【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

オリジナリティ
よくも悪くも王道
逆に懐かしさがあって良かった
グラフィックス
温かみのあるキャラ絵が好感を持てた
ジャケ絵が気に入ったならOKです
音楽
一部に佳曲あり。全体的には平均の印象
熱中度
スキルポイントの割り振りが楽しくキャラの得手不得手のバランスがいいため成長させる楽しみがあった
満足感
ボリューム的には平均よりちょい下
快適さ
この点については良い印象はありません
フロワロ(歩くと消えるダメージ床)についてはこのゲームの肝だと解釈しているので快適さの?要素には加味していません。BADで触れますがシステムの問題点です
難易度
隠しダンジョンを入れると結構な難易度ですがボスの直前にセーブポイントがあったりとメインの難易度は低めかと…

BAD/REQUEST

オリジナリティ・グラフィックス・音楽
この点については悪い印象はありませんでした。ジャケ絵が気に入って王道ストーリーが好きなら全く問題はないかと思います。音楽はまあ普通です
熱中度
スキルポイントの振り分けについては考えさせられる点もありよい印象を受けましたが、いかんせん使えるスキルと使えないスキルの差が激しい上説明不足です。しかも余計なスキルに振り分けてしまった場合リセットする事ができるのが中盤以降になります。その際に再度振り分けをやり直すためにはレベルを5下げなければならないためにいろいろ試す事が出来ません(気に入らなければリセットして他を試す方法もありますが…)。
中途半端に自由度が高いため強い武器が手に入る所にすぐに行けるため新しい町での武器屋にワクワクする事が出来ません。
金策が余裕でしかも使い道が全くありません。
クエストがお使い・採集ばっかりで達成感がありません。報酬が金だけクエストなんかは全くしなくて問題がない
満足感
クリア後に隠しダンジョンがあるのみで2週目の引継ぎは無し。2週目の俺強ええええ!!は出来ません。
快適さ
移動速度が遅い。一応Bダッシュは実装されているがクエストをこなさないといけない上Bダッシュ状態が通常速度でいいんじゃないの?程度です。移動中は常時Bボタン押しっぱなしです
放置状態での戦闘速度が遅い。Aボタンを押すことで早くなりますがオプションで戦闘速度の設定ぐらい出来ていいんじゃないの?程度です。戦闘中は常時Aボタン押しっぱなしです
フィールドの魔法の効果切れがメニューで確認しないといけない上に効果時間が短い。フィールドマップずっと出てるんならそこにアイコン置いてくれればいいのに…
エンカウントが多すぎ。転送装置をわざわざ町の外に設置してるんならそこまではエンカウントせず行かせて下さい
ダンジョンの階層を移動するごとにフロワロが復活。せめて出るまではそのままでいいんじゃないかと…
難易度
メインと隠しダンジョンの格差が大きいため隠しダンジョンを攻略するためにはある程度バランスの取れた面子とスキル割り振りを強いられる。

COMMENT

BADの方が多いですが、まあ悪い作品ではないかと思います
フロワロとエンカウントについて大きく?を付けているレビューが多いので、フロワロの生えている所だけエンカウント高くして強い敵も出やすいとか少し考えた方が良いと思います
次回作があるなら採集に合成要素なんかあると良いかと。
全体的に惜しい作品でした

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Dさん [2009/11/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

良かった所
・良い意味で古き良き時代のRPG。FCやSFCの頃のRPGが好きなら十分楽しめる。

・戦闘は演出過多ということも無くスピーディ。

・スキルも多彩で色々カスタマイズができる。

・物語の進め方が自由に選択できる。

BAD/REQUEST

悪かった所
・エンカウントが非常に高くストレスがかなり溜まる。
このことに関連してLVが上がり過ぎてしまいゲームバランスが崩壊している点も残念。

・クエストが非常に面倒。依頼者に話してクエスト発生、クエストカウンターでクエスト受注、
依頼者と話して内容を聞く、依頼内容を解決する、依頼者と話す、クエストカウンターで報酬を貰う、と
1つのクエストに6つも工程がある。報酬もまた微妙なものばかりで労力とまるで見合ってない点が面倒さに拍車をかけている。
このクエストもアイテムドロップ率が悪く、適正LVでやるとバランス崩壊への道となる。

・一部のスキルが強過ぎる。メイジの全体魔法が消費3、最大7で使え、しかも殆どその1発で終る為
通常戦闘はメイジの全体魔法を撃つ作業と言っても過言ではない。
これだけなら連発できないからいいと思われるかも知れないが、マナ回復スキルがまた強烈。
魔法職は消費0で自分のマナを回復する手段があり、更にプリンセスは
1度使えば戦闘終了まで全員が毎ターン5回復できるスキルまである。
ヒーラーも似た様なスキルを持っており、さながら賢者の石MP版といったところ。
しかしエンカウントが高く戦闘が非常に多い為これらのスキルが無いと
これまた面倒という困ったバランス調整になっている点が残念。

・倉庫が無い。アイテムは100個持て一見余裕があるように思えるが
クエスト関連でドロップ品を集めたり、武器防具、回復アイテム等を持つと足りない。

・素材に殆ど意味が無くただの換金アイテムなこと。これならお金をそのままドロップしてくれるか
討伐数によってお金を貰えた方がスマートだと感じた。落とすことに余り意義が無い点が残念。

COMMENT

色々不満点はあれど総合して"普通に面白い"レベルのRPGではある。
過度な期待をしなければ無難に楽しめる。開発者が以前世界樹を作っていたからか
殆どコピーと言ってもいい内容。しかし3Dと2Dではゲーム性が異なるので
各所で消化不良を起している。続編があるとすれば脱世界樹が課題ではないだろうか。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
風呂さん [2009/03/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


357人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
59pt

GOOD!

立ち絵は人によって好みが分かれるところだとは思いますが、
メニュー画面で表示される自分のキャラクターには段々愛着が沸いてきます。

名も無い町民などの台詞が面白いです。
それぞれ一人一人にストーリーや個性があり、シナリオが進行するごとに変化していきます。
町民と会話するのが楽しみの一つでした。

世界中を旅することが非常に楽しい。
ワールドマップは自分で埋めていく形式に加えフロワロによって見辛くなっている為、未知の土地に辿り着いた時の感動は筆舌し難いです。

職業の戦闘バランスがいい為、戦闘に関しては自由に好きなパーティーを組むことが出来ます。
足手纏い…と思っていたキャラクターが手に入れた装備やスキルで化けることも多々あるので侮れません。

中盤以降可能になるBGM変更ですが、これは非常に良い試みだと思います。
新作ゲームでこのようなオマケを付けることは珍しいのではないでしょうか。

BAD/REQUEST

エンカウント率が高い為、エンカウント率をゼロにするスキルを使えるキャラがいなければ終盤にマップを歩くだけでストレスが溜まります。
また、ゲームの肝となるフロワロも終盤に向かうに連れてダメージが激増していきます。
アイテムを持てる数が100個までと言う制限があるので、回復スキルやダメージ軽減スキルを使える者がほぼ必須となります。
戦闘に関しては職業のバランスがいいものの、フィールドスキルの職業バランスが悪いと言わざるをえません。
フィールドスキルもパーティーの共有スキルにしておくべきだったと思います。

フィールドスキルが切れても画面上に何も表示されません。
いちいちメニューを開いて効果が持続しているか調べるのが非常に煩わしいです。

中盤以降、素材を集めて作る装備より最初から店に売っている装備の方が強いことが多いので、
素材から作る装備の意義が分かりません。種類も多く有りませんし。

モンスター図鑑や素材図鑑などが無いです。
クエストで素材が必要になることがほとんどなので、これは欲しかった。

倉庫が有りません。武器や防具をストックしておこうにも100個しか持てない手持ちアイテムの枠を埋めることになりますし、一々控えキャラに持たせに行くのも面倒です。

エンカウント率が高く、普通に旅するだけでレベルがどんどん上がる為、シナリオボスで苦戦することがまず有りません。よほど変なパーティーでなければハッキリ言って楽勝です。

COMMENT

世界樹の迷宮は未プレイです。

欠点を多く挙げる結果となりましたが…。
雰囲気や全体的なバランスはいいのですが、当たり前の部分での不満点が多いです。
名作かと言われればそうでは無く、駄作かと言われるとそうとも言いがたい。
惜作と言った言葉が相応しいゲームだと思います。

是非とも細かい点を修正した続編を希望します。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
たぬきさん [2009/03/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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