【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
64pt

GOOD!

●非常にわかりやすいストーリー。小学校低学年でもわかると思います。
●スキル割り振り。楽しみになります。
●戦闘のスピード感。テンポいいです。
●難易度。ギリギリ勝てるレベルのボスが数多くいます。
●金が余る。金欠になることはありません。

BAD/REQUEST

●非常にわかりやすいストーリー。なんのひねりもありません。
●スキル割り振り。LV20くらいで飽きてきます(クリアはLV50?60くらいかと)
●戦闘のスピード感。状態異常だので後半はダレます。
●難易度。クエストをこなしているとレベルが上がりすぎてボスが惨めになります。
●金が余る。緊張感がありません。

COMMENT

良いところも悪いところも人によると思います。
多く指摘されているエンカウント率は大幅に下げられる職業がいくつかあります。
工夫していればなんということはありません。
快適性はカスタマイズするユーザーのレベルによると思います。
その上で苦言を呈すならクエストの報酬とドラゴン戦の煩雑さです。
前者は散々指摘されてるとおりです。
しかもこちらでは何も対策が出来ません。
後者のドラゴンはいわゆる中ボスです。
ものすごい数がいますが強いわけではなく、頑丈なだけでひたすら時間がかかります。
その他、やたら多いダメージ床はこのゲームの肝なので仕方ないと思います。
アイテム数は難易度との兼ね合いです。
消費アイテムの所持を絞ればそれほど少ないとは思いませんでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
wisさん [2009/06/24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

・ドラクエが好き or 世界樹が好きなら楽しめる。
・7種の職業&職業毎のスキルの数が豊富なので、世界樹同様かなり自由度の高いパーティ編成が可能。
・戦闘バランスは割といい方だと思う。ただし、パーティの育て方次第で難易度が激変するので、プレイスタイルによっては楽チンだったり激ムズだったりする。この辺は好みが分かれる。
・船、飛空挺を手に入れてから自由度が高くなる。
・クエストによるサブイベントが多い。ただしクエストの9割はお使いなのでそれを達成するまでは単純作業。
・バグがほとんどない。(世界樹とは開発会社が違うからだろうか)

BAD/REQUEST

・エンカウント率が異常に高く、2?3秒置きに戦闘を強いられる。
→エンカウント率を下げるスキルはあるが、それを習得するのに他のスキルを犠牲にする必要がある&その職業を固定メンバーにしなければならないので非常に使いにくい。
・フロワロが邪魔すぎる。
→触れるとダメージを受けるのはいいとして、ダンジョン内ではクリアするまで無限に復活するので、ちょっと探索する度に回復アイテムとMPが枯渇する。
・シンボルエンカウントエネミーがやたら多い。
→ドラゴンを狩るゲームだからコンセプトとしてそれはいいのだが、上記の異常なエンカウント率とフロワロのダメージがあるせいで非常にしんどい。あと宿屋に泊まりすぎると復活するのでおちおち休んでいられない。
・受注クエストが町でしか確認できない&3つまでしか同時に受けられない。
→クエスト数がかなり多いので、クエストをこなしている間に達成条件を忘れるといちいち町へ戻る必要がある。更に途中でクエストを一度キャンセルすると最初からやり直しになる。
・ストーリーは有って無いようなものなので期待しないように。

COMMENT

前評判がかなり良かったせいか、そのギャップが大きくて評価が低いゲームとなっている感じ。
個人的には結構楽しめたし、ボス戦もそこそこ歯応えあるのでRPG好きにはオススメの良作だとは思う。世界樹の迷宮ほど難易度は高くない。

でもBADに書いた点のせいで、肝心のドラゴン狩り&ダンジョン探索が難しいというよりめんどくさい。後半はダンジョンが広くなって苦労も増大するので、エンカウント率下げるアイテムを20個は常備しないとやってられない。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
トピキイさん [2009/04/11 掲載]

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382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

世界樹は1,2とも大ファンであり,同じ境遇の方々への説明となっているところがあるかもしれません。そこはご了承ください。
・バトル
公式HPでも確認できますが,非常にテンポが良く,スピーティーに展開します。また,攻撃のエフェクトの際に,ドットのSDキャラが画面上に現れて攻撃を行うというのは,従来のコマンド式RPGではあまり無い手法です。これら,戦闘シーンは凄くセンスが良いなと感じました。

・キャラクター
キャラゲー的な要素の面でも,RPG的な要素の面でも,キャラクターは良いと思います。
キャラクターはユーザが自由に作成するタイプですのでいくらでもユーザの想像を組み込む余地が有ります。また,職業ごとにグラフィックがいくつも用意されていたり,どういった方向に強みを持つキャラなのか(攻撃だったり補助だったり防御だったり)といったプレイヤーがそれぞれ自由に方向を決められる強化システムも良いです。

BAD/REQUEST

全体的な構成は,好感を感じているのですが,細かな部分で不親切だなという箇所が多く見受けられます。
例えば,雑魚戦でオートバトルが無いことです。このゲームでは,ドラゴン(世界樹におけるFOE)を倒すという目的(まさしく0にするというものです)やクエストのため,明らかに格下の雑魚と戦うことも多いです。(いわば,数10レベルの時にスライムと戦闘するような)そのときに,いちいち毎回コマンドを選択して・・・というのが作業に感じてしまいます(もともとエンカウント確率が高いというのもあります)。世界樹2ではLボタンのオートモードがありましたが,こういった機能は7ドラでも重要だと感じました。(もちろん,新納氏は世界樹2には関わっていませんが)

COMMENT

無難なRPGだと感じました。目新しいものはほとんど無い,だけど欠点らしい欠点は特に無いというゲームです。
個人的にはドラクエ3が一番近いのではないかと思います。
なお,フリーシナリオと謳っていますが,それもドラクエ3のようなものです。すなわち,船を取った後のいくつかの各シナリオの順番を自由に決められるという程度です。
ドラクエ3における「どのオーブから入手していくか」が,このゲームでの「どの帝竜から倒していくか」という部分に密接しています。あくまで中盤で,多少プレイヤーが順番を決められるというレベルです。
ロマサガのようなフリーシナリオは期待しないでください。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
ヒートさん [2009/03/12 掲載]

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