【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
73pt
GOOD!
子供の頃にSFC版リメイクをプレイ、挫折。「聖戦?」や「トラキア?」をちょろっと、その後GBA版の三作にハマる、と言った具合の軟派ユーザーです。GC、WII版はともに未プレイ。主にGBA版との比較となります。
・なんと言っても『ファイアーエムブレム』シリーズがDSで遊べるというところ。
ノーマルモードをプレイした限りでは難易度が甘いかな、と思いましたけれども。戦略を立てればゲーム展開に反映されるゲームバランスはさすがだと思います。
で、いい意味で「良い所」はその一点に尽きます。シュミレーションRPG(RPGシュミレーション?)というジャンルが確立され、次々とタイトルが発売されるなかで、ややもすると古めかしく、シンプルなのに、それでも唯一無二のゲームなので。
BAD/REQUEST
・システム面の細かなところがちょっと。
たとえば武器を錬成するのに、「武器屋」→「錬成」→「ユニット」→「錬成する武器」と、複数のコマンドを経なければならないのはちょっと煩雑な印象。「持ち物」なり「ユニット」のメニューからダイレクトに錬成なりができたら快適だったかなと。
・GBA版にあって今回無くなったセレクトボタンの解説、あれ、キャラクターの解説とかあって結構好きだったんですけど、今回なくなってしまったのは残念。キャラクター間の「会話」の少なさを含めて世界観の演出がストイックに過ぎる気もします。
・「救出」や「再移動」がなくなったのは、ゲームバランスの問題なんでしょうか。個人的には戦略の幅が狭くなってしまったようで寂しい気がいたします。それから「索敵」なんかも緊張感があって良かったかな。このあたりは不満と言うより、仕様の好みかも。
COMMENT
キャラクターデザインに関しては可もなく不可もなく、といった感じ。
ただ「アニメ志向」なのか「リアル志向」なのか「絵画志向」なのか、いずれにしても洗練されきれていない印象は否めません。一周して「微妙路線」もアリなのかなと、おおような人間なので今後の展開に期待。
タッチペンは快適…なのかな?
もともとのキー操作に慣れてしまっていたから、いまいち直観的に動かせず。他のかたの意見を伺うと、慣れたら便利かもしれませんね。
錬成そのものや職種変更の是非は気になりませんでした。遊び方次第でしょうか。
通信に関してはできる環境にないのでなんとも。まあチートなりなんなりとトラブルはあるよね。
買って満足かどうかと言うなら、満足であります。お薦めするとなると…人を選ぶでしょうか。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
73pt
GOOD!
※武器練成と、兵種変更は使わずに1周プレイしました。
やり込み・コンプ型プレーヤーではなく、ライトユーザーです。
また、GC版、Wii版は未プレイ、Wi-Fi未使用です。
・マップセーブポイントは最高に良いです。
難易度の高い面、闘技場でのキャンセルミスなどから救ってくれます。
・敵ターンのスキップ
オールスキップ、細かく1キャラずつスキップなど、融通が利きます。
・やっぱりファイアーエムブレムっていう出来です。
GBやDSといった携帯ゲーム機にこのゲームはフィットしますね。
BAD/REQUEST
・ストーリーが単調
SLGと割り切ってプレイする分には問題ないのですが、S・RPGと思うと
単調に思えました。
2周、3周できるような、分岐が幾つがあるストーリーがいいと思います。
次回作に期待。
・外伝ルート
他の方が書いている通り、条件がコンセプトと違うんじゃないかと思います。
・シナリオ数が少ない?
もう少しボリュームがあっても良いと思いました。
若しくは、SFC版のように、続編付きが良かったです。
・3すくみをあまり感じられませんでした。
・竜の攻撃範囲が1マス
COMMENT
通勤中にやるにはちょうど良いと思います。
また、まだこのシリーズをやったこと無い人にも良いかもしれません。
ライトユーザ向けな気がします。
2周目をやろうか!までは思えなかったので、やり込みタイプの方は
他の方の評価も参考にしてみてください。
最近のシリーズにはある「救出」が無くなったのは、結構不便に感じました。
できればそこまで取り込んだリメイクが良かったです。
次回作がDSで出るなら、リメイクではなく完全新作を期待します。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・武器統合システム
何故誰もこれに触れないのか。今までありそうで無かった斬新なシステムだと思います。
ユニットに持たせられるアイテムには限りがありますからこのシステムにはかなり助けられました。
・全体的なテンポの良さ
敵ターンを完全に飛ばせてしまう程スキップ機能が充実。早すぎて何が起こっているのかわからなくなる程ですが…。
・難易度選択の豊富さ
シリーズ最多、6段階の難易度選択。
と言っても、ノーマルとハード★1の差がやたらと激しく感じますが。
・力軽減仕様の攻速システム
これも賛否両論のようですが、体格システムと違い天馬騎士や女剣士等のキャラでも手槍や鋼の剣等を扱いやすくなったのは自分は評価したいですね。
全体的に武器が軽いのであまり差が無いのは残念と言えなくもないですが。
BAD/REQUEST
・外伝条件
散々既出ですが、「誰一人として死なせはしない」がコンセプトのこのシリーズでこれは…
まぁ、「敵兵は殺しているだろう」と言われたらそこまでなのですが。
・全体的にアッサリしすぎな戦闘アニメーション
動きは滑らかなのですがやはりちょっと寂しいですね。
・竜石の仕様
間接攻撃で攻め続けるだけで敵のマムクートがただの人に…
敵とはいえ、ちょっと可哀想ですね。
COMMENT
兵種変更、セーブポイント、武器錬成について
否定的意見ばかり言っている人が多いようですが、これらのシステムは強制されている訳ではありませんよ?
「嫌なら使うな」これで何の問題も無いハズです。
支援会話が無いのが残念という意見もありますが、もし搭載されていたらいわゆる懐古主義者から何を言われていたか…考えただけでも恐ろしい…。
EDを見る限り、新・紋章の謎も出す気満々のようですね。期待していますよ。