【DS】世界樹の迷宮 レビュー

世界樹の迷宮
発売元 アトラスオフィシャルサイト
発売日 2007/01/18
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYoutube
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)

スコアボード

世界樹の迷宮評価ランク
総合ポイント
75
難易度
3.10
レビュー数
165

スコアチャート 世界樹の迷宮レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
1.8%
20-29
5.5%
30-39
6.1%
40-49
8.5%
50-59
12.7%
60-69
27.9%
70-79
25.5%
80-89
12.1%
90-100
【60点以上】
78.2%
【標準偏差】
16.83

ユーザーレビュー


275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
92pt

GOOD!

●オリジナリティー
 古き良き3DRPGを地でいってる本作で、オリジナル要素として推せるのは、ほとんど手書きマッピングだけでしょう。しかしこのマッピングが異常に楽しい。迷宮を攻略してる感が半端ないです。今となっては方眼紙にマッピングしろって言われても絶対やりませんが、これはダンジョンの隅から隅まで確かめたくなります。

●グラフィック
 基本的にダンジョンの描画は美しいです。また、日の出やエンカウント時の演出も秀逸。キャラクターデザインは賛否が分かれそうですが、キャラの個性がよく出てて、プレイヤーの想像力を補助してくれるいいデザインだと思います。しかし1ジョブにつき4パターンしかキャラ絵が無いのは辛い。おっさんパーティーとか作りたかったのに……。

●音楽
 自己主張が激しい曲は少なく、BGMに徹してるって印象です。それだけに、何度聞いても飽きがきません。ヘッドホンで聞くとより良い感じ。

 そして、BGM以上に素晴らしかったのが、効果音です。クリティカルヒット時の突き抜けるような音、マッピング時のキュッ、キュという実際にサインペンを滑らしているかのような音、アイコンを置いたときのポコン、という音、これらがなんとも小気味よく耳に響きます。特にマッピングの楽しさは、半分くらいは効果音のおかげかも。

●熱中度
 淡々と潜っていくだけのゲームですが、「もう少しマップを埋めてから止めよう」が「このボスを倒せたら止めよう」になり、「せっかく次の階に進めたんだし、アイテムを集めよう」といった感じでどんどん深みにはまってしまいます。
 成長システムも地味ですが、自分のスタイルを強く反映させることができ、少しずつ強くなっていく実感も得られますので、これもハマリ度に拍車をかけてくれます。

●満足感
 確実に形として残るもの(埋められたマップ、店に並んだ新商品)がありますから、短時間のプレイでも確かな満足感が得られます。また、若干高めに設定された難易度のせいか、強力なボスを倒した時の達成感は大きいです。力押しではなく搦め手から倒せた場合はなおさらですね。

●快適さ
 このゲームのキモであるマッピング部分は、概ね快適でした。適当に線を引いても、綺麗に補正してくれてストレスを感じさせません。戦闘のテンポが良いのも○。中断が無いのは、個人的には気になりませんでした。町にはすぐ帰れるので、セーブポイントの少なさは不便に感じません。

●ストーリー
 「こういう状況なら、このキャラはこう行動するだろう」というのを想像して楽しむタイプのゲームですので、ストーリーはそれを助けるオマケです。そうなるとストーリーは前に出すぎない方がいいんですが、その意味では終盤の展開は微妙かも。

BAD/REQUEST

●快適さ
 最近の3DDRPGに慣れた身にとっては、カニ歩きが無いのはツライです。開発者の方が意図的に入れなかったという話ですが、使うか使わないかはユーザーが選ぶものであって、開発者が制限するべきものでは無いと思います。失敗に学ぶのが楽しみの一つであるこのゲームではなおさらでしょう。
 
 メニュー画面のインターフェースが貧弱なのも気になりました。一気にキャンセルが出来ずに、いちいちBボタンを連打しないといけなかったり、LRでキャラ送りができなかったり。どうしても単調になりがちなゲームですから、こういうストレスを受けやすい部分には特に気を配って欲しかったです。
 
●グラフィック
 肝心の終盤で、妙にのっぺりしたテクスチャが目立ったのが……。また、戦闘時のエフェクトはかなりあっさりしてます。これはテンポを優先した結果だと思いますが、テンポを損なわない範囲でもう少し派手にして欲しかったですね。

COMMENT

 最近の、ストーリーに偏重したRPGに飽き飽きしてる方にお勧め。ポップな感じのキャラの見た目に反して、骨太なRPGが楽しめます。
 反面、キャラに惹かれて購入を検討してるって方は、止めておいた方がいいと思います。理不尽とまでは言いませんが、難易度的にライトゲーマーには厳しいです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
K.G.さん [2008/02/14 掲載]

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278人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
91pt

GOOD!

秀作。
これほどRPGであることに終始したRPGというのは、昨今珍しい。
既に言われている通り最近のゲームとしては少々難度が高いが、ほんの少し戦略を練り直すだけで急展開する戦闘バランスは美事。
そしてそれでも完全に安定するわけでは無いジレンマの具合も、きつすぎず緩すぎず、よーく練られている。

売りの1つである「手動マッピングシステム」。
これがただ樹海を歩くだけで単調な所を、きっちり「探索する楽しさ」に昇華させている。
ウィザードリィなどで方眼紙にマッピングする作業をゲームシステムに組み込んだわけで、ゲームの歴史がグルッと周って逆に新鮮になったような、大変面白いシステムだと思う。

また、キャラクターが魅力的。
操作キャラは自由に作れ、いっさい言葉をしゃべらない。相互に会話するイベントがあるでもないし、作ったキャラを途中で引退させても構わない。
だからこそ「プレーヤーなりにキャラクター付けできる」し、その上で妙に愛着が湧くのである。
イラストも可愛らしくて良い。

懐古向けゲームでは一切無しに、手ごたえのあるRPGを求めているなら買って損は無い。

BAD/REQUEST

せっかく朝と夜の概念があるのに、その違いがあまり無い。
無論背景は薄暗くなるし、特定時間しか現れない敵もいるのだが、

24時間店員が同じ。
夜だからと言ってガラリと生態系が変わるわけではない。
24時間店開きっぱなし。

例えば朝8時にならないと武器屋が開かなくて、それまで時間を潰さなくてはいけないとか・・・そういうのが無い。
些細な事だけれど、せっかくプレイヤーがゲーム内に移入できる土台が揃っているのに、せっかくダンジョン内が戦略性に満ち満ちているのに、

街の中が「機能がある」というだけで、どうにも単調に思う。

あとは習得しても使い勝手の悪いスキルがある所か。

COMMENT

オリジナリティー/5点
マッピングシステム。「ゲームを楽しくする」のと「DSの機能を効果的に使う」ことを、RPGで両立させたのは素晴らしい!

グラフィクス/3点
キレイだし、キャラも可愛いが、いかんせん背景が一枚絵ばかりだ。総合的に見てとりあえず及第点だろう。

音楽/4点
古代氏のファンではないが、よく場に合っていると思う。古いパソコンゲームの音源を使用しているのも評価できる。あのゲームらしい音は積極的に取り入れて欲しい。

熱中度/5点
これはしょうがない。「探索」を突き詰めたゲームは、ただやるだけで面白い。

満足感/5点
ボリュームがかなりのもの。効率的に進めば30時間強で終わるらしいが、初めてやる人なら50時間あっても終わらないかもしれない。
仲間を引退させてボーナスポイント付きのキャラを作る事もできるので、幾らでも遊べそうだ。

快適さ/4点
3Dダンジョンを歩く部分はアクションゲーム並みのコマ数を使っているらしく、かなりヌルヌル、スムーズに動く。
ボタンの反応も早いし、セーブも初回を除けば早いほうだ。
武器屋でアイテム所持数が見れればなお良かったか。

ストーリー/3点
「目的」はあるけれど、イベントが頻発するわけじゃないので「ストーリー」はと言うと、3点がいいところである。


様々な売りがあるゲームだが、一番特徴的なのはゲームブックみたいなテキスト。
「樹海の森深くで君は○○を見つけた。君は○○しても良いし、ここから立ち去るのも自由だ。」
渋いぜ!

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
アマテラさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt
総合点
90pt

GOOD!

やはり、一番の魅力はその難易度にあります。
かなり難易度が高く、どこまでもキャラを強くできるわけじゃないのがいいと思う。
いかに考えてパーティーを組んでスキルを割り振るかが非常に重要になってきます。

あと、やはりこのゲームシステムにはすごく惹かれます
最初かあらマップがわかっているのでなく、自分でマップを作ることがたのしい
実際に自分が迷宮を冒険している感覚になり非常に熱中してしまう
隠し通路などを発見していくのがすごく楽しいです☆

BAD/REQUEST

キャラの職業の種類がもう少しほしかった。
とはいえ、少なすぎるというほどでもなくあと1種類くらい隠し職業でもあればうれしいかなという程度。
序盤はなかなかお金が厳しいです><
あと、上画面と下画面の両方を使うため、操作性に気になるところもあった。
ワープ機能が一定階にしかないため、時間がなくて途中で町に戻ったときなど、何度も同じところを歩くためあきやすい人には微妙かもです^^;

COMMENT

久しぶりに難易度の高いゲームが現れてすごくうれしいです
戦略やパーティーが非常に重要になってくるゲームだと思うし、頭を使うゲームでもあると私は思います。
定価でも買う価値はあると思います。
ただ、ヌルゲーマーや、あきっぽい人には向かないゲームかもしれません
個人的にはすごくお勧めします。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
ハルさん [2008/02/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ











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