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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2008/08/07
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣評価ランク
総合ポイント
60
難易度
2.36
レビュー数
95

スコアチャート ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣レビューチャート


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10-19
3.2%
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18.9%
40-49
16.8%
50-59
16.8%
60-69
20%
70-79
10.5%
80-89
3.2%
90-100
【60点以上】
50.5%
【標準偏差】
17.66

ユーザーレビュー


373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

好みのキャラを育てる楽しさは相変わらず。
兵種の変更(悪い点にも書きましたが)もできるので、
周回プレイ時には更に違った楽しみかたが出来ます。

GBA以降のFEはすべてそうなのですが、
インターフェイスが恐ろしいまでに快適です。
非常にテンポがよく、かといって難度がぬるいというわけでもなく。
ゲームバランスもさすがです。
小さい数字で、ちょっと計算しただけで分かる各数値というのはなかなかありません。

正直、FEをやったら、他のSRPGはやってられないというくらいの完成度。
テンポ面でも、これに慣れたら、昔のFEは非常にかったるく感じてしまいますw

通信対戦がなかなか面白い。
マップはひとつで、出撃は5人。最初は、物足りないんじゃない?と思いましたが、
やってみると、索敵マップでの探りあいの楽しさがあり、
手短に、気軽に遊べる良いモードだと思います。

リフの復活w

BAD/REQUEST

兵種の変更ができるのは面白いですが、
FEらしさが失われているような気がします。
せめて回数制限をつけるとか、
GBAの聖魔のように、クラスチェンジに分岐があるというほうが良かったです。

マップ中のセーブポイントは要らなかったです。

ユニットをロストしていた場合にしか仲間にならないキャラがいる。
パーフェクトプレイをしていたらお目にかかれないというのはきついです。
わざと殺せというのでしょうか。

トラキア以降の救出、蒼炎以降の体当たりシステム。
どちらかは導入しても良かったのではないかと思います。
あと支援会話も欲しかった。

グラフィックはかなり綺麗なのですが、
3Dモーションを2Dに書き換えているのか、
戦闘中のドットらしい表現がなくなっているのが残念です。
これならむしろGBAのシリーズのままでも良かった。

できればWi-Fi対戦用のマップを複数用意してほしかったです。
そしたら対戦だけで遊んでいられるくらい充実するんじゃないかという楽しさですので。

COMMENT

シリーズのほとんどを10周近くプレイしてきましたが、
今回もとことん遊べそうです。現在3周目w
ただ、悪い点に書いたものも気になりました。
そのへん見直して、またDSでも新作・リメイク問わずリリースしていってほしいです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
三郎さん [2008/08/17 掲載]

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368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

・操作感が大変優れてる
操作周りはほぼ完璧ですね。
ストレスを感じることなくかなり快適に進めることができます。
ボタンひとつで敵の攻撃範囲を確認できたりしますし、
タッチペンでの操作もまったく違和感ありませんでした。
・音楽(特に新曲)のデキが良い
昔からある曲も良いんですが、
新たに用意されたマップ曲やボス曲がかなり良かったです。
・新要素の追加
兵種変更やセーブポイントの導入で遊び方に幅が広がったと思います。
武器練成と併せていろいろいじくる要素が増えて
かなり思い切った遊び方もできるようになったのは良かった。
・テンポの良さ
あらゆる場面でスキップorキャンセルできる仕様で
かなりテンポ良く進める事ができます。
会話も基本短めでポンポン先に進むのでかなり没頭して遊べるかと。
・第一作目の雰囲気をうまく残してる
紋章の謎で削られたマップやキャラが全部復活していますし、
会話や音楽などあらゆる部分で昔を感じさせる作りになっているのは◎

BAD/REQUEST

・戦闘アニメが地味
よく動いてるんですが、とにかく地味です。
必殺のモーションも通常攻撃とあまり変わらないですし。
・キャラグラフィックのデキが微妙
一部キャラの顔グラなんかもそうなんですが、
戦闘時の個別グラフィックがほとんどないのもどうかと。
せめてドラゴンナイトやパラディンぐらいは男女で別にして欲しかった。
・オンラインショップの品揃え
期間限定かつ個数限定のアイテムが多いのはやめて欲しかった。
・攻速(詳細)表記が消えた
操作周りで唯一の不満点、ないと意外に不便。
・外伝の出現条件
シリーズ熟練者ほど行けない条件に設定するのはどうかと思います。

COMMENT

いろいろ賛否両論な部分はあると思いますが、
基本安心してお勧めできるソフトだと思います。
リメイク元の雰囲気をうまく残してあるので以前遊んだ人や、
今までまったくこのシリーズを遊んだことがない人にこそ
是非遊んでほしいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ドーヴィルさん [2008/08/31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

5点の理由
・快適さ
FEシリーズはGBAの烈火の剣以来5年振りだったのですが、ボタンひとつで敵の攻撃範囲が表示されたり、またSFC版の紋章の謎と比べた時、敵への攻撃時にダメージ量が計算された状態で表示されたりと、FEで一番手間のかかっていた計算関連がサポートされていたのが嬉しいです。これだけで快適さは文句無く満点です。

・熱中度
今回FEシリーズが5年振りというのも、SFC版の紋章の謎で初めてFEをプレイ時から、シリーズ化されると共に(いずれも決して悪い作品ではないのですが)どうしてもテンションが下がっていってしまいました。しかし、この作品はこのシリーズの面白さを思い出させてくれ、時間を忘れてプレイで来ました。

あと個人的な事なのですが、今回イメージイラストが士郎正宗先生ということで、氏のファンという事もあり、これはかなり嬉しかったですね。

BAD/REQUEST

・オンラインショップの存在
一部、オンラインショップでなければ入手できないアイテムもありますが、何故このような事をする必要があったのでしょうか。wifi環境が整っていないプレイヤーも多いはずです。DS版FF3でも似たような事がありましたが…。

・淡白なストーリーと文章
今回、FC版の初代FEのリメイクだそうですが、SFC版の紋章の謎では第一部にあたりますね。紋章の謎では第二部での盛り上がりが凄かったですが、今回はそれが無く、それでもストーリーやキャラの掘り下げがあるものと思っていましたが、それもほとんどなく物足りないです。ゲーム中の文章の内容もイマイチで、プロの物書きがやっているのか疑わしいです。なにもここで「FC版の雰囲気」を出さなくても…。

・仲間を大量に殺さなければ行く事が出来ないステージがある。
いかに戦死者を出さないかが醍醐味のひとつであるこのシリーズ。そのステージに行くために無闇に仲間を捨てていく。あるアニメ映画のキャラのセリフを思い出す。「人がゴミのようだ!」。

COMMENT

全体的に非常に丁寧な作りになっていると思います。昔の作品に比べればテンポよくプレイすることもでき、また難易度設定に初心者にも優しく、一方でやり込みもできる。ハマればかなり長い間遊べると思います。
それだけに、ストーリーの掘り下げまでも当時のものと同じレベルなのがもったいない。

しかし、この作品をきっかけにFEの面白さを思い出しました。まだ未プレイであるGC版とWii版のFEもプレイしてみようと思います。
紋章の謎もリメイクして欲しいものですが…。どうなんでしょう。
紋章の謎から入った者なので、紋章の謎あっての暗黒竜、逆もまた然りという意識が強いです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
8マンさん [2008/08/17 掲載]

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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
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  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
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