【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt |
79pt
GOOD!
●オリジナリティ
兵種変更があるのは個人的に良かったと思います。
他のキャラと職業が被ると泣く泣く二軍行きになるようなキャラも、他の職種にすれば一軍で使えるということもあり、いいと思いました。
章ごとに兵種を変更することで戦略が練られるところもいいです。
●快適さ
今までプレイしたファイアーエムブレムの中で一番さくさく進み、快適であったと思います。
敵の行動シーンがスキップできること。
いつも使うわけでは無いですが、あると何かと便利です。
タッチペンを使うとボタンよりもスムーズになり、使いやすいです。
ボタンでも快適に操作できます。
中断セーブや、セーブポイントが章ごとにあるのも凄く良かったです。
BAD/REQUEST
キャラに愛着が沸かない。
支援会話がないのはしょうがないとは思います。
でも仲間になるときに台詞の無いキャラがいたり、影が薄くていつ入ったか分からない、なんていうキャラもいます。
キャラに愛着がなくなり、ステータスのいいキャラを一軍に選ぶようになりました。
COMMENT
ファイアーエムブレムは最近のを何作かやってます。
快適にさくさくやれるのは良いです。
ファイアーエムブレムシリーズはマップ1つが時間かかるので中断セーブなどもあり難易度も下がり、やりやすくなりました。
ただストーリーやキャラクターは今までプレイしたファイアーエムブレムシリーズと比べて特に思い入れるところも無く、秀いでたところはありませんでした。
ファイアーエムブレムの戦闘やシステムが好きなのでそこそこ楽しめました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 1pt |
79pt
GOOD!
・通信対戦に向けてキャラを成長させるのが楽しい
・兵種変更ができるようになりキャラ成長の幅が広がった。
・ターンスキップ機能は非常に快適。
BAD/REQUEST
【チェイニー変身時のフリーズバグ 】
ほぼ致命的。デバッグ作業の手抜きさが伺える。
【武器練成】
これができることにより最強武器を作るための金稼ぎをしなくてはならず、ツライ闘技場生活が始まる…。毎回この作業は苦痛でしかない。
【勇者系武器の存在】
強すぎる故、バランスを崩していると思える。
存在しなかったほうが、対戦時に武器選択の幅が広がって面白いと思う。
【キャラの強さバランスの悪さ】
使えるキャラと使えないキャラの差が激しい為、強いキャラを作りたい場合は選択肢が狭くなってしまっている。(アストリアファンであった自分はかなり失望した。次作での覚醒に期待)
【通信対戦マップが狭い】
もう少し広ければ後攻に不利な先制攻撃を防げる。
COMMENT
FC版に比べた大きな違いは「兵種変更」「マップセーブポイント」機能の追加である。
これについては賛否両論あるようだがユーザーが不要と思うならば使わなければ良いだけのこと。
オールドユーザーの自分も正直当初は兵種変更なんてありえないと思っていた。
ただいざ使ってみるとキャラ成長のやりこみ度が増した。
一回クリアしたら終わりのゲームだと思っていたが、対戦機能がある為、キャラ育てゲーとして楽しい。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
【前提】ファミコン版からほぼ全作プレイしています。
・祝!リフ復活
・新要素が多く含まれているが、基本的にはファミコン版がとても遊びやすくなった印象があります。ここ最近のGBA版のFEより色合い、大きさともに見やすくなっています。
・音楽は最近のゲームにありがちなリズムに重きをおいた曲ではなく、耳に残るフレーズやメロディがしっかりしています。
・グラフィックはスーパーファミコン版のほうがよいキャラもいれば、DS版でよりよくなったキャラもいます。どっちも好きです。
・熱中度は高いです。1ステージがそんなに長くなく、テンポがいいため、もう少し、もう少しだけといいつつ先に進めてしまいます。また、死んでも投げ出さないぐらいのターン数でやり直しができるのがよいですね。スキップ万歳。
・そしてキャラのLVの上限が変わっていることに気づきました。
盗賊とか転職できないキャラのLv上限が30?になっているので、ジュリアン使いとしてはとても良い変更点です。
BAD/REQUEST
・兵種変更は個人的にはとても楽しめましたが、初心者には戸惑うところが多いと思いました。
1週クリア後に使用可能にするなどの配慮があってもよかったかもしれません。
ただ、一度に出撃できる兵種の数に制限を設けたのは正解だったと思います。
・同様に、武器の強化もかなり楽しんで名前をつけたりしていましたが、バランスを崩す要因のような気がしました。
・人を殺さないのが醍醐味なのに、殺さないと進めない外伝は不要と感じました。
どっちかというと救済処置のための外伝を設けるよりも、イージーモードでもう少し人を殺さないためのチュートリアルを強化したほうがよかったと思います。
・二回攻撃が可能なのかわからなくなったので、速さと重さの計算をいちいちしないといけなくなったのがNGです。
COMMENT
・1997年ごろに発売されたアニメ版の続編をぜひ作ってください。
・スーパーファミコン版に収録されていた、数年後の続編シナリオと、サテラビューで配信されていたシナリオも欲しいと思います。
・紋章の謎も期待します!