【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

一応書いておきますが世界樹2作経験済みです。

・BGM
やはり古代氏の作曲した曲はどれもいいですね。ただ世界樹と比べたら少し微妙な気もしますが…それでもゲームの雰囲気とあっていました。

・システム
世界樹と同様にスキルツリー形式の成長であることと倍速戦闘という新しいシステムを取り入れてること。

これくらいでしょうか…

BAD/REQUEST

・オリジナリティ
世界樹の劣化移植。それ以上でも以下でもありません。
世界樹もこれも新納氏がプロデュースしたからと言って会社が違うのにここまでやっちゃうのはさすがにひどすぎるかと。

・システム
戦闘のリングコマンドがわずらわしいです。アイコンが小さいのはまだ許せるのですがスキルの位置が防御のあとって…。
防御なんかよほどのことがないかぎり誰も選ばないってことが製作者にはわからなったのでしょうか。
そしてエンカウント率がやたら高いです。他の方も書かれてますが、この高エンカウント率であるにも関わらずオート戦闘や一括逃亡が出来ないのでいちいちイライラします。
さらにマップはダメージ床が埋め尽くしていると言う…
これで「このゲームは快適 だ!」って言える人がいたらその人は聖人だと思います。

・キャラクター
個人的な感想なのですが、このキャラデザはあまりにも酷すぎます。
幼稚園児の落書きじゃないんですからもっとましな人を雇用したほうが良かったのではないでしょうか。
クリアしてもこの絵は好きになれないままでした。

COMMENT

完全に期待はずれでした。
そもそも期待しすぎた自分に非があるのはわかっているのですが、こんなクオリティであることを知りながら過剰に宣伝していた企業さんとやたら高評価をしていた某誌には少し腹が立ちました。

設定や雰囲気がよかっただけに本当に残念で仕方ありません。もう少しシステム面を磨けば十分良ゲーになりうると思うので(出るとすれば)続編に期待したいと思います。

追記:ちゃんとクリアもせずにレビューをするのはどうかと思い、とりあえずクリアしてみました。
しかし待っていたのは本当に劣化しただけの世界樹、いつまでたっても慣れることのない極悪インターフェイス、わざわざ気持ち悪いキャラクター達とクリア前より不満が募るすさまじいものでした。

プレイ中少しでも不満を感じた人はそこでゲーム進行を中断し、一刻も早く売ることをお勧めします。
その不満はクリアするまで解消されることはないと思われるので…

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
アルカナさん [2009/12/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


321人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

▽オリジナリティ
・倍速バトルが画期的で爽快

▽グラフィックス
・懐かしさを出しつつも、新しい感じがする
・移動画面では上からの視点なのですが、戦闘ではちびきゃらが動き回っていい
・敵のデザインはかなりいいです

▽音楽
・耳に残りはしませんが、世界観にあってていい感じです

▽熱中度
・倍速バトルのおかげでレベル上げも苦にならないので、時がたつのを忘れる
・難易度がちょい高め

▽快適さ
・ここでも倍速バトル。戦闘が非常に快適
・Bダッシュも使えるのもいい

BAD/REQUEST

キャラの好みが分かれます
ちびキャラの時点で好み分かれるのに、通常絵(?)も、うまいとはいえません

COMMENT

とっても平均的というか、秀でた部分の無いゲームだと思います
オープニングの超展開には愕然しましたが、それ以降はドラゴン倒すだけで単調です
世界樹の迷宮のスタッフと同じだけあって、システム的にも似ているところが多かったです
それをいい部分と捕らえるかは人それぞれですが、モンスターの素材を売って、新しい装備を作ってもらうというのは結構すきです

何はともあれ、昔ながらのRPGがやりたい方にオススメのゲームです

プレイ時間:わからない(クリア済)
緑茶さん [2009/03/12 掲載]

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387人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

世界樹は1,2とも大ファンであり,同じ境遇の方々への説明となっているところがあるかもしれません。そこはご了承ください。
・バトル
公式HPでも確認できますが,非常にテンポが良く,スピーティーに展開します。また,攻撃のエフェクトの際に,ドットのSDキャラが画面上に現れて攻撃を行うというのは,従来のコマンド式RPGではあまり無い手法です。これら,戦闘シーンは凄くセンスが良いなと感じました。

・キャラクター
キャラゲー的な要素の面でも,RPG的な要素の面でも,キャラクターは良いと思います。
キャラクターはユーザが自由に作成するタイプですのでいくらでもユーザの想像を組み込む余地が有ります。また,職業ごとにグラフィックがいくつも用意されていたり,どういった方向に強みを持つキャラなのか(攻撃だったり補助だったり防御だったり)といったプレイヤーがそれぞれ自由に方向を決められる強化システムも良いです。

BAD/REQUEST

全体的な構成は,好感を感じているのですが,細かな部分で不親切だなという箇所が多く見受けられます。
例えば,雑魚戦でオートバトルが無いことです。このゲームでは,ドラゴン(世界樹におけるFOE)を倒すという目的(まさしく0にするというものです)やクエストのため,明らかに格下の雑魚と戦うことも多いです。(いわば,数10レベルの時にスライムと戦闘するような)そのときに,いちいち毎回コマンドを選択して・・・というのが作業に感じてしまいます(もともとエンカウント確率が高いというのもあります)。世界樹2ではLボタンのオートモードがありましたが,こういった機能は7ドラでも重要だと感じました。(もちろん,新納氏は世界樹2には関わっていませんが)

COMMENT

無難なRPGだと感じました。目新しいものはほとんど無い,だけど欠点らしい欠点は特に無いというゲームです。
個人的にはドラクエ3が一番近いのではないかと思います。
なお,フリーシナリオと謳っていますが,それもドラクエ3のようなものです。すなわち,船を取った後のいくつかの各シナリオの順番を自由に決められるという程度です。
ドラクエ3における「どのオーブから入手していくか」が,このゲームでの「どの帝竜から倒していくか」という部分に密接しています。あくまで中盤で,多少プレイヤーが順番を決められるというレベルです。
ロマサガのようなフリーシナリオは期待しないでください。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
ヒートさん [2009/03/12 掲載]

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