【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


334人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

○ 自由に動き回れる
ワールドマップを自由に、行きたいところに行けるRPGは本当に久しぶりです。
大作になればなるほど、ストーリーや視覚効果は豪勢だけれども、「冒険」をすることができなくなっていたRPGが増えていた気がします。
道間違っちゃって、強い敵がいきなり出てきて、あっという間に全滅した!!みたいなことが平気で起こります。
でもそれでこそ「冒険」だし、個人的には「これがRPG!」って感じがします。

○ 自由に作れる
パーティーもそうですが、キャラメイキングもある程度好きなようにできます。
敵を弱体化させるのか、味方を強化するのか。
全体攻撃をガンガンかけるのか、一体一体を瞬殺するのか。
物理で攻めるか魔法で攻めるか。
スキルの覚えさせ方次第で、いかようにもパーティーが作れます。
ある程度まで進めば、失敗したと思ったらスキルの振り直しもできるので(レベルは5下がりますが)、また自由に組み立てることが出来ます。

○ 倍速バトル
Aボタン押しっぱなしで高速バトルができます。
これは結構いいです。
前回の行動内容を記憶しているので、たとえば途中別の行動をとっても、アイテムとかスキルを使いたいときは、その前に使ったスキル&アイテムにカーソルが自動で行きます。
スキルなんかは大概唱えるのが同じ(攻撃魔法も回復魔法も)ので、結構便利です。

○ 英雄譚
完全に個人的嗜好ですが、久しぶりの「英雄伝」です。
ヒーローがいて、「お前たちが世界を救え!!」って託されるお話です。
勧善懲悪、単純明快。
もちろん多少は色んな人間の思惑が絡んでくるわけですが、それを除いても「勇者が悪者をやっつける」という、何だかんだいってドラマチックなお話構成です。

BAD/REQUEST

● アイテム所持数制限
他の方も書かれている通り、100個しか持てません。
それはそれで、せめてギルドの倉庫みたいなものがあったらよかったなーと思うところ。
ただ、アイテムを持たなくても十分戦えるパーティーにすることもできるようですし、いらんものをぽんぽん売れば、十分な数かも、とも思います。
武器や防具なんかをとっておけないのは、コレクターさんには辛いかもしれません。

● 効果切れダイアログの表示がない
使用アイテム・スキルが切れても、「効果が切れました」的なダイアログがありません。
なので、いつの間にかエンカウント率上がってたり、いつのまにかフロワロダメージ量が元に戻ってたりということがままあります。

● 街にすぐ戻れない
転送できるのがポータル間だけなので、満身創痍で早く宿屋へ…というときは辛いです。
大概ポータル⇔街間が離れているので。
ただしこれは、後半になって飛空艇を入手(クエストによって速度UP)すれば、それほどストレスにはならないと思っています。

COMMENT

個人的には、キャラメイクで頭を使い、パーティーメイクで頭を使い、ダンジョン攻略に頭を使い、クエスト・イベント進行に頭を使いで、疲れながらも非常に楽しませてもらっているので、酷評が多いことには少々驚いています。

操作性が不便なところもあるけど、慣れられた私としては、それを超える分楽しめるところが残っているゲームだと思います。

まだ未完了ですが、一回目が終わったら、取りこぼしたクエストをやってみたいのと、今回メインで使えなかった職業もいじってみたいので、もう一回やりたいなーと思っているところです。
それだけやり込める部分を持っているゲームです。

これを「面倒」と取るか、「お楽しみ」と取るかは、多分完全に好みです(笑)

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
お湯割りさん [2009/04/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
30pt

GOOD!

・戦闘時のキャラクターの動きが可愛らしい
・マップを一ドットずつ埋めたり、細かくて単調なイベントをちまちまこなすのが好きな人には良い時間潰しになる

BAD/REQUEST

ユーザーインタフェース周りのひどさは他のレビューで散々書かれているので、
特に気になった「自由度」の低さ等について。

まず、パーティ編成。
快適に探索をするためにはパーティ4人のうち3人はほぼ固定されるし、
連携スキルの縛りもあって職業選択の自由度がとても低くなっています。
BUSINみたいに6人パーティで職業の縛りが少ないならともかく、
本作のシステムで無理やり連携スキルを組み込む意味はないと思います。

次にフリーシナリオ。
パッケージには分岐するストーリーなどと書いてありますが、完全に一本道です。
発売前の情報ではフロワロの勢力によって各国間の情勢に変化が生じ、
ストーリーも変わっていくというようなのを匂わせていましたが、その手の要素は皆無で、
感情移入しがたいテキストを受動的に読まされるだけです。
わき道イベントやクエストで誤魔化している部分もありますが、そっちもRPGによくあるお使いモノでしかありません。

戦闘に関しては雑魚はメイジの範囲魔法ですぐにカタがつきますし、
ボスはひたすらメイジズコンセント→マナバレットの同じ手順を繰り返すだけで済むので
戦略性や爽快感といったものは全くありません。
フロワロやドラゴンも最初こそ新鮮ですが、中盤に入る頃には単なる邪魔物でしかなく、
ゲームの核とするにはあまりにも中途半端な要素です。

職業やスキルに関してもとくに目新しいものはなく、世界樹も含めた他RPGの二番煎じ感をぬぐえません。
メイジのスキルの貧相さなどはまともに頭を使って考えたものとは思えないほどです。

とにかくプレイヤーの時間を潰すということだけが目的で、
考えたり工夫するようなところは一切見られません。
システムも戦闘もストーリーもダンジョンも全てが他のRPGから切り貼りされてきたものに感じられ、そして調和が取れていないように思えます。
フロワロやドラゴンはオリジナル要素ではありますが、要するに劣化した毒沼とF.O.Eに過ぎません。
新しい部分も卓越したバランスも無い、稀に見るひどいRPGです。

COMMENT

世界樹1をやって久々に面白いRPGにめぐりあったなと思い、
その製作者の新作として楽しみにしていた本作でしたが、
出来の悪いコラージュのような作品でした。
RPGが好きで何十本もクリアしているような人であれば見るべきところは何も無いゲームです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
コリオリさん [2009/04/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

とにかくスゴイと思ったのは死にスキル、使えない職がほとんど無いということ。
ダメそうなスキルでも組み合わせ次第で最強になったりと、あのスキル数でこのバランスは本当にスゴイです。

装備が各種装備できるのも嬉しかったです。
種類もまあまあ豊富なので久々に装備の御下がりを回したりとオールドファンとしては嬉しいものがあります。

BAD/REQUEST

実は、ほとんどありません(理由はコメントで)

あえて挙げるとするなら私がこのゲームを楽しめた要因として

・サムライを入れる

くらいですかね。

一人が固定になるとパーティメイキングの幅が途端に狭くなってしまうのが不満でした。
じゃあ、入れなければいいと思うでしょうが、もし入れなければココの欄に入りきれないほどの
不満要素を書きあげていたと思います。

COMMENT

完璧主義の方には辛いゲームかもしれません。

もし、適度に楽しみたいという方は以下のことを心がけると、ある程度快適に楽しめると思います。

・サムライをパーティに入れる

エンカウントを下げるスキルを初期の段階でマックスまで取ります。
これにより、HPが減る花をいくら踏もうが事故死の確率がぐっと減ります。
ドラゴンはシンボルエンカウントなので回復のタイミングが自分でつけれるので問題ありません。
適正レベルで物語が進むので戦闘も楽しめます。

・クエストは無視

これにひっかかると楽しめなくなるでしょう。
高報酬は数える程に加え、無くても問題がないものばかりです。
しかも、クエストをこなすことによりレベルの高騰→戦闘の単調化の悪循環に陥ります。


自分の中で総合点は5段階中4ですが、もし上記を無視していたらきっと2くらいだろうなと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ameさん [2009/04/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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