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【3DS】モンスターハンター4 レビュー

モンスターハンター4
発売元 カプコンオフィシャルサイト
発売日 2013/09/14
価格 5,990円(税込)
レーティング 【C】15才以上対象 (CERO について)
ショップ/リンク セブンネットショッピングAmazonモンスターハンター4G レビュー
タギングトップ3    
タイトル概要 ■ ジャンル:ハンティングアクション
■ プレイ人数:1〜4人
■ セーブデータ数:3

スコアボード

モンスターハンター4評価ランク
総合ポイント
51
難易度
2.67
レビュー数
72

スコアチャート モンスターハンター4レビューチャート


1.4%
0-9
1.4%
10-19
6.9%
20-29
13.9%
30-39
19.4%
40-49
22.2%
50-59
15.3%
60-69
11.1%
70-79
5.6%
80-89
2.8%
90-100
【60点以上】
34.7%
【標準偏差】
18.5

ユーザーレビュー


328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 1pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

・新アクションが便利かつ面白い
特定の武器で背中破壊がしやすいことや地形を生かした戦い方が加わり面白くなりました

・旧作モンスターも細かい修正と共にカムバック
一部モンスターは釣り上げるだけで息絶えたり、素材交換のみですがお祭りとして楽しめました

BAD/REQUEST

・オンライン集会所の不便さ
チャットが打ち難いのは仕方ないとして集会所立てるのならタイトルに任意文字列を入れさせて欲しかった。
これでは腕前別に住み分けすら出来ない。
あとタッチパネル使わずマイハウス直通くらいなんで実装しなかったのかと。

・改造クエストが出回っている、かつ公式の対応
改造クエストが出回っておりヤフオクでも出品されている始末
公式発表はクエを消せとしているが基準が不明瞭、改造クエストに対するパッチ対応は未定

COMMENT

当方は初代、MH2G、MHF(シーズン6〜F3迄)経験者の上で記載しました

オンラインでギルドクエスト目的の集会所を立てると入退室が激しく
「このクエストは改造ですか?」
「改造クエスト下さい!下さい!」
といったことが多くあり嫌になりました。
ギルクエLv81以上でも根性飯にそれなりに動ければ楽しんでクリア出来るのにもう無茶苦茶だよ。

なんだかんだで面白いとは思いましたが5300円で売って来ました。
GOODに記載した内容にも全て改善の余地があるのでMH4G待ちです。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
猫型たぬきさん [2013/10/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


348人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 5pt 4pt 2pt 3pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

【グラフィック】
想像していたよりもだいぶ良いものです
慣れれば全く問題ありません

【操作性】
こちらも最初は戸惑いましたが
慣れてしまえばなんて事はありませんし
むしろ下画面でのタッチがある事により
PSPより操作が楽になった感じはします

【新要素】
・崖からジャンプからの乗り
これによりモンスターを倒すのが楽になりました

・探索やギルドクエスト
探索で出た自分だけのギルドクエストを色んな人に配布したり
自分でギルドクエストあげて良い武器や良い素材を手に入れる事が出来
今までにない楽しみが増えました

・モンスターの新モーション
過去作に出たモンスターが結構出る今回
過去で慣れたモンスターに新モーションがいくつか加わっていて
古参の人でも結構楽しめるものになってます

【BGM】
キリンなど過去作に出たモンスターと戦う時のBGMは
過去と同じものなので初代からやってる自分としては
かなり懐かしく感じました
自分はこの点を大きく評価してます!

【快適度】
セーブやロード時間に関して
全くと言っていいほどストレスを感じません
むしろかなり早いです

【その他】
段差を登ったりする時がなめらかになっていたり
坂を歩くと前傾姿勢になったりと細かい修正があり
より慣れたハンターに近いものとなってます

BAD/REQUEST

【グラフィック】
慣れてしまえば問題ないと言いましたが
遺跡平原のレイアの寝どこのマップの
グラフィックが酷過ぎます
初代モンハンポータブルを初代PSPでやった時の
グラフィックでずっとやってると目が疲れます

【地形】
今作は乗りがメインなので崖や段差が多いです
そのせいでモンスターによる壁ハメが普通におきます
さらに新モーションによってハメ技連発でストレスたまる事が
稀に存在します

【モンスターの耐久】
今までの作品に比べて
モンスターの体力が物凄く低く感じます
4人で黒グラビモスに行ってもだいたい10分はかかっていましたが
今作では5分程度で普通に倒せてしまします
他のモンスターにしてもだいたい10分以上かかるクエストは
ギルドクエストLv100くらいのものでしょうか

【オンライン環境】
これが今作一番酷い部分といっても過言ではありません
部屋を立ててもいきなり入ってきて挨拶もなしに勝手にクエを貼る人や
キャンプ場や秘境で放置して報酬だけ受け取る人
●●下さいというぞくに言う『くれくれ厨』

なんだかんだで一番酷いのが改造クエストやチートを使ってる人が大半って事です
HR7後はHR開放でだんだんHR上がっていくのですが
改造クエストのせいでプレイ時間200時間程度でHR300とかという
おかしい人が結構オンラインにいます

現在確認されている改造クエストは
・ベースキャンプにモンスターが出現するクエスト
・ミラバルカンが出現するクエスト
・貰った状態でギルドクエストが100レベル
・ダレンモーランやダラアマデュラという大型モンスターのギルドクエスト
・体力が物凄く低くて3発程度で倒せるクエスト    などが存在しています

またこれらのクエストはカプコムに問い合わせると
100%改造でデータが消えても保証は一切無いとの事
さらにそのクエをするかどうかはその人にモラルに任せるという
おとがめなしの状態です

自分の調査では現在Lv96以上のギルドクエストの部屋では
9割が改造クエストを使っており、DS自体に強制再起動等の
悪影響をもたらすという事が分かっています

【運要素】
過去作まではお守りというのが運要素で物凄く大変でしたが
今作はそれに加えて発掘武器・防具というものが存在し
運要素がさらに強くなっています
また、発掘武器は生産武器より強いものが数多く存在し
生産するのが馬鹿らしいです

しかも上にかいたように改造クエストで普通に出るので
頑張って強い装備を・・・というものが今作ではありません

COMMENT

現在プレイ時間200時間でHR130くらいです
正直改造してる人ばかりで素直に頑張ってやってるのが馬鹿馬鹿しいです

カプコム側は対応しようとしてると言っておりますが
それ以上に改造クエストはびこってる現在のネット環境を
改善できるとは到底思えません

次回作は3DSで出ても良いと思いますが
ネット環境にアドホックパーティーと同じようなシステムがあり
キック機能や通報機能があれば買っても良いと思います

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ラキタンさん [2013/10/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


345人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

MHP2G、MH3、MHP3 をプレイ済み
全体的に未プレイの人に向けた構成になってるはず

<モンスター>
まずはモンスターについての評価点から。

新モンスターはどれも、今までのモンスターとは全く異なるタイプで初戦闘時にはワクワクした。

既存・復活モンスターも多くの新モーションを獲得していて、新鮮な感覚で戦えた。
上手く調整されたモンスターは、今までの隙を潰しながらもストレスなく戦える。
ティガレックスの振り向き突進や、ジンオウガのヘッドバッドからのビターンなどは良い調整だと思う。
あとキリン復活心からありがとうございます。


<高低差>
今作の目玉要素だが、とにかく楽しい。高低差が加わるだけでモンハンがこんなに面白くなるとは思わなかった。
段差や崖の上り下りも特にストレスなく行えるし、武器を出していても特に弊害がないのは予想外。
なにかしら高低差にイラつかされることを覚悟していたが、特に見当たらなかった。

それに準じて、モンスターが高低差に対応した新モーションを使ってくるのも面白い。
特にティガレックスの崖昇り突進の迫力はカプコンGJと言わざるを得ない。


<装備>
デザインについては人の好み次第なので特に触れないことにする。
個人的に評価したいのは、3DSの容量の問題でリストラされてしまったモンスターの装備を作れること。
苦手だったオオナズチと戦わなくても装備が作れるのが嬉しいだけというのもあるけど。

シリーズ初心者は装備を見てどんなモンスターなのか想像するのも楽しいんじゃないだろうか。


<ストーリー>
モンハンでは珍しく、ある程度充実していたと思う。
大作RPG級を想像していると肩すかしだが、そこらのフリゲくらいの充実度はある。
主人公を立たせるために筆頭ハンター(笑)みたいなことになってるのはご愛嬌。
シリーズおなじみ、ラスボス前の
「避難勧告が出てるけどお前を信じてるからここで待つ」的な展開を完備してくれたのは嬉しかった。


<農場システム>
今作には今までおなじみの農場はナシ。
代わりに、竜神商人に預けたアイテムを、クエスト数をこなすことで増やすことができるようになった。
(失敗してもOKだがリタイアはダメ)
最大でクエスト10回分依頼することができるので、クエスト一回ごとに農場でチマチマ採取する必要がなくなったのも嬉しい。
10回分のアイテムをボックスに送るウハウハ感も癖になる。


<闘技大会>
全体的に難易度高めだが、決められた条件下でモンスターと戦うのは非常に楽しい。
色々な武器を使える点や、立ち回りの練習になるなどやりこむ価値あり。
また、装備やアイテムが固定されるため、事前に準備が必要ないのも地味に嬉しい。
後述の発掘装備や高難易度ギルドクエストにのめりこむ予定がない人にとってはこれが最大のやりこみ要素になる。

性格の悪い楽しみ方だが、他人に頼って強い装備を作った数値だけ高いHRの地雷が次々と死体を重ねていくのは滑稽。


<その他>
・ロード時間が短い
・オトモアイルーが優秀
・アイテムマイセット機能

などなど、さまざまな点があるが書ききれないので省略

BAD/REQUEST

<発掘装備>
今作最大にして最悪の要素。
モンスターを倒して装備を作ってモンスターを倒す、というモンハンの根底を見事なまでにブチ壊した。

強い装備を作るためにどんどん強くなるモンスターを倒す、と書けば聞こえはいい。
しかし、そうして手に入る武器は、下位から上位まで強化しながら使ってきた愛用の武器を鼻で笑って蹴っ飛ばす超高性能。
さらに、それを手に入れるためには一発喰らえば瀕死のバケモノ級のモンスターを何度も何度も倒す必要がある。
おまけに手に入るかどうかは運ゲーという三重苦。

この企画を通した開発には「モンハンを作っている」という責任はないのだろうか。

ちなみにコレはやらなければ別にどうということはないので初心者はあまり気にする必要はない。
「発掘武器持ち以外は出てけ」とか言い出す頭のおめでたいアホが沸かなければの話だが。


他のレビュアーが酷評しているオンラインマナーや改造については

・オンラインマナーが悪いのは事実だが、暴言を吐いて「***」にされるキッズを眺めるのは個人的には結構楽しいのでノータッチ。
一応言っておくと、どこもかしこも世紀末なわけではなく、アタリの部屋を引けば充実したオンラインを楽しめる。

・改造については、一時的に俺TUEEEしているだけのアホはどうせすぐに飽きて他のゲームに流れるので同じくノータッチ。
そもそもギルドクエストをやらなければ同じく問題なしなので。

でもこの二つから考えてキック機能は欲しかった。

COMMENT

ダラダラ書いてきたのでここくらいは簡潔に。

そこそこシリーズをやりこんだ身としては、細かい不満点はあれどシリーズのナンバリングとしては正統進化だと言いたい。
特に、3以降姿を見かけなかった古参のモンスターが多く復活したのが最高に嬉しかった。

だが、今までのプレイヤーを落胆させるゴミのようなやりこみ要素(笑)に力を注いだ点については擁護する気も起きない。
どうか次回作では同じ過ちを踏まないようにしてもらいたいと思う。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
はくたくさん [2013/10/24 掲載]

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358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 1pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

大幅にボリュームも増えて、水中戦も廃止し、新武器や新モンスター、フィールド立体構造も非常におもしろく満足です。醍醐味である協力プレイも、オンラインマルチプレイが無料でサクサクとプレイできるのが好印象 特にジャンプ攻撃は素晴らしいアイデアで何度も挑戦したくなり、気持ちのいい魅せるプレイができるのが最大の魅力 正統進化であり、国内超大型タイトルに相応しいナンバリングに仕上がっていると思います。

BAD/REQUEST

率直に言えばグラフィックと操作性 特にカメラワークは長くプレイすればするほどストレスが溜まる あとは探索や、ノラオトモ、端材集め、竜人商人を使った素材の増やし方が面倒 無理やりストーリーに絡ませてる気もする ただでさえランダムな採掘にお守り、剥ぎ取り、報酬、さびた塊とあるのに、さらにがんばってモンスターを狩っても今回追加された発掘装備に至っては、無理やり長時間プレイを仕組まれたような感覚で決していいアイデアではないと思う やることが多すぎると萎えてくる 

COMMENT

内容としては素晴らしい出来で、発表から2年かかっているのもわかるほど楽しめている作品です。
ただ残念なのが、携帯ゲームハードとしてアクションに相応しくない機種を選ばれてしまったということ ビジネス戦略として市場に多く出回っている方を選ばれたのは、至極当たり前の判断だと思いますが、シリーズを通したハンター達は別の美しく操作に慣れた別のハードを望んでいる方が過半数だと思います 次のシリーズが3DSで出た場合は私は買いません

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
熟練ハンターさん [2013/09/18 掲載]

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320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt 4pt
総合点
62pt

GOOD!

はじめに
シリーズはPSP『3G』をチュートリアルでつまずき、序盤で断念した経験のあるヌルゲーマー目線の感想です。

・ネット通信プレイ
インターネット通信での、「知らない人」との協力プレイ参加の敷居の低さ。これに尽きます。
圧倒的なユーザーを持つシリーズだから出来るそれは、全くの初心者でもすんなり入り込める。
ラグもなく快適でした。

・ストーリー
「自由度」故に何をしたらいいかの追求は迷うも、いくつもの村へ移動等、「展開」を持たせているのでソロも楽しい。

・操作性
独特でややこしい操作(アイテム使用など)も、慣れるごとに意味が出てきて良い。各武器のアクションもパターンが多いし、人によってプレイスタイルが出来る。タッチパネルでの視点移動なんかも割りに快適で、3DSの機能を生かした(しかし歪でもある)独自操作性はほぼ初見なこともあり面白かった。個人的に慣れれば問題なく快適と思います。

・新要素
「高低差アクション」。過去作品はほぼ全く接していないので比較はしかねるが、なかなかにダイナミックで好み。「乗り」を生かした攻撃方法は各武器の特徴を強調。
新武器「操虫棍」は、初心者(入門者)でも扱いやすく、カスタムも他の物より遊べて面白い。

・ロード
セーブ、ロード共に気にならないくらい短い。過去作品(PSP『3G』)でマップ移動のロードの長さにイライラした人に推したい面。※SDカードは高スペックのものに交換済みです。

・ネットマナー
インターネット通信時のマナーが割りに良い。これは危惧していただけに感心。上にいくとさすがに悪質なの人もいるものの、総じてマナーが「悪く」ない。
これは、悪質チャット頻出の『とびだせどうぶつの森』で証明されている通り、「チャット入力しづらいから〜」という理由ではないだろう。

・ボリューム
集会所にも頻繁に行っていたので参考にはならないと思いますが(また、シリーズ初心者です)、スタッフロールまで100時間ちょっとでした。その後もクエストは発生するし、集会場クエストに至ってはまだまだ行っていないものも沢山。他イベント、闘技大会なんかもあって、売り文句のひとつでもある、やりこみ要素の多さは納得の凄さ。

・アイルー
はじめは弾避けでしかなく、可愛そうだったが、どんどん役に立つNPCになる。サブとの組み合わせ、合体技なんかも良い。

・グラフィック
3D効果はかなりある(目には痛い)。高低差アクションのハデさが効果的。モンスターのエグさが半端ない。

BAD/REQUEST

・チュートリアル
雑です。私は一応『3G』のチュートリアルは体験済みなので要領は分かったのですが、全くの初心者だったらかなり入りづらいと思われます。釣りの説明がないのはそれが顕著です。

・ギルドクエスト
よくわからないし必要性も感じないです。探索マップが一定で、高低差が少ないので一部武器では上手く戦えない。

・運要素
お守りとかの「運」便りはなんか違うなぁ、と。

・他
キャラメイクが思ったより自由度がない。というか装備で隠れてしまうのであまり意味がない。
すれちがいオトモは、レベルがリセットされるので本当に意味がない。
マップの使いまわし。モンスターも亜種は色が違うだけ。
スキルが重要なので序盤はシリーズで揃わせる必要があり、個性が出ない。
装備品デザインが恰好悪い。

・ネットについて
部屋説明が極端に少ない(出来ない)。
多くのプレイヤーがいる為、挨拶も出来ないマナー以前の人もいます。
フレンド登録がしやす「すぎ」。言い方は悪いですが気持ち悪いです。
接続が切れるときはガンガン切れてしまう。

COMMENT

前述通り、PSP『3G』をリタイア。全く面白いと思えず、今回の発売発表にも何とも思いませんでした。が、無料ネット通信が気になり(少し前に購入した『ファンタジーライフLINK』が、敷居の高いネットまわりで消化不良だったこともあります)、もう一度挑戦する意味でも購入。ソフト交換の手間を省くため(長く付き合えることを望んで)DL版購入です。

そのネットまわりは高評価です。ラグもなくアクションしているのは素晴らしい。
ネットマナーに対しても、自分から気をつけていれば知らない人でも応えてくれる人が多いです。とりわけ★1、2の時は同じく初心者も多く、楽しく遊べました。ただ上位及びギルドクエストには横暴なプレイヤーの存在は多く見られることも確かです。

独特の操作性では3DSに合わないと多く聞きますが、個人的には好き。スライドパッド不要だと思います。初心者はまず、パネルカスタマイズで回復アイテムをショートカット登録すればリタイアする可能性も少なくなるでしょう。

ほぼ初プレイに近いのでここまで遊べているのかと思います。
購入して納得の面白さでした。現在120時間プレイ。

オリジナリティ 3
グラフィック 3
モンスター画は気持ち悪いし怖いですが良いです。装備品デザインは好みでないです。
音楽 3
耳には残りますが好みではない。アイルーうるさい。
熱中度 3
満足度 4
快適さ 2
ネット周りは◎。チュートリアルは説明不足。初心者ははじめ戸惑いそう。一プレイが長くなりがちで快適とはいえない。
難易度 4
滅茶苦茶難しい、という訳ではないです。ストーリー後半(★4、5)は慣れたこともあり。初見でも倒せることが出来ました。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
とななさん [2013/10/10 掲載]

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【3DS】モンスターハンター4
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