【3DS】モンスターハンター4 レビュー
発売元 | カプコン(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2013/09/14 |
価格 | 5,990円(税込) |
レーティング | 【C】15才以上対象 (CERO について) |
ショップ/リンク | セブンネットショッピング / Amazon / モンスターハンター4G レビュー |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | ■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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0pt | 3pt | 2pt | 0pt | 0pt | 0pt | 2pt |
9pt
GOOD!
【オトモネコが良い感じ】
非常に気が気きく良いネコたちである。
体力低下、状態異常等の際に、即座に笛を吹いて回復してくれる。
あの行動力、腰の軽さは私自身見習いたいものである。
私は本来、猫が嫌いだが、本作のネコは好きである。
【懐かしの強敵が参戦】
テオやクシャル、ラージャン等といった強敵が参戦。
(私は本作を途中でやめてしまったので、彼らと直接会う事は無かったが。)
BAD/REQUEST
【発掘装備】
なんといっても一番最悪なのがコレ。(どう形容していいか分からない程最悪)
(本作が『モンスターハンター(以下。「モンハン』)」でないなら「アリ・良いシステム」かも知れないが。)
どうやら、本作の制作に携わった全ての人間は、「モンハン」自体を全く知らないか、若しくは「モンハン」の良さ・持ち味を正面から全否定したいのではなかろうか。
強敵と戦い、苦労して得た素材を存分に生かして、自分の戦闘スタイルに合った装備を作る。
攻撃力は?属性は?何の素材があれば強化できるか?
防御力をとるか、スキルやその組み合わせを取るか、又は見た目をとるか。
直接戦闘とは関係なくともお遊びとしても楽しめる。
本作は違う。
素材を集めて装備等作るシステムはあるものの、「集めて作る」以外のものがある、というのはいかがなものだろう?
しかも、制作武器よりも、発掘装備の方が強力ならば、なおさらのことである。
人によって考え方の違いは当然あるはずだが、少なくとも、私は発掘してもし強力な装備が出たなら、素材を集めるために、わざわざ時間かけて強敵と戦わない。
【鎧石・上級鎧玉の入手】
鎧石は面倒なクエをこなし、低確率で入手するしかなく、堅鎧玉や重鎧玉等の上級鎧玉は採掘では手に入らない。
なにコレ?
そんなに長くプレイしてほしいのですか?カプコンさん?
【地底火山のマップ使いまわし】
初めて地底火山に行った時、思わず「!??(ビックリしすぎてどう表現して良いかわからなかった)」となり、数秒後に「なめてんのか!?」、やがて「なんかやる気失せた」に至った。
なんで地底洞窟のマップを使いまわしてるの?
モンハン始めて10年近いが、こんなに怒りを覚えたのは初めてである。
制作側の、「モンハン」に対する愛やプライドを全く感じることができず、何故か私が哀しくなった。
「手抜き作業」とはこのようなことをいうと思う。
改悪システムに力を入れ、大事な部分は手抜き、既にプロの仕事ではない。
本作制作に関わった連中は全員大反省した方が良い。
【全体的にフィールドが狭い】
ほとんどが、小じんまりした場所なので、戦いづらい。
正直、戦ってて苦痛であった。(本作は修行なの?)
特に天空山って「モンハン」の世界観に全く合ってない。
【高低差のある場所】
本件については本作の「ウリ・特色」だろうから、考え方それぞれだと思う。
もし、リアルに冒険・戦闘するとしたら、急斜面や段差がたくさんある崖みたいな場所で、大型の強力なモンスターと戦う?
違うでしょ、戦いやすい平地や広い場所に行くでしょ。
モンスターが弱ったりして、逃げて、その先がハンターが戦いにくい急斜面や段差とかなら分かるが、本作は全体的に戦いづらい場所ばかり。
【訳の分からない商人(?)】
竜人ジイさんやマカ壺の人もやってることが中途半端。
特に竜人ジイさんいらないから行商のバアさん復活したほうが良い。(同じ竜人でしょ)
細かく見るとまだまだあるが、こんなところである。
COMMENT
私は前述のとおり、10年近く(一番初期から)「モンハン」を楽しませてもらっている。
新婚の時に妻に「私よりモンハンが好きなのね」と言われたことさえある。
そんな私の期待を120%裏切ってくれたのが本作である。
プレイ時間、90時間を越えたあたりで、完全に心が折れてしまった。
以前のPS2で本作を制作していた方々はもう一人もいないのか?
現制作陣は、モンハンの「魅力」や「好まれる所以」を認識し、一からやり直していただきたい。
ちなみに、音楽は良くも悪くも気にならず、画像は巷で言われている程ヒドイとは思わない。
「モンハン」のシステムや在り方が大事なので、画像は多少悪くても全く気にならない。
もう一度述べるが、大事なのは「システム」と「在り方」だ。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
申し訳ないが正直見当たらない
無理矢理挙げるとすれば過去作の懐かしい顔ぶれと再び戦える事か
発掘の仕様上、集会所終盤までは従来のシリーズ通りコツコツと装備を整える楽しみ方は可能
また、新武器二種はマンネリ化したプレイヤーには新鮮ではある
BAD/REQUEST
・劣悪なゲームバランスとモンスターの挙動
今回から導入された高低差、乗りというシステムが見事に噛み合っておらず、乗りで大ダウンを奪ってタコ殴りするだけのゲームに
その代償としてモンスターの「暇つぶし」と言われる行動が頻発、疲労をしても即回復、ダウンを奪っても即復帰というボクシング漫画も驚きの展開
また、高低差が障害物にしかならず、散々指摘されてきたカメラワークは間違いなく過去最悪
解り易く例えるなら常に壁際で戦うような感覚に陥る
・これまでのシリーズ、世界感を全否定する発掘武器
個人的に一番のマイナスポイント
モンスターを倒しその素材で装備を整え、更に強敵を…という一種のハクスラにも似た単純作業が受けたシリーズだと思う
しかし今回登場した発掘武器は、鉱石を採取する感覚で生産武器を遥かに上回る性能の武器が手に入るというお粗末極まりないシステム
そこに到るまで苦労を考えても妥当とは言える筈も無く、あるタイミングから生産武器が担がれる事は二度と無くなる
・荒すぎる武器のバランス調整
強化された武器と弱体化された武器の差が激しすぎる
双剣はデフォルトの業物仕様が廃止、速度低下にコンボルート削除と目も当てられない現状
ガンランスは放射の射程が通常並がそれ以下(武器説明にはしっかりと放射は長射程と記述)
発掘で入手可能な拡散LV5に到っては、ただ砲撃しているだけで高ダメージを叩きだせる為、前述したように生産武器を完全に食う形となっている
・改造クエスト、チーターの蔓延
二ヶ月間対策、または対策する旨の告知すらせずに放置した結果、まともプレイヤーは去り末期のネットゲームのような様相に
対策後も減った人口が戻ったとは感じられず過疎化する一方
・ストーリーやキャクター、世界観の構築
深夜アニメのようなノリで繰り広げられる長い会話に辟易する
一部の層を狙ったようなあざとい女キャラクターの気持ちの悪いテキストを延々と眺めるだけ
お前さんなら出来る出来る!と何度も死地に送り出されるだけのゴミのようなストーリー展開には盛り上がりも糞もない
COMMENT
楽しく遊んでる方は気分を害するかもしれないが、あくまで個人の感想なのでご容赦いただきたい
過去作は全てリアルタイムでプレイ済み、それを踏まえた上で敢えて言わせてもらうならシリーズワーストを挙げるなら間違いなく4である、という事
過去作で培ってきたノウハウやプレイヤーからの意見を無視したゲームデザインにシリーズファンとしては驚きを隠せない
金輪際モンスターハンターというタイトルに手を出す事は無いだろう