【DS】ポケットモンスター ブラック/ホワイト レビュー
発売元 | ポケモン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/09/18 |
価格 | 4,800円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon(ブラック / ホワイト) |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG、Wi-Fi対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 412人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt |
67pt
GOOD!
・序盤から可愛いポケモンがたくさん出てきたので良かった。
ホワイト限定のランクルスとドレディアがかわいいのでGoodです。
でもでもブラック限定のエルフーンが可愛すぎる。ブラック買えばよかったと思った。
・戦闘曲がかなり良かった。
いつもオープニングに使われてた曲が今回はボス戦で使われてて盛り上げてくれます。
・わざマシンが無限に使えるように変更されたので遊びやすくなった。
・HG・SSの時と比べると下画面に表示されるデザインがスタイリッシュでシステムも使いやすいし、ボックス整理はタッチペンと相性が良いし、シリーズ中最高の出来だ。
BAD/REQUEST
・ダストダス、おまえはダメだ!ありえないほどの不気味な姿。
・初代の151匹でも多かったのに今作ではついに600匹以上とか多すぎて覚えられないというか図鑑完成とか無理だろ、おい。
・難易度が高くて苦戦した。
相性とか考えて育てないといけないので、お気に入りのかわいいポケモンだけでクリアするのは難しい。強いけどブサイクなポケモンを育てなきゃならんのかと思うと苦痛。
・プラズマ団のストーリーがつまらない
COMMENT
草タイプのドレディアは比較的早い段階で仲間にできちゃうので、最初の三匹でツタージャ選択して後悔した。次回作では、カントー、ジョウト、ホウエン、シンオウ、イッシュのすべての地方に移動できるようにして欲しいものだ。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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1pt | 1pt | 1pt | 2pt | 0pt | 1pt | 0pt |
20pt
GOOD!
・マンネリから脱却しようという試みは何となく感じられる
・戦闘のテンポが良くなった(アニメーション高速化など)
・わざマシンが無限に使用可能になったこと
BAD/REQUEST
・御三家の個体値・性格・性別決定の仕様
・レシラム・ゼクロムの仕様
・ストーリー展開全般。考えた奴はクビにされてもおかしくないレベル
・ダッシュ状態を維持できなくなった。
・プラズマ団から滲み出るカルト宗教臭。
・新ポケモンの種族値・技などのインフレっぷり
・進化・技習得レベルの上昇。育てるのが非常に面倒。
・技の追加効果・特性の発動率・アイテムの発動率がタワークオリティ並。メロメロ状態で7回連続行動不能という事態や連続怯みというようなことが一般戦闘で起こる
・旧作からのアイテム持ち越し不可能
・木の実栽培不可
・ポケシフター全般
・PGL商法全般
・経験値補正で育てにくい
・殿堂入り前四天王やジムリーダーが弱すぎる。一匹で無双状態とかよくあること
COMMENT
プラチナでポケモン復帰し、ハートゴールドを300時間以上やった人間として今回のポケモン白は良い評価を与えるにはどうかと思うような内容であった。最新作なんだから過去作品で出来た事を出来なくしたのは劣化以外の何物でもないのではないでしょうか?
やり込んで来た人にとっては今回の仕様は非常に腹立たしい内容であったのではないかと思う。今回のBWは明らかに手抜きとしか思えない。
ブラックホワイトを買うお金があるなら、そのお金でプラチナやハートゴールド・ソウルシルバーを買うことを私はお勧めする
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・安定感
これだけシリーズを重ねればそろそろコケそうなものだが、いまだに「ポケモンなら安心」という信頼を裏切らないのはすごい。ライト向けの遊びやすさとコア向けの奥深さ、どちらも絶妙なバランスで共存しているゲームシステムは稀有。
・ストーリー
今回は、世界創生や神のポケモンのような前作までの要素はそれほど目立たず、抑圧と解放、虐待など人間の業のような生々しいテーマが中心に描かれ、プラズマ団も過去のオモシロ悪党集団とは一線を画したヤバさ。
終盤の盛り上がりは、過去作でもはやテンプレ化していたベタ展開を大きく裏切る。好みは分かれそうだが、私はとても気に入った。
・ポケモン
殿堂入りまでに登場するポケモンが「全て」新種。これが地味に?(冷静に考えればすごいことなのだけど)大きい。
ポケモンのタイプやステータスが分からないので、はじめて見るポケモンのインパクト、ゲットし育成するワクワク感、トレーナー戦での手探り感、すべてが新鮮で大いに楽しめた。
これからプレイされる方は、出来るだけ事前情報を入れないでプレイすることを是非おすすめしたい。
・グラフィック
戦闘時の奥行きはなかなか迫力があっていい。また、フィールドを歩いていると自動で視点が切り替わる演出も、DSの限られた表現能力を補うことに成功してると思う。はじめて橋を渡ったときはすこし感動した。
蛇足だが、♀主人公はじめ女性キャラクターのデザインがいよいよ洗練されすぎてけしからん。ドットってすばらしい。
・音楽
今回は特にオリジナルとアレンジどちらも耳に残った。ドラマチックな場面が多かったし、戦闘中に切り替わったりと、使い方もよかったと思う。
・その他
wi-fiランダムマッチが可能。ポケモン友達が近くにいなかったりネットでコミュニケーションがとれない人でも気軽に対戦環境に飛び込めるように。
すべてのわざマシンが何度でもつかえるようになった。貴重なマシンのための周回プレイの必要はなくなり、育成も気軽に。
ストーリー進める上では秘伝わざをほとんど使わなくなった=「秘伝要員」が必要ない。
BAD/REQUEST
・新ポケモン
「ルビー・サファイア」プレイ時にも感じたことだが、
イカつい・グロい、愛きょうが足りないデザインのポケモンが多く、馴染みづらい。一部はひどい「やっつけ」感がある。
見た目や性能面で、旧ポケどころが新ポケ間でも分かりやすい差別化が出来ていないように感じた。(これだけ数が増えれば仕方ない面もあるが・・)
名前が覚えづらいものが多い。タイプや姿格好がかぶっていると、もう訳が分からない。
現状、気に入ったポケモンが片手で数えられる。ただ、ホウエンポケモンも後から好きになったので結局は慣れると思う。
・UI
もはや伝統みたいなものだろうけど、ユーザーインターフェースは一歩進んで一歩下がるの繰り返し。HGSSが一つの完成形に近かったと思うが、またいろいろ変更されている。改善するのは当然だが、もうそろそろ「これで決定版」というものに至るべき。
通信機能が強化されている今作では、下画面は通信関連の情報?が基本表示されているものの、これが何の役に立っているのか分からない。(私がwi-fiしかやらないせいかもしれないが)
・ポケモングローバルリンク
即日サーバーダウン&休止は任天堂らしからぬ失態。どれだけ混雑するかくらいは検討ついたろうに、見通しが甘すぎたとしか言いようがない。
・その他
エンカウント。あいかわらずレベル上げや捕獲に最適化されている。早い話が、ストーリー進行時はストレスしか生まないエンカウント率の高さ。スプレー推奨というより必須。
タイプ相性。あいかわらず格差がひどい。ここまで見直さないということは製作陣はバランスによほど自信があるのかもしれないが、勘弁してほしい。
過去作からアイテムは一切持ち込めない。最低限の対戦・孵化環境を一から作るのが手間と言えば手間。
殿堂入り前に、某伝説ポケモンを強制的に捕獲しなければならない。厳選のための材料はその時点で揃えられるが、後回しにして気が向いた時に、は不可。というかタイミング的に最悪だと思う。
一般トレーナーやジムリーダーとの再戦不可らしい。過去作で出来たことがなぜ出来なくなるのか不思議。
COMMENT
殿堂入りまで18時間。その後3時間ほどプレイしての感想。通信はGTSとランダムマッチのみ。ミュージカルやバトルサブウェイなどの寄り道は未プレイ。
元々保守的なシリーズではあったものの、今作は謳い文句どおり新しい挑戦・変化が随所に見られたのはよかった。
シリーズ通しての(個人的に)はがゆい不満点はそのままではあるものの、ケタちがいの売り上げにも素直に納得できる完成度。
収集・育成・戦闘というポケモンの基本要素は一見単純ではあるものの、15年経ってもポストポケモンが一向に現れないのは、やはりこのシリーズが「本物」である証左のように思う。
子供向けとかなんとかつまらないこと言わずに、ゲームは楽しんだもの勝ちじゃないかな。