【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


346人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 4pt 2pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

全体的ににじみ出る懐古的RPGの風景
無性に懐かしさをかき立ててくれる世界観は個人的にかなり好感触。

とにかく冒険に出て街の人たちの依頼を受けて強敵と戦って…
極々普通、だけど一つ一つがかなり丁寧に作りこまれてます。

オールドスタイルのコマンド型RPGに古代祐三氏の楽曲
ストーリーもベタベタな王道展開なのにやたら楽しい
今となってはこういうものの方が逆に新鮮な気分です。
音源も8bitサウンド版まで用意してくれてることに感服。

キャラクターデザインも個人的にはもっとハードなものが好みですが
このゲームには程よくマッチしているのでさほど抵抗はなく受け入れられました。

あと注目して欲しいのが街の人たちのテキスト。
1人1人しっかり個性をつけているだけでなく
物語の展開にあわせて各キャラの台詞が細かく変わる。
ただそこに居て同じ情報を喋るだけの村人、とは違い
生きている感じが伝わってきそうな台詞の量にすごく好感をもてました。

BAD/REQUEST

オールドテイストはいいけどそこかしこにもったいない箇所が

・移動速度が遅い。
ダッシュがプレイ開始から30分程度で手に入りますがそれを使用してもまだ不満。
フィールドはあれくらいでいいですが、各MAPではもう少し早くしてほしかった
特にこのゲームはあれこれと移動を強いられるので…

・クエストの処理が手間かかりすぎ
キーとなる人と会話しクエスト発生→オフィスに行って受注
→また人のところに戻って内容伺い→条件満たしてまた戻る
→オフィスに戻って終了処理
いくらなんでも不便極まりない! しかもどの街のオフィスもかなり奥のほうだし!
更に受注中のクエストを確認することもオフィスでしか不可能。これはかなり減点対象

・移動手段がやや不便
各エリアを行き来する「ポータル」があるものの
ポータルから街までの距離とエンカウント率を考えるとちょっと不便
クエストなどでの繰り返し移動を考えた場合やっぱり街への直接移動手段がほしかった

・アイテムドロップ率がかなり低い
エンカウント率が高い反動かもしれないがとにかく収集作業が大変すぎる
ドロップ率を上げるスキル「鑑定学」も存在するけど
これをMAXまで上げても全然実感できないほどドロップ率が低い。機能してる?

・スキルバランスがまだ悪い
「まだ」と書いたのは同スタッフによる某迷宮と比べての感想ですが
それでも死にスキルはまだ多数。弱い、では無く意味がないスキルは考え物。
特に1ターン準備がかかるスキルなどはもっと威力・効果を上げていいのではないか

・メイジが突出して強い
手軽に強い。全般的に魔法威力とコストバランスが悪い印象。
範囲魔法Lv1があるだけで序盤10時間以上を楽勝にしてしまうのはどうなのか

・エンカウント率が高すぎる
高すぎる、というのは微妙かもしれないが
クエストなどで繰り返し強いられる移動を考えた場合とにかく敵との遭遇が面倒すぎる
サムライの「鬼の形相」Lv5があれば劇的に移動が楽になるのだが
サムライ抜きのPTでプレイしている人は投げ出したくなるかも

COMMENT

メーカーの販促活動がかなり活発で内容にも興味を持ったので購入。


キャラメイキングや育成の楽しさ、ベタながら盛り上がれる王道展開など
個性的ではないにせよ非常に手堅く作られている作品です。
難易度も別段きつくは感じませんでした。全体誘惑だけは泣きましたが…

だけどもう少し快適性の向上はしてほしいところです。
BAD項目に改善点かいてたらとんでもない量になっちゃってました。
ただこれでも某迷宮よりは快適なのが悲しいところ。
ぱっと見悪印象が強いのか、と思われるかもしれませんが総じて好印象です。
すごくいい作品だからこそこの部分がもったいなかった、というだけであって
「DSのRPGでいいものない?」という方には十分おすすめできるものだと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Dzさん [2009/03/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


285人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

古き良き時代の王道RPGをこのご時世にあえて作ろうというコンセプトの作品です。

・ストーリー
「ドラゴンが攻めてきて人類がピンチなのでドラゴンを倒そう」という
とてつもなくシンプルな命題が物語の序盤から一貫して主軸にあるので
ものすごく分かりやすいです。
逆に最近のRPGのように捻られた複雑な話を求める人にはちょっと物足りないかもしれません。

・演出
各地のドラゴンを倒すまではフロワロという毒の沼効果を持つ花で
フィールドやダンジョンが覆いつくされており、
上で書いた「ドラゴンが攻めてきて人類がピンチ」という絶望感をよく表現できています。
また、戦闘ではチビキャラがスピーディに暴れまくるのが見ていて面白いです。

・音楽
めちゃくちゃイイ!てわけじゃないですが、シチュエーションによく合った透明感のあるBGMで
なかなかいい仕事しています。
私はまだ手に入れてませんがBGMをFC音源にするアイテムが存在するらしいので、
それも楽しみです。

・熱中度
パーティの役割分担を考えながらスキルを振っていくのが楽しいです。
違う職のスキルを上手く絡ませることで、非常に強力なコンボに発展するのがいいですね。

BAD/REQUEST

・快適さ
フロワロの存在やエンカウント率の高さに触れている人もいますが、
この辺はアイテムやスキルでどうにでもなるし、ゲームバランスの範疇だと思います。
昔のRPGを意識してあえて辛くしてあるんでしょうね。

このゲームの悪い点は、作り手の親切心が足りなくてユーザーに負担を強いてる部分ですね。
例えば、
フィールドスキルやアイテムの効果がいつの間にか切れている(何の告知もない)、
クエストを受けるまでの手順がおかしい、
装備を買い換える時の表示が不適切、製作側が防具を全箇所に装備できない仕様なのを
忘れてるとしか思えない、
片手でプレイできるようにLボタンを決定ボタンにするとかなんでやってくれないの?
と言った感じですね。この辺の不満点はアイテムやスキルじゃどうにもなりません。

FCのドラクエでもトヘロスが切れたらちゃんとメッセージが出てきたのに、
なぜ参考にしなかったのでしょうか。
製作者の練りこみ不足な面が多々見られたのが非常に残念です。

COMMENT

子供の頃に攻略本を片手にSFCのRPGをプレイしていたのを思い出させてくれるゲームでした。
全体的にはコンセプト通りによく出来ていますが、如何せん快適性の面はかなり悪いです。
DSで無ければ、ちょっとしたパッチでも出せば解決できるレベルの問題なんですけど残念ですね。
BADの項目で挙げた不満点を解消した次回作が出ることを期待しています。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ビンタンさん [2009/03/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

・ストーリーが分かりやすい
・キャラメイクに幅がある
・どの職業でもハズレはない
 スキルにハズレはあっても特定の職業が弱すぎるということはない
・主人公もNPCもキャラが可愛い・渋い
・一部音楽が格好良い
 森とか西大陸の戦闘曲とか
・フィールド上にドラゴンがいるおかげでダンジョン探索に緊張感が出る
 ダンジョンは単純だがドラゴンを避けることを考えると難しいところも
 あと面倒くさいがマップとらない方が迷って面白いかも
・エンカウントの高さやフロワロのウザさやそれらへの対策を考えることなどが良い意味で冒険をしている気分になる
 どちらも面倒くさいがスキルやアイテムで多少どうにかなる

BAD/REQUEST

・スキルの説明が少ない、効果が分かりづらい
 取得して使うまでどれぐらいの効果があるか分からない
 目に見えない効果(マスタリーとかの威力アップ)がどれぐらいあるのかが分かりにくい
 ハズレと言えるようなスキルを取得した場合、中盤までポイントの振り直しができない
・フィールドスキルの効果切れが分からない
 気づいたらフロワロ踏みすぎでHPが赤に
・意味のないパーティスキルがある
・何故かポータル(ワープ装置)が町から離れた所にある
・ドラゴンが強さの割にHPが高い
 もはやこっちが殺されるようなことのない弱いドラゴンでもHPが高くて倒すのがだるい
 最初に技を選択したらあとはAボタン押しっぱなしになる
 攻撃力を挙げて、かつドラゴンの弱点のダメージ倍率をもっと上げて欲しい
・ドラゴンや装備にもっとバリエーションが欲しい
・2週目をやりたくなる要素が少ない
 他職業をやろうにもスキル効果が分からないから2週目でも探り探り
・パーティーメイクはいろいろとスキルの効果や使い方を知らないと楽しめないが
 説明がなく、ポイントがないとスキルを使ってみることができないので
 攻略サイトを見ないと最初は狙ったパーティーが組めない

COMMENT

スキルを細かく考えられる、かつ萌えキャラ化したドラクエ3という感じ。
盛り込んでる要素は面白いが、システムに隙があるのでいろいろと面倒くさい。
キャラ自身には物語がないので、自分の脳内でキャラ設定を考えておくと面白い。
NPCはなかなか魅力的なキャラが多く、物語を盛り上げてくれる。
サブイベントも多数あるので後半も楽しめるが、戦闘はややだるい。
パーティーのスキルがある程度そろってくると、ドラゴン戦よりも状態異常を使うザコ戦の方が全滅しやすいかも。
BADの方が書いてることが多いが、個人的には非常に好きなゲーム。ただ人によって好みが
分かれそう。最近のサクサク進む軽いRPGしかやってない人は好きになれないかも。パーティーにもよるが、ある程度考えないと快適には進まない。ゲームが快適になるかどうかはプレイヤーの戦略次第かなと思う。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
褐色で獣耳が良かったさん [2009/10/01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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