【DS】セブンスドラゴン レビュー

セブンスドラゴン
発売元 セガオフィシャルサイト
発売日 2009/03/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

セブンスドラゴン評価ランク
総合ポイント
55
難易度
2.11
レビュー数
108

スコアチャート セブンスドラゴンレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
10.2%
20-29
16.7%
30-39
19.4%
40-49
10.2%
50-59
22.2%
60-69
18.5%
70-79
1.9%
80-89
0.9%
90-100
【60点以上】
43.5%
【標準偏差】
17.16

ユーザーレビュー


151人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・グラフィック
ゲームを始めてすぐに、懐かしくも新しいドット絵に引き込まれました。2D大好きです。
これで続編を作ってほしかったのですが…。

・プレイヤーキャラ
個人的にはモタさんの絵は大好きです。
ちゃんとファンタジーしてるし、それでいて女性キャラは可愛く、男性陣はバラエティーに富んでいて、本当は全員作りたいくらいでしたが諸々の事情で諦めました。
ちびキャラも、デフォルメされつつも装備の細かさはちゃんと表現されていて、感動しました。

・NPC
自キャラが喋らない分、どのキャラも本当に生き生きしていました。仕方ないとは思うんだけど、顔グラのないキャラがいたのが本当に残念…!
主要NPCだけでなく、街の人達1人1人にも個性があって素晴らしかったです。しかも、時期によって話す内容が変わってくるし、本当にみんな生きているキャラクターでした。

・自分の作ったキャラで世界を旅できる
メインシナリオは一本道ですが、船や飛行船を手に入れたら、その合間合間にクエストやサブイベントをこなすために何処に行ってもよいので、せっつかれる感じも少なくてよかったです。

・ストーリー
王道でよかったです。
上記とかぶりますが、NPCが最初から最後まで要所要所でいい味出してて。
メインストーリーはもちろんですが、サブイベントもどれも熱かったです。
自キャラはそんなに最初から英雄扱いでしたか? こき使われてたので、全然そんな風に感じませんでした(苦笑)。

・フロワロ
やっぱり、これがあったからこそ『セブンスドラゴン』なんですよ。
ただ、ダンジョンのフロワロについては、皆さんがBADで書いている通りです。

・致命的なバグがない
いや、当たり前なんですけどねw

BAD/REQUEST

大体、皆さんが書いている通りなので詳細は省きますが、

・音楽
好きな曲もあったけど、印象に残らないのもたくさんあったので、可もなく不可もなくで。

・所持品
大事なアイテムは別枠にしてほしかった。倉庫もほしかった。

・スキルの説明
相変わらず攻略系を見ないと何のこっちゃかわかりません。
振り直しに5レベル下がるのも、レベルが上がれば上がるほどしんどい。

・ウォークセーフ
もう1種類くらい持ってる職業があってもよかったかもしれない。
あと、歩数表示も言うまでもない。

・移動
飛行船を手に入れるまでは移動が若干しんどいです。ポータルと街をもう少し近くしてほしかった。
あと、飛行船がポータルで回収できることに途中まで気づきませんでした(そんなに困りませんでしたが)。最初から教えてくれればいいのになと。

・エンカウント率
高いです。
新しく行った土地より、もうレベル差がついてザコ敵しか出ないエリアでも、エンカウント率が変わらず高いのが辛かった。倒しても経験値も低いし、だるいだけ。

・戦闘スピード
ボタンを押さなくても、もっと速くてもよかったかと。というか、オプションで選びたかった。

・ドラゴン
ドラゴンと言うけど、実際は竜以外がほとんどだったので、ちょっと納得いかない。

・マレアイアの女王
ミロスのエメラダ様とかぶるから仕方ないかもしれないけど、ちょっとストーリー的に絡みが弱かったかも…。(シャンドラは性格に特徴があるし、クエストで繋がりもできて好きでしたが)

・バランス
最初が厳しくて後半が楽、というのが新納さんのバランスですが、後半もうちょっとだけ厳しくてもよかったかも。基本的にはこれでいいと思うんですが。

COMMENT

自分でも何故かわかりませんが、ド嵌まりしてしまいました。
久々に面白いRPGに会えてよかったです。
ただ、UIは最悪ですね(苦笑)。期待して買ったら辛かっただろうな、とは思います。
けど、このちょっとクセがあるところが『セブンスドラゴン』だとも言えるし。いやでも、UIの改善は必須ですけどね。

誤字は、最後の最後にクライマックスシーンであったのが残念でしたが、それ以外は特に気になりませんでした。

パーティー編成は確かにナイト必須ですが、例えばフィールドは一度潰せば消えますし、ダンジョンでフロワロがなくなるまではナイトを連れて行って、なくなったらナイトを外して…という風に自分はやっていて、それも楽しみの1つでした。
キャラがたくさんいたら平等にレベルを上げたい性格のため、苦痛を感じなかったのもあるかもしれません。

ドット絵が大好きなので、続編もドット絵で作ってほしかった…。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
向日葵さん [2011/09/22 掲載]

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159人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt
総合点
65pt

GOOD!

・キャラが可愛い
・キャラメイク出きるのにどのキャラも育てたくなる
・戦闘でキャラが個性的に動くので見てて飽きない、テンポが良い、スキルの流れが良い
 そこそこ緊張感がある

BAD/REQUEST

・クエストで必要になるのにアイテム個数100制限
 ソート機能無しが残念
・後で軽減できるけど基本エンカウント率が高い
・最初の数年後ってのがちょい嫌

COMMENT

ストーリーはこういう感じのRPGなら良い方
何故か世界樹と比べられる事があるけどセブンスの方が全てにおいて中身があって面白い

世界でほぼ最初からキャラ達がすげーって崇められてるのがちょっと待てーと思った
だんだん有名になったりライバル的なのが居て話伸ばしてくれれば
物足りないものが足りたかもしれない

続編やこんな感じの物が出るなら大期待
戦闘の在り方は2DRPGなら結構屈指かもしれない
もっと見てみたい

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
OPさん [2010/02/05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


151人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

オリジナリティ
よくも悪くも王道
逆に懐かしさがあって良かった
グラフィックス
温かみのあるキャラ絵が好感を持てた
ジャケ絵が気に入ったならOKです
音楽
一部に佳曲あり。全体的には平均の印象
熱中度
スキルポイントの割り振りが楽しくキャラの得手不得手のバランスがいいため成長させる楽しみがあった
満足感
ボリューム的には平均よりちょい下
快適さ
この点については良い印象はありません
フロワロ(歩くと消えるダメージ床)についてはこのゲームの肝だと解釈しているので快適さの?要素には加味していません。BADで触れますがシステムの問題点です
難易度
隠しダンジョンを入れると結構な難易度ですがボスの直前にセーブポイントがあったりとメインの難易度は低めかと…

BAD/REQUEST

オリジナリティ・グラフィックス・音楽
この点については悪い印象はありませんでした。ジャケ絵が気に入って王道ストーリーが好きなら全く問題はないかと思います。音楽はまあ普通です
熱中度
スキルポイントの振り分けについては考えさせられる点もありよい印象を受けましたが、いかんせん使えるスキルと使えないスキルの差が激しい上説明不足です。しかも余計なスキルに振り分けてしまった場合リセットする事ができるのが中盤以降になります。その際に再度振り分けをやり直すためにはレベルを5下げなければならないためにいろいろ試す事が出来ません(気に入らなければリセットして他を試す方法もありますが…)。
中途半端に自由度が高いため強い武器が手に入る所にすぐに行けるため新しい町での武器屋にワクワクする事が出来ません。
金策が余裕でしかも使い道が全くありません。
クエストがお使い・採集ばっかりで達成感がありません。報酬が金だけクエストなんかは全くしなくて問題がない
満足感
クリア後に隠しダンジョンがあるのみで2週目の引継ぎは無し。2週目の俺強ええええ!!は出来ません。
快適さ
移動速度が遅い。一応Bダッシュは実装されているがクエストをこなさないといけない上Bダッシュ状態が通常速度でいいんじゃないの?程度です。移動中は常時Bボタン押しっぱなしです
放置状態での戦闘速度が遅い。Aボタンを押すことで早くなりますがオプションで戦闘速度の設定ぐらい出来ていいんじゃないの?程度です。戦闘中は常時Aボタン押しっぱなしです
フィールドの魔法の効果切れがメニューで確認しないといけない上に効果時間が短い。フィールドマップずっと出てるんならそこにアイコン置いてくれればいいのに…
エンカウントが多すぎ。転送装置をわざわざ町の外に設置してるんならそこまではエンカウントせず行かせて下さい
ダンジョンの階層を移動するごとにフロワロが復活。せめて出るまではそのままでいいんじゃないかと…
難易度
メインと隠しダンジョンの格差が大きいため隠しダンジョンを攻略するためにはある程度バランスの取れた面子とスキル割り振りを強いられる。

COMMENT

BADの方が多いですが、まあ悪い作品ではないかと思います
フロワロとエンカウントについて大きく?を付けているレビューが多いので、フロワロの生えている所だけエンカウント高くして強い敵も出やすいとか少し考えた方が良いと思います
次回作があるなら採集に合成要素なんかあると良いかと。
全体的に惜しい作品でした

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Dさん [2009/11/23 掲載]

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