【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

・キャラクターが良い
・戦闘シーンが斬新
・音楽はまあまあ良い
・値段が安い(新品4000円程度で買える)

BAD/REQUEST

・毒沼=フロワロ(花)だらけ、フィールド上の花は踏めば復活しないが、ダンジョンでは踏み消しても場面が変わるだけでボスを倒すまで何度でも全復活。

・花を踏んでもダメージを受けないスキルがあるが、効果時間が短く(せいぜい1?2分)、効果が切れてもステータス画面を開かないと確認不可能。

・エンカウント率=敵との遭遇率が異常に高く、街から出て最高でも4?5秒、最短で1秒以内に戦闘、の繰り返し。

・ルーラ無し、キメラの翼無し、ふしぎなほこら=ポータルがあるものの、街から微妙に離れており、街に着くまで1?2回の戦闘必須。

・全体的に報酬のショボいクエスト、製作者曰くやらなくても良いとの事だが、報酬の中には「言語習得」「EX技習得」などの重要な物もあるので、結局虱潰しにやらざるを得ないハメに。

・職業選択式なのに、ドラクエやFFのように転職・ジョブチェンジ不可(違う職業を使いたくなった場合、別キャラを1から育てなければいけない為、非常に手間がかかる)。
・レベル差補正により、雑魚敵を倒しても経験値がほとんど入らなくなる。
・花ノーダメージのスキルやアイテムが無い場合、大量の回復薬か回復スキル必須。
・障害物だらけで歩きにくい町並み、何故か1キャラ分奥の所にいる店員。
・まとめ売りは可能なのに、まとめ買い不可。
・移動中はBボタン押しっぱ、戦闘中はAボタン押しっぱでないと遅い。

COMMENT

特に代表的な欠点は、花(フロワロ)とエンカウント率。
この2つの仕様のせいで、初心者への敷居を高くしつつ、中?上級者には嫌がらせとなっている。
特に花はダメージ軽減アイテムやスキルを使ってもすぐ効果が切れ、尚且つステータス画面を開かないと効果が持続しているかどうかが分からない為、気付いたらパーティ全員が瀕死だったという事も良くある、非常に嫌らしい仕様。

花ダメージ軽減スキルやアイテムを使わない場合、いちいち回復させながら進まないといけない為、ハッキリ言って雑魚敵よりも花の方が遥かに厄介。

以上を踏まえ、購入者には大まかに分かれて3パターンの道があります。

1:フロワロや頻繁に闘う雑魚敵を物ともせず、毎回フロワロやエンカウント対策のスキル・アイテム・回復を使用する事を苦痛とせずにクリアする人。

2:フロワロや頻繁に闘う雑魚敵に「このゲームは何かがおかしい」と気付くも、不屈の忍耐力を持ってクリアする人。

3:フロワロや頻繁に闘う雑魚敵に「このゲームは明らかにおかしい」と気付き、途中で投げ出す人。

世界樹は好きなので7ドラも期待して買ったのですが、自分は3でした。
花多すぎ&エンカウント率高すぎでやってられません。
花を無くし、エンカウント率を通常のRPGと同じにして、やっと一般のRPGに並ぶ程度のゲームです。
ハッキリ言って、忍耐力がある人にしかお勧めできません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ヘビーゲーマーさん [2009/03/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
41pt

GOOD!

ジャンルが「見下ろし型2Dのターン制コマンド戦闘RPG」であること
村人のテキストが比較的頻繁に変わるので、
そこそこ話しかけるのが楽しい
このぐらいですかね

BAD/REQUEST

・ストレスの溜まるフィールド
高めのエンカウントとフロワロ=毒の沼が非常にやっかい
最初は全部踏み潰そうとしましたけど、早々にやめました
転送ポイントが中途半端に町から離れていて、
町に行くまで1回ほどエンカウントするのはどうにかならなかったのか・・・

・制限されるPT
上記により、緩和するスキルを持っている侍とナイトが快適にするためにほぼ必須
だが、緩和するスキルを使ってもいちいちメニューを開かないと
効果が切れたのか確認できない意味不明な仕様。ほんとストレス溜まります
回復アイテムを複数個一括で購入できないので、ヒーラーもほぼ必須
4人PTなのに快適さを求めると3人固定って・・・

・めんどうなクエスト
困ってる人の話を聞いてクエスト発生→クエストの施設で受注→
困ってる人に詳しい話を聞く→条件を満たす→困ってる人に話して解決→
クエストの施設で報告して報酬を貰う
施設がない村ではわざわざ往復しなければいけないので呆れます

それと困ってる人はアイコンが出てるとか無い上に、
外見も他の村人と同じなので、いちいち場所を覚えておかなければいけない
誰が困ってるのかも分からないから、
新しい村に着いたら全員に話しかければならない
クエストは施設でしか内容を確認できないし、
一度に受けることができるのは3つまで

・クエスト内容
雑魚が落とす素材を求める人がいるんですが、
図鑑等がないので敵の場所と落とすアイテムを覚えてないといけない
ドロップ率があまり高くない
すぐさまクエストなんて放置しましたね。報酬もしょぼいし。

・戦闘
まだ不満点あります(笑
コマンドの配置が・・・攻撃・・・防御・・・スキル・・・ となっている
防御よりスキルの方が使用頻度高いでしょ
せめて防御とスキルで攻撃を挟めば良いのに

オート戦闘と一括逃走コマンドが無い
空いてるLR使いましょうよ
ただでさえエンカウント多いのに

・ボタン押しっぱなし
ダッシュと戦闘早送りはボタン押しっぱなしです
そして押さないと遅くてやってられません
押したら歩き、戦闘は速度を何段階か作って選択できるようにすればよかったのに
それとダッシュが最初のクエスト報酬って何事ですか?
そのクエストは隣の町まで荷物届け・・・
届けた後、最初の村に戻って依頼主に話さないとダッシュできません

・経験値
レベルが上がると、同じ敵から貰える経験地が減っていきます
ある程度まで上がると雑魚と戦うメリットがほとんどなくなります
ダンジョンにいるドラゴンは経験値が多いので、
雑魚はスキルやアイテムでスルー
ダンジョンにいるドラゴン使ってレベル上げ
と、なりがちです

COMMENT

いやー酷くストレスの溜まるゲームですね
帝竜の3匹目に挑戦する手前ぐらいで挫折しました
オリジナリティは悪い意味で凄いです

フロワロとエンカウントなどに対応できるスキルを一手に引き受けた
サポート職を1つ増やして、DQの馬車みたいなのかPT枠自体を増やしてくれれば・・・
それとフィールドスキルのアイコンを常にマップ上に配置は当然で。
これぐらいやればなんとか人によって良ゲーぐらいになるんじゃないでしょうか
クエストと戦闘関連で不満は残りますが、
フィールドの弊害でPTが制限されるのは・・・ありえませんね
通しでテストプレイした人間って存在したんでしょうか

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
うぐいすさん [2009/03/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
75pt

GOOD!

自分で好きなキャラを選んでパーティーが組めるので愛着がわく。
スキルポイントの振り方によっていろいろな戦術が考えられて楽しい。
その戦術でドラゴンをなぶり殺しにできた時の楽しさも大きい。
またスキルポイントは中盤リセット可能。
職業同士の組み合わせを考えながら心行くまで試行錯誤できる。
戦闘もAボタンを押しっぱなしにすれば高速で進行できて快適。
基本的にストーリーは一本道だが寄り道する場所がかなり多い。現在ラスボス直前だが全く終わる気がしない。
BGMもとても良くて耳に残る。また終盤あるアイテムを手に入れるとファミコン音源に変更できるというマニアックな要素も含まれている。こっちも好き。

BAD/REQUEST

序盤のゲームバランスはかなり鬼畜。
マナを回復する手段がまだないので、メイジとヒーラーが扱いづらい。
フロワロ(いわゆる毒沼)を踏みすぎて戦闘時に全員瀕死であっさり殺される。
30分間長いダンジョンを歩かされた挙句セーブできないまま雑魚敵に全滅させられたときは思わずDSを叩きつけた。

またクエストがとても煩わしい。
村人と会話→クエスト発生→オフィスで受注→村人と会話→クエストこなす→村人と会話→オフィスに報告
という手順をいちいち踏まないといけない。いちいち受注するのがとても面倒くさい。しかも一度に3つまでしか受注できないのでいっぱいのときは別のクエストをキャンセルしなければならない(また受注すれば再開可能)。オフィスは全くいらない。これのせいでクエストをやる気が大きく削がれる。

COMMENT

最近のゲームと比べると、自由度・難易度ともにかなり高いです。
DSのRPGの中では秀作に入ると思います。オススメです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
amayoさん [2009/03/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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