【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー

ポケットモンスター ブラック/ホワイト
発売元 ポケモンオフィシャルサイト
発売日 2010/09/18
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon(ブラックホワイト)
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ポケットモンスター ブラック/ホワイト評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.99
レビュー数
131

スコアチャート ポケットモンスター ブラック/ホワイトレビューチャート


0.8%
0-9
2.3%
10-19
7.6%
20-29
13%
30-39
16%
40-49
14.5%
50-59
16%
60-69
21.4%
70-79
4.6%
80-89
3.8%
90-100
【60点以上】
45.8%
【標準偏差】
19.39

ユーザーレビュー


412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 5pt
総合点
74pt

GOOD!

・戦闘シーンが大幅進化
 カメラワークが加わり、迫力も数倍に感じました。

・フィールドも3Dに
 今までも3Dではありましたが、今作は、
 さらにフィールドの立体感が増しています!
 そして、場所によっては視点が変わったりして凝っていると
 感じました。職人技ですよね。
  
・ストーリーのクオリティが高い
 今までのあってないようなシナリオではなく、
 非常にシリアスなストーリーで中3の自分でも楽しめました。
 
・ムービーがかっこいい!
 ちょっとネタバレですが、
 ゲーム中のあるところで流れるムービーシーンが
 きれいで作りこみ度が全体的に高いです。

BAD/REQUEST

・自転車の操作性が悪い
 方向転換や走り出しの時に一瞬止まるため
 すばやく動きづらく、狭い場所には、なれないと
 入ることすら難しいです。

・バトルサブウェイ
 バトルタワーに変わって登場した施設なんですが、
 これまでと相手の頭のよさが違い、また、
 威力の高くて命中が多少低いわざなど、
 こちらは外れることが怖くて出せない技ばっかり使ってきて
 ずるいと思いました。
 また、相手が道具を使った戦法をよく使うようになり、
 いらっとするほどうまく使って、ハメ殺しを狙いまくってきます。
 いらっとしかしません。難易度が高すぎです。
 しかも、今作のサブウェイでは、今作上では一切入手不能な道具を使ってくる
 ことがありました。自分は手に入らない道具を使うなんてひどいと思いました!

・サブウェイの通信協力プレイが無意味
 前作までと違い、通信でプレイしても手に入るBPは変わりません。
 これにより、通信するとむしろ処理が遅いだけでいいことがありません。

COMMENT

欠点を長く書いてしまいましたが、
バトルサブウェイを除けば楽しめること間違いなし!
サブウェイに関しても、相手が前作のタワーよりも格段に強いだけで
ウザイ戦法も使いまくってきますが、楽しい時は楽しいです。
全体的に今作は、今までを遥かにこえる素晴らしいゲームです。
新ポケもグラフィックに違和感を感じましたが、
人それぞれなので欠点には書きません。
グラフィックといい、シナリオといい、
DS最高峰のRPGに変わりはないでしょう!
まだ持っていない人はぜひお勧めします!

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ひらひらさん [2011/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


472人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 2pt 1pt 0pt 0pt 1pt
総合点
17pt

GOOD!

・クリア前は新ポケモンonly
弊害が多いが、ポケモンに少しは当たりがある為【下手な鉄砲も?】ということ
・バトルスピードが速い
GBA期から数えると、アニメーションをOFFにすれば過去最速となる(ただしクリア後)
・お金がたまりやすい
レベルだけは高いので、お金はたまりやすい・また、100万円以上貯めることも初めてできるようになった
・技マシン無限化
サブROMを用意する必要がなくなった。マイナーチェンジ+リメイクでなんとかなる

以上3点のみ

BAD/REQUEST

・今作のディレクターである増田順一氏は、初代からBGMを担当していた。しかし、今作ではストーリーすべてを担当し、当初スタッフが考えていた案をすべて潰し、ポケモンとはいえないストーリーに仕上げてしまった。JRPGの悪いところだけが出てしまい、到底楽しめない
・ポケモンデザインの中に、かなりポケモンとはいえないデザインのものがいる
ゴミ、アイスクリームなど。これ以上気持ち悪いデザインにしないで
・【最重要】今作がJRPGである理由
Nは明らかに不要。ポケモン史上最大の汚点と言っても、全くおかしくない
1 オープニングの3/4をプラズマ団+Nが独占
2 開始後三十分で中二病丸出しのセリフ
3 直後に団の目標と相反する下っ端の行動【やめたげてよお!】
4 こんなにすごいものつくれましたー と言い張りたい橋やヒウンシティ(中盤の町)
5 RS以来改良に改良を重ねて良くなったサブゲームの大きな改悪
6 観覧車で2人きりという内容
7 子どもに見せることを躊躇ってしまう様々な言動
8 諸外国では議論を呼びそうな表現
9 主人公を蔑ろにしたストーリー進行
10 メンドくせー(笑)なチェレンの存在
11 ストーリーを何回も変更された名残の残る謎の3人組(ダークトリニティ)
12 終盤にも関わらず欠陥だらけの施設(最悪の場合サービスセンター送り)
13 チャンピオンとしての威厳はどこへ行った
14 演出しかないNの城
15 愛の女神 幸福の女神
16 ストーリーを無理矢理完結させたような悪役のねじ込み
??????????ここまでクリア前?????????????
17 子どもではクリアできるのかわからないクリア後の世界
18 子ども向けのゲームに「金さえあればなんでもできる」
19 CEROが見ることの難しい箇所に全年齢対象とは思えない表現

ネットワーク関連は最悪
発売前に散々宣伝→初日に数十万のアクセス→サーバー故障で半月の停止
復活後は、1時間プレイすると24時間プレイできない仕様(中国以下)
集めるポケモンはオスばかり(遺伝ができないなど弊害多し
改造で出回ってしまった(プレイヤーの理想)を後付するスタッフ

切断ばかりで全く勝負にならないWi-Fi対戦
不可能な要求を受け付ける交換
ライブキャスターとかいう別ジャンルとしか思えないアイテム(しかも強制押し付け)

一本道のマップ マイナーチェンジを売るためとしか思えない改悪は、?ポケモンが如何に凶悪な存在かを知らしめる ロケット団が可愛く見えるくらい

3DSで発売されることを見通してかのマップとポケモンのデザイン。旧作から持ってきてしまった
ことを、今は非常に後悔している

以上の理由により、満足感と快適さは最低点を付けさせてもらいました

COMMENT

今作は、到底ポケモンとは思えません。もし、ポケモンがやりたいのであれば
プラチナかハートゴールド/ソウルシルバーをおすすめします

今のポケモンは、信用できなくなってしまいました

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ダイさん [2011/02/14 掲載]

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394人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 1pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

・技マシンの無限化
気軽に使えるようになって嬉しかったです。DPのように何回も同じ作業して入手する手間が省けました。

・新ポケモンのデザイン。
賛否両論はあるみたいですがかっこいい物はかっこよかったです。

・戦闘時のポケモン
とてもリアルでした。特に寝てるポケモンはリアルに目をつぶってたのには驚きました。一部の寝てるポケモンの寝顔はかわいかったです。

・完成度の高いBGM
全体的に良曲ばかりでした。特にジムリーダーの最後の一匹の曲やストーリーラストのBGMはとても良かったです。

BAD/REQUEST

・経験値の稼ぎにくさ
非常に稼ぎにくいです。レベル上げがとても苦痛です。
タブンネという経験値の多い敵もいるけれど揺れる草むらから出てくるポケモンは必ずタブンネとは限りません。別の奴がでてきたらとてもイライラします。
あと四天王のポケモンの中に経験値が異様に少ないやつがいます。そこまで経験値稼ぎを苦痛にしたいんですか?

・Cギア
今 作 の 進 行 妨 害 役
なんでこんなもの作ったんでしょう。そんなもの作るぐらいならポケッチを復活させてください。

・交換のテンポの悪さ
明らかに悪くなってます。3匹の中から1匹選ばせるシステムなんて必要ありません。
せめてまとめて交換できるようにいてください。

・OPの演出
主人公を置いてけぼりにしないでください。主人公はNなんですか?

・バトルサーチャーの削除
なんで消したんですか。トレーナーと戦って経験値を荒稼ぎってのはポケモンの定番なのに・・

・急所率の高さ
いくらなんでも高すぎです。自分よりレベル低い奴に急所に当てられて倒されたらイライラします。

・フリーズ
今作はやけに多いです。システムのチェックが甘すぎると思います

これ以上言ってもきりがないのでここまでにします

COMMENT

ダイヤモンド、プラチナをプレイ済み。
確かに良いところはあるけれどそれ以上に悪いところが多すぎます。
とにかく改善すべきところは、ポケッチの復活、バトルサーチャーの復活、システムの見直し、
Cギアの廃止、経験値の入り方をDPと同じようにする、などをすればいいと思います。
マイナーチェンジ版ではいい作品になって欲しいです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カキフライさん [2011/01/25 掲載]

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