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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/08/07
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣評価ランク
総合ポイント
60
難易度
2.36
レビュー数
95

スコアチャート ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣レビューチャート


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3.2%
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60-69
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10.5%
80-89
3.2%
90-100
【60点以上】
50.5%
【標準偏差】
17.66

ユーザーレビュー


358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 4pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

・難易度分けされているところ、かつてはそこそこシビアだったと思うが
ノーマルモードの追加により万人向けのプレイが可能になり、
兵種変更も可能になり色んなキャラメイクできるようになった。

・敵の攻撃範囲が一括で表示できるようになり、いちいち弱いキャラを守るため敵の活動範囲を見る必要がなくなった。

BAD/REQUEST

・wifiがない環境だと手に入らないアイテムがある。

・個人的な好みの問題かもしれないが、SFCの(GBAの頃の)キャラグラフィックと比べると、目が死んでいるというか味がないように感じた。

・兵種の変更により特定のキャラがバランスブレイカーになり得る。

COMMENT

リメイクとしては最高とまではいかないかもしれないですが、安心して楽しめる作りだと思います。
あとストーリーに関わってこない余計な外伝を付けるくらいなら
SFC版の時セットになっていた紋章の謎を加えて欲しかったかな。。

SFC版をプレイした身としてはお得感はなかったですね。
未プレイなら是非やって欲しい作品です。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
兎さん [2008/08/17 掲載]

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368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 4pt 2pt 4pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

・操作性が大幅に向上している。対象を取った後で使う魔法・武器をボタン一つで変更できたり、対象にカーソルを直接合わせて行動を取れたりと今までより素早く操作できる。
・ゲームスピードが早く全体的にスピーディーに進められる。戦闘アニメも今まで通りカットできる上敵ターンの途中移動もカットできるのでかなり快適。
・画面を分割したため、能力・状況表示と操作を同時に行える。
・途中でセーブできるのでミスのリスクが減った。回数は1マップ2回までなので難易度が極端に低下しているということも無い。
・暗黒竜のリメイクということで紋章で削られたキャラが復活している。遠距離射撃ができるシューターが使えるようになったことも嬉しい。
・オリジナルではほとんど成長しなかったキャラ数名の成長率がいくらかまともになっている。
・兵種変更である程度クラスを自由に選べるようになった。成長率や得意武器の関係で本職に劣ることが多いので没個性にはならないかと。
・回避率が上がりにくいシステムな分冷遇されがちなアーマー系の地位がそれなりに高め。
・より壮大になったBGMが魅力的。アレンジは初代・紋章から少数ながら他作品の曲まで収録されている。

BAD/REQUEST

・外伝条件が普通にやっていたらまず満たせない上、参入するユニットがそこまで強くないので初心者救済にもなり得ない。欠員補充のユニットも能力が微妙でろくに成長しないので同上。相変わらず蘇生できる人数が1人なのも問題。
・一部の計算式がややこしくなっている。回避率は素早さ+幸運、ライブの杖は魔力+10で良かったかと。また、力による攻速低下の軽減などは別にいらなかったと思う。
・中途半端に蒼炎以後の出撃回数が関係する支援効果のシステムを取り入れたせいでかえって活かしにくくなっている。ここ最近のシリーズでは公開情報だったのに今回は隠しステータス扱いで普通に遊んでいるとまずわからないのも問題。
・戦闘グラフィックの動きが固く、GBA三部作よりも落ちる。マルス王子の戦闘グラフィックも武器による変更が無くなっているため見劣りしてしまう点と効果音の迫力がオリジナルより落ちる点もマイナス。
・上級職で参戦するユニットの能力が低い上成長率もさほど良くないためまず戦力にならない。また、チェイニーが剣を装備できないのに鉄の剣を持っていたりウェンデル司祭の杖LVが下がっているのにMシールドの杖を持っていたりといった、バグのような性能改変が見受けられる。
・初代以降の作品でクラスチェンジできるようになった主人公や盗賊はクラスチェンジできるようにしても良かったと思う。
・顔グラフィックが元絵より大幅に劣化しているキャラが多い。

COMMENT

操作性の面ではかなり快適になり遊びやすくはなっているものの、誰も死なせない無血クリアーを最終目的にする人が多いFEファンの考えに反する犠牲を強いる意図的に見殺しにしなければまず行けない外伝条件や、これまで積み上げできたノウハウを半端に入れたり切り捨てたりで改悪になってしまっている部分があったりで、総合的に見ると微妙な作品になってしまっています。
外伝やユニット補充等の初心者救済要素に関しても半端で空回りしてしまっていたため、これまで通りチュートリアルで十分だったと思います。
次回作は、キャラ一人一人の命の尊さを再認識できる作品にして欲しいです。
わざわざ不便に作り変えたりシリーズの根幹を揺るがしたりすることをリメイクとは言えません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
キラープリンさん [2008/12/08 掲載]

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385人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

このシリーズはFC版から全て遊んでいます。

・DS版、初のファイアーエムブレム

・オリジナル暗黒戦争編のリメイク

・タッチペンによる操作が非常に快適

・2画面で情報などが非常に見やすい

BAD/REQUEST

・外伝へ行くための条件が酷すぎる
 計画的に仲間を殺さないと遊べないなんて、どうかしている。
 ファイアーエムブレムはいかに仲間を犠牲にしないようにするか、頭を悩ませるゲームだと思っていましたが、誰を殺すかで頭を悩ませるなんて、狂ってます。もちろん、仲間を犠牲にせず、外伝に行かないという選択肢もありますが、せっかく収録されているのなら遊びたいし。ほんとに鬼畜です。

・英雄戦争編が無い
 残念ではありますが、今回の虐殺システムでは作りようが無かったのかなと思います。仲間を殺しすぎて、誰が生きてて誰が死んでるかの組み合わせで、ちゃんと続編ストーリーを構築するのが大変ですから。

・戦闘アニメがショボイ
 毎回これが楽しみでしたが、今作は超地味。GBA版を使い回ししたほうが、よっぽどマシだったと思います。マルスのアニメなんて、FC版ですら、多彩だったのに。

・wi-fiでしか手に入らないアイテムがある
 最低1個でいいので、ゲーム内で全てのアイテムが手に入るように配慮して欲しかったです。

COMMENT

プロデューサー更迭ものですね。

ユーザーの遊びの自由を奪って、スタッフが設定した遊びを強要されているようでした。シリーズに思い入れがある人ほど、落胆や拒否感が強いかもしれません。

チュートリアルや難易度は丁寧で優しいので、初めてプレイされるかたには面白いかもしれません。

次回作はまず、虐殺クソシステムを撤廃して欲しいと思いました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
バターカップさん [2009/09/19 掲載]

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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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