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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/08/07
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣評価ランク
総合ポイント
60
難易度
2.36
レビュー数
95

スコアチャート ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣レビューチャート


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10-19
3.2%
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18.9%
40-49
16.8%
50-59
16.8%
60-69
20%
70-79
10.5%
80-89
3.2%
90-100
【60点以上】
50.5%
【標準偏差】
17.66

ユーザーレビュー


391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 1pt 3pt 2pt 2pt 4pt 2pt
総合点
52pt

GOOD!

二画面タッチパネルなDSでこそFEを出すべき!というのがようやくかないました。

SFC3作とGBA3作プレイ済みです。
本作はまだプレイ中でクリアはしていません

操作性は思ったとおり最高です。
タッチペンでさくさく操作できます。
敵のターンのカットができたり、敵の行動範囲が固定できたり
攻略がだいぶ楽になりました。

武器練成ができるようになったのも素晴らしいと思います
力・魔力が低いキャラもこれのおかげでどうにか戦闘で使えるようになるので
贔屓のキャラなのに弱すぎて使えない…
というのがなくなりました。

マップセーブの導入もあまりこういったゲームが得意でない人や初心者にはとても嬉しい機能です

一番いいなと思ったのがイベント時に一枚絵が足されたところですね
クリア後のイベント回想も出来そうなので楽しみです。

BAD/REQUEST

まず、一番の不満点は
顔グラです。
微妙すぎます。
なんでしょう、あののっぺりとした顔は…
あれならSFC版のドットをそのまま使った方がだいぶマシだと思うようなグラです。
GBA3作の顔グラがどれも最高だっただけに余計見劣りして
ステータス画面などで顔グラを見るたび気分が萎えます。

次に戦闘アニメーション
これも劣化したと思います。
見てて面白みが全くないです。モーションがとても地味になりました。
必殺もあたってダメージがいつもより多いことで初めて気付くくらい地味です。
リアルさの追及よりは私は2Dでアニメでも見てるような気分で戦闘は見ていたいので
非常に残念な出来としか言いようがありません。
今作では戦闘アニメは常にオフでした。オンにする価値なし

支援会話・救出がない
リメイクなので追加されているかなーと少し期待してたので残念でした。
特に救出がないのが痛いです。

兵種変更
はっきり言っていらないです。
ややこしさが増すばっかりで私はキャラの誰一人としてこの機能を使用しませんでした。
兵種ってキャラの個性にも直結してると思うんですが
それを変えるってキャラの個性の意味がなくなると思う

外伝や新キャラについて
せっかくの追加要素なのにキャラの死亡が前提ってなんですか?
私はFEはキャラが全員生存してこそ真のEDが見れる!と思っていたので
これには非常にショックです。
このままでは追加要素をまったく目にすることなくプレイ終了しそうです。

オンラインショップ
オンラインってだけでも面倒なのに
商品のラインナップが日によって変わったり、数量限定だったり
イライラが増すばかりです
クラスチェンジアイテムが本編ではほとんど購入できず
オンラインでしか主に買えないっていうのも最悪です。
私は闘技場使いまくって序盤でレベル上げをしまくるので
クラスチェンジ待ちのキャラばかりになってしまいました。
次からもショップがこんな感じならFEの続編はもう買わないかもしれません。

COMMENT

いい点よりも不満な点ばかりが思いつく出来でした…。
FEが好きで今作は発売日に買いに走ってしまいましたが
次はネットなどで評判をじっくり見てから買いたいと思います。

FEのプレイでこんな残念な気分になったのは初めてです。

いつもならプレイした後もなんどもやりこむのですが
今回は一度プレイしたらもういいですね。
まだクリアしてないのにすでに作業感を感じていますし…
操作性が格段に良くなっているだけに本当に残念です。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
夏さん [2008/09/10 掲載]

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362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 2pt 2pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

<オリジナリティ5点>
ここだけは文句なしの満点を与えてよいと思います。キャラを大量に粛清して
分岐マップに進むと言う斬新すぎる仕様。おそらくどこのメーカーもまねできないでしょう。
まあ斬新過ぎて私はついていけないですが。

後、前作の暁の女神で完全に崩壊してしまった敵味方のゲームバランスを
取り戻したところも評価したいです。

けど総合的に見るとあんまり良いところない凡作です。        

BAD/REQUEST

<グラフィックス>
確かに画面はきれいになっていますが戦闘シーンは物凄く地味だし
なにより顔のグラッフィクが酷過ぎです。マネキンの様な無表情な顔。
マルスなんてスマブラXの方が百倍凛々しいですよ。
某雑誌のインタビューではリアリティかっこよさ
を追求してこのように変更したと言ってましたがきもいだけ。
リアリティはおろか生気すらかんじないです。で、その死んだような
表情でクチパクとか瞬きするからさらに怖い・・・。
なんのためにCGになったんでしょうか。
<音楽>
完全に個人の好みの領域なのであまり書きたくないのですが個人的には
シリーズ中最も地味でつまらなかったです。ただし仲間入りイベントの音楽が
スマブラXのFEDXの音楽なのでスマブラファンにとってはうれしかったですね。
<熱中度>
上記のようにキャラに魅力が無く会話イベントもほとんど無いので
なかなかゲームに引き込まれないです。
ストーリーもファミコンの使いまわしなので先が気になると言うこともないですし。
まあゲーム自体は味方が強すぎるという事態は起こらないんで安定しています。
<満足感>
ゲームの見せ場である戦闘シーンが地味なのはきついですね。
技とか奥義とか無いんで同じように攻撃するだけです。
なので地味としか言いようがないです。極々普通に動いて敵に攻撃するだけ。
スーファミの頃の方はそれでも楽しかったんですよ。
ジャンプしたり分身したり。
二週以降のクリア特典もあんま無いんですよね。サウンドルームと少ないイベントリプレイだけ。追加イベントとか無いです。4,800円に見合わないボリュームの少なさです。
<快適性>
ゲームスピードがとてもよろしいです。戦闘シーンも一瞬で読み込むし
何より敵のターンが完全に飛ばせるというのが凄い。
ただしタッチペン操作に対応したかったのでしょうか。
マップの升目がでかく全体が見にくいです。
後やはり顔グラッフィクが残念。レベルアップで出てくるたびにやる気が萎えます
慣れないことは無いですが決して好きにはなれません。
<難易度>
何度もしつこいですがバランスはかなり良いです。
が、それは敵味方間の話。今作は味方間のバランスがかなりひどいです。
まず第一にキャラごとの成長率の差が激しい。たとえば
すべての能力の成長率がウルフ、ザガロのように五割を超え普通に育てていてもパラメータが
カンストするようなやつがいると思えばロシェみたいにレベルマックスまで育てても
クラスチェンジ前だと能力オール一桁とか言う悲しいやつもいたりします。
能力の上限UPがさらにそれをひどくしている。
次に明らかに無意味な追加兵種。
例えばソードマスター。これは力が伸びにくい上に剣しか使えないというもの。
過去作品では必殺が出やすかったり連続攻撃ができたりと短所を補うアドバンテージがあった
のですが今作では皆無。追加で他の武器も使える勇者の方が明らかに上なんですよね。
どう考えても手抜きでしょう。似たような事態がスナイパー、バーサーカーなどでも
起こっています。
最後に兵種変更。
これは呼んで字のごとくキャラを別の職業にかえられるということ。
つまり成長率の高いキャラを便利な職業に変更できてしまうと言うことです。
これにより成長率の悪いキャラにある兵種というアドバンテージが完全に無くなり
成長率の高いキャラが最強という様にになってしまいました。

敵味方間のバランスは良いですがここまで使える奴と使えない奴の
差が激しいゲームはそうそうないと思います。

COMMENT

千円ぐらいの価値しかないですね。
キャラに魅力が無くストーリーも面白いところが無く
戦闘シーンも同じことの繰り返し。FEはもちろんゲーム全体としてみても
大した作品ではないと思います。FEだったらGBAとかスーファミのほうが普通に面白い。
ただ味方が強すぎることが全くないことからゲームとして完全に崩壊しているということ
は無いので「千円の価値」はあります。安く売ってたら買っても良いのではないでしょうか。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
鉄筋コンクリートさん [2009/03/17 掲載]

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348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 2pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

初FEです。

□操作性が良い
ステータスを見るにしろ、装備を変えるにしろ、とにかく分かりやすい。
説明書を無視して始めるプレイヤーでも迷うことなく進められました。

□テンポがよい
戦闘グラだけではなく、イベント、敵ターンとあらゆる点にスキップが多用できるのは良かった。

□戦闘が分かりやすい
単純だけど三すくみ利用は面白いのが多い気がします。キャラ配置を真剣に考えてしまいます。

□兵種変更ができる
ちょっと少ないなぁと思った兵種をさっくり追加できます。楽です。
BADと表裏一体の面はあります。

BAD/REQUEST

■シナリオが古臭い
序章から古臭い。80年代のライトノベルを読んでる気分…リメイクだからしょうがないのだろうけど、正直キツかった。

■音楽が古臭い
曲が悪いわけではないんだけど、王道が集まり過ぎている。シナリオのときの仰々しい感じも戦闘の曲も典型的な印象があった。

■グラフィックが古臭い
クオリティは高いし綺麗なんだけど……絵自体もちょい繊細な感じが昔の少女漫画を彷彿させる。塗りの色味も古い感じがしました。萌え絵ではないとこうなってしまうのかなぁ?
表情の変化がなく口元ばかり動く死んだようなキャラも今時ないと思います。
戦闘シーングラフィックは滑らかなのですが、面白みがないです。

■外伝条件
1周しましたが、もちろんたどり着けるはずもなく。愛着もそこそこ沸いたので一生外伝はプレイしないかもしれません。ドラクエ5を何回プレイしても同じ人と結婚するみたいな。私の中の譲れない一線に触れます。不快。

COMMENT

今までプレイしたことはなかったのですが、根強い人気より自然とマルス、ナバール、オグマといったキャラの名前は知っていました。
いつか絶対にプレイしようと思っていて、今回それを実行したわけですが……
FCやってる気分にしかなれませんでした。ベタすぎる薄いシナリオにターゲットが不明なキャラデザ。
今の時代にそぐわないんじゃないかなぁ?
シリーズモノやリメイク作品全般にいえますが、コアファンだけではなく新規ユーザもいることを理解して欲しいです。
期待が強かっただけにがっくり感が半端ないです。

SRPGとしては戦闘がしやすかったです。ゲームに深いノベル要素を求めない人や、シナリオが薄くてもキャラを脳内でかっつり愛せる人にはいいかもしれません。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ココさん [2008/08/20 掲載]

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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
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