【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


242人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

・マッピング
いままでにこういうのはなかったので新鮮でした。タッチペンを上手く使えていると思う。

・グラフィック
3Dダンジョンなのですが、とても綺麗に創られていました。

BAD/REQUEST

・難易度
階層が変わる毎に敵の強さがググッと上がること。
普通に全滅させられるレベルです。

・熱中度
難易度に比例しての感想なのですが、次の階層に進むごとにしばらく放置したくなります。階層毎のボスに挑めるレベルの頃は戦闘も楽しいのですが、次の階層に行くと、ボコボコにされます。

・音楽
あまり好きなものではなかった。個人的に合わなかっただけかもしれないが。

・その他
 レベルが上がると宿屋の値段も上がるというのは、街が一つしかないので仕方ないかもしれませんが、少し不満がありました。

 毒で食らうダメージがハンパじゃないです。
他のどのゲームよりも、食らいます。まぁ、リアルなのかもしれませんが。

COMMENT

wizが好きな人は物凄くハマることができるのでしょうが、やったことがない、また、やりたいとは思わない自分は手放しで絶賛することはできませんでした。

それでも、自分でパーティを組んだり、(本来なら)無個性なキャラ達の性格を想像したりするのはオモシロい、こういうのもアリだなと思えました。

これがいい!というところは見つけられなかったですが、悪い所に挙げたことも、慣れれば気にならないので、最近のぬるいゲームに飽きている人はやってみてはいかがでしょうか?
また、私のような若い世代の人にも是非こういう難易度のゲームをやってほしいと思います。

最後に、あのパッケージはどうにかならなかったのでしょうか?知らない人には、よくあるキャラゲーの一つのように見えてしまうと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
双葉さん [2008/02/14 掲載]

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268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
82pt

GOOD!

・マッピング
一昔前の3DダンジョンRPGと言えば方眼紙に鉛筆でマッピングをしたものですが、それをタッチスクリーンとタッチペンで行うという点は、どこか懐かしい楽しさがあり、「この場所はイベントがあって、この場所は宝箱があって・・・」等、自分で地図を作っていく行為が、冒険をしているんだという気分にさせてくれます。

・適度に厳しい難易度
ハッキリいって、このゲームの難易度は相当高いです。が、その難易度が魅力の一つです。この厳しい難易度は、難易度の易しいRPGに多い\"クリアさせてもらう\"というタイプではなく、\"自分でクリアする\"というタイプであり、そこにはユーザーが創意工夫を重ねた上でクリアしたという、楽しさ・達成感が間違いなく存在します。

・多種多様な職業・スキル
このゲームは基本的には5人パーティーで進むのですが、職業は9種類あり、尚且つスキルの振分けによって、同じ職業でも全くタイプの違った職業になります。自分でキャラクターを成長させる楽しみは勿論として、「この階層はこのパーティー構成が良いかな?このボスにはこのスキルが有効だよなあ」などなど、自分で創意工夫して攻略する楽しさがあります。

・グラフィック&BGM
ゲームタイトルの「世界樹」=緑をイメージした柔らかいタッチのグラフィックはゲーム全体の雰囲気にピッタリ合っていると思います。BGMは一昔前のゲームミュージックをどこか彷彿とさせるBGMであり、懐かしさもあります。

BAD/REQUEST

・難易度
これを良い点でも述べていますが、昨今のRPGに比べると難易度がかなり高めです。ライトユーザーが少しコミカルで可愛らしいパッケージから易しい難易度だと思って購入すると痛い目を見ます。そもそも、3DダンジョンRPGにライトユーザーが手出しするとは思いませんが、不意に出会った雑魚敵相手に全滅させられたりというような仕様に耐えれるくらいの根気が無いと辛いと思います。

・プレイの中断
携帯ゲーム機でのRPGであるのに、ダンジョンの途中で中断できる中断セーブがないという点は多少不便といえるかもしれません。ただし、ダンジョンからすぐに脱出して街に戻れるアイテムが序盤から簡単に入手できるので、物凄く不便でどうしようもないというレベルではありません。

・マッピングにおけるタッチペン
このゲームの中核をなすマッピングにタッチペンが必須であるということ。タッチペンを紛失してしまうと、ゲーム自体が全く進まなくなりますので、タッチペンの紛失には最も注意しないといけません。

COMMENT

ウィザードリィや女神転生といった一昔前に流行りはしたものの、現在では全く見なくなったと言える3DダンジョンRPGが現代風にアレンジされて復活したといった印象です。ライトユーザーお断りといった感じの内容と難易度ですが、これこそを求めていたユーザーは多数存在していると思います。私もその中の一人でした。

このゲームは一昔前のゲームにはよくあった、歯応え・雰囲気・難易度・達成感といった、最近プレイしたゲームではなかなか得る事が出来なかったものを与えてくれました。懐かしい楽しさを思い出すと同時に、現代風にアレンジされた新鮮さも感じ取ることができるゲームです。

難易度が高く手強いゲームをプレイしたいという方、一昔前にウィザードリィや女神転生という3DダンジョンRPGにハマった方には特にオススメです。3DダンジョンRPGを未経験の方も、このゲームをきっかけに過去の数ある名作に興味を持っていただけるといいかと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
よぎさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
32pt

GOOD!

昔で言うダンジョン系。
(ディープダンジョン、ウィザードリィ、女神転生系・・)

しかし、こちらは潜るというより昇るなので、
画面は比較的鮮やかで美しく、古臭さは感じない。

複雑なRPGが多い昨今においてシンプルな操作性は、
レトロかつ個性的な存在感をはなち、
容量の小さい携帯機としてもマッチしていると思った。

手軽に自分でマッピング出来る機能があるため便利。

BAD/REQUEST

装備に個性が無く普通すぎる。
もっと仕様や属性の違いがあれば面白かったのにと思う。
攻撃力が変化するだけなんて、
これは古臭いというより単に手抜きとしかとれない。

ゲームバランスが悪い。
また、システム上のバグが多くて疲れる。
仕掛けも、あまり面白いと言えるものが無く、
むしろ面倒くさい類で残念だった。

ゲームそのものが単調過ぎて、中盤以降はほとんど作業。
もっと考えさせられる様な謎や、心に残るストーリーがあれば、
ゲーム全体が引き締まって良いのに・・と思った。

キャラ描写やアイテム描写が無くつまらない。

製作者の意図するダンジョン系が
ジメジメした暗い世界観に、
主人公に至っては第3者目線の無機的描写でこそ生きるもの。
折角可愛らしいデザインのキャラと
鮮やかなグラフィックを持ちながら相反しているのでは・・?
非常に中途半端。

COMMENT

この手のゲームにしてはとっつき易く良いゲームだと思いました。
最初の数時間は、ゲームの奥行きを期待してワクワクしたのですが・・。

ゲームバランスやバグの多さ、中盤のグダグダした感じが残念。
次第にやっていて疲れたり、物足りなく感じて途中でやめました。

この手のゲームは、似たような画面が続くの都合上、
ダンジョン自体の怖さや不思議さが魅力として持続できないとキツい。
深いところへの謎、モンスター、罠、秘宝など・・すべてが足りない。

結局は、バグ多めで単調なゲームといった印象。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
nine2さん [2008/04/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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