【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
60pt
GOOD!
・操作性、レスポンス
・気持ちのいい効果音
・テンポがとても良い
・多くの情報を簡潔に表示される二画面
BAD/REQUEST
・一部キャラの顔(もともとは拘る方ではないのだがマルスは未だに違和感が)
・キャラに固有のグラフィックがなく、髪色のみしか反映されない戦闘モーション。全職に固有グラフィックとは言わないが、せめて本職に固有グラフィックくらいは用意できたのでは。
・マルスに至っては普通の剣のモーションが無い上にファルシオンのモーション、剣に光が集まる演出も無く、盾も持っていない。あるのは突きと二撃目と必殺の3種類のみと明らかな手抜き。
・重さを力で軽減できてしまうので烈火以降の斧偏重バランスが未だに修正されない
・上のせいで手槍、手斧が強すぎ
・複数武器もちの武器レベルが全てMAXにまでいくため専門職が不遇
・専門職の補正がショボすぎ(バーサーカーの必殺10%、スナイパー5%、ソードマスター0%)
・重さ軽減のため、もともと重要ステータスの力の重要性が更に増し、全体的に高い武器名中率と必殺率が技/2なのと、低すぎる回避率で技幸運が死にステータス化
・回避軽視、耐久重視の受けゲーなのに避けが得意で打たれ弱いソードマスターの救済が一切なし。必殺補正もなし。
・兵種変更が自由ではなく、枠が決められており、どこの枠に属するかの時点で使えるかどうかが半分は決まる。物理系は当然、勇者や戦士などの斧系が使えて打たれ強いユニットがあるグループが強い。
・成長率は、キャラ固有の成長率に兵種の成長がプラスされるため、個性が薄まる。また強い成長をするキャラが別キャラの本職を奪ってしまう。
・ウルフザガロのおかしい成長、原作より明らかに相対的に強化されたカチュア
、成長率を大きく下げられ運以外の強力な初期値をカチュアに入れ替えられたエスト等、製作者の趣味が原作を無視して反映されている
・キャラ成長率に比べて兵種成長率の比率が高すぎ
・外伝の条件が酷い。普通にプレイしていたら到達することも出来ず、おかげで実質追加マップは0に感じ新鮮味が薄れるのでは
・シューターが移動もできる長距離砲台なのは強すぎ
・計算の詳細表示が無いのと竜石の補正がわからない
・竜石が封印仕様で微妙すぎ
以降若干ネタバレ含みます
・メディウスに攻撃半減の効果が無くなりファルシオンが今まで以上にいらない
・二部に繋げるつもりなら二部も入れるべき
COMMENT
兵種変更は画期的に見えますが、他のゲームでありふれたものを突っ込んだだけで、大して練りこまれていなかったのは残念です。これなら思い切って顔なしキャラメイクシステムにしたほうがよかったのでは?
不満点は多くなりましたが、やはりFEだけあって面白いです。しかしリメイクではない本編FEに比べると拘りが薄く感じ、手抜き部分が目立ってしまうのも事実です。
bただ操作性はとても素晴らしいです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 3pt |
60pt
GOOD!
SFCの旧作をやりこんだ自分のレビューです。
・快適さ向上
戦闘などをスキップできるのはかなり快適です。
・旧作になかった要素が加わった
ウォーリアやダークマジなど兵種が増えた。
兵種変更、武器改造が可能になった。
さらに槍と剣というように武器を二つ使える兵種があるという最近のFEのよいところを取り入れている。
BAD/REQUEST
・顔グラフィック
これは昔のSFC版の良く書かれたアニメ顔に思い出があるだけに正直なえました。変にポリゴンチックな絵にする必要ないと思う。(ミネルバの顔とか見るたびに悲しい・・)
・外伝の条件
これはもう既出すぎますね。味方殺さずにクリアーするのが醍醐味なのに味方を殺せって本末転倒でしょう。
・キャラ特有グラフィックがなくなった
マリクやジュリアン、マルスのファルシオンとかすっかりなかったものにされてる。愛着がわく要素なのに・・・
また昔のかっこいい必殺の動作が一部変更された。
・兵種のバランスがよくない
勇者>ソードマスター、斧も使える勇者に比べてソードマスターは必殺補正すらない。。愛情あればなんとかなるけどやや不遇な気がする
COMMENT
快適さが向上したり、兵種が増えたりとよい点も多いのですが、今までのよい点を失っているのがもったいない。不満いいながら思い出で補正しつつ結局やりこんでいますが、ぜひ次回作、新紋章の謎で今回の問題点をクリアしてほしいものです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・難易度が幅広く用意されており、ノーマルモードはファミコン版よりもふたまわり程易しく、ハードモードは雑魚すら固く、鬼のように難しい。シリーズ未経験者でも上級者でも楽しめる(と思う)。味方ユニットが極端に少なくなると名無しのお助けユニットが追加されるようになり、積む心配が少なくなったのは◎。
・必要な数値等の確認はしやすく、インターフェイス部分はシリーズの過去の作品同様、完成度が高い。従来型のボタン操作でもよく、タッチペン使用を強要されないのがいい。
・僧侶のリフや海賊のダロスらスーパーファミコン版ではカットされたキャラクターやマップが復活したのは素直に嬉しいと思える。ボス顔グラも使い回しが無くなったのも地味ながら嬉しい要素。
・スーパーファミコン版でクラスチェンジの無かった戦士に上級職が用意されたのは◎。ロードや盗賊は上級職が無いが、代わりにレベル30まで育成できるようになり、バランスが良くなった。
・ある程度自由にクラスチェンジさせられる兵種変更は仲間に職種の人数の偏りを解決する策としては少々強引な気もするが、試みとしてはなかなか面白いと思う。兵種を変更することでパラメータの成長率も変化するようなので、ユニット育成の自由度も一層アップしている。
・「聖戦の系譜」等の騎馬の“再移動”、「トラキア776」以降の“救出”、「蒼炎の軌跡」で導入された“体当たり”などの要素が本作ではカットされており、作りとしては非常にベーシック。FE入門用として適した内容と言える。
BAD/REQUEST
・チェイニーでアニメONにして「変身」するとフリーズする等の「チェイニー」バグがある。特別な遊び方をしてないのに出るバグだけに印象が良くない。しっかりデバッグしていただきたい。
・ボリューム面は不満アリ。続編である「紋章の謎」の範囲をを同時収録してないのがかなり残念。ストーリーは今作の範囲では完結しないので、もう千円高くてもよかったので是非とも入れていてほしかった。スーパーファミコン「紋章の謎」でできたくらいだから、DSでROM容量が足りないってことはないと思うのだが。
・かなり不満なのは新たに追加された外伝の分岐条件が「自軍ユニットの大量ロスト」であること。新マップを楽しむためにユニットをわざと失わせる必要があるのはあんまりかと。ユニットを大切に育てるというFEシリーズの醍醐味が否定されたようでなんとも悲しくなる。
・兵種変更は面白いことは面白いのだが、リメイクという位置づけの今作でやる必要があったかと言うと微妙。あと、職のカテゴリ毎の人数制限が厳しいこと、成長率が偏ってしまうことなどから、思ったほど自由度は高くないのが残念。せっかく力と魔力のパラメータを分けているので、魔法と剣を同時に使えるマージナイトなどの兵種を追加してもよかったと思う。
・パラメータ上限値が20以上に上がったことでユニットの強弱の格差が一層広がった(最初から上級職のユニットが相対的に弱くなっている)。また、ただでさえ強かったペガサス三姉妹をさらに強化してるのはちょっとやり過ぎかと。
・戦闘アニメはゲームボーイアドバンス版の方が数段完成度が高かった気がする。GBA三作のベタ移植の方がまだマシ。
・秘密の店のアイテムの数が数量限定なのがが残念。弱いキャラを無理矢理ドーピングして使うのも楽しいものだが、それができなくなってしまったのは不満。
・グラフィックはこれまでのものと趣が違くなっているが個人的には以前のテイストの物の方が好きだ。
COMMENT
初代「暗黒竜」が現代風にアレンジされていて遊びやすい。・・・のだが、バグがあるとか「紋章」の範囲が収録されてないとか、外伝分岐条件がアレだったりするとか不満点もチラホラ。とりあえず、今作の範囲では物語は完結していないので、不満点を解消したうえで「新・紋章の謎」も早くリリースしてほしい。