【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
47pt

GOOD!

・外見とは裏腹に、かなり硬派な古き良き3DダンジョンRPG。

・厳しい戦闘バランスや独特な台詞回しには懐かしささえ感じる。
 じっくりとキャラを成長させたり、一歩一歩マップを埋めていく地道な
 作業に何とも言えない楽しさがある。「ウィザードリィ」やゲームブックに
 はまった世代なら、この地味な作業も楽しめるはず。

・ストーリー性は薄いが、素材集めや武器・防具の収集、モンスター図鑑、
 クエストなど、基本的なやり込み要素は揃っているので、コンプリートを
 目指すなら比較的長く遊べる。

BAD/REQUEST

・既出ではあるが、好き嫌いがはっきり出るあのグラフィックはどうにかして
 欲しかった。古き良き「硬派な3DダンジョンRPG」という売りと、
 子供向けなアニメ調のグラフィックとのバランスが取れておらず、
 ターゲットが分からなくなっている。

・モンスターデザインもいまいち。他の人にも指摘されていたように、私も
 RPGツクールのサンプル画像かと思ってしまった。やたら大仰な名前と
 アニメ調の絵柄も合っていない。

・ゲームバランス自体は厳しくても良いが、システム面などに前時代的な
 不備が見られる。例えばL・Rボタンはマップ切り替えよりも平行移動や
 ステータス画面でのキャラ変更に割り当てて欲しかった。買い物をする時も
 現在の装備品とのステータス比較が出来ないので不便。

・習得するスキルバランスも悪く、攻略本などを参考にしないと、どれくらい
 ステータスが上がるのかとか、新しいスキルを覚える条件などが分からない。
 1レベル上がるごとに1ポイントしか貰えないので、「とりあえずやってみる」
 というような試行錯誤が出来ず、よほど慎重に振り分けていかないとゲームを
 進める事もままならなくなる可能性がある(「休養」という最終手段はあるが
 レベルが10も下がる)。
 
・ブシドーとカースメーカーが加わるのも遅過ぎる。

・マップ作成で一方通行のアイコンが無いのも不親切。

・また、携帯機なのに、その場でセーブが出来ないというのも不親切。
 せめて一階につき一箇所はセーブポイントがあっても良いのでは?
 難易度が高い事とプレイのしにくさは別問題。

・レベルの上限が70というのもつまらない。最初バグかと思った(笑)。
 クリアするだけならそれでも良いが、一応クリア後のダンジョンもあるし、
 せめて99までは欲しかった。これではすべてのスキルをコンプリートする
 ことは不可能。せめてレベルアップ時のポイントを増やしてもらいたい。 

・またレベルの上限を低くするくらいなら、ある程度のスキルやステータスを
 持ち越せる「転職システム」が欲しかった。どのスキルにするか取捨選択して
 独自のキャラを作る自由度と楽しさが出たと思う。

COMMENT

それなりに楽しめたが、期待し過ぎたことを差し引いても、世間的な評価は
ちょっと高過ぎる気がする。

基本的に丁寧な作りではあるが、システムにしても、世界観にしても、
すべてが「ウィザードリィ」を始めとする、従来のダンジョン探索型RPGの
模倣であり、良くも悪くもすべてがオーソドックス。残念ながらゲームとして
特筆するような部分は見当たらなかった。

加えて言えば、丁寧に作ってあるとは言え、それは「当たり前」のレベルで、
「悪い所」で指摘したように、バランスの悪さやシステム面の不備が目に付く。

次回作があるなら、中途半端なストーリー性を入れたり、レベルアップに無駄な
制約を課すよりも、もっと単純かつ安心してキャラの強化とダンジョン探索を
楽しめるようなバランス調整をしてもらいたい。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
FSSさん [2008/02/14 掲載]

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294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
89pt

GOOD!

・一切手抜きのない本格派ダンジョンRPGです。DSでここまでじっくりと遊べるRPGが出たのが嬉しいです。

・気を抜いたら雑魚にもやられる、適当にやっていてはクリアできない難易度。アトラスのゲームはこういったものが多いですが、今回はその上でバランスもよく取れていたと思います。
 「あと一部屋探索したいけど今帰らなきゃ全滅するかも」「あ、どうにかしないと次の次のターンで絶対全滅する」という感覚が懐かしくも楽しく、時間を忘れて熱中できます。
 職業も個性豊かで、組み合わせ次第で様々な戦略が立てられます。熱中度と満足感は満点。

・ほぼ唯一の独自性と言っていいマッピング機能が楽しいです。迷ったら十中八九自分のせいであるため、戦闘以外でも緊張しっぱなしです。これによりオリジナリティーに+1で3点。

・操作や地図描きに特に不満は感じず、バランスも良いため快適さは十分ですが、後述の理由により快適さは4点。

・グラフィックスはまず樹海の景色が緻密で綺麗です。可愛らしい系統のキャラ絵に関しては賛否両論ありますが、ゲーム中は特に気になりませんし性格等を想像するのには向いた絵だと思います。

・音楽はいかにもゲーム音楽という感じで、サントラ等で音楽だけ聴いてもあまり楽しめないでしょうが、ゲーム中のBGMとしてはこの上なく合っています。
 特に一層、三層、五層の音楽、ボス戦の音楽は名曲です。文句無しの5点。作曲はその筋では有名な方らしいです。

・「ダンジョンを潜る」という目的に特化して、無駄な要素を省いた作りが好ましいです。ストーリーもほとんどと言っていいほどありません。下手なストーリーがあるよりむしろ好きではありますが、後述の理由によりストーリーは2点。

・「さて、君は○○してもいいし、××してもいい」というようなゲームブック調のナレーションが妙に病みつきになります。

BAD/REQUEST

・本格派ダンジョンRPGということで目新しい要素は少ないため、オリジナリティーは低めです。決して短所ではありませんが。

・タッチでの文字入力の反応が良すぎて二文字連続になってしまったり、装備画面等のキャラ切り替えが面倒だったり、名前入力が6文字だったりと細かいシステム周りに不満点がいくらかあります。

・マッピングのアイコンに一方通行マークやダメージ床が欲しかったです。また、メモの数もワープだらけの場所では足りません。システム周りと合わせて快適さは-1。

・特定の雑魚敵に不意打ちされたら対処のしようもなくほぼ確実に全滅というのはさすがにどうかと。特に五層。せめて不意打ち時には敵の半数のみ行動などの配慮が欲しかったです。

・モンスターの絵が全体的にいまいち好きになれませんでした。使い回しが多いというのもありますが、動物ばかりでなくもう少しファンタジーらしさを出しても良かったのではと思い、グラフィックは-1で4点。

・あるスキルが他の同系統スキルを遥かに凌ぐ効果を持つのが気になります。バランスが取れている中これだけが浮いていました。

・ストーリーはほとんどないと言いましたが、後半は少し後味の悪かったりアトラスらしさを感じるストーリーが出てきて、もう少し徹底して省いてもいいのではと思いました。

・悪い所というか腑に落ちない点ですが、あのアルマジロのどこをどう見れば「攻撃力はさほどでもない」という説明文がつくのでしょうか。

COMMENT

据置機に劣らないボリュームで、カドゥケウスに引き続き非常に楽しめました。
子供の頃SFCでやったRPGの楽しさと同じものを感じ、そういった昔ながらのRPGを無駄なく進化させた感じのゲームです。
脱出アイテムを忘れながらも何とか生還したとき、一人だけ瀕死で生き残ってボスを倒したときなどの達成感はガッツポーズを取りたくなります。
理不尽な難しさではなく、きちんと戦略を立てれば割とどういう構成のパーティでもクリアまでは辿り着ける良質のゲームです。「クリアまでは」というあたりもカドゥケウスと同じなのでその後はお察しください。
キャラクターなどを自分で想像できる方、やり応えのあるRPGをプレイしたい方などにお勧めです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ネズ公さん [2008/02/14 掲載]

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308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 3pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
60pt

GOOD!

やはりこの手のゲームは熱中度はある。
だだレベル上げて強くなって下の階に潜って、またレベル上げての繰り返し
だけど合う人には単純におもしろい。

ボリュームもかなりある方。

敵の強さもいい感じだと思う。

BAD/REQUEST

オリジナリティはあんまり無いでしょぅ・・・
こういうゲームは今までいっぱいあるんで。「このゲームでしか出来ない」っていう新しいシステムを作ってほしかった。

グラフィックについてだけど・・・
街・ダンジョン・味方キャラは特に問題ない。しかし敵キャラのデザインは酷いもんがある。今までやってきたRPGの中でも(自分はメジャー所しかやってないけど)ずば抜けてダサい!!小学生のお絵かきレベルだとおもう。

スキルに効果が発揮してない物があるみたいなんだけど・・・
こういう育てゲー(?)は育成周りがメインなんだからもっとしっかりして欲しい。

下画面とL・Rボタンの使い方はいただけない。ただの地図にしか使ってないのはもったいない。
またLRはその地図の階層を変えるためについてるだけ。ステータス時のキャラ変えなどにも使うのがあたりまえ。

COMMENT

ん??・・・・・
せっかくDSっていう新しいコンセプトを持ったハードで出しているのに、やっているのは今までと同じ普通のダンジョンRPGですねぇ・・・。
違う所は地図作成くらいか。もっと工夫してほしいって言うかしなきゃダメでしょ。

まぁゲームだけを見たら。普通におもしろいけど。
以上

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
お兄さんゴリラさん [2008/02/14 掲載]

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