【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


349人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

このタイトルの良さはシンプルさ。これに尽きます。

世界を救う冒険という古典的、王道的ストーリーと
個性豊かなキャラクターの登録、パーティメンバーの入れ替えが
いつでも可能という自由さもあります。

BAD/REQUEST

基本は悪くないのですが、クリアして2周目に入る気は全く起こらない。
なぜか?

ドラゴンもザコと区別するためにシンボルエンカウントになっていますが、ザコよりもちょっと強いという程度で中ボス的存在でもないし、何百匹も倒しているとザコと変わらない。最終的には邪魔なだけでした。

フワフロは歩いて踏みつぶすことで消えるのですがその際HPが減ります。歩いては回復、歩いては回復。それがワールドマップ全体を覆い尽くしているので大変大変。これは草刈りに似た苦痛を味わいました。

全体的に退屈なRPGになってしまってます。

COMMENT

全てが中途半端なレベルで、クリアして大きなため息がでました。

ウリにしていたキャラ絵や音楽の力は確かなんですけど、
内容とは全然噛み合ってない作品でした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
AREA29さん [2009/09/01 掲載]

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355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

・キャラクターが良い
・戦闘シーンが斬新
・音楽はまあまあ良い
・値段が安い(新品4000円程度で買える)

BAD/REQUEST

・毒沼=フロワロ(花)だらけ、フィールド上の花は踏めば復活しないが、ダンジョンでは踏み消しても場面が変わるだけでボスを倒すまで何度でも全復活。

・花を踏んでもダメージを受けないスキルがあるが、効果時間が短く(せいぜい1?2分)、効果が切れてもステータス画面を開かないと確認不可能。

・エンカウント率=敵との遭遇率が異常に高く、街から出て最高でも4?5秒、最短で1秒以内に戦闘、の繰り返し。

・ルーラ無し、キメラの翼無し、ふしぎなほこら=ポータルがあるものの、街から微妙に離れており、街に着くまで1?2回の戦闘必須。

・全体的に報酬のショボいクエスト、製作者曰くやらなくても良いとの事だが、報酬の中には「言語習得」「EX技習得」などの重要な物もあるので、結局虱潰しにやらざるを得ないハメに。

・職業選択式なのに、ドラクエやFFのように転職・ジョブチェンジ不可(違う職業を使いたくなった場合、別キャラを1から育てなければいけない為、非常に手間がかかる)。
・レベル差補正により、雑魚敵を倒しても経験値がほとんど入らなくなる。
・花ノーダメージのスキルやアイテムが無い場合、大量の回復薬か回復スキル必須。
・障害物だらけで歩きにくい町並み、何故か1キャラ分奥の所にいる店員。
・まとめ売りは可能なのに、まとめ買い不可。
・移動中はBボタン押しっぱ、戦闘中はAボタン押しっぱでないと遅い。

COMMENT

特に代表的な欠点は、花(フロワロ)とエンカウント率。
この2つの仕様のせいで、初心者への敷居を高くしつつ、中?上級者には嫌がらせとなっている。
特に花はダメージ軽減アイテムやスキルを使ってもすぐ効果が切れ、尚且つステータス画面を開かないと効果が持続しているかどうかが分からない為、気付いたらパーティ全員が瀕死だったという事も良くある、非常に嫌らしい仕様。

花ダメージ軽減スキルやアイテムを使わない場合、いちいち回復させながら進まないといけない為、ハッキリ言って雑魚敵よりも花の方が遥かに厄介。

以上を踏まえ、購入者には大まかに分かれて3パターンの道があります。

1:フロワロや頻繁に闘う雑魚敵を物ともせず、毎回フロワロやエンカウント対策のスキル・アイテム・回復を使用する事を苦痛とせずにクリアする人。

2:フロワロや頻繁に闘う雑魚敵に「このゲームは何かがおかしい」と気付くも、不屈の忍耐力を持ってクリアする人。

3:フロワロや頻繁に闘う雑魚敵に「このゲームは明らかにおかしい」と気付き、途中で投げ出す人。

世界樹は好きなので7ドラも期待して買ったのですが、自分は3でした。
花多すぎ&エンカウント率高すぎでやってられません。
花を無くし、エンカウント率を通常のRPGと同じにして、やっと一般のRPGに並ぶ程度のゲームです。
ハッキリ言って、忍耐力がある人にしかお勧めできません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ヘビーゲーマーさん [2009/03/12 掲載]

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298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 2pt 1pt 0pt 0pt
総合点
37pt

GOOD!

ゲームの顔であるキャラ絵&モンスター絵。
メニュー画面の色合いやデザイン。
世界観に沿ったBGMとレトロ音源。
主人公らが喋らない点。
戦闘アニメーションが速い。
新作なのに目だったバグが無い。優遇される職はあれど極端に弱い職業もなかった点。

BAD/REQUEST

UI面の不備が目立った。
オート戦闘無し。一括逃走無し。リングコマンドの2番目が防御でスキルに飛ぶボタンが無い。
ちなみに戦闘中はL、R、X スタート、セレクト、タッチパネルが余ってます。

戦闘が単調で戦略性は無く、序盤からそれに気が付きやすい。メイジで全体魔法でほぼ終了。
フィールドスキル表示効果表示無し。ここはダメージ床が半分を占めるこの作品では痛い。
やはりストレスが溜まる。

上記の点を前提としてエンカンウト率が異常に高いのでストレスが溜まる。
5、6歩ごとに戦闘が起こり同じボタンを押す作業。

移動がかなり遅いので移動中はずっとダッシュBボタン押しっぱなし。
戦闘高速化のためAボタン押しっぱなし。押さないととギャグみたいにノロノロ殴ります。

ダメージ床回避でナイト、エンカウント防止にサムライかヒーラーを入れないと辛い。
入れなくても遊べるがひたすら辛い作業をするはめになる。
当然、パーティ枠は縛られる。

大嘘のフリーシナリオと面倒なクエスト受注と報告がひどい。いったり来たりしてその間に敵が出て同じボタンを押す。

COMMENT

不便なゲームでした。ちょっと修正すれば面白くなるのにもったいない。
欠点が別の欠点に作用してどんどんやる気を奪うのがすごい。

見下ろし型のキャラメイク型RPGは減りました。
今後も作るならユーザーの意見を取り入れてくれればありがたいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
石つぶてさん [2009/03/15 掲載]

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