしながらの探索がとても楽しいゲーム。

素材を売って新しい装備が店に並ぶ、というのもなかなか悪くなかったが
次回作はぜひウィザードリィのようにアイテム鑑定、アイテムドロップの
迷宮シリーズをやってみたい。
装備品が直接ドロップとなるとやっぱりモチベーションが違うと思う。
素材だとどれがレア装備なのかよくわからない。
ドロップしたとき「出たー!」という感動はなかった。
ただ敵が素材を落としてそれでお金を儲けるというのはよかった。
冒険している感が非常にある。
上にも書いたがレベルがすぐカンストしてしまうので「レベルを上げまくって
ものすごい強い敵を瞬殺」というような事はできない。
(自分が知らないだけでスキルを駆使すれば可能?)
しかもカンストなのでせっかく経験値を貰っても無駄になってしまう。
最終的には限られた中で限られたスキルで戦うしかない。
絶妙なバランスで戦える、とも言えるが
クリア後のアレはかなり辛い。

ほとんどPTを変えずにクリアしてしまったので
複数のPTを駆使して踏破するダンジョンなんかがあっても面白いと思う。
全滅するのが多いので「セーブポイントから再開」が妥当だと思うが
全滅したPTを別PTが救出に、という展開もちょっといいかも。

最近のゲームは画像が綺麗なだけで中身がスカスカなのばかりで
失望していたが、まだまだ面白いゲームができると確認できた素晴らしいゲーム。
多少の欠点、というかこうしたほうが面白いという部分もあるので
今後、続編をぜひ作って頂きたい。

今ゲーム業界は色々難しいみたいだが
このような挑戦作を作ってくれた製作者たちに拍手を送りたいと思う。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
はるさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


264人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 2pt 4pt 2pt 1pt 4pt
総合点
46pt

GOOD!

一部の強力すぎる強化系スキルを除いて、ゲームバランスがいい。スキルの振り分けを誤ると、とたんに冒険が厳しくなるのも歯ごたえがあっていい。

B1Fから理不尽な全滅(毒アゲハのイベント等)を体験できる。終盤になるとTPが極端に少なく思えてくるが、そのやりくりが妙。

BAD/REQUEST

マッピングをタッチペンで描いていく行為が「楽しい」というよりも「めんどくさい」。オートマッピングでもダンジョンを踏破する達成感は変わらないのでは、と思う。

HP回復時の「まんたん」コマンドがない。

中断セーブができない。

一部の強化系スキルが強すぎて、せっかくのバランス(ちょうどいい難しさ)が崩壊している。

グラフィックがゲーム内容と全くマッチしていない。

COMMENT

ゲームシステムが昔あったRPGとほとんど変わらない。その良さも取り入れているし、改善もしているが、オリジナリティの面でやや評価を下げる。

ただし時間を忘れてプレイしてしまう熱中度はある。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
どんこさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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