【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
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50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
41pt

GOOD!

・古代氏の音楽。
他作品のものと比べたら地味ではあるが、フィールド音楽と禁じられた地の音楽は雰囲気と合っていてなかなか良かった。

・ディフォルメされたプレイヤーキャラ。
非常に可愛らしく、ちょこまかと動き回っている様子を見ると和む。

・自分の好きな編成でパーティーを組めるところ。
外見や雰囲気、職業とスキルを自由に選べるのはやっぱり良い。

・目立ったバグが少ない。

BAD/REQUEST

・移動やシステム上での不便さ。
元々の移動速度がかなり遅く、ダッシュが出来るようになっても大して早くならないのは痛い。
あと、ルーラに該当するアイテムや魔法もなく、旅の扉や乗り物で街と街の間を行き来することになるのでミッションやクエストの遂行がとにかく面倒である。

・フロワロ。
最初はリソース管理やダンジョンの進行ルートでプレイヤーに頭を使わせたり、ダンジョンで一度散らせてから再挑戦させるための要素なのかと思っていたが、ただ単に敷き詰められているだけの邪魔な存在だとわかってガッカリした。

・雑魚敵と戦っても得られるものがほとんどない。
基本的に店売りされている武具の方が強いため、中盤以降は素材による武具開発の意味がほとんどない。しかもその素材のドロップ率がいい加減で、ドロップ率上昇スキルを使ってもほとんど効果を実感できないから悲しくなってくる。
更に、レベル補正があるおかげで経験値も雀の涙という有様である。
こんな状態でエンカウント率だけ高くされても迷惑でしかなく、むしろ鬱陶しいとしか思えない。

・マップが見づらい、または不便。
2Dマップにした意味を全く感じられない。
物の配置がいい加減なのかセンスが無いのかはよくわからないが、2Dマップで進行方向がわかり辛かったり、建物や人物の配置に大きな欠陥があるのは正直どうなのかと思う。
特に、筍が生える竹林では妨害要素も相まってゲームを放棄した人もいるのでは?

・キャラメイクは自由だが、快適にプレイする上での編成は固定されている。
戦闘だけを見れば、とりあえずどういった編成でもストーリークリアは可能。
ただし、戦闘以外の部分で無用なストレスを溜めたくなければ騎士と侍は必須と言っても良い。
自分は騎士と侍が好きでPTに入れていたからまだ良かったが、そうでない人にとってはフロワロや雑魚が非常に鬱陶しく、不快なプレイングを強いられるのではないかと思う。

・アイテムドロップ全般。
上でも書いたが、基本的に雑魚からのドロップ率やスキルがいい加減で素材集めクエストの進行が面倒臭くなっているのと、ドラゴン戦のドロップにガッカリした。
最初はドラゴンから高性能な武具が落ちるのに、中盤からのレアドロップは肉かフロワロシード固定という状態は、はっきり言って手抜き以外の何物でもない。
素人目に見ても、まともに調整できていないか途中で投げたのがあからさまにわかるのは痛い。

COMMENT

ストーリークリアまでに約60時間掛かったが、これは不親切なシステムや時間稼ぎとしか思えない要素によってプレイ時間を延ばされた結果である。
世界樹時代からのファンとしては「夢中になって時間を費やした」と言いたいところだったが、残念ながらこの出来ではあまり褒めようが無い…というのが本音。

致命的な部分があるわけではないが、細かい部分での配慮の無さに少しずつストレスが溜まって行くゲーム、というのがこの作品の全てだと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
GreenThumbさん [2009/03/20 掲載]

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365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

もう散々言われていますが、ちびキャラが小気味よく動き、可愛い。
欲を言えば四種類じゃなくて、もっと沢山のキャラ絵が欲しかったけれど。
全クラス六種類ぐらい欲しい。

後は各クラスのバランスのよさ。聞くところによるとどんなパーティ編成でもクリアは可能だそうですが、それは納得できます。

BAD/REQUEST

これも散々言われていますが、エンカウント率の高さ。
せめてこれで戦闘が面白ければいいのですが、前半は「味方行動最速化>最速化されたキャラが全体攻撃」の繰り返しで、後半はこれに加えて全体攻撃がもう一つ追加される(全体攻撃一回では倒しきれないので)だけです。
しかもこれが体感で三秒に一回発生するので、正直飽きます。

幾らなんでもシステムが世界樹に似すぎだと思います。
その上世界樹で好評だったマッピングがなくなり、代わりに追加されたのがなんとも使い難いダンジョンマップ。手に入れた瞬間ダンジョンの構造が丸判りになりますが、その性で探索の楽しみがスポイルされている気がします。
一応宝箱や隠し通路などは自分で探さねばならないのですが、その捜索も上記のエンガウントに邪魔されて面白いものではなかったです。

COMMENT

別のゲームである以上比べるのはおかしい、と自分でも思っているのですが、製作人も含めここまで似ていると、どうやっても世界樹と比べてしまいます。
世界樹も決して快適なゲームではなかったですが、探索する楽しみが味わえる点が違いました。

何と言うか、新展開になっても面白く感じられないゲームでもありました。
「船を手に入れて行動範囲が広がったぜ!」ってときも、ワクワクするよりも海上のエンカウント率にウンザリしてしまいましたし。

ということで、個人的にはちょっと期待はずれです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
LRMさん [2009/03/20 掲載]

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368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

キャラメイクとオープニングまでのワクワク感
戦闘の音楽がちょっといい
これ以外は思いつかないかな

BAD/REQUEST

兎に角ストレスが溜まる
悪い所を書けばキリがない
何が苦痛かって、全部ここの他の人のレビューそのままだから、正直今更書く事がなくて困る(笑)
個人的にはキャラ萌えにも興味がないので本当に全てが苦痛でした
ここのレビューを一通り見てみればわかる通り不満点は全部そのままです
誇張は一切無いです

COMMENT

どうしてもと言うなら止めませんが
買おうと思っている人はよくレビューを読んで覚悟して買ってください
こんなにクリアするのが苦痛なゲームは久しぶりでした

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
前情報一切無しでプレイさん [2009/03/20 掲載]

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