【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

5が二つあったのでそこから・・・・。
 音楽
曲が少ない分だけ曲の質は良いです。後半の曲が自分的に
熱中度
単純Lv上げ繰り返し作業が好きな自分としては熱中します。最近のゲームの敵はヌルすぎ・・・(特に最初と最後) 最初から強いのが良い点の一つです。
オリジナリティー
マッピングですよね?。後半からは(特に最終フロア)疲れますね。ほぼ作業になって。
23Fからは壁が書かれてません。
 グラフィック キャラの絵は普通ですね(個人的に) まぁハッキリ言って第三階層がなければ多分3です。
ストーリは普通?。良くも無く 悪くも無く
快適さ 
ゲームバランスはあの程度が良いですよ。
満足感
最終ボスを倒しても図鑑が残っていることが多いので4です。
ブシドー カースメーカに不満の声が多かったですが、自分は70まで両方上げてました(むしろ単純作業が増えてありがたかった)
難易度は一応、難しいにしておきました。序盤 中盤はそういう時があるので

BAD/REQUEST

大きな悪い点はみつかりませんでしたが一応小さな部分を書いておきます(一部大きいのがありますが)
曲の少なさ。サウンドテストがあるならもうちょいと多くすれば良いかと(そういえばセーブの曲が無かったな・・・)
 L Rの使いかた。 マッピング本命の方には良いでしょうが、ステータスに回した方が・・・
レベルの低さ スキル
70・・・微妙ですね。キリの良い数字が良かった。 パラディン、レンジャーで見られた究極の×スキル。 元々魅力的なスキルにも見えないのでふりませんでしたが、5とか6ぐらい×スキルにふったら後悔しますね。絶対。
最終ボスについて 上級者なら1、2回で50Lv以下でも勝てる点がちょっと・・・。
行動が最終ボスだけほぼ一定なのでそこらへんの改善をできればに・・・

COMMENT

結構言われてますが意見がかなり真っ二つに分かれるソフト
速買はあまりおすすめしません。やっている人を探すのが良いと思います(いなければ純分な判断をしてから買われることをおすすめします)
大きな悪い点はあまりありません。
ブシドーを最初にとり忘れるとかなり後半にLv上げをしなくてはならない点は・・・カースメーカーと同じ時に入手できれば範囲が広がって良いかも
このゲームは「単純繰り返し作業が好きな人」や「ちょくちょく地道にプレイする人」には楽しく感じられると思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ハルピさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


261人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

オリジナルティー「4点」
・マッピングシステムに尽きます。最近のRPGは、ダンジョンに入れば勝手にマップが表示されますが、そのダンジョンのマップの地図を書きながらやるという古くからあったゲームのやり方をDSならではのやり方で表現したことに対する評価です。
音楽「4点」
・音楽が雰囲気にあってることに尽きます。ただ、ストーリーが皆無なだけに見せ場的な所での良い音楽を求める人は期待しない方が良いです。自然に流れ込んでくる音楽が好きな人は期待して良いと思います。
熱中度「4点」
・強い敵にリベンジする時や、マップを書けた時の達成感から来ました。携帯機の特性であるサクサククリアできるゲームと思いがちですが、腰を据えて遊ぶRPGです。

BAD/REQUEST

グラフィック「2点」
・グラフィック自体は悪くはないんです。ただ、あのアニメのようなキャラとこのゲームの難しさがどうもしっくり来なくて。硬派なゲームなら、硬派なキャラの方が良かったのでは?人によって賛否両論があると思いますが。
快適さ「2点」
・システム面が煮詰めたらない所が普通にあるので。

COMMENT

満足感「3点」
・それなりに楽しめました。最後の黒幕が何でそうなるのか?分からなかったですが。
ストーリー「3点」
・ストーリーは皆無です。ストーリーがないからプレイヤーはいろんなことに縛られずに済むわけですし、よく分からないストーリーのRPGをやるより、よっぽどマシだと個人的に思います。

プレイヤーをどうすれば満足させられるかということを追求したRPGだと素直に思わせれました。ただ、システム面のちょっとした配慮が抜けていたりと惜しい作品だと思いました。最近の近代的なRPGのグラフィックは、凄いと思いますが、プレイヤーを楽しませるという点との相違に抵抗があった中でやったので面白かったです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
キャスターさん [2008/02/14 掲載]

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273人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
74pt

GOOD!

・オリジナリティー
自分でマッピングとはDSでしかできないシステムだろう。
ものぐさな自分でもやりはじめるとついつい埋めようとしてしまう。
・グラフィックス
敵や自キャラの2D絵もなかなかキレイだが、特筆すべきはMAP画面。
DSでこの3D(ポリゴン)はよく表現できたなと思う。
・音楽
さすがはベテランの作曲家、どれもなかなか聞かせてくれる。
パニックシーンでの曲以外はすべて気に入った。
・熱中度
やりはじめると止まらない。

BAD/REQUEST

・快適さ
ゲームバランスとしてみるとかなりひどい。
能力up系スキルがLV30以降から必須になり、掛ければ楽勝/なければ即死のバランスに。
また後半で全体睡眠を使う敵に先制された場合、なすすべもなくGameOver。
・ストーリー(ネタバレなしだと表現が難しい)
ここが一番ひどい。最終部近くになるとガラッと舞台の雰囲気が変わり、失望させられる。
少なくとも私はこんな展開を望んではいなかった。これは人にもよると思うが。
また、その展開で作品の完成度が上がるかというと、これは自信を持ってNOと言える。
黒幕の発言・行動は完璧に矛盾しており、何故このラストに繋がるか全く理解できない。
スタッフはなにを考えてこんな展開にしたのか、説明を求めたい。

COMMENT

返す返すもシナリオの無茶な針路転換が惜しい。
バトルシステムももう少しバランスを取って欲しかった。
しかし、数十時間かけてクリアさせるだけの力はあるし、キャラ育成も楽しい。
硬派は3DRPGを求めている方にならお勧めできるだろう。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
sakuさん [2008/02/14 掲載]

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